使用专为人群场景、建筑可视化、数字孪生和工业模拟设计的3D虚拟角色访问ActorCore库。将这些角色与iClone实时动画工具无缝集成,该工具具有先进的动作匹配和触发动画系统,可实现流畅、可定制的人群动态。
不同风格的角色
各种新的3D角色包括由3D扫描制作的照片级逼真的人物,以及由CharacterCreator创建的科幻、奇幻、历史和卡通人物。只是使用特定于应用程序的下载格式导入这些动画就绪角色并获得最佳渲染质量。
无限的颜色和材料变化
ActorCore角色附带两个额外的面具和一个免费的Reallusion的材质调整工具,您可以轻松定义颜色和材质皮肤、头发、服装和配饰的外观,适用于无限的角色样式。
优化的拓扑和角色绑定
完整的角色装备-从眼睛、下巴、肩膀、手指到脚趾,确保由AAA动作捕捉数据驱动的最逼真的动画:所有ActorCore角色都来了具有相同的面部拓扑结构,可实现一致的表情编辑和口型同步控制。PBR材质合并为一个材质,以实现最佳的群组渲染性能。
自然的面部和身体动画
拥有60种面部混合形状,所有角色都支持自然表情和说话动画。除了使用ActorCore动作进行动画处理外,这些角色还完全从头到脚均可控制,并为iClone语音口型同步做好准备。
塑造动画的未来
从逼真的动作捕捉到经典的手动关键帧动画,从动态特技到细致入微的角色表情,Actorcore提供了为动画注入活力所需的一切。具有多才多艺的角色和流线型配件它增强了工作流程并突破了动画的极限为每一个创意愿景提供最先进的运动资产。
主题丰富的动作捕捉动画,满足不同的需求
ActorCore为动作捕捉动画提供最高质量的3D资产库。有为游戏、电影、交互式项目、建筑可视化、培训、模拟、数字孪生等,以满足任何动画场景。
任何角色的动作之间无缝过渡
专门设计的运动系统,可确保初级之间的平滑过渡和次要姿态模式。该系统为专业人士提供了高度的灵活性动画制作和交互式游戏角色控制。