相信有不少巨屏爱好者,会选择用小尺寸的OLED电视来充当显示器。特别是LG的C系列,42英寸、48英寸的型号,有不少针对桌面优化的特性,所以一直以来都是巨屏玩家们的香饽饽。特别是最近发布的42C4,LG终于是把C系列的峰值亮度干到1000+nit啦,所以我果断选择下一台,用它来平替我之前的巨屏OLED显示器。所以本期,我们就来聊聊这款,很适合用来做显示器的电视产品吧~
相信大家会用LG的C系列电视来做显示器,最重要的原因,就是眼馋它那块观感极佳的OLED面板啦!所以我们就先从这块面板聊起。
LG42C4使用了一块41.5英寸4K分辨率OLEDevo面板,面板应该是42C3的小幅升级版,但是我觉得相比42C3变化还是蛮大的:
1、42C4亮度更亮了:2%窗口峰值亮度达到了1150nit,而C3只有800nit左右。
2、42C4刷新率也更高了:C4支持最高144Hz刷新率,而C3最高只有120Hz。
虽然C4没有用上LG最新的MLA技术,但是刷新率和峰值亮度的提升,对于想拿它做显示器的游戏玩家而言,也是非常具有吸引力的啊。
虽然这么说有点主观,但是我觉得WOLED在文字清晰度上的表现,相比QD-OLED也要更好一些,特别是这种白底的画面,WOLED文字边缘杂色相对更少。
而且,LG的小尺寸的OLED电视其实是很适合用来做显示器的,因为LG的OLED电视,采用的是DC调光,这是LGOLED电视面板自带的特性。相反,高端LCD、miniLED分区背光的电视,大都采用的是PWM调光,所以不太建议拿这类产品做显示器(他们可能也知道,所以几乎没有小尺寸的版本。。)。因为LCD电视使用了DC调光,电视画面就容易变成一块亮、一块暗的“抹布屏”。因为LED灯珠在低电压下很容易出现这个灯珠亮一点、那个灯珠暗一点的情况,导致画面的亮度一致性受损。这种会直接影响到画质的问题,不管是厂商还是消费者都是无法容忍的。
值得一提的是LG的镜面材质和表面处理,一直都是行业最顶尖的,LG42C4毫不意外的继承了这点。光泽质感的表面、鲜明立体的对比度,以及晶莹剔透的色彩表现,都是它的优点。不过,作为显示器使用,由于距离用户比较近,在显示暗场画面的时候,容易出现“照镜子”的情况。所以在位置摆放上,要尽量避免屏幕表面有被光源直射的情况。
LG42C4的外观还是非常抢眼的,金属边框4次折弯一体成型,屏占比非常的高。可以看到,LG42C4不管是黑边还是边框,相比旁边的显示器,都要更窄一些。
得益于OLED自发光,不需要背光模组的特性,所以面板可以做得很薄,只有6mm左右。下方凸出的部分是LG42C4的”背包“厚度为3.5cm,内含了LG42C4的主板/电源/音响等配件。电视的背面有VESA接口,规格为200x300,属于电视标准。重量大约9.8Kg这样,桌子厚度够的话,这个重量完全是可以上支架臂的。
LG42C4的底座设计我真的特别喜欢,虽然底座不高且不能调节,但是底座前后跨度不到17cm,这个宽度并不大,甚至比很多小尺寸显示器的前后跨度还要小,绝大部分显示器增高支架的宽度都比它要大。
不过值得注意的是,左右底座的间距为70cm。这意味着,如果你想上增高架的话,你可能需要买个长一点的啦。
使用这种大尺寸的显示设备,务必准备一张宽度足够的桌子,以保证充足的使用距离。42英寸的设备尺寸,意味着你需要一张至少70cm宽度的桌子。如果你想买LG48C4的话,桌面宽度需求则会进一步增加到80cm。充足的使用距离,能让你不用扭动脑袋就能看到显示器的边缘,过于频繁的扭动脖子,会很伤颈椎,别问我是怎么知道的。
底座的上方,是电视的遥控接收器,虽然启动之后,遥控是通过蓝牙来连接的,但是开关机操作仍然是红外模式,所以不要遮挡住它了。菜单按钮隐藏在这个模块的下方,对称位置还有一个麦克风的物理开关。
LG42C4的遥控设计非常的特别,有滚轮,还能像鼠标一样调出指针。有些朋友可能在电视上用不惯这种操作模式,但是近距离使用它,特别是用来当显示器的话,这种“飞鼠”一样的操作模式,反而会让你更适应一些。不过这个遥控的自定义能力比较差,只能把电视的APP应用附加到遥控的按钮上,无法把功能、设置加入到快捷键上,有些功能、设置还是蛮常用的,不能快捷施法稍微有点麻烦。
