几乎所有的游戏玩家都会碰到在高速移动的游戏画面时,碰到拖影的现象,非常影响观感和操作,在体育竞技、赛车、FPS射击类游戏中,这个现象尤为明显。而对游戏体验危害来说,FPS玩家更是深恶痛绝,因为它会导致你根本不知道你是否真正瞄准了你的目标。
而拖影又是怎么产生的呢?简单来说,拖影是显示器的几种“响应速度”的迟缓造成的。
这时候,又一个响应速度,也就是“刷新速度“,会加重这种现象。
过超:显示器的“超频“
于是,显示器厂商发明了“过超”(OverDrive,OD)技术来给显示器超频,人为进一步提高显示器的像素响应速度,克制拖影现象。
其实,这个方法,最早采用的是面板厂商。在2021年11月3日我们的《沾上就贵几百块的FastIPS是怎么回事?》一文中,已经提到,友达光电的FastIPS面板技术,核心就是通过改进工艺和用料,给显示器驱动电路和元件进行电压的加压,实现了液晶分子更快速度的形态转化,从而实现了相对传统技术面板的4倍响应速度的提升。
友达FastIPS面板核心就是加压驱动液晶
而显示器厂商的OD功能,其实就是使用了这个思路,不过它们没有在面板工艺层面实现,而是在驱动电路端实现。
也正是Overdrive的字面含义:超速、超车。
实际上就是驱动电路的超频,通过OD,实现响应速度的提升。
它基本能使4ms(100%GTG)级别的显示器,达到商品宣传的1~2ms级别的响应速度。
怎么打开OD?
OD在不同的显示器品牌中,有不同的说法。
例如,在泰坦军团显示器中,它经常显示为PQ设置,并有三档设置:
在华硕和ROG显示器中,则直接显示为OD或可变OD(即后面要提到的动态OD):
OD也有弊端,必须匹配合适
那么,为啥各主流显示器厂商做了OD功能,都有几个挡位设置,而不是简单的“开”和“关”呢?
因为每帧由于像素构成不同,需要的转换电压都不一样,需要准确的电压调整,如果不做出调整,当od电压超出实际负载,就会抖动有白、红色影子(鬼影),或者和运动物体轮廓一样但颜色相反的“反鬼影”,而OD电压太低就没有达到合适响应速度,还是有拖影。
“鬼影”(上)和反鬼影(下)都是OD设置不当的结果
所以,当OD设置不当时,会使得图像轮廓和颜色发生严重失真。因此,优秀显示器厂商会提供动态智能OD,再不济也会提供多档OD设置,也方便玩家在速度和画质之间,找到一个良好的平衡。而平时就通过关闭OD或“画质优先”OD设置,在诸如看电影等画质要求更高的场景,获得更好的色彩表现。
所以,OD这个不花钱提高显示器响应速度的功能,大家大可以赶紧用上,但是,别忘记选择适合自己的设置哦!