电竞显示器响应时间原理及最佳游戏设置方法

很多人会说硬件不够,高刷新率没有任何意义,其实不然。即使是游戏帧率低,高刷新率也能减小刷新间隔带来的延迟,减轻撕裂情况,因此高刷新率对于竞技游戏一定是有优势的。像XL2540这种240Hz显示器在任何游戏中都一定比144Hz和60Hz更好,至于如何发挥更大的优势,就需要电脑性能更强或者设置更低的画质让游戏帧率更高。

前面我们提到了传输不同步会引起的画面撕裂,不得不说垂直同步和G-Sync、Free-Sync这两个技术。通俗点说,我们常见游戏中的垂直同步选项是让显卡等显示器完整显示完一幅画面后再传输下一幅画面,不可避免造成比较大的画面延迟,属于牺牲延迟来获得稳定的画面。而G-Sync、Free-Sync则是让显示器等显卡,设置正确的话可以到达画面稳定不撕裂的同时延迟更低,但是如果游戏帧率高于显示器刷新率它们还会导致额外的卡顿,因此使用G-Sync、Free-Sync也需要将最大帧率设置在显示器刷新率在减去2~5左右,比如240Hz显示器,将游戏最大帧率限制在235-238之间最好。不管是G-S-ync、Free-Sync还是其他同步功能都会让画面出现延迟,导致一定程度的视觉延后。对于单机大作来说,也许更稳定更精致的视觉效果会比较重要,但对于竞技游戏来说,任何延迟都是应该避免的。因此竞技游戏即使是你的显示器支持,建议也不要开启G-Sync、Free-Sync。

首先,养成全屏游戏的习惯,避免窗口化游戏,因为窗口化的显示模式受系统控制,会强制启用垂直同步和三重缓冲,垂直同步前面讲过了,会增加延迟,而三重缓冲通俗点解释就是,渲染好的画面只会在缓冲区的后两个位置之间替换,不会影响第一个位置上正在传输的画面,三重缓冲主要是为了保障垂直同步画面不会撕裂。单独开启是不能解决撕裂问题,倒是可以在性能不足的情况下提高一定的平滑度,但是同样会增加延迟。

所以第二点就是在显卡控制面板关闭三重缓冲和垂直同步,将预渲染帧数设置为1,并且不要开启G-Sync、Free-Sync。

第三点是进入《守望先锋》设置,将刷新率设置为最高的240Hz,关闭垂直同步,关闭三重缓冲,开启减少缓冲,帧率限制300。

最后一点就是根据你的硬件水平将游戏画质进行调整,尽量让帧数稳定在300。以笔者使用的1070为例,渲染100%,材质和模型质量高,抗锯齿中,其他均为最低,各种大场面全能稳定300帧。

除了显示器的画面效果之外,显示器的设计也会对显示效果产生一定的影响,比如XL2540特别设计的护盾就很有效果。这款护盾可以自由旋转调节合适的角度,它的作用是防止外界光线或者人员走动的干扰,帮助玩家更专注于游戏中,当然这也只是XL2540能够成为FPS游戏显示器首选的原因之一,其它性能就不在一一赘述了,感兴趣的朋友可以自行了解一下。

