对话『羊了个羊』张佳旭:傻人有傻福,在游戏中复制公平

“《羊了个羊》达到了一个本不应该它达到的高度。”简游科技创始人、90后创业者张佳旭没想到这款社交小游戏能火爆全网。

上线一个月后,《羊了个羊》的热度、活跃玩家数量逐渐下滑,有人预言它逃不过昙花一现的命运,但在张佳旭眼中,这才是《羊了个羊》步入正轨的开始。

“不是玩这种游戏的用户过来体验,玩两天肯定就走了。”张佳旭并不担心用户离开,比起游戏本身,他认为社交性与话题性才是羊了个羊能走红的根本原因,“我们的目标是持续给游戏增加更多谈资。”张佳旭告诉腾讯新闻《深网》。

成立不到两年、资金吃紧的简游科技最终活了下来,也为处于寒冬期的休闲游戏行业带来了一丝曙光。四五人的小游戏团队,开始重新获得资本的青睐。

张佳旭认为,对普通人而言游戏行业创业一直都有机会,因为这个行业只靠数据分析和资本无法驱动,“只要创意能打动人,一切皆有可能”。

游戏也的确改变了张佳旭的人生轨迹,让他这个从三四线城市普通院校走出的小镇青年,实现人生和财富的飞跃。

《羊了个羊》周边,可以捏的解压羊

张佳旭从不认为自己是个聪明人,他将人生的逆袭归因为“运气好,傻人有傻福”。

游戏本质是与人性的非零和博弈,社交游戏更是。十年漂泊,张佳旭学会了做游戏,也学会了理解人性。

“人就是有人性,你要尊重人性,一个很好或者很火的东西,它都会出现人性。”在他看来,只要把人性中一个点发挥到极致,就可以做成一款社交游戏。

张佳旭对社交和人性的理解源自生活,他习惯于观察生活,试着将每一个令他有所触动的现实场景融入游戏设计。一次下班回家路上,他把电动车停在一边,仔细观察了路上两位司机吵架的全过程,第二天他把这种围观心理融入了《羊了个羊》的十字架设计之中。

张佳旭做社交游戏的底线则是公平,“用算法影响玩家,在我们看来是禁忌”;他在所创造的游戏世界里,也强调完全的公平性。羊了个羊中的隐藏层正是张佳旭为了加入运气成分,让游戏变得更公平的设计。

“如果不加入运气成分,一定是纯智商来决定这个事情”,二本毕业、小镇走出来的张佳旭觉得,“你不能总是让清华毕业的学生站在顶点,我也希望让一个没有上过学的农民有机会站在顶点。”

以下为《深网》对话张佳旭实录整理(在不影响原意基础上有所编辑删减):

“社交游戏可以瞬间起也可以瞬间死”

《深网》:《羊了个羊》的整套玩法设计怎么形成的?是灵光乍现,还是冥思苦想后的结果?

张佳旭:其实很多冥思苦想的结果都不是好结果,因为你总会朝着一个固定的公式或者是一个成功的方法论走进去。

你顺着别人的成功一直想,反而会陷进去,进去你就出不来了。

《深网》:玩家感知到的是两关?

张佳旭:第一关不是第一关,第一关是引导关。

我们不想要新手引导,就让所有玩家都玩懂。引导关,告诉大家什么叫过关,让你感受一下你还是能过关的。

新手引导,对于不玩游戏的用户,他可能还不能瞬间理解规则。但是如果你让他很顺畅的玩进来,同时他又懂了你的规则,他就会觉得他很聪明。

用户觉得自己很聪明,这件事情很好。前边的小关起到的润滑剂作用其实很大。

《深网》:怎么想到“一天一关”这个游戏机制的?

