很多人会说硬件不够,高刷新率没有任何意义,其实不然。即使是游戏帧率低,高刷新率也能减小刷新间隔带来的延迟,减轻撕裂情况,因此高刷新率对于竞技游戏一定是有优势的。像XL2540这种240Hz显示器在任何游戏中都一定比144Hz和60Hz更好,至于如何发挥更大的优势,就需要电脑性能更强或者设置更低的画质让游戏帧率更高。
前面我们提到了传输不同步会引起的画面撕裂,不得不说垂直同步和G-Sync、Free-Sync这两个技术。通俗点说,我们常见游戏中的垂直同步选项是让显卡等显示器完整显示完一幅画面后再传输下一幅画面,不可避免造成比较大的画面延迟,属于牺牲延迟来获得稳定的画面。而G-Sync、Free-Sync则是让显示器等显卡,设置正确的话可以到达画面稳定不撕裂的同时延迟更低,但是如果游戏帧率高于显示器刷新率它们还会导致额外的卡顿,因此使用G-Sync、Free-Sync也需要将最大帧率设置在显示器刷新率在减去2~5左右,比如240Hz显示器,将游戏最大帧率限制在235-238之间最好。不管是G-S-ync、Free-Sync还是其他同步功能都会让画面出现延迟,导致一定程度的视觉延后。对于单机大作来说,也许更稳定更精致的视觉效果会比较重要,但对于竞技游戏来说,任何延迟都是应该避免的。因此竞技游戏即使是你的显示器支持,建议也不要开启G-Sync、Free-Sync。
首先,养成全屏游戏的习惯,避免窗口化游戏,因为窗口化的显示模式受系统控制,会强制启用垂直同步和三重缓冲,垂直同步前面讲过了,会增加延迟,而三重缓冲通俗点解释就是,渲染好的画面只会在缓冲区的后两个位置之间替换,不会影响第一个位置上正在传输的画面,三重缓冲主要是为了保障垂直同步画面不会撕裂。单独开启是不能解决撕裂问题,倒是可以在性能不足的情况下提高一定的平滑度,但是同样会增加延迟。
所以第二点就是在显卡控制面板关闭三重缓冲和垂直同步,将预渲染帧数设置为1,并且不要开启G-Sync、Free-Sync。
第三点是进入《守望先锋》设置,将刷新率设置为最高的240Hz,关闭垂直同步,关闭三重缓冲,开启减少缓冲,帧率限制300。
最后一点就是根据你的硬件水平将游戏画质进行调整,尽量让帧数稳定在300。以笔者使用的1070为例,渲染100%,材质和模型质量高,抗锯齿中,其他均为最低,各种大场面全能稳定300帧。
除了显示器的画面效果之外,显示器的设计也会对显示效果产生一定的影响,比如XL2540特别设计的护盾就很有效果。这款护盾可以自由旋转调节合适的角度,它的作用是防止外界光线或者人员走动的干扰,帮助玩家更专注于游戏中,当然这也只是XL2540能够成为FPS游戏显示器首选的原因之一,其它性能就不在一一赘述了,感兴趣的朋友可以自行了解一下。