B站作"鳄",吞游戏直播为何?

根据B站发布的第三季度财报显示,B站第三季度总净收入18.6亿元人民币,同比增长72%,环比增长20%。虽然从净收入上看,如今的B站有着不俗的自我造血能力,但是从净利润上看,整个Q3季度B站却还是在亏损,整个Q3季度里,B站净亏损4.06亿元。

这也就是说,虽然看似8亿的支出不及B站第三季度净收入的一半,但实际上,B站如今的发展中需要钱的地方太多了,赚是赚的不少,但低下嗷嗷待哺的部门实在太多,也就导致了B站不仅做不到开支与盈利的平衡,还在原有的基础上加了8亿现金流的负担。

而B站如今是作为国内垂直ADC内容的第一股,已经是上市公司,而上市公司必须要对重大事项进行披露,即使是一些模糊的突发状况都要如实披露自己不知情,更何况是8亿的开支。

而信息披露对于一家上市企业,尤其是刚刚上市不久的企业来说都是一个严峻的考验,因为这背后往往都对应着股价、融资等生命红线,也因此企业的重大活动或者披露往往都需要董事会、公关部、法务部等多重确认审核才能最终发布。

并且这个节点正是年末,正是各大企业清库存、抛活动、拉报表的时候,年终的总结总是会影响到股价与资本的倾斜度,不容的不重视。

也就是说B站此行无疑是给自己的年终成绩打个折扣,尤其是对自己入不敷出阶段下的成绩来说,可能影响更大。

虽然根据企查查数据显示,B站背后的资本方有着腾讯与阿里两座大山,但并不意味着就能高枕无忧,当年的老大哥AcFun如今已经被快手全资收购重新活了过来,不仅业内也有不少竞争对手,阿里、腾讯也有自己扶持的其他ACG渠道,不代表没有放弃B站的可能。

我们也知道,如今在直播圈,尤其是游戏直播圈,以虎牙、斗鱼、企鹅、快手等平台为一线,B站是视频弹幕网站,以前直播只是ACG附加的产物,也是最近两年才开始在直播方面发力。

也因此相比较虎牙、斗鱼少了垂直性,相比较快手自身的用户体量也不敌,也就是说,这价值8亿的独播权,换在斗鱼、虎牙、快手上可能产生的价值,吸引的流量更多,转化率更高。

“自损八百”买下的是“杀敌一千”的流量新宠

值不值不仅要看自己的开支与牺牲程度,也要看买下的“商品”值不值这个价。

《英雄联盟》可以说是时下PC网游中的榜首,今年正值《英雄联盟》十周年之际,拳头官方给出的数值是全球800万人同时在线,这也意味着常驻日活跃用户至少在1500万以上。

这个数值并不少,即使是竞技游戏的老前辈DOta2峰值也就上百万,而且这些人群都是常驻用户,转化到的观赛人数更为可观。

根据《英雄联盟》官方发布的数据显示,在去年S8InvictusGaming和Fnatic之间进行的2018全球总决赛的决赛一共吸引了9960万的独立观众观看,其中同时观看人数峰值为4400万,决赛期间每分钟收视人数为1960万。

这个数字有多夸张呢,对比一下同样的赛事类体育项目,除了4年一届,稳定10亿级别收视人数的世界杯以外,NBA总决赛在近几年的观看人数直线下滑,今年总决赛在美观本土只有一千多万,打破了历史收视纪录的加拿大也只有330万的平均观看人数,全世界范围加起来也只有数亿级别。

也就是说,作为最近十数年才开始兴起的电竞行业而言,其比赛的火热程度已经成长到过亿级别的巨额赛事流量,随然不能超越前辈,但也是加紧赶了上来。

伽马数据近日发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。其中2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

除此之外,像耐克、奔驰、虎扑等一系列赞助商的涌入,也使得无论是赛场内还是赛场外,电竞赛事的商业价值都得到了充分的体现,并且按照目前流量数、周期、增长速度与价格的对比,电竞赛事的确可以称得上是真正的“物美价廉”,也因此开始成为许多企业进行品牌竞争营销的又一战场。

所以说即使“自损8亿”,这笔流量的价值还是足够值得的,并且B站此次等行动也符合其一贯的风格,并不突兀。

B站鳄鱼猎手下的垂直悖论

且在B站此次Q3的财报中也显示,B站的游戏收入占有50%的比重,而且B站之前的游戏占比一度有80%左右的权重。且自身也有投资《英雄联盟》的专业战队BLG,在各种游戏圈都很活跃。所以购买游戏直播内容也并不突兀。

而且B站不止时花大价钱投入游戏直播方面,而是电影、影视、电商等多个方面齐发,而之所以B站这么做,是因为它足够贪心,它想要的不只是ACG用户在B站只讨论ACG的内容,而是以ACG为引子吸引用户,进而满足这些用户的大部分娱乐需求。

如果用一种生物形容B站的话,那就是鳄鱼。

股市中有一个鳄鱼理论:假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的机会就是牺牲一只脚。

其寓意是当你知道自己犯错时,立即了结出场!不可再找借口、期待、祷告或采取其他任何动作,赶紧离场,不可试图调整头寸、避险或其他无谓的措施,赶紧认赔出场。

而这一点用来形容B站也是极为契合。B站正是一口咬住了这些用户在ACG上的需求,牢牢的用自己垂直的粘性锁死这部分用户群。而在这些用户需要其他方面内容的时候,又会发现B站也具备这些类型的内容,本着互联网集聚效应以及惰性的原理,自然更容易诱导用户继续通过B站这一入口进行其他内容的消费与娱乐。