张佳旭:海外有一款填字类游戏叫《Wordle》,这个游戏怎么诞生的?创始人是一个程序员,老婆特别喜欢玩文字类游戏,他就给老婆写了一款游戏,一天就猜一个词语,这个词语特别难猜,什么也不告诉你,就让你试,有5次机会试错。然后他老婆就特别爱玩,每天就等着他这个词出来猜一次,最后游戏在整个推特就引爆了。我当时被这个游戏感动到了,一个是被他们爱情感动了,另外是一个被游戏机制感动到。

羊了个羊一开始也不是这个形式,消除类产品我们做了三个月,数据很差,没有任何出路,也没有任何成绩和效果。当团队讨论这个项目是否放弃的时候,我跟大家说要不要试试新的模式,相当于是我们垂死挣扎的一个产品。

羊了个羊这个名字也是这么而来的,我就跟团队说,咱们这是背水一战,最后再试一下,不行就彻底放弃,咱也别留遗憾。大家放开了,甩开膀子做,怎么好玩怎么有意思怎么来,别把它当成一个游戏去做,以魔性为主去立的这个项目。

《深网》:会去调研哪些魔性元素更容易传播吗?

张佳旭:没有。我觉得社交偏感性一些,你说的这些偏理性一些。

《深网》:《羊了个羊》采用新玩法后效果如何?

《深网》:现在《羊了个羊》DAU有多少?一个用户平均每天会玩多久?

张佳旭:几十分钟吧。具体DAU不太方便说。

《深网》:有人认为《羊了个羊》的走红会是昙花一现,从数据表现来看是这样吗?

张佳旭:羊了个羊其实达到了一个本不应该它达到的高度。它的内容深度确实不够那个高度,是由于热度到那了才到达。

从实际情况来说,相比高峰肯定会有数据下滑,因为本身不是这个游戏的玩家,会因为热度过来深度体验这款游戏。但明显他就不是玩这种游戏的用户,玩两天肯定就走了。

《深网》:你认为像《羊了个羊》这种社交游戏的生命周期有多长?

张佳旭:是这样,虽然现在都不玩偷菜了,但偷菜永远在活在人们心中。像《羊了个羊》,就算大家最后都不玩他了,但会记住有这么一款游戏,当时大家一起玩过。

我一直觉得社交游戏的生命周期会很久,单机游戏会很短。好的社交游戏应该是10年以上,所以说《羊了个羊》还有很长的路要走。

《深网》:DAU要稳定在多少才能支撑这个游戏走过10年?

张佳旭:有好内容的前提下,DAU可下也可上。

我们要做的是持续给游戏增加更多的谈资,如果大家没有谈资了,社交游戏就会慢慢失去它的热度。所以我不怕用户离开《羊了个羊》,只要《羊了个羊》出来一些新的东西,大家一讨论,随时可以回来。

这也是说我们游戏为什么做的这么简单?也没有在火了之后我们增加养成线是吧?我们希望这个游戏不给玩家带来任何的压力,你今天玩就玩,不玩就不玩。一款好的休闲社交游戏,并不会去绑架用户。

《深网》:《羊了个羊》关卡通过率只有0.1%,你们是如何保证高难度关卡的合理性的?

张佳旭:你可以理解成为什么到现在为止,同品类的游戏中没有和我们做的手感或效果一样很好的一个原因,就是这款游戏看似简单,但我们做了三个月。

针对于难度的评估,我们有一个非常复杂的公式,乃至现在评估出来的结果都不是特别的准。

我们现在还需要差不多三个人每天配关卡,第二天的关卡他们要配十几种,要一遍一遍的玩,就看哪个体验会好?要多少次才能通关?通关了什么样的状态?每次输在什么状态下?感受是什么样的?

《深网》:这意味着关卡难度没有规律?意义是什么?

张佳旭:对,我们不会有周期性的这种确定,什么时候关卡难,什么时候关卡简单。难度的波动曲线也会非常的大,有特别难,有特别简单。

意义在于,如果说永远期待的是一个过不去的关,我就不期待了;如果明天的关卡永远是我随随便便玩都能过去的关,我也不期待了。

以前特别难、人数少的时候最好玩。一开始全国好几万人玩,就只有一个羊站那,那种荣耀感真的是,全村人的希望那种感觉。

《深网》:有人质疑你们会通过算法刻意控制过关率。

张佳旭:在我看来社交游戏,公平是最重要的底线。就是我们要对用户极其的坦诚,我不会骗你。这个关卡今天定了就是这样,不会变,也不会有任何的算法去影响你,因为我们不怕你过关。

