前言:这里移动端主要指hybridapp中的H5页面。app中对页面样式和功能的需求会更精细一点。
1、适配:手机端的尺寸多样,3.5英寸的iPhone4应该是最小的,只要考虑兼容到iPhone4就可以了。(iPhone4的用户量现在也很少,有时只要兼容到iPhone5就可以了)
总结:
rem+媒体查询适配(rem基本可以适配大部分的移动端的适配,解决不了的使用媒体查询基本可以解决),重点熟练下媒体查询手机是用height还是device-height来查询的。有的手机,下面有一条黑色的手机按键,此时的device-height有没有包含这块高度。注:不同手机宽度基本没什么适配的,rem基本就解决了。主要是针对需要一屏显示的页面,高度差距太大,用rem基本没什么效果。
2、JS呼起和隐藏键盘(默认是需要用户点击输入框才能呼起):智能机的键盘都是软键盘。应用中有呼起键盘和隐藏键盘的需求。
呼起键盘:进入搜索页,要求键盘拉起。主要聚焦到input框就可以。(安卓上没有问题,ios上无效)
this.$refs.input.focus()//在一个demo上安卓和ios都有效,但是正式项目中,ios中无效隐藏键盘:通过给input标签,设置readonly属性就可以使键盘收起来了。(安卓上没有问题,ios上无效)
this.$refs.input.blur()3、软键盘呼起引起的兼容性问题:
a、会使webview高度变小(这里就要求body最好设置一个最小的高度为没有键盘时的高度),并且fixed定位元素跟着键盘上移(安卓的问题):
问题原因:
安卓手机:同一个手机,H5页面的视口高度在键盘拉起和隐藏时,不一样的。拉起时,键盘部分的高度变成原生的内容了,H5容器高度就变小了。(H5页面本身的高度是不变的)
一般情况这个都不影响,但是如果底部有fixed定位的话。键盘拉起时,会把这块内容也移上去的,需要做一个判断进行隐藏(这个隐藏必须是针对对安卓机,ios机上不能隐藏。ios上也隐藏了,键盘)。
ios手机:更不正常,键盘弹出不影响H5容器的大小变化的,即clientHeight的大小不变,但是却出现了滚动(如果clientHeight同步变小,可以理解为变成了一个小屏的容器。但是ios这样,只是把滚动条的范围变小了;
滚动条到底了,页面的底部在键盘的上了。键盘遮挡的部分也是属于clientHeight,这一部分的高度,凭空给H5页面了)。总结起来就,ios中键盘弹起,会给H5页面的高度增加了一个键盘的高度。
个人看法:键盘弹出,可以这样理解为h5的底板的大小就是webview的大小,包括键盘。底板上一张画布,画布高度可以被撑高,html、body等元素是固定在画布上的。浏览器中页面的滚动的跟着画布滚动的。
安卓上,画布的最小高度是底板不包括键盘的高度;ios上,画布的最小高度是低板的高度加上键盘的高度。(css无非操作画布的属性)
解决问题:
页面只能是一屏的:这个要考虑自适应。键盘呼起,webview的高度变小了。使用absolute定位,bottom设置,定位参考的元素高度不能受webview高度的影响(给body设置一个最小高度,开始就通过js获取);或者使用top设置高度。
如果,要考虑所有手机中底部的按钮必须离底部相同的距离。这个可能就要使用js获取没有键盘时屏幕的高度。然后把定位参考元素高度设置为这个值。
页面可以滚动:这个比较简单,没有键盘时,页面高度已经大于容器的高度了。呼起键盘后还是滚动的。没有任何的问题。
b、软件盘唤起,在表单外滑动,软键盘不关闭,点击才会关闭(这点表现,两者是一样的,没有兼容性问题,记录下这个特性)。
c、软件盘的关闭方法,表单失去焦点/软件盘上的关闭按钮(这点表现,两者是一样的,没有兼容性问题,记录下这个特性)
d、点击软键盘上的关闭按钮、安卓手机不会触发表单的blur事件,ios可以。(安卓的问题)
需要软件盘关闭时执行代码,在安卓上就需要做兼容处理。(解决安卓的一些兼容性问题,必须要在软键盘关闭时执行。如键盘拉起时,会把底部fixed元素移上去的,需要做一个判断进行隐藏;关闭软键盘时,再显示)
e、软键盘唤起时fixed元素失效(ios的问题):如下说明
a、顶部fixed元素,input框在顶部:点击这个input框,fixed虽然失效了,但是页面不会滚动。fiexd元素会滚动是因为软键盘的弹出,fixed失效了(或变成了absolute),只要input失去焦点时,立刻把键盘关闭,fixed元素就没有滚动的机会。