LG42C4内置了2个10W全频带喇叭,分置在显示器的左右两侧。电视的喇叭,相比小尺寸显示器的喇叭,不管是功率、尺寸,还是音腔空间,都要大很多。所以这2个喇叭的效果,完全可以媲美大几百的桌面音响。
LG42C4接口非常丰富,不过我们用它当显示器的话,基本只会用那4个HDMI2.1接口,48Gbps传输速率的全速接口,最高支持4K144HzHDR12bit的输出规格。3个USB-A接口,这些都是给内置的电视系统用的。其他是一些以太网端口和光纤音频输出端口,长得有点像3.5mm接口的IRblaster接口,其实是用来控制其他家庭影院设备的。
我们先测试一下面板素质,再和大家聊聊模式的选择与设置。
在默认的“标准”模式下,实测LG42C4的色域表现:134%的BT.709色域容积,90%的DCI-P3色域容积,61%的BT.2020色域容积。
OLED由于其特性的原因,能够更加精准的控制色彩,所以色准表现往往都非常好。实测LG42C4平均色差△E为1.44,最大色差△E为3.68。这个色准表现已经和我的专业显示器快差不多了,肉眼已经很难感受到色彩差异。
模式选择:专家模式(黑暗、明亮都可以)
亮度改为:25(100nitSDR标准亮度)
Gamma:设置成2.2
色域:自动(LC42C4会自动匹配成sRGB色域)
色温:温暖50(这个色温下是D65的标准色温)
其他显示参数就不要动啦!
值得一提的是,LG42C4其实是支持硬件校色,不管是什么显示设备,用久了色彩都会出现一定程度上的失准,硬件校色可以让电视获得更加精准的色准表现。这也是为什么会有不少人会拿LGC系列电视用作显示器、或是影视监看来使用。不过LG电视产品的校色,需要Calman校色软件辅助。如果没有什么色彩基础和校色经验,就不要尝试了,设备+软件的价格还是有点贵的。
当然,以上这些都是理论成绩。实际观感上,LG42C4OLED细腻的显示效果,与出色的镜面材质,提供了鲜明立体的对比度,以及晶莹剔透的色彩表现,画面质感相比传统的LED显示器,真的是强太多啦。
显示器和电视之间,最大的鸿沟可能就是接口的输入延迟。绝大多数品牌的电视,输入延迟都比显示器要高很多,十几甚至是二十几毫秒的输入延迟都是很常见的。都别提玩游戏了,就是日常桌面操作鼠标,都会有很强的滞后感。LG可能是众多电视品牌里唯一的例外,42C4在120Hz下仅有4.7ms的输入延迟,和显示器几乎相差无几,“跟手”的操作体验。这也是很多人选择它作为桌面显示器的一个重要原因。
OLEDMotion:看名字大家可能比较陌生,但是如果说它的原理:“插黑”,大家应该瞬间就明白了。个人觉得对于普通用户来说,完全不用开启,OLED的响应速度已经够快了。如果你是一个非常硬核的FPS玩家,可以试试,开启后亮度会有一定的下降。
ALLM功能(自动低延迟模式):玩游戏必开,LG42C4能够支持XSX,游戏模式下一般会默认开启,如果启动的话这个设置就不要动了。
VRR(可变刷新率)/G-Sync/FreeSync:这个适合游戏帧率不高时开启,RPG、动作游戏运动等,大部分时候都可以使用。如果你是比较硬核的FPS玩家,在玩FPS类游戏的时候可以关掉,VVR因为要同步帧率,可能会增加2~4ms的延迟。
防止输入延迟:这个也是通过同步帧率的方式来降低输入延迟,在游戏主机上玩FPS游戏的时候,可以使用“增强”模式,其他时候个人建议使用默认的“标准”模式即可。
游戏优化器里,我最最最爱的功能,就是这个【画面比例】功能了,我用过非常多的电视产品,但是在我印象中,LG是唯一一家,在系统中集成了这一功能的品牌,这也是为什么我一直坚定的使用LG的产品。强烈建议LG下次能把它自定义到遥控器上,它可以让电视运行在2560*1080(21:9)/3840*1080(32:9)这2个超宽分辨率上。更宽的横向视野,不仅能抢占更多的先机,也能增强游戏的代入感。而且【画面比例】功能并不影响其他的游戏功能,144Hz、VRR、ALLM等都可以正常同时使用。