这种控制,在我们看来是禁忌,社交游戏可以瞬间起也可以瞬间死。瞬间死,就因为大家失去对你的信任了。

社交游戏信任是最重要的,如果我告诉你,里边站的那些人都是假人、机器人,你瞬间就没有动力去玩游戏了。

《深网》:还有不少人认为游戏里的隐藏层是一种欺骗和愚弄。

张佳旭:隐藏层是我们的关卡设计的一种方式而已。

整个关卡从头到尾的心流体验都很重要,一定要保护用户的心理。如果说上来消了八九块就输了,这时候你的挫败感会很强。但是如果你剩一点,我也剩那么一点,大家会有点可惜,只是差这么一点点运气,但不会觉得自己怎么样。

其实这是一种什么感觉?赌赢了你牛逼,赌输了算我们的,是这破机制故意不让我过。

加入一些运气成分,让那些其实很厉害的人也不一定能过去,让那些没那么厉害的人,通过运气好也能过去,让他们也能站到荣誉的顶点。

你不能总是让清华毕业的学生站在顶点,我也想要让一个没有上过学的普通人有机会站在游戏的顶点。如果没有运气,一定是纯智商来决定的这个事情。

因为加入了运气成分,我们希望它对于所有人是公平的,真正的公平性。如果只是靠智力,就包括一些游戏只是靠钱,这叫公平吗?这不公平。

《深网》:你理想中的世界是一个完全公平的世界吗?

张佳旭:你想要公平吗?所有人都想要公平。或者说来解释你为什么要玩游戏,从不得志的地方去找到一个自己得志的地方,或者说来到一个虚拟世界里边。

如果现实世界满足不了他的公平,游戏里边你又不满足他的公平,那不太惨了,或者说他为什么要玩你的游戏?

凡事讲究公平,是我认为比较重要的,现实中可能还有一些妥协,但对于社交游戏,公平是我的底线。

比如卡牌游戏,你有钱你的卡池概率就是低,你没钱你的概率就是高,你充10块钱就能抽着,你充1000块钱也不一定抽得着。这就是吸金的算法。但是我们不希望用这种算法去坑玩家,我们通过更加公平的机制,让玩家自己自娱自乐。

《深网》:你怎么看游戏世界观?

张佳旭:我很认可游戏世界观,但是其实一个世界观是很难让用户完全理解的,除非这个世界观就是现实这个世界。

之前我做过一个投篮的小游戏,就只是投篮,左下角有个按钮叫皮肤,然后我爸无法理解皮肤是什么意思。我们就换了个名字叫换篮球。他说这不就懂了,这不就换篮球,你皮肤啥意思?

所以说,一直以来我对游戏世界观比较敬畏吧,因为比较难。

“尊重人性,生活带来的爽感太少”

《深网》:怎么看有上瘾机制的互联网产品?

张佳旭:我觉得这些产品肯定是解决了某些用户的某些需求。包括直播带货也好,短视频也好。

因为短视频传输给孩子的一些知识和理念,很多其实都是错误的,或者说不是孩子这个阶段应该了解的。然后导致一个小孩什么都懂,但是乱七八糟的瞎懂。

为什么我一直觉得游戏是没有问题的。游戏一定是我和孩子一起玩闹的工具,在游戏里你会遇到挫折,会失败,但是也会有成功的喜悦,整个这种过程其实对于一个小孩子来说都很好。

反观短视频,你就是刷就行了,接受信息就行了,你也不知道什么叫对,你也不用去思考,甚至是你根本不能去思考。包括成年人也是刷完了之后一摸脑袋,看的啥也不知道,反正就停不下来。

《深网》:你觉得所有人都有游戏需求吗?

张佳旭:所有人都有一些放松娱乐的需求。KTV,酒吧,广场舞等等,包括游戏。还有就是爽感嘛。生活给我们带来的爽感还是太少了,但是爽的感觉谁又不要呢,人人都想要,这也是人性。

《深网》:你父母会玩你做的游戏吗?

《深网》:每个人的认知都是有限的,会不会出现这种情况,你所想的和喜欢的并不是用户喜欢或需要的?