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1.响应时间5ms和1ms有什么差别?我们在选购显示器的时候,经常会关注显示器尺寸、面板类型、屏幕比例、分辨率、接口等参数, 相信大多数人对这这些也毫不陌生了。 不过对于游戏玩家更在意的是刷新率与响应时间等参数,刷新率与响应时间更是决定游戏中谁占先锋位置,影响玩家的游戏体验及游戏感受。 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404340367666354740
2.怎么用软件查看一个液晶显示屏的响应时间?可以理解为显示更新需要的时间,时间越短也好。 有用(0) 回复 411529986 看多大的 如果17的8毫秒就可以 5 毫秒更好 19就强烈推荐5毫秒的 有用(0) 回复 pengkai142 其实现在很多商家宣传的是不可靠的,响应时间可分为黑白响应时间与灰阶响应时间,要分清是哪个响应时间。只是凭感觉很难分清8MS和5MS差异的。 https://wap.zol.com.cn/ask/x_9941842.html
3.打游戏显示器多大刚好,什么牌子的显示器耐用又实惠响应时间是指显示器从接收到信号到显示出画面的时间。响应时间越短,画面拖影越少,对游戏的影响也越小。4、面板类型:市面上主要有IPS、VA和TN三种面板类型。IPS面板色彩还原较好,视角宽广;VA面板对比度高,黑色更深;TN面板响应速度快,但色彩较逊色。二、选择适合自己的游戏显示器尺寸 1、空间限制:首先要考虑https://baijiahao.baidu.com/s?id=1785403405663734376&wfr=spider&for=pc
4.液晶显示器响应时间全面解析[1]1、液晶显示器响应时间全面解析发布时间:2005-11-30 8:53 作者:PCPOP-电脑时尚 来源:新浪 响应时间与色彩的博弈与液晶显示器一起诞生的,还有一个新的名词,那就是“响应时间”,对于买过液晶的人,打算买液晶的人,以及各种游戏及影碟发烧友来说,这是一个如雷贯耳的名词。从最早可追忆的IBM推出的60ms的液晶显示https://www.renrendoc.com/paper/212130243.html
5.显示器响应时间是什么意思?显示器响应时间5ms和1ms有什么差别我们在选购显示器的时候,经常会关注显示器尺寸、面板类型、屏幕比例、分辨率、接口等参数,不过对于游戏玩家更在意的是刷新率与响应时间等参数。关于刷新率知识已经科普了多次,相信不少玩家对刷新率参数有所了解。那么显示器响应时间是什么意思?显示器响应时间5ms和1ms有什么差别?针对这两个问题,下面装机之家来科普一下http://www.lotpc.com/yjzs/8246.html
6.显示器响应时间解析以及测试方法技术文章在刚刚过去的CES20**会上,华硕展出了一台4K级别的OLED显示器,显示器的响应时间达到了惊人的0.1ms。 要知道,目前响应速度很快的电竞显示器的响应时间都是在1ms,主流电竞显示器响应时间在2ms-5ms之间,就基本够用了,而这两台显示器却达到了惊人的0.1ms。 https://m.chem17.com/st437094/article_3258379.html
7.自己动手测试液晶显示器响应时间显示器硬件教程对于QuakeⅢ、UnrealTournament2003、DoomⅢ等FPS射击游戏,需要的画面显示速度达到每秒60帧以上才能让人感觉十分流畅,而如今CPU以及显卡的硬件水准也完全能够达到这一要求。根据经验,此时液晶显示器要做到毫无拖影的话,16ms左右的响应时间才能完全满足。 如果在购买时因为种种原因而不方便使用游戏进行测试,那么大家可以采用https://www.jb51.net/hardware/xianshiqi/13739.html
8.电竞显示器响应时间为什么有低中高级别?为了赋予玩家更多自主权,响应速度档位/OD档位的选择被设计为可由玩家自行调整。 显示器的响应速度档位/OD档位并不仅限于低、中、高三档,而是具有更多细致的选项。 OD技术,即OverDrive技术,其核心原理是通过增加电压来提升液晶分子的运动速度,进而优化显示器的响应速度。响应速度越快,物体高速移动时产生的拖影现象就https://www.yoojia.com/article/8952427117165228225.html