我用的最多的就是2560*1080(21:9)模式,相比默认比例【3840*2160(16:9)】能够多显示30%的画面内容,适合竞技游戏,或是主观视角的游戏,比如RPG、FPS、MOBA、RTS等。因为我平常玩的最多的就是MOBA了,2560*1080(21:9)的模式能让我拥有更宽的视野,被Gank的几率大大减小。
值得一提的是,这个模式下也是支持点对点分辨率:3840*1600。因为不是推荐分辨率,电视和PC默认会使用2560*1080这个分辨率,所以,如果想要画面更细腻一些,你需要在开启21:9之后,手动在Windows的显示选项里手动切换一下。
3840*1080(32:9)相比默认比例【3840*2160(16:9)】能够提升100%的视野,更宽的横向视觉,拿来玩赛车游戏能获得更强的沉浸感。
LG42C4的游戏体验真的无须多言,144Hz刷新率、OLED极快的响应速度、VRR,这些特性让游戏中大幅度的视角变化和高速移动,即便是放慢看也依旧清晰流畅,毫不拖泥带水。对于反应比较快的电竞玩家,没有拖影的游戏体验,绝对是一种极致的享受。
亮度曾是OLED一直被人诟病的地方,随着技术和面板的迭代,如今亮度早已不再是OLED缺点了,实测HDR下,LG42C4的峰值亮度为1150nit,100%窗口亮度下整体亮度为210nit。桌面距离使用,这个亮度完全足够了。
1000+nit的峰值亮度是个坎,中国电子商会联合中国电子技术标准化研究院发布的《HDR显示技术认证规范2.0》规定,峰值亮度要达到1000nits以上,才算是合格的HDR电视。所以如果对于HDR有比较硬核的追求,C4无疑比C3更值得选择。可能会有小伙伴担心全屏窗口亮度有点低,其实不用担心,HDR电影很少会有16:9的画幅,大都是2.35:1,本身就吃不满全屏。而且放桌面上使用,距离近加上尺寸又很大,全屏200+nit你会觉得非常刺眼啦,所以完全不用担心全屏亮度稍弱的问题。
对比度,是最高亮度和最低亮度共同决定的,所以面板的最低亮度同样不容忽视。OLED因为其自发光的特性,像素可以在不需要发光的时候完全关闭,由于趋近于0的最低亮度,所以LG42C4拥有趋近于无限的对比度。MiniLED产品虽然可以通过超多分区改善对比度,但是光晕问题和控光算法效果差,带来的画质问题也不可忽视。而OLED每一个像素都可以单独控光,不存在背光来减弱其效果,而且灰阶控制也更加精细,暗场画面能呈现更多的细节。不管是用来看HDR电影,还是用来玩HDR游戏,体验都会更好一些。
值得一提的是。LG42C4电视里,还有个专为游戏优化的HDR功能:HGIG。这项功能是专为游戏主机设计的,它能够根据游戏开发者的意图优化屏幕的色彩和氛围。当连接支持HGIG的游戏机,开启HDR时,可以在【游戏优化器】里;或者是【亮度】选项中找到【动态色调映射】功能,选择开启HGIG,可以确保游戏画面的色调映射得到最佳补偿,从而提供更真实的游戏视觉效果。
对于不支持HGIG的HDR游戏,特别是在PC上,电视自身的HDR调教也就成了HDR画质的关键。比如,当输入的HDR画面整体很暗的时候,如果直接按照输入亮度去映射画面,可能会导致整体画面死黑,完全丢失画面细节。这时候画面调校就起到了非常重要的作用,LG在HDR调校方面,一直都是行业Top级的水平。
使用的Alpha9Gen7画质芯片,会将每一帧图像分解为5000个区域进行灰度分析,然后动态色调并增强全局对比度,避免“死黑”与“过曝”的情况,还原游戏极限亮度下的画面细节。
LG42C4的价格在同类产品中属于中高端,但考虑到其出色的画质表现、丰富的功能和全面的游戏性能,性价比还是非常高的,特别以显示器设备的角度去看它的话。当然,如果你对价格比较敏感,且游戏需求没有那么极致,也可以考虑去年的C3型号,C3同样提供了出色的画质和丰富的功能,只是在一些细节上略逊于C4。但如果你是个硬核的游戏玩家,我还是强烈建议你选择C4,更高的刷新率与更高的HDR亮度,会让你不管在流畅度还是画质方面,都能收获更加极致体验。