张佳旭:会,我觉得做游戏就是给用户做游戏,用户怎么想的一定要清楚,如果说永远只是做自己想做的游戏,会很容易进入到一个臆想的状态。结果你做出来的游戏很酷炫,美术很牛,甚至有IP加持,怎么都好,但是就没有用户去玩。

《羊了个羊》周边,1000块拼图

你觉得用户喜欢你的东西,但是用户并不需要你的这种东西。

但是反过来有一点,大家喜欢的不会告诉你。大家喜欢挑战难的,他不会告诉你能不能给我出个连第二关过不去的游戏,玩家永远不会告诉你答案,就不要去奢求玩家通过你的市场调研,通过竞品分析,通过玩家等等数据,告诉你游戏爆款游戏是怎么来的,这个答案没有办法给你。

我有一个准则,玩家反馈一字不落,玩家建议一概不听。

你前面说的也对,我对于人性的理解也是片面的。但是社交是这样,只要你把一个点发挥到极致,认知足够深刻,它就可以做成一款游戏了。你没必要了解到人性的所有的东西。

《深网》:你是怎么发现玩家不会告诉你答案这件事情的?

张佳旭:你要明白他的真实意图是什么,他想要自己有但是别人没有的,他不想要别人都有的。太容易到手的东西,他就不会珍惜。

《深网》:你对人性的理解源自哪里?

举个例子。我有一天晚上回家,骑着电动车,路上遇见两个司机吵起来了,我立马停下来观察他们说什么,等他们骂完了我才走。我觉得这是一个很有意思的场景。

我们游戏最初的版本,输了之后用户是获得一个小的木头十字架,第二天来了我提了个需求,我说那个十字架要有升级,我感觉用户上游戏后看到别人过了关并不在意,但看到大家的十字架等级很高,他自己也有一种偷着乐的感觉。

因为玩家都有一种看热闹的心理和习惯,你玩的越惨,我可能也会有一种窃喜感,或者说一种抚平我内心伤害的感觉。

《深网》:是不是做游戏的人,都要特别擅长或者花精力去研究人性?

张佳旭:研究人性并不是意味着要干坏事。

我觉得说实在的,各行各业都应该去研究人性。你开个饭店为什么就不应该去研究人性?你的用户为什么来你这吃饭,为什么要等着吃你的饭?他们吃什么饭,他们吃饭的过程中在干嘛,他们吃完饭为什么要向朋友介绍你的饭?

只是说我们游戏行业面向的用户更广,其实我觉得所有的娱乐和非娱乐产业都应该去研究人性,准确说是理解读懂对方。

《深网》:利用人性是不是意味着是抓住了人性的弱点。

张佳旭:反正在我看来,你要尊重人性,咱们就是人,人就是有人性,一个很好的东西或者很火的东西,它都会出现人性。包括直播带货也要读懂用户。

都想站到荣誉的顶点(游戏过关),站不到的就总说,这个没啥用;但自己站上去的时候,你就觉得自己牛逼。这就是人性。

《深网》:怎么把握利用人性的尺度和边界?

张佳旭:没有办法去界定人性研究到什么程度,哪些点利用会好,哪些点利用不好,我觉得没有一个明确的标准。

社交没有办法总结,人在变化,社会也在变化。而且社交有一个特别有趣的点,它的场景是一次性的。比如说《羊了个羊》很难,这个场景出现过一次,就不会再出现第二次了。

《深网》:心动公司创始人黄一孟曾在采访中说,利用人性的产品一定会在短期有效果,但是没有什么长期价值,怎么看他这个观点?

张佳旭:怎么定义长期价值?如果一款游戏什么也不利用,一天就两个人玩,这两个人玩了一辈子,留存百分之百,而且是终身留存,这是不是具备长期价值?还是说它本身就没有价值?

我觉得对于《羊了个羊》来说,它的长期价值,除了游戏本身,也有给行业带来的影响。

《羊了个羊》的火爆给中小开发团队带来了很大的福音,因为现在是休闲游戏行业寒冬期。寒冬期很难,大家以前觉得只有《原神》那种团队做游戏才能赚钱,但又有多少公司具备研发那种产品的实力?