也就是说B站的垂直是一种概念上的悖论,它的用户是垂直的,但是内容并不是垂直的。

这世上的用户并不是非此即彼的,喜欢ACG的用户也可能喜欢电影、户外、赛车、体育等其他娱乐内容,这本身并不是一个冲突对立的性质。

B站以ACG为核心点,同时多方面内容扩张的形式,本身就是在压住未来的赌注,它的野心很大,不止想简简单单的做一个二次元内容社区,而是满足全部ACG用户的所有内容需求。

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1.B站直播收入如何计算?哪些因素决定了主播的收入差异?随着B站直播的迅速发展,越来越多的主播通过直播平台赚取收入,吸引了众多观众和内容创作者的目光。那么,B站的直播收入到底是多少呢?不同的主播收入差异巨大,这与他们的粉丝基础、内容创作质量、直播时间以及平台政策等多种因素息息相关。本文将详细介绍B站直播收入的几种主要来源,并探讨不同类型的主播收入差异,帮助你了解http://www.dyjshm.com/ruanjian/61148d056.html
2.8亿买下《英雄联盟》S赛独家直播权,B站大手笔背后的明账和暗账根据B站最新发布的财报,2019年第三季度,B站游戏业务营收为9.3亿元,广告、直播、电商等非游戏业务收入同样为9.3亿元。而此次耗资8亿拿下《英雄联盟》全球总决赛中国地区三年独家直播版权,未来或将推动B站直播和增值服务业务收入继续提高,进一步促进B站营收结构的多元化。https://m.cls.cn/detail/414076
3.B站估值B站2020年直播收入13.86亿元,增长很快。但预计尚未盈利,根据斗鱼、虎牙的经验,要到80亿才能达到平衡点。 (一)按收入估值 按收入估值,B站直播是虎牙的0.13。虎牙目前市值26亿美金。B站直播3.38亿美金约22亿人民币。 (二)按付费用户估值 虎牙2021年付费用户 560万,2020年620万,基本已经停止增长。 https://xueqiu.com/6420577037/195439142
4.B站二季度亏损缩至15亿,广告增长最快,直播收入增32%南方+紧随其后的是广告收入达到16亿元,同比增加36%,主要是由于公司提供的广告产品优化及广告效率提升所致,广告营收也是众多营收板块中增长最大的部分,包含其中的直播收入同比增加了32%。 B站前五大广告主行业分别是游戏、电商、数码家电、美妆以及食品饮料。B站不断升级针对各大行业定制的广告投放方案,在游戏、电商等优势行业https://static.nfapp.southcn.com/content/202308/18/c8009263.html
5.B站直播招聘(工资待遇要求)上海幻电信息科技有限公司B站直播招聘(上海幻电信息科技有限公司):根据算法统计,B站直播工资拿30-50K占65.8%,招聘经验要求3-5年经验占比最多,要求一般,更多直播招聘,请上职友集。https://m.jobui.com/company/11368293/salary/j/zhibo/
6.B站直播一小时到底能赚多少钱影响收入的关键因素是什么随着直播行业的快速发展,越来越多的年轻人开始加入到B站的直播行列,成为主播或者观众。许多人对B站直播的收入产生了浓厚的兴趣,尤其是“B站直播一小时多少钱?”这一问题常常被提及。那么,B站直播的收入到底是怎么计算的呢?这不仅仅与主播的人气和观众的互动有关,还涉及到平台的分成政策、观众的打赏以及主播的付出等多http://www.zztlaudio.com/zztlaudio2/37821b99.html
7.“一夜涨粉五十万”,“黑神话”让游戏主播先“富”起来了?B站UP主们主打一个“整活”,直播主题精细挖出不同赛道。有“笔记本大战黑神话”的人类驯服生产力工具派;有92小时还在一周目的怡然自得扎实体验派;有宣称无伤通最后一关的“放狠话”派。上午十点,相关热门直播间的累积在线观看数约3万人。 而海外最大游戏直播平台Twitch上,也诠释着何为“没日没夜”的黑神话。(美国https://36kr.com/p/2925939843144328
8.b站主播收入换算b站主播收入换算 b站主播收入分成是五五分成。主播和平台对半进行分成,签约的主播和未签约的主播分成也不一样,根据签约公司来规定分成。 b站直播收益如何计算 应该是五五分成,比如你上一个舰长,200块钱,b站分100块钱,如果你签了公会,公会差不多还要再分20块钱,到主播手里的可能只有80块钱,甚至更低,另外,送银https://ah.huatu.com/2023/0912/2716390.html
9.5年营收涨100倍B站凭什么?长期以来,游戏业务一直是B站的支柱之一,哔哩哔哩甚至被网友戏称为“披着视频外衣的游戏公司”。随着业务架构调整,B站的游戏收入和非游戏收入的均分格局已在2020年达成,但游戏营收依然占据第一位置。 游戏下跌,直播起飞 2020 Q4财报中,B站游戏营收不仅相较Q3有所下滑,而且还首次被增值服务收入反超,后者一跃成为B站最https://m.thepaper.cn/rss_newsDetail_11555173
10.B站二季度广告收入大涨,直播玩悟空吸引200万人同时在线同时,B站在电商及游戏广告等行业依然保持高增速,在网服、AI、教育等新兴行业也实现了同比双位数的增长。618期间带货交易额同比增长超140%,在母婴护理、家庭日用领域的新客率超过70%。B站已经成为互联网领域最大的新客来源之一。 B站董事长兼首席执行官陈睿在财报电话会上提到,广告单季度收入首次突破20亿,贡献了公司http://m.mp.oeeee.com/a/BAAFRD000020240823989820.html