9.显示器响应时间越高越好?指不定也是智商税习惯了普遍高素质的手机屏幕,越来越多人不再满足于显示器的「能亮就行」。同时好不好、值不值的评判标准也在发生着变化。比如几年前还挺昂贵的高分辨率、高刷新率,现在是真不值钱了,但同样很重要的 1ms 显示器响应时间,就不是都一个样了。 显示器响应时间中的学问 http://www.dianshouit.com/thread-1010.htm
10.响应时间要进行本项测试,您的屏幕必须设置为显示器的最佳分辨率。 在下面标记为A到H的测试图样中,像素被以10赫兹的频率打开与关闭。下图中像素的开关会看起来像是闪烁的带颜色的方块,尤其是从一定的距离外观察时。您显示器的响应时间越慢,图样中央的方块看起来就会越明显。在理想状态下,您应该看不到任何闪烁。右边是可以http://www.lagom.nl/lcd-test/zhs_response_time.php
11.三星显示器图像响应时间怎么设置1.按【MENU】键将出现“按键导引菜单”,显示器按键位于边框底部,如下图所示: 2.再次按【MENU】键将出现“功能菜单”,选择【图像】,按【切换/确认】键进入。 3.向下选择【响应时间】,按【切换/确认】键。 参考内容二: 1) 进 入显示器菜单,找到“图像”或“设置”选项,选择“响应时间”。 https://www.ui0.cn/a/k39e7wr8e.html
12.触摸显示屏的响应时间行业动态响应时间定义为触摸显示屏上手指触摸事件与触摸显示屏控制器产生中断信号之间的时间。测量 方法是以电子触动仿真手指触摸显示屏的环境,或在面板上移动一只模拟手指。响应时间尤其重 要,因为它直接影响用户在屏幕上移动手指的速度、进行平移或轻弹的操作、用手指或笔在 屏幕上书写。响应时间缓慢的触摸显示屏,会有短暂停顿https://www.tonghao8.com/Article/cmpdxysj_1.html
13.如何使用《屏幕测试专家》进行显示器响应时间测试?显示器响应时间是一个关键参数,它决定了显示器在显示运动画面时的表现,如图像拖影和模糊的程度。响应时间反映了显示器内部液晶面板对输入信号的反应速度,时间越短,显示器性能就越好。在这个文章中,我们将介绍如何使用《屏幕测试专家》这款软件来测试显示器的响应时间。 https://www.sousou.com/bk/399870.html
14.显示器相应时间,显示器相应时间显示器响应时间是衡量屏幕像素从一种颜色转换到另一种颜色所需的时间,单位通常为毫秒(ms)。 显示器相应时间,通常也被称作响应时间,是衡量显示器在显示快速移动画面时性能的重要指标,它代表了显示器像素从一种颜色变换到另一种颜色所需的时间,单位通常是毫秒(ms),这个参数对于游戏玩家和专业设计师来说尤为重要,因为https://www.kdun.com/ask/266055.html
15.21年10月27寸显示器主观推荐(2K4K高刷都有)而对于PC玩家来说,如果你是资深的FPS游戏玩家,高刷新率显示器自然是必备,战场机会转瞬即逝,如果屏幕反应较慢,很可能刚好屏幕在刷新的过程中,就被敌人爆头了;如果是LOL等MOBA游戏或者是单机游戏爱好者,其实高刷新率也不是很有必要。 3.响应时间 由于液晶分子的转动,LCD屏幕的每一个像素点从一个色彩过渡到另一种https://www.zealer.com/detail/1387191
16.小白一看就会教你如何查看一台显示器的真实GTG灰阶响应时间原生5ms,我门在适当OD加压后可以达到4ms左右,这个4ms就是这台显示器的真实灰阶响应时间了,大家可别认为4ms很慢啊,就目前为止LCD屏幕能达到平均GTG 4ms已经属于很快的水平了,属于T1级别的响应时间,玩游戏的拖影已经很少了。只有OLED屏才能到平均GTG 1ms,而目前99%的显示器都是LCD屏幕,唯一的几台OLED显示器价格两https://h5.miaomiaoz.com/post/243441
17.查看响应时间结果当您从测试工作台启动测试运行时,缺省情况下将在运行后在“移动和 Web UI 统计”报告中收集和显示响应时间。该报告显示各测试步骤的总体响应时间。响应时间还显示在统计报告的步骤性能选项卡上。该报告显示各测试步骤的平均响应时间。 关于此任务 如果使用 Firefox 浏览器来运行测试,可进一步深度探讨并按应用程序(打开https://www.ibm.com/docs/zh/rtw/9.0.0?topic=applications-viewing-response-time-results