最新美术教案设计意图万能(模板10篇)

2、指导学生创作一幅《我心中的老师》的绘画

3、通过绘画,联系师生之间的感情,培养师爱生,生敬师的良好师生关系

重点难点表现我的老师,生动表现“心中”的老师的形象

学生准备:油画棒水彩笔等

教学过程:

一、课前导入

二、课堂教学

2、发展阶段:小组交流“我心中的老师”是什么样的(学生谈自己心中的老师,鼓励学生大胆说出自己对老师的真实感受,以及对老师的期望)

画面交流:教师运用准备好的画面(2-3个不同性别,表情、动作的教师形象)以及3-4个画面背景,让学生来搭配以下“哪个老师的形象搭配哪种背景合适,为什么”让学生说一说,是否发现背景不同可以反映教师的科目的区别,不同的表情能否表现人物的情绪、状态。

分析范画:分析课本中的范画,“老师,我喜欢这样的您,最害怕。。。。。。”让学生谈谈那个同学为什么这样画,鼓励孩子画出自己心中的老师,写出给老师的心里话。

3、布置作业:教师归纳学生的评述,提出创作要求,学生完成创作后与同学进行交流。

三、课后拓展:引导学生用其他的表现方法进行创作。

课后反思:

课时:1课时

课堂类型:设计应用造型表现

1、利用废旧材料,设计制作会爬的玩具。

2、培养学生动手动脑能力和协作精神。

3、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

教学重点:发展学生的创造性思维和动手实践的能力。

教学难点:如何种使玩具爬起来

教师准备:旧挂历纸、包装纸、蜡笔、水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画和手工材料。

学生准备:制作工具。

一、组织教学

二、检查用具

三、导入:出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。

生:思考,讨论、回答。

四:授新

1、总结学生发言,引导学生思考

师:对,(出示课题)会爬的玩具。我们的小玩具会爬,可是它为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么仔细观察,四人小组讨论。

生:观察,思考、讨论、回答

2、示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。

生:(略)

师:你们观察得很仔细,非常好,知道了它,我们就能制作出会爬的玩具了。

3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

师:可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)

生:表达自己的看法和自己制作玩具的想法。

五、布置作业:

师:小朋友们,我们已经知道制作会爬的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会爬的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具爬的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

六、制作

七、教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面,保持教室环境的整洁。

八、拓展:

今天我们初步学习制作会爬的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。

1.能通过观察图画、阅读例文《和书籍交朋友》,从感性上认识什么叫板报稿。

2.能结合平时读过的报纸和板报,理解什么叫表扬、批评、报道、感想,知道板报稿可以写哪些方面的内容。

3.能将例文和“习作要点讨论”进行细致对照分析,明确报道稿要写清哪些具体要素,报道稿的结构、语言有哪些要求。

4.能从本学期本班开展过的活动中选择一项,先说一说,再写成报道稿。

教学重点\难点

重点:读懂例文,明确报道稿的结构、内容和语言方面的具体要求。

难点:完成作业的具体操作,写成合乎规范的报道稿。

课前准备

1.安排开展知识竞赛、文艺表演、诗歌朗诵、科技制作、新闻发布会、资助贫困同学等有益活动,为学生写作选材提供丰富多彩的生活源泉。

3.预习课文,初步了解例文的主要内容和写法、报道稿的基本格式及本课的写作任务;阅读、收集一些反映学生生活的新闻报道,以便从中受到启发。

教学过程

一、看图读文,感知写法

1.指导观察图画:图上面的三位小朋友在干什么(板书课题:学写板报稿)

3.学生阅读思考,教师检查点拨。

4.师生共同小结:

二、默读讨论,明确写法

1.默读“习作要点讨论”的内容。

2.学习小组内讨论、交流:阅读了“习作要点讨论”的内容,你明白了什么

3.引导学生总结归纳。

(2)写报道稿的基本要求是:标题要醒目,内容要真实、新颖、有意义,篇幅要短小,语言要简练。最后还要写上作者的名字。

4.对照“习作要点讨论”和例文,进一步明确写法。

三、练说练写,运用写法

1.引导学生交流:你准备选择班级最近开展的哪次活动来写准备怎样写

2.在小组讨论交流的基础上,选有代表性的两三人在全班说,师生共同评议。

3.学生质疑问难。

4.学生拟草稿,教师巡视指导。

5.对照“习作要点讨论”,自改或互评互改草稿。

6.选出优秀习作进行讲评,并誊抄在板报栏里。

四、提出办手抄报的

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篇一:美术教案中国画

教材:湘版中学《美术》课题:中国画课型:综合探索课课时:一课时

教学准备:中国画的工具材料,多媒体课件

教学目的:提高学生的民族自豪感和培养学生的审美素质。

技能目标:通过对中国画笔墨的学习认识,达到从练习、临摹、最终进行创作的目标。

教学重点:应放在对中国画的理解和认识上,了解中国画的基本知识、教学难点

教学难点:利用传统的笔墨造型陈式进行创作,对中国画的精神内涵的理解。

教学方法:媒体运用法、讲解法、问答法、示范演示法

1、媒体运用法:

利用多媒体课件展示优秀的中国画作品及中国画的工具材料,使学生能直观地了解中国画的艺术特征对中国画的工具材料有一个初步的认识、解决教学中的重点、难点。

2、讲解法:

对本课的重点进行适当的讲解,帮助学生提高对中国画的认识,讲解时要有启发性,通过讲解学生比较熟悉的`中国画作品入手,同时展示教师自己的中国画作品,使学生更加直观的了解中国画,从而激发学生的学习兴趣。

3、问答法:

善于设疑,通过提问、讨论、比较等方法,引导学生积极思考,激发的求知欲,提高学习效率演示。

4、示范演示法:

自己讲解画法和步骤的,实物投影仪上示范画水墨荷叶的画法,将学生的作品放在实物投影仪上展示,自我评价和师生互评的方式,使学生能够直观的学习水墨荷叶的画法,同时也能发现自己作品中的优缺点,以激发学生学习兴趣。

教学设计:

篇儿童:儿童水墨画教学大纲

一、适用专业及学生层次

学前专业专业初中起点中专班学时、学分:60学时,18学时一个学分编写人:马文晶

二、课程的性质及任务

课程的性质为操作型,本门课程开设的目的和意义在于:

了解和学习儿童水墨画艺术的精神和精髓,提高绘画能力和幼师从教能力及应用能力及艺术素养,任务是学习和掌握儿童水墨画的方法和技法,为未来的幼教打下坚实的基础。

(一)课程的主要内容及要求:

第一章:工笔画

花鸟工笔画(4课时)

通过本章的学习,练习基本的腕力和儿童水墨画的执笔功力。

(二)通专结合点:提高学生的绘画功力、艺术素养、文化素养和审美能力。

需要的教学设备:水墨画教学工具。

(三)教与学的方式、方法及教学手段:

教的方式方法主要有:讲授法、演示法、示范法。教学手段有:讲授、直观教学。

学的方法主要有:耳听理论讲授,用眼观察,用脑分析思考,动手训练。

第二章:儿童水墨画(54课时)

第一课:竹子的画法

第二课:兰花的画法

第三课:梅花的画法

第四课:菊花的画法

第五课:牡丹的画法

第六课:荷花的画法

第七课:葡萄和小鸡的画法

第八课:水族类的画法

第九课:昆虫类画法

第十