现在国内游戏环境也不好,你想出来创业,怎么会有资本看到你?当我们火了之后,市场发现原来这个小游戏也不错也能赚钱,一些四五个人以下的游戏团队,最近都开始拿到投资了。

对于小团队来说,100万可以占到百分之二三十的股份,很便宜。说实在的,我们做游戏的,又苦逼又便宜,这帮人们就是为了一个梦想,就是为了自己心里边的一些情怀,给我投资点钱,我一天天的一个月拿几千块钱1万块钱,我就可以干很久,就管着我饭吃就行。

《羊了个羊》是给小游戏开发者带来一个转折点,让更多的人看到还是有机会的,没有那么惨淡。

“傻人有傻福,努力的人运气不会差”

《深网》:为什么在大学就有了创业的想法?

张佳旭:说实在的,我们学校比较普通,接触的牛人很少,你要985或211,很多同学一聊都是很牛的创业者。我们学校很少,我主要还是自己习惯性的去折腾。

我大学先在学生会混,到了大三后就觉得没有意思了,然后直接全身心去创业。当时是最恐慌的,觉得毕业之后没有一技之长。

2013年左右,我和几个同学在学校做O2O(OnlineToOffline)卖水果,我是网络工程专业的,我们自己编程做网页程序,还在学校开了实体店。学生下了单送到宿舍,其实比每日优鲜要早很多。

做了一年实体店就关闭了,之后线上的效益也不好,这次创业就算是失败了。

我觉得得出圈去接触一些不是自己圈内的东西。你永远不会去想创业,你就不会走到创业路上,但是你永远在想,你可能迟早有一天会有这个机会。

《深网》:后来怎么又进入了游戏行业?

张佳旭:喜欢玩游戏嘛,我就是因为自己喜欢游戏,想做一些自己喜欢的游戏,所以才学的技术。

《深网》:让你真正步入游戏行业的契机是什么?

当时也特别戏剧性。群主接上我,到了饭店,说让我等一会儿去再接个人,我说行,也没管书包还扔在他车上,他就开走了。后来他和我说,这也行,我们要是骗你,直接你包就没了。我说也对啊。

后来大家都住到一起,三台电脑凑在一起就这么做着网页游戏,也不知道工作是什么状态,就以为那也是工作。

《深网》:可以理解为你更愿意相信人是善良的?

张佳旭:有时候也是傻人有傻福,所以说人不要太精明嘛。

其实我两次换工作都是降薪。我当时在长治三四线城市,第一份工作当时4000多的工资,去保定的时候给我3000,我当时压根也没跟他讨论这个价格,你爱给不给,钱不是我追求的东西。如果是我想学的东西,你给我少了钱我绝对可以接受。

这个世界说实在的,没有那么险恶。你就是傻傻乎乎的认为对方的饼是可以吃的,有时候真的可以相信那个饼。现在我们团队这些小伙伴不也就可以吃饼了,我之前也是画的饼。

《深网》:你曾说创业是为了证明自己,发生了什么?

张佳旭:当时还有一点年少轻狂,觉得自己还年轻,还想再折腾折腾。

另外有一点遗憾,《海盗来了》这个项目不是我立的,我算是中途加入,后面项目交到了我手里。豪腾的合伙人,他才是《海盗来了》真正的制作人,算是我社交游戏策划的引路人,我跟着他学习。

所以一直以来的遗憾就是,别人没那么认可你,因为这个游戏不是你做出来的,也是离职创业的一个理由。

《深网》:当时心里已经有《羊了个羊》的雏型了吗?

