如何评价一款游戏的好坏?评价游戏质量有哪些指标可以参考?

如果站在运营的角度,评价一款游戏的好坏,主要通过以下两个方面来衡量:

一、游戏数据

首先,我们评判一个游戏的质量,并不能完全站在玩家的角度,而更应该站在一个运营者的角度;

判定游戏质量的数据,主要有以下几个方面:

1、付费率

付费率=付费用户/活跃用户*100;

不同的厂商对用户的标准可能会不太一样,有的指注册用户,有的指活跃用户,但从运营的角度来说,我们更应该偏向于活跃用户;

比如,一个游戏有100个活跃用户,付费用户10个,那么付费率就是10%,这一点应该比较好理解;

从评判标准上来看,肯定是付费率越高,就是质量越好的游戏。

2、留存率

跟付费率一样,也是留存率越高的游戏,游戏质量越好。

3、D/MAU活跃率

D/MAU活跃率=登陆人次/平均在线人数*100

抛开外部运营的因素,比如公会带团,活跃率越高的游戏,自然可以视为高质量的游戏

4、ARPU平均付费

ARPU平均付费=付费总数/付费人数*100

游戏里所有付费的玩家,通过付费总额和总人数,可以计算出一个玩家平均付费;

比如,有2个玩家充值,1人充90,另一个充50,那他们的平均付费率就是70;

这个数据的参考标准就不是单纯的越高越好了,有时平均付费率突然拉高,甚至还不是好事情,这代表游戏中有1个人或几个人突然充了很大一笔钱,一旦出现这种情况,很有可能导致这个服提前关服或变成鬼服;

为什么这么说?

比如一款游戏,正常情况下每个玩家会充1000元,但如果突然有人充了100万,这个差距就太大了,其它玩家完全无法战胜他,这样就会导致大量的玩家直接跑掉,或者换新服玩;

遇到这种情况怎么办?

这时运营商的托号就要起作用了,可以组织一些散户,带着这些散户小R一起跟大R抗衡,让大家看到希望,这样大R小R也就都有玩下去的动力了;

二、宏观衡量

除了从数据方面分析游戏的质量,还可以从一些宏观的方向来进一步评判,比如游戏的可玩性和可发展性;

1、可玩性

操作性:易学难精,上手简单,跟着新手引导,或者对战几个回合就都会了,但是很难把他玩得很好,对技术要求会高,这样操作性强,用户的留存会非常高;

系统:丰富多样,玩法多,可以打怪、下副本、做任务、跑商、结婚、生宝宝、交易系统等等;

界面舒适,不用说美不美,因为每个人的审美标准不同,但可以从舒适度上来衡量;

比如传奇,画面一点都不精美,但是依然不影响它十几年如一日的火爆,大家只要觉着它的界面舒适就可以了。

2、可发展性

比如游戏里的换代升级,今天开一个新系统,明天搞一个新活动,花样不断,这样可以让玩家长玩不腻,有一种玩不到头的感觉;

国内很多游戏让玩家玩不够的方法就是让玩家充不够,不管你充多少钱,前面总是有比你充的多的玩家,但这并不是一个好办法;

一款游戏玩不到头,应该从游戏的可玩性和发展性上下功夫,比如国外很多游戏是通过计时收费,也就是付点卡,玩家玩得爽就愿意付费,而不是“逼“着玩家不得不付费;

当然,这是因为国内外的经营理念不同,国情也不同,所以,我们不把充值力度作为标准,可以从游戏的更新换代和玩法多样性上下手,如果这两者做的比较好,我们就可以把这个游戏称之为比较好的游戏了。

除了这些评判标准,大家在选择游戏时还要注意规避一些误区,包括一些细节方面的问题,下面少主子再跟大家大体讲一下:

就像王者荣耀一样,腾讯号称有2亿+注册玩家,但一年的流水还不到200亿,平均一个玩家一年消费不到100块,如果代理这类游戏,你觉得有什么意义吗?很可能就是陪玩赚吆喝了!

2、我爱玩的游戏就是好游戏,这是另一个常见的误区,而且很多人都在这点上走了弯路、吃了亏;

因为并不是你们老板爱玩或者你爱玩的就是好游戏,尤其是那些不懂行的,往往会把自己的喜好错当成了大家的喜好,这是很危险的;

大家要时刻记住,你老板或者你最多只能代表一类玩家,甚至你只能代表你自己,有时你连你自己都代表不了!

最后,在选择游戏代理的时候,除了上面讲到这些,还要注意一些其它细节方面的问题;

THE END
1.如何准确评估自己的游戏?试着用这套方法量化分析游戏深度和上手性这是一篇由三部分组成的系列文章的第一部分,本系列旨在介绍一种审视、分析和比较游戏深度及上手性的方法。第一部分概述了此方法的内容,第二部分详细介绍了该方法,第三部分将运用该方法分析具体实例。 一、为什么需要这项工具? 你的新游戏加了绿光计划,一款休闲战术性射击游戏,并且具备吸引硬核玩家的深度。尽管目前每https://www.gameres.com/855398.html
2.从两个层面检查你的游戏质量是否过硬不知大家玩没玩过《Urban Crime》这款游戏,在游戏中抽奖被设定为每天一次,但是很不幸的是,只要玩家调整手机时间到第二天,又可以继续抽奖了。。。 到这里,我们有关质量角度的指标大致介绍了一遍。那么我们就可以把每个指标的分数统计一下,从而通过计算得到一个最终的分数,这个分数完全可用于评价一款游戏。 https://gwb.tencent.com/community/detail/106575
3.游戏测试全攻略- ?方法:长时间持续运行游戏,观察是否崩溃或性能下降。用户体验测试: - 方法:邀请真实玩家试玩,收集反馈,持续优化。多玩家测试: - 方法:在局域网和广域网环境下测试多人游戏功能。本地化测试: - 方法:检查游戏文本、音频等,确保目标语言适用。https://mbd.baidu.com/newspage/data/dtlandingsuper?nid=dt_3375016500573833213
4.游戏测试的兼容性游戏兼容测试1. **重复安装测试**:检查游戏在已安装的情况下再次安装时的行为,包括提示信息的准确性,是否提供升级选项,以及如何处理不同版本间的差异。 2. **杀毒软件影响测试**:评估主流杀毒软件如卡巴斯基、瑞星、360等对游戏安装过程的影响,确保游戏安装不受安全软件误报或阻止。 https://blog.csdn.net/weixin_52095270/article/details/140879985