这样就可以解决fixed无效的问题了。
b、底部fixed元素,input框在底部:这个input输入框,点击这个输入框,页面都会向上滚动的。input框始终在键盘上面,键盘关闭,滚上去的页面也不会滚下来。
这个当表单失去焦点时(或触发键盘隐藏事件时),让页面滚动到之前的位置就可以解决:
5、解决页面,返回时重复的问题(重要,app中返回是经常会用到的,所以浏览器历史记录需要页面控制下。页面前进或回退时,url只是参数的改变,页面是不刷新的)
A(列表页)=》B(详情页,B中有跳到A页面的按钮):列表A1=》B点击跳到A的按钮=》
列表A2=》B。这个时候回退时,B=》A=》B=>A会出现不断重复的问题
解决方案:使用vue路由的vm.$router.replace()方法跳转,或原生的location.replace(URL)
6、input中占位文字,无法上下居中对齐(应该是字体小于12px,引起的问题)。
7、ios监听软键盘确认按钮:会无效(那个确认按钮会变化为换行按钮,换行时,监听key=13是对的。变成确认时,监听不了key=13的这个键。【猜测可能同一个键,确认的键盘码不是13】)
(项目中是在搜索框右边加一个搜索按钮,不使用软键盘上的确认按钮)
原因(个人猜测):移动端是支持12px以下的字体的。安卓上小于12px的字体,字体会溢出标签一点。亲测,如下图,设置了居中的样式,字体设置为10px,字体溢出他的包含标签sapn。即,
浏览器12px以下的字体以12px显示;移动端小于12px的字体,也可以正常显示,但是排版有点小问题(会上移)。
常规的居中方案都没有用的,使用scale可以近似解决,但是不够完美。目前没有其他的可行方法。或者使用媒体查询,小于12px的尺寸,就以12px显示。折腾了好久,找不到好的办法
9、ios上vue框架中返回keep-alive的页面(这个页面比较长,有滚动。滚到顶部,进入下一个页面),会出现白屏(被什么东西遮挡住了)。手轻轻滑动下,遮挡层就消失了。
10、ios中h5页面输入框点击空白处不会失去焦点软键盘不会收起(重要):
11、ios-H5中,不过页面的高度是多少(html,body设置为50px,只有一个input标签),只要键盘弹出,页面就一定会滚动。通过上面的方法,input失去焦点马上隐藏键盘。这样活动的时候键盘隐藏,页面就不会滚动了。
但是,在input内部滑动,还是会带动页面滚动的,给input标签添加一个touchmove阻止默认事件。就完美了
12、禁止ios页面上下滚动回弹(橡皮筋效果):没有橡皮筋效果,就不会出现fixed失效的问题。
解决方案1、使用inobounce.js插件(亲测有效)。但是整个页面都不能滑动了,有溢出的屏幕的元素也不能滑动的。
里面的方案1:【纯css实现】
目前测试这个方案还没有成功,后续会继续验证。
说明:通过阅读inobounce.js的源码(源码代码量很少),发现原理就是使用window代理屏幕上的touchmove事件(window.addEventListener)。判断当前触发的对象是非滚动区域,则阻止事件的默认行为;滚动区域,不阻止事件。
具体实现,插件中考虑的比较全面,比较复杂。直接使用插件是最方便的。
安卓和ios对软键盘关闭的行为是不一样的。安卓中软键盘关闭,webview高度变化(blur事件不一定触发);ios中软键盘关闭,触发blur事件【或focusout】(webview高度没有变化)。
解决方案:移动端开发,body内的元素,最外层的标签要设置一个高度(一般是容器的高度100vh),溢出属性设置滚动。不要让body的高度超过100vh了,不然fixed的遮罩层上面滚动,下面的内容一会滚动。处理起来比较麻烦。
亲测问题:在fixed层上使用vue的@touchmove.prevent阻止默认事件,结果上下两层的滚动都禁止了;使用@touchmove.stop阻止冒泡事件,结果无效。
问题分析:
a、body的高度超过容器高度,body是比较特殊的标签。fixe层的touchmove事件,会导致body滚动。
