更新预告第七弹:11本额外增加的防御设施
中文初译:11本额外增加的防御设施:加农炮、弓箭塔、法师塔和X弩!
点评:
在11本时,加农炮、弓箭塔、法师塔和X弩的建造数量会各增加一个,这就意味着11本将会拥有8个弓箭塔、7个加农炮、5个法师塔、4个X弩,防御力大增,想要推平是非常困难的!
更新预告第6弹:九级法师塔实验室12级资源罐
更新预告第五弹:部落内部互捐暗黑法术!
官网英语原文:
StartingatClanCastlelevel4,youcannowrequest/donateoneDarkSpelltoyourclanmates!
Andthenewdonationmenushowswhat'salreadybeendonated!
中文初译:
当部落城堡达到4级后,可以请求捐赠一个暗黑法术,为首领们的进攻再添助力!
增加一个全新的捐赠菜单,在这里看到你可以捐赠些什么(援兵和法术)。
传言以久的部落内部“法术捐赠”功能,终于在12月大更新当中变为事实。虽然这次大更新只限捐黑水法术,但是相信不远的将来,圣水法术也会加入捐赠的行列。
YourVillageisgrowing,Chief!That'sright,we'reexpandingthevillagearea.
Anddon'tworry,we'realsoincreasingtheattacktimeby30seconds(multiplayerandclanwars)!
Note:onlyobstaclesthatcurrentlyareonthevillageborder(ontopofitoreventouchingit)willmovetothenewborder.
注:只有当前在村庄地图边缘的物件(应该是指阻碍物、树木和各种节日物件),包括直接在边缘的和与边缘有接触的物件,才会被移到地图扩展后新的边缘上面。
根据官方公布的视频来看,村庄的村庄建筑范围和外围布兵范围,应该是从40*40扩展到44*44。
11月26日晚上21点30分更新:
1、Alltraprearmcostsmassivelyreduced(~75%rearmcostreductiononaverageofalltraps)
2、X-Bowreloadcostsmassivelyreduced(~70%reloadcostreductionforalllevels)
3、Timeuntilyoucanbeattackedaftergoingofflineincreasedfrom1minuteto5minutes(tohelpcasesofaccidentallygoingoffline)
Note:Ifallgoesaccordingtoplan,tomorrowweaimtoanswersomeoftheCommunity'squestionsandthenSneakPeekswillresumeduringtheweekend!
1、所有陷阱修理费用大幅降低(所有陷阱的平均修理费用下调75%)
2、X弩填装(弹药)费用大幅降低(所有等级的X弩,填装费用下调70%)
今天公布的这三个小改动,总的来说都是对大部分玩家来说都是有利的。
11月25日晚上21点30分更新:
更新预告第三弹:掠夺资源奖励、联赛奖励与奖杯获取
中文版本:
一、大本营将成为资源掠夺者的首要目标!
大本营和资源建筑一样也储存一部分可掠夺的战利品(战利品的总数不变,但分配比例调整)。
大本营储存可掠夺的战利品,等同于一个储金罐、一个圣水瓶和四分之一个暗黑重油容器的资源总量
进攻者可以通过摧毁大本营从中获得战利品。
在线模式(多人游戏)的整体调整:
摧毁大本营(6本到10本)所获得的战利品比重分配略有增加。
连线模式中,进攻比自己大本营等级低的玩家,进攻方获得的战利品会有所减少。
连线模式下,不太可能再匹配到与您自己大本营等级相差两级的目标村庄(针对冠军联赛以下的玩家)。
在线模式战利品的分配─例子说明:
假设进攻了一个10本村庄,完全摧毁后您可以获得10万金币、10万圣水和1000暗黑石油,更新前与更新后的分配比例如下:
二、联赛奖励增加!摧毁率越高奖励越多!
所有联赛等级的奖励都明显增加。
根据攻击摧毁程度的不同,玩家可获得的联赛奖励从0%到100%不等。
摧毁程度达到50%,可以获得80%的联赛奖励。
摧毁程度达到70%,可以获得100%的联赛奖励。
进攻越出色,联赛奖励越多:
针对不同的联赛级别,我们设定的联赛奖励也有所不同。
联赛奖励调整的例子:图更新后的杯数计算(获胜可获取的杯数):
三、奖杯获取机制调整!─起为冲杯加油!
奖杯获取机制调整优化:
如果防守方的奖杯少于进攻方,防守方获得的奖杯数较之前有所增加。
如果防守方的奖杯多于进攻方,防守方获得的奖杯数将会较之前有所减少。
各等级联赛的最低奖杯奖励:
11月24日晚上21点30分更新:
更新预告第二弹:村庄守卫与强制下线机制
中文版:
一、村庄守卫
如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出游戏或者因为没有操作而连线中断,您的村庄都将处于在线状态。
当您的村庄不受护盾保护时,您每天可使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。
您可以随时取消已启用的村庄守卫。
在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。
二、强制下线机制
强制下线机制,是针对护盾机制作相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:
进攻方下兵单位不足防守方军队容量单位的50%,防守方就不会获得护盾。
其中军队总容量=兵营容量+城堡容量+英雄;
以十本为例,兵营容量为240,城堡容量为35,2个英雄为50,总容量为325。
如果防守方为十本,进攻方需要出动十本50%的军队容量,也就是162个单位,且摧毁率达到30%以上,防守方才会获得护盾。
11月23日晚上21点更新:
更新预告第一弹:护盾系统之进攻与防守
护盾系统经过修改和优化之后,具体以下两大要点:
A、30%-59%的摧毁率,可以为防守方提供一个12小时的护盾。
B、60%-89%的摧毁率,可以为防守方提供一个14小时的护盾。
C、90%-100%的摧毁率,可以为防守方提供一个16小时的护盾。
D、如果进攻方下的兵不足全部军队容量(由防守方的大本营等级的最大军队容量决定)的50%,防守方将不会获得护盾。
根据COC开发组之前发布的消息,《部落冲突》12月圣诞新版的更新预告,将在11月23日开始,一连两周持续发布。
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