该游戏使用52张扑克牌,每个玩家在游戏开始时,荷官会发给两张底牌(朝下),是每个玩家唯一的个人牌,只能在摊牌是翻开。一般扑克赛事座位通常采取随机分配,除非扑克室另有规定外,私下玩多以抽牌比大小决定起始座位顺序。抽牌选位的方法为每人发一张牌,抽到最大牌者为庄家,如果玩家多于两个人,重新抽牌直到一位玩家独大为起始桩家。每一轮结束后,桩家依顺时针方向由玩家依次轮流担任。
第一轮前先决定座位及起始发牌位置。
第一轮下注称为“翻牌前”,由下大盲注下个玩家开始喊注,如果没有盲注则由发牌人左方的玩家喊注,以顺时针继续。
每圈喊注,直到玩家都为以下状态中一种。
通常,如上图所示,小盲注与大盲注紧挨在发牌者。
如果,一名玩家加注,其他玩家都有已经弃牌,则该玩家无需翻牌,可以直接赢得彩池中所有筹码。如果有两名以上的玩家在最后一轮下注结束时仍未弃牌,则需要摊牌。每名玩家以自己的两张底牌加上桌面上五张公共牌,共七张牌中取最大的五张牌组合决定胜负,其中可包括两张或一张底牌甚至只用五张公共牌。如果使用的五张全是公共牌,玩家最多只能希望和其他玩家分彩池,因为其他玩家也必定能以公共牌组合成同样的手牌。某五张公共牌翻开后,可判定该局的最佳手牌。
如果多于一个玩家拥有最大的手牌,彩池会由他们平分,不能平分的零头筹码由发牌者以顺时针方向,尚未弃牌的第一个玩家获得。
当没有玩家全押时,彩池由未弃牌的玩家中牌型最大这获得。当有一个或者多个玩家全押时,彩池分配较为复杂,超过玩家押注金额的部分将会形成一个或者多个边池。玩家参与投注该彩池才有机会从该彩池胜出分配奖金。当一局结束而且所有已经全押的玩家未持有最大牌时,边池和主持皆由最佳获胜的玩家赢得。
作为德州扑克的发源地,并且是社区扑克游戏中最受欢迎的扑克游戏,是美国赌场中出现最频繁的扑克变种,并且经常出现在各种世界扑克系列赛,同时也是世界扑克巡回赛事(WPT)的主要游戏。
通过现在技术创新,今天可以直接在互联网甚至手机上玩德州扑克。当ChrisMoneymaker在2003年赢得世界扑克系列赛的主要赛事时,他是第一个在一个在线扑克网站上取得资格的玩家。他赢了250万美元,对世界扑克的发展产生了巨大的影响。在线扑克开始大幅度增长,德州扑克现在是游戏。
德州扑克00年席卷全球,国内在2008年才开始传入,是由当时的游戏厂商百万游戏开发了一个游戏叫做“我是扑克王”的游戏,当时在一二线大城市非常流行。加上中国人对du有几千年的传统,该游戏在国内线上、线下、上班族、白领、土豪、富二代这些群体中通过免费手机平台快速流传开来。
但是最近几年,国内德州扑克类线上平台,纷纷传来关闭下架的消息。2018年半年度报告显示,博雅互动来自扑克游戏的营收为2亿元,同比降低21%,去年,腾讯棋牌类游戏“天天德州”也正式退市并关闭服务器和清空数据。主要原因在于该类很多平台都涉嫌du.
现在大部分玩家都通过线上网站或者APP玩德州扑克或者类似游戏,所有操作可以通过一个设备完成,但是所有便利都存在这一定的风险,像这样的棋牌类游戏更是如此。以前传统duchang都存在这各种潜规则和pianju,更何况只通过一个屏幕你如何确保它没有什么猫腻呢。
因为很多这类游戏服务器与客户端之间数据没有经过加密,一个恶意玩家就可能通过检测这些网络流量以确定对手的牌。串通也是这类游戏存在的一个很大问题,当一个桌子上的两个或多个玩家互相串通时,他们作为一个团队一起玩,他们互相知道团队成员之间的牌,而且他们为使团队获得最大利益而下注不管团队中谁最后赢得都可以,事实上这种现象串通线下玩就存在更何况线上,玩家可以通过其他通信工具使得完成这种作弊行为简直轻而易举。
如果,一个游戏软件本身就串通一部分玩家来欺骗那些不质疑网络安全,你会不会就是那个人呢?
基于以上分析,我们知道线上扑克类游戏存在很多风险和不确定性,那么如何选择网站或者平台就是一个很重要的因素了。首先网站用户基数,透明度以及权威性都应该经过实打实的考验。