b、非body的标签,如div标签是一个溢出滚动的标签,其内的一个标签作为fixed遮罩层,则遮罩层内的内容滚动,不会触发这个div标签的高度。(个人猜测,遮罩层虽然在div标签内,但是已经脱离标准文档流,事件上于div已经没有关系)
c、body是比较特殊的标签,fixed遮罩层内的touchmove还是会到body上的。
说明:测试测出这个bug,自己测试一直没复现出来。可能触发机制不是很准确。
在安卓的容器(webview)中,视频播放需要点击两次,即播放-暂停-播放,才能开始播放。(暂时没有找到解决方案)
注意:1、移动端1像素问题,和视口大小没有关系。css中的像素是逻辑像素。
2、最后展示到屏幕上的是物理像素实现的,即逻辑像素经过计算,转化为物理像素显示。
3、0.5px是有兼容性问题的,安卓手机会把0.5px处理成1px,显示还是比较粗的。
产生原因:在retina屏中,1个逻辑像素,可能需要2个或3个物理像素来显示。而px已经是css最小的逻辑像素单位,css中0.5像素会处理成0px。
所以无法实现1px的物理像素渲染。
【注意:css中的px,是渲染在布局视口上的。是布局视口无法正常处理0.5px,布局视口的1px是可以渲染出0.5px的物理像素的】
解决方法:
1、0.5px方案:可能手机厂商知道存在这个问题,所以现在有的手机已经可以实现0.5px渲染1px的物理像素了。
在IOS8+,苹果系列都已经支持0.5px了,可以借助媒体查询来处理。
2、最佳解决方案:transform:scaleY(0.5);【在一个方向缩小一半】
布局视口中的1px会被处理成0.5px对应的物理像素进行渲染。
总结:安卓和ios的兼容性,主要的问题,还是软件键盘引起的。所以两者关于软键盘的处理一定要让他们尽可能的保持一致。如下要做到一致:
a、输入框,聚焦时弹出软件盘。失去焦点时,隐藏软件盘(ios需要处理的)。
b、ios的橡皮筋效果一定要禁掉(使用inobounce插件)。
c、ios和安卓两者对软键盘关闭的判断的逻辑不同(软键盘关闭时,执行代码这个功能是一定会用到的)。现在的手机不是ios就是安卓手机,可以把这两段代码封装在一个方法里,变成一个软键盘关闭的事件(实际开发中,一般只是对一种情况做出处理)。
if(isIOS){//在ios中执行下面监听事件,捕获软键盘关闭事件。(isIOS通过获取navigator.userAgent就可以判断)window.addEventListener('focusin',()=>{//键盘弹出事件处理alert("iphone键盘弹出事件处理")});window.addEventListener('focusout',()=>{//键盘收起事件处理alert("iphone键盘收起事件处理")});}if(isAndroid){//在android中执行下面监听事件,捕获软键盘关闭事件constinnerHeight=window.innerHeight;window.addEventListener('resize',()=>{constnewInnerHeight=window.innerHeight;if(innerHeight>newInnerHeight){//键盘弹出事件处理alert("android键盘弹窗事件");}else{//键盘收起事件处理alert("android键盘收起事件处理")}});}感悟:1、如果不用输入框,基本没有什么兼容性问题。css的兼容性问题也基本没有,就几个默认样式的区别;没有软键盘,ios回弹效果也没什么影响,可以不做处理。
2、上面讲的安卓和ios上的兼容性问题,都是webview内核的兼容性问题。hybrid-app中SDK方法也会有兼容问题的,这种bug完全就是安卓和ios软件开发者没有(或无法)统一引起的。一般安卓和ios是不同的人开发的。
1、touch事件:
touchstart:手指触摸到屏幕会触发
touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发
touchend:当手指离开屏幕时,会触发。
注意:使用touchend事件时,一定要考虑touchcancel事件。比如,语音功能。按下说话,突然弹出语音权限未开。这个时候手指拿开就不会触发touchend事件了,touch事件被打断了,屏幕上一直是touchstart的状态。