张佳旭:当时没有想法,就想出来创业做游戏。但是后来才知道,创业真难,这真是不是人干的事儿。

那一年真的太煎熬了,一开始我们有投资人,但他摆了我们一道,最后又不投了,我就拿着自己的积蓄去做。中途又来了一个小的投资人,相当于补了一波血。持续做又快没钱了,我们在成之前已经花了几百万了,而且还要花几百万还不知道。

去年年底是行业寒冬期,没人投游戏。出去找投资,那都是谁也看不上你,我说之前做过《海盗来了》,人家说你《海盗来了》一个是过去式,一个是时势造英雄,它也没有什么可复制性。

坦诚的说吧,当时严重怀疑自己有没有这个能力,到底能不能做这个事情。不是说自己能不能吃苦有没有钱的问题,就是自我怀疑。

卡牌游戏做好美术,买量就是可以赚钱的,但是我们做这种社交游戏,你做100个、1000个一分钱不赚,这是很正常的一件事情,它的成功率太低了。

不过我这个人还是比较坚持的,我晚上十一二点回家睡觉会自我怀疑,但是早上起来又元气满满的来到公司继续去激情澎湃的工作。

然后也是在濒死的边缘,雷霆投资了我们,才让我们继续坚持下去。总是在最后遇到了一些惊喜吧。

《深网》:当时怎么让雷霆相信你们的?

《深网》:有没有想过为什么自己总能在绝处逢生?

张佳旭:很多东西我没有办法解释,我只能说自己运气好。

从我创业接触到师傅这一波愿意教我和领我进行业的人,教了我很多东西,然后到团队被派派收购,从保定去北京进入派派,那个公司也是直接起飞。

我经历过的每家公司都有奖金,一听说还有游戏公司不给奖金,很诧异。我朋友就说,老哥啊,你是没待过,没奖金的才是99.9%。所以说感觉运气还挺好的。

我在保定月薪3000,到北京就是两万五,然后基本上再升就是年薪百万、200万、400万,乃至更高,一年一个大阶梯的那种。

《深网》:当时觉得自己财务自由了吗?

张佳旭:也没什么财务自不自由,反正就是想买什么买什么。给家人买了车,但是我自己没驾照,还是骑着电动车。就喜欢做事挣钱,但是不喜欢花钱。

《深网》:除开运气,你觉得在几次人生跃升中你做对了什么?

比如最开始跟着师傅的时候,当时白天工作完了,晚上没事,我还当了JavaScript语言的讲师。虽然我对于这个语言不是很懂,但我就直接去面试当老师了。我这人可能还是挺会说的,就被录取了。讲完那课程我对于这语言就门清了,后来来北京面试的时候,问我JavaScript语言,我直接从最底层讲起。

《深网》:你从小就是一个学东西很快的人吗?

张佳旭:我觉得我是一个感性的人,但绝对不是一个聪明的人,比如说你在学习一个什么东西或者研究一个什么东西,我绝对不是最先学会的那个人。成绩也是,从来没有垫过底,但也从来没到过顶。

《深网》:现在进入游戏行业创业还有机会吗?

张佳旭:有没有可能这个世界把所有的手机电脑全砸碎了,回到一个没有电子的时代?如果不可能,那游戏一定是有市场的。

而且游戏是普通人最有机会的行业。很多行业是硬性指标,你没有钱和资源是不可能的。但游戏不是,游戏是只要你的创意打动了人,一切皆有可能。这是它的魅力所在,没有谁说一定牛逼。

有钱,就能做成游戏吗?很多有钱的大公司都做不成。所以说这个赛道主要就是靠创意。

行业低谷的时候,你的机会不更大吗?反而欣欣向荣,上个游戏就赚钱,有你什么事?资本闻味道,看到羊了个羊通过创意也能创造利益,资本就会开始投创意的东西。

张佳旭

《深网》:你觉得什么样的环境更能滋养创意?

张佳旭:解决了后顾之忧,或者说基本的保障后,一定是创意的世界。这个世界需要创意,但是创意不被保护的话,就会被别人蚕食的很厉害。

我们这个游戏取得了平台史无前例的保护,只要跟我们像一点点也不行,直接就屏蔽下架。

小游戏市场复制成本太低,要不说我们幸运,我们自己跑出来规模很大了,没有办法打我们。但是有很多的创业团队,他们也很有创意,做了游戏可能就几十万人或者一百万人玩,但这种东西很容易就被别人大量复制。而且他们的游戏可能大部分都没有社交,单机在谁那边玩都一样,流量被蚕食的很厉害。

《深网》:是否可以理解为,社交游戏的重点在社交不在游戏上?

