6.23性能测试中性能指标徐凯大帅哥root

95%percentile:统计学术语,如果将一组数据从小到大排序,并计算相应的累计百分位,则某一百分位所对应数据的值就称为这一百分位的百分位数。可表示为:一组n个观测值按数值大小排列。如,处于p%位置的值称第p百分位数。

95%percentile:按从小到大排序,累计第95百分位,也就是95(即样本里95%的数据都不高于这个值)

3、并发用户数(最大并发数,最佳并发数)

并发

并发数

并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应系统的负载能力

并发用户数

系统用户数:所有注册用户

在线用户数:在线用户,可能发起请求,可能没有发起请求

并发用户数(Jmeter中的线程数):在线,发起请求用户

如,10个人发起了20个请求

最佳并发用户数:当系统的负载等于最佳并发用户数时,系统的整体效率最高,没有资源被浪费,用户也不需要等待

1、最佳并发用户数需大于系统的平均负载

2、系统的最大并发用户数要大于系统需要承受的峰值负载

4,TPS和HPS、qps的区别

tps=hps=qps

一般情况:

1、tps来衡量项目整体业务

2、qps衡量接口查询次数

3、hps表示对服务器点击请求次数

TPS(Transactionpersecond)是估算应用系统性能的重要依据。其意义是应用系统每秒钟处理完成的交易数量。

一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。依据经验,应用系统的处理能力一般要求在10-100左右。不同应用系统的TPS有着十分大的差别,一般需要通过性能测试进行准确估算。

QPS(每秒查询数)、TPS(每秒事务数)是吞吐量的常用量化指标,另外还有HPS(每秒HTTP请求数)。注,网络没有瓶颈的时候,服务器每秒处理的事物数应该等于吞吐量数值

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HPS(HitsperSecond)

HPS(每秒点击次数):是指发起请求时,服务端对请求进行响应的页面资源对应的请求数量.

throughput:分为网络吞吐量和事务吞吐量,当作为事务吞吐量时,采用TPS来衡量。

当作为网络吞吐量时(LR分析器中的throughput统计图是网络吞吐量),与HPS有一定的联系,但是不是必然的正比关系。

当然在发送的报文或请求的大小一定的情况下,HPS越高,Throughput也相应的越大。

一般情况下,发送报文或请求较大时的HPS会比发送报文或请求较小时的HPS小,但较大报文或请求的Throughput不一定比较小报文或请求的Throughput小

注意:

1.日常操作中,对页面的点击动作不是这里说的点击数

2.该指标只在Web项目中需要注意

3、qps

qps每秒查询率:

5、吞吐量、吞吐率

一个省份接口139ms

吞吐量计算:

1/139ms=0.007194244604316ms

(2)0.007194244604316*1000/sec=7.1942244604316546约等于7.2sec

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吞吐率公式:

1/139m

吞吐率:

受带宽限制,带宽越大,吞吐率上线下能越高

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6、事务

指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。

Jmeter中默认一个接口请求就是一个事务。

Jmeter中也支持多个接口整体作为一个事务。

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7、TPS/QPS(每秒事务数)(重点)

TPS:服务器每秒处理的事物数(衡量服务器处理能力的综合体现+最主要指标)

TPS和QPS的区别

个人理解如下:

1、Tps即每秒处理事务数,包括了

1)用户请求服务器

2)服务器自己的内部处理

3)服务器返回给用户

这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,Tps也就是N;

2、Qps基本类似于Tps,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个Tps;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“Qps”之中。

例如:访问一个页面会请求服务器3次,一次访问,产生一个“T”,产生3个“Q”

8、点击率、点击量

点击量:点击的数量(hps)

点击率表现不正常原因:

(1)客户端出现问题,如网络

(2)脚本代码问题

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9、错误率

定义:错误率指系统在负载情况下,失败交易的概率。

错误率=(失败交易数/交易总数)*100%

1.大多系统都会要求无限接近于100%成功率,因此,错误率一般都非常低

2.相对稳定的系统产生的错误率又称超时率(由网络传输导致的)

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硬件性能指标

10、资源的利用率(包含cpu、内存、磁盘I/O等):

cup

定义:系统资源(CPU/内存/磁盘/网络)使用占比(使用量/总量*100%)

利用率指标:(没有特殊要求情况下)

1.CPU不超过75%-85%

2.内存不超过80%

CPU进行判断和处理,能反应系统的繁忙程度,一般分系统CPU与用户CPU

Memory:数据从内存上读取要比从磁盘上读取的速度要快,而内存经常出现内存泄露或内存溢出的现象

队列:队列较长,说明处理能力达到了极限或者遇到阻塞

IO:与磁盘交互

注:一般要求资源利用率不超过80%

硬件性能:

cpu

内存

磁盘(diskI/O)

网络(NETWORKI/0)

1、CPU

定义:

CPU指标主要指的CPU利用率,包括用户态(user)、系统态(sys)、等待态(wait)、空闲态(idle)。

参考标准

CPU利用率要低于业界警戒值范围之内,即小于或者等于75%;

CPUsys%小于或者等于30%;

CPUwait%小于或者等于5%;

2、内存

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大

现在的操作系统为了最大利用内存,在内存中存放了缓存,因此内存利用率100%并不代表内存有瓶颈,衡量系统内存是否有瓶颈主要靠SWAP(与虚拟内存交换)交换空间利用率,一般情况下,SWAP交换空间利用率要低于70%,太多的交换将会引起系统性能低下。

3、磁盘

4、网络

网络吞吐量指标主要有每秒有多少兆流量进出,一般情况下不能超过设备或链路最大传输能力的70%。

CPU对数据进行判断以及逻辑处理,本身不能存储数据;这时cpu从内存取数据进行逻辑计算,如果内存没有数据,才会从硬盘读数据到内存,再对数据进行处理

就像人吃饭一样,cpu就是人,内存就是碗,硬盘就是饭锅!

当cpu进程等待,会造成内存开销的增加,内存不够用的时候会用到虚拟内存,导致虚拟内存的增加,这时磁盘IO开销就会增加,系统态sy%提升,cpu开销增加;内存里数据不够用,才用磁盘中取数据。

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THE END
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