16ms4ms1ms……哪个才是显示器“真”响应时间?小A来帮你解释!面板颜色

所以在市场影响话术上,厂商和商家已经约定俗成了:

它们通常使用VESA方法来测量GTG。这种标准化的方法涉及测量从10%到90%亮度的转换,甚至有的产品不采用VESA标准测量,而取的是更接近的中间区段灰度值。例如,有时会将他们的亮度值设置从20-30%到80-100%,而不是坚持标准化测量。

VESA组织标准测量法定义

这导致只列出最快的GTG数字,可能掩盖了较慢的转换。因此,它可能会引入一些小的不准确,因为它不包括像0到10%或90到100%亮度的转换,但最终测出来,成绩好看。

当然,如果从VESA组织的显示器标准来看,只要达到了标准测量法下标准,的确可以称为GTG1ms,这就是专业人士称为的“(标准)测量值”和“实际性能值”。

另外,屏幕面板在这里也起作用,因为对于相同的TN面板,真实GTG参数可以从1ms到5ms,而对于IPS面板,它通常为4到8ms。

就目前的IPS和VA面板,常见的显示响应速度测量和性能值对应关系通常如下:

GTG1ms–响应速度4ms(快)

GTG1ms–响应速度5ms(快)

GTG2ms–响应速度5ms(快)

GTG2ms–响应速度8ms(正常)

GTG2ms–响应速度12ms(慢)

GTG2ms–响应速度14ms(慢)

GTG2ms–响应速度16ms(慢)

特别需要注意的是,GTG会影响颜色再现的质量。快速响应有时会导致像素不均匀和不充分照明,导致颜色转换后(特别是深色的),看起来比它们本来应该的要差。与此同时,稍微慢一点的响应速度,在很多场景已经允许面板展示其最佳特性,颜色转换看起来更真实和丰富。所以,适度是一切的关键。

一些电竞显示器在响应速度上,设置高中低几个档位,也是出于这样的考虑,让玩家能够在不同类型游戏或者应用场景中,取得匹配更好的清晰度效果。

THE END
1.应当使用哪个响应优化目的?优化响应时,必须指定您的目的是最小化、最大化还是满足目标响应。 当响应越低越好时,使响应最小化。如果您测量油的粘性和温度对引擎磨损的效应,您希望因子设置可以最小化磨损度。 当响应越高越好时,使响应最大化。如果您测量过程产出,您希望因子设置生成最高的产出。 https://support.minitab.com/zh-cn/minitab/help-and-how-to/statistical-modeling/using-fitted-models/supporting-topics/response-optimization/which-response-optimization-goal-should-i-use/
2.操作系统处理机的调度问题最晚截止期调度算法吞吐量是指在单位时间内系统所完成的作业数。对于很多批处理系统来说,吞吐量越高,经济效益越好 反应时间——越短越好 表示从发出一个指令开始,到有回应产生的时间,不是指到进程完成时间,近似地看成从进程就绪开始到第一次获得CPU所经历的时间。响应时间越短,用户体验性越好。 https://blog.csdn.net/CodePlayMe/article/details/115143674