张佳旭:我一直这么认为的,在我做的社交游戏里边,它可以不是一款游戏。

社交游戏其实是游戏服务于社交,社交它需要什么样的内容,我的游戏就做什么样的内容,不需要我就去掉了。

《深网》:社交有可以直接套用的万能公式吗?

张佳旭:做社交想用一个公式来解决所有的问题是不可能的。

《深网》:后续还有融资计划吗?

张佳旭:有一些投资机构,但是我们都没有拿。

因为我也不想要把它资本化,比如说你资本化进来,他很希望我们第二款、第三款还能达到这种级别。

但是很多东西它是可遇而不可求的,我们不要为了达到爆款而去达到爆款。我们用心去做好玩的东西,他爆了就顺理成章的爆了,没爆就是我们想的不对,没做好。太刻意的去达到这个东西,就它变味了。

《深网》:未来会扩大公司规模吗?

张佳旭:我还是想做一个小而美的游戏公司,我们现在13个人,维持在20左右就可以了。

《深网》:未来一到两年有新游戏规划吗?

张佳旭:我是比较佛系,有就有,没有就拉倒。或者说我更多期望《羊了个羊》还能爆发出来更多的可能性,这是确定的。

《深网》:有大厂在内部讨论为什么自己做不出《羊了个羊》,你怎么看?

张佳旭:以数据驱动做公司,不具备创意性。他们的数据算法非常精准,可以拿捏用户的喜好,但是创意通过数据是拿不到的。

包括我们当时选《羊了个羊》这个名字,如果用抖音数据分析,还不如选个猫、选个狗。从大厂的角度,这种东西是不可能立项的,这个名字是不可能被选出来的。但是最后我们自己造了一个百亿播放的社交话题。

THE END
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12.适合上班族做兼职的副业适合上班族的兼职Q4: 做兼职副业要注意些什么? A4: 哎,这个可重要了!首先啊,别贪小便宜,那些“高薪日结”的兼职很多都是坑,保护好自己的个人信息,别随便泄露,还有啊,合同啥的一定要看清楚,别糊里糊涂就签了,最后嘛,心态要摆正,副业是锦上添花,别为了它把主业给丢了,那就得不偿失啦!https://www.glnrkg.cn/wiki/202412-669.html
13.脱不花对谈李想:怎样把运气变成能力?李想:我觉得这是我们过去这么多年做的和其他大部分造车新势力的一个根本性的差异。 我会从两个维度来看,第一个维度是看技术,因为想要创造出来一个全新的大行业,其实基本上都是很难的,但是我觉得在一个大行业里发生巨大的技术变更,从而你变成一个新的领导者,这是有机会的。 http://www.bianews.com/news/details?id=160078
14.这几种兼职工作可千万不能做,全都涉嫌违法犯罪!下面这几种兼职工作 可千万别碰 帮助诈骗分子取现的工作不能做 不少不法分子为了快速转移赃款,会雇佣人员帮其在线下取现并转移资金,有些兼职工作是帮其买贵金属等,并许诺高额报酬,其实这些工作就是充当电信网络诈骗犯罪行为洗钱的“工具人”。 买卖电话卡和银行账户的工作不能做 https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_24770826
15.手机上下单就能喊“棒棒”?加小费等一小时都叫不到人黄朝阳介绍,目前注册该平台的搬运工人有1000多人,货车司机3000多人。平台未来的方向是“全民搬运”和“自己搬运”,“全民搬运”是只要玩转智能手机,想在平台兼职的都可以注册接单;“自己搬运”则是发展一部分和公司签约的棒棒,签约棒棒会保证优先派单,同时棒棒也需要向用户保证能够及时快速接单。 https://www.cqcb.com/hot/2017-12-12/594110_pc.html
16.职场生存法则(精选16篇)对于资源多的'公司,可能某个行业内大多数人都在它的视线里,但其中个人基本条件好、业绩优秀、能力口碑好,才会是猎头顾问手中的优质人选。猎头的客户是雇主公司,不是目标人选,所以我们是向公司收费的,费率不同,基本上成功上岗才收费,一般费率在年薪的20%-30%。https://www.jy135.com/zhichang/558088.html