然后呢,在17年后的今天,iPhone16系列终于开售了。
尽管已经做好了预期,但是今年的iPhone16标准版依然可以用乏善可陈来形容,高刷、AOD等功能依然缺席,此前曝光里提到的256GB起售、40W充电也全都“鸽”了,唯一让人有点心动的,也就是A18这款芯片的提升。
看到小标题,我想果粉们一定都会感慨万分吧。
时隔两年后,iPhone再次回到了标准版与Pro版采用同代芯片的设计——分别是A18与A18Pro芯片,这次两者的区别只在GPU上,A18配备了5核GPU,A18Pro则配备了6核GPU。
令人感动,标准版总算是用上新芯片了。
(图源:雷科技)
在具体参数上,我们手上这台iPhone16,配备了一枚全新的A18芯片,CPU采用的是六核架构,其中两个为性能核,四个为能效核,性能对比iPhone15的A16芯片提升了30%的性能,功耗则降低了30%,如果对比iPhone14和iPhone13的A15芯片,CPU性能提升则高达50%。
接下来,咱们直接上测试。
先走一波Geekbench6,CPU部分,A18单核得分为3252分,多核得分为7947分,相比A18Pro,A18的单核落后约4%,多核落后约4%,差距真的非常小,很有可能A18Pro的CPU只比A18拉高了点主频。
难得有这么大提升,怎么能不拉来A17Pro、骁龙8Gen3和天玑9300+比一比呢。
对比前代芯片,A18的单核提升了16%,多核提升了6%;对比骁龙8Gen3,单核性能强42%,多核性能强7%;对比天玑9300+,这个差距缩窄到了单核性能强37%,多核性能强1%。
至于A16?
就这A16有什么好比的,简直是秒杀啊。
接着该走一波3DMark了,在WlidLifeExtreme测试中,iPhone16跑出了4019分成绩;作为对比,A17Pro是4266分,骁龙8Gen3是4870分,带主动散热的骁龙8Gen3领先版是5514分,而天玑9300+是5215分。
在通用平台测试中SolarBay中,iPhone16跑出了6808分的成绩;作为对比,A17Pro是6570分,骁龙8Gen3是8979分,带主动散热的骁龙8Gen3领先版是9276分,而天玑9300+是8288分。
由此看来,少了一颗核心的A18芯片,在图形性能上对比去年的A17Pro略逊一筹,而满血的A18Pro在图像性能也就和A17Pro差不多。
最后可以再走一波安兔兔,iPhone16跑出了154万分的综合成绩,其中CPU跑分42万分,GPU跑分57万分;作为对比,iPhone15是133万分,而iPhone15Pro是150万分左右。
虽说这兔子跑分只能图一乐,但还是能看出明显的性能提升。
跑分提升不少,这是肉眼可见得了,但在实际的游戏体验中,A18性能表现又会如何?
为此,我特地选择了《鸣潮》、《巅峰极速》和《崩坏:星穹铁道》这三款重度游戏进行了测试,至于《英雄联盟手游》、《和平精英》这类轻度游戏,根本没有测试的必要,流畅性是十拿九稳的。
先来看看《鸣潮》,今年游戏圈里公认的性能杀手。
实测在高画质60帧的情况下,进行约15分钟《鸣潮》游戏流程,最终平均帧数为58FPS,只有剧情动画的时候会被锁定在30帧,不论是在城内探索、利用钩锁高速移动或是在户外大地图上面战斗的体验都挺不错的。
然后是《巅峰极速》,算是赛车手游里的代表作品。
在极高画质60帧的情况下,进行约3-4局《巅峰极速》排位赛日常,iPhone16的全程平均帧率来到59FPS,体验丝滑顺畅。
最后是《星穹铁道》,榨干极限性能的米哈游新宠。
在高画质60帧的情况下,进行约15分钟《崩坏:星穹轨道》跑图,iPhone16的平均帧率为57FPS,帧数曲线明显会因为机身发热而稳定下降,但是对一款RPG游戏来说算是妥妥畅玩了。
实际测试下来,即便是很吃性能的重度手游,iPhone16大致上也能够做到无压力征服,在《鸣潮》等沙盒游戏中的表现更是远超普通安卓旗舰手机,到了一种会让人怀疑是不是有整过专属优化的程度。
至于散热表现,我们手上这部iPhone16在日常待机下的屏幕最高温度达到33.7°C,背面最高温度达到37.4°C,中框最高温度达到32.6°C;在游戏测试后的屏幕最高温度达到42.2°C,背面最高温度达到44.8°C,中框最高温度达到39.7°C,表现尚可。
真要说不足的话,那就是那块依然只有60Hz刷新率的屏幕了,标准版用户注定和高刷游戏体验无缘了。
在久违地回归到正代芯片后,iPhone16在性能表现上给出了一份让人满意的答卷。
得益于产品制程架构的同步更新,A18芯片的CPU表现异常出色,和A18Pro之间几乎只有频率上的区别,是当前移动设备里的第一梯队。至于GPU部分,虽然缺少了一枚核心,但是跑分成绩依然可圈可点,在全新散热设计的加持下,3A手游的体验也做到了出类拔萃的水平。