所以在市场影响话术上,厂商和商家已经约定俗成了:
它们通常使用VESA方法来测量GTG。这种标准化的方法涉及测量从10%到90%亮度的转换,甚至有的产品不采用VESA标准测量,而取的是更接近的中间区段灰度值。例如,有时会将他们的亮度值设置从20-30%到80-100%,而不是坚持标准化测量。
VESA组织标准测量法定义
这导致只列出最快的GTG数字,可能掩盖了较慢的转换。因此,它可能会引入一些小的不准确,因为它不包括像0到10%或90到100%亮度的转换,但最终测出来,成绩好看。
当然,如果从VESA组织的显示器标准来看,只要达到了标准测量法下标准,的确可以称为GTG1ms,这就是专业人士称为的“(标准)测量值”和“实际性能值”。
另外,屏幕面板在这里也起作用,因为对于相同的TN面板,真实GTG参数可以从1ms到5ms,而对于IPS面板,它通常为4到8ms。
就目前的IPS和VA面板,常见的显示响应速度测量和性能值对应关系通常如下:
GTG1ms–响应速度4ms(快)
GTG1ms–响应速度5ms(快)
GTG2ms–响应速度5ms(快)
GTG2ms–响应速度8ms(正常)
GTG2ms–响应速度12ms(慢)
GTG2ms–响应速度14ms(慢)
GTG2ms–响应速度16ms(慢)
特别需要注意的是,GTG会影响颜色再现的质量。快速响应有时会导致像素不均匀和不充分照明,导致颜色转换后(特别是深色的),看起来比它们本来应该的要差。与此同时,稍微慢一点的响应速度,在很多场景已经允许面板展示其最佳特性,颜色转换看起来更真实和丰富。所以,适度是一切的关键。
一些电竞显示器在响应速度上,设置高中低几个档位,也是出于这样的考虑,让玩家能够在不同类型游戏或者应用场景中,取得匹配更好的清晰度效果。
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