虽然都是数字音乐,但从MP3到在线音乐APP的转变,正是音乐从数字下载时代到流媒体时代的转变。
根据IFPI国际唱片业协会最新发布的《全球音乐报告2022》,2021年,流媒体在全球音乐收入中已经占据了65%的份额,是全球音乐产业增长的关键驱动力。
这期间,在线音乐也经历了不同阶段的发展,可以简单概括为拼产品、拼内容、拼未来三次进化。
再后来,在线音乐承载的功能已不仅局限在音乐本身,还涉及社交、直播等更多元的服务,并开拓了数字专辑、线上演出、数字藏品等新业态,不断丰富着用户体验。
时代的交接棒,已经落到在线音乐手上多年。我们以腾讯音乐的发展为样本,一起来探讨,2022年的在线音乐APP,还能怎么进化?
产品进化:从“听”到“听、看、唱、玩”
尽管在2008年前后,手机端的在线音乐APP已经诞生,但在线音乐APP的大发展,还是2014年前后移动互联网浪潮来临时。
流媒体时代来了,用户听音乐已经不再需要下载MP3/WMA等格式的音频文件,能“随时随地听音乐”。在线音乐APP们,解决了音乐播放在空间上的局限性。从PC互联网到移动互联网的迁徙里,也是一场大浪淘沙的过程,有的产品在这个过程中慢慢掉队,比如千千静听局限在本地音乐播放器的功能,就成为了时代的眼泪。
2018年腾讯音乐刚上市,其招股书中提到的为用户提供6大音乐体验中,“发现”是首要需要满足的。
腾讯音乐在线音乐付费用户近年数据变化
以音乐为原点,如何让好音乐发挥更大的价值?如果只是局限在“听”上,在线音乐能为用户带来的体验有限。于是,从音乐出发,腾讯音乐逐步扩展到“音乐娱乐”,具体而言,就是从“听”扩展到了“听、看、唱、玩”多元化的音乐娱乐体验。
先说“唱”。2014年,全民K歌发布,作为线下KTV的线上化,丰富了腾讯音乐“唱”的体验和生态。
“看”,音乐平台最基础的做法是用歌曲MV丰富内容,短视频发展下,产品端也将“看音乐视频”放到了更重要的位置。
对于用户来说,这时的在线音乐APP,早已不止是一个音乐播放器,而是在满足用户日益增长的需求下,成长为一个以听音乐为基础,融合多元娱乐功能的终端。
内容进化:平台+内容,在线音乐越来越实
如果说第一阶段APP的进化在于功能的丰富和完善,那么,到了第二阶段,平台将更多精力放在了内容的战略布局上。
2021年6月,腾讯音乐宣布组织架构升级,制定了内容与平台“一体两翼”战略,把内容放到了前所未有的重要位置。
这一年,腾讯音乐构建了完善的内容创作与制作扶持体系,以及全方位的音乐人服务体系。
2021年9月,腾讯音乐人推出亿元激励计划4.0版本,带来自制唱片合作模式,背后是更尊重创作者的合作,更高的分成,更多的流量激励。根据腾讯音乐2022年Q1财报,过去12个月里,腾讯音乐人为音乐人发放了超2亿元人民币的收入激励。
这背后是真金白银的投入。对于创作者而言,或许收入激励并不是最想要的,但这却是最直接的,它解决了音乐创作的后顾之忧。
“每个音乐人都希望自己的收入稳定,平台放大了支持力度,我觉得是个机遇”,一位创作者表示,他当时就是看到了亿元激励计划,选择独家入驻腾讯音乐人。还有一位创作者提到,加入后,比起自己一个人摸索,“在音乐的规划与运营上,会比之前更系统、更有条理。有人跟你一起商量讨论,引导你接下来应该有什么样的安排”。
什么歌观众喜欢,怎么让观众听到?除了资金,平台能为创作者带来的还有创作和宣发助力。
近年,以柳爽、钱润玉、王靖雯不胖、BOMB比尔等为代表的一批音乐人,在腾讯音乐平台上成长起来,被大众看见,更多的音乐作品也因此冒头。根据其Q1财报,以《海市蜃楼》《下潜》为代表的两首歌获得成功,单日最高播放量超过1300万。
“扶持音乐人、搭建宣发体系,明显是‘重活’,重投入、见效长,需要耐心”,一位行业人士表示,但在她看来,扶持上游内容创作者、潜力音乐人,对优质内容宣推加以足够的投入,能促进国内原创音乐生态的良性发展。
平台的确在越做越“重”。5月17日,腾讯音乐还宣布推出一站式音乐制作服务平台“启明星音乐助手”,聚焦创作者,意在解决词曲DEMO的评估交易、资产管理等音乐制作环节中的核心痛点,提升行业生产效率。
用户也投出了自己的一票,根据腾讯音乐最新财报,其Q1在线音乐付费用户达到8020万,再创新高,基于其超6亿的在线音乐月活跃用户基数,用户付费率有不小的含金量。
未来进化:音乐NFT和音乐元宇宙?
在线音乐APP发展到现在,用户需求还没有充分挖掘,基于技术和资源优势,探索新场景和模式,成为第三阶段的进化方向。
近两年,NFT、元宇宙概念爆火,它为虚实融合提供了巨大的想象空间。流媒体向前发展,也来到了场景空间上的探索,指向为用户创造更身临其境的音乐体验。尽管凭借当下的技术,很难一步跨入音乐元宇宙,但腾讯音乐率先做了尝试,踏入“无人区”。
就在去年12月,腾讯音乐打造虚拟音乐嘉年华TMELAND,在创新音乐互动场景上进行了大胆的尝试。在2021年跨年夜,打造了虚拟跨年音乐节,中国先锋电子音乐制作人Anti-General、及全球百大DJLuminn、DEXTERKING、国际知名DJVicetone等音乐人,虚实交错,轮番演出。
这为用户带来的体验是新鲜的。官方数据显示,当晚,共有110万用户进入TMELAND虚拟音乐嘉年华,高峰期近10万人在线同屏互动。
流媒体打破了音乐播放空间上的局限性,而TMELAND则打破了物理空间的限制。虚拟人带来别样的虚拟演出,明星艺人借助虚拟形象与用户亲密互动,结合XR技术的发展,用户有机会获得更具沉浸感的音乐体验。
这需要极强的技术加持,这也正是腾讯音乐的优势。TMELAND由元象XVERSE与腾讯音乐合作打造,利用“端云协同3D互动技术”,将一个音乐大世界极致压缩在一个极小下载包内,构建出全新的3D体验。
目前,基于集团全平台海量资源和服务生态,TMELAND还在探索与普及阶段。它囊括了数字形象、社交关系、虚拟演出、沉浸体验等元素,被视为是具备音乐“元宇宙”雏形的探索,被寄予厚望。
Q1财报中,腾讯音乐也提到,计划于第二季度在虚拟音乐嘉年华场景中推出虚拟演唱会。
回顾整个在线音乐发展史,已经走过了14年,其承载的功能,早已从单一的播放音乐,进化到社交娱乐,再扩展到更具沉浸感的音乐体验探索。而背后平台的赛场,也从单一的比拼APP功能,到产品之外的内容布局,以及对前沿技术、新兴场景的探索。
一次次的进化,都是为用户打开感官,持续提供丰富多元的体验,也是在为音乐内容创作者打开新的可能。在线音乐行业,正在破局,迈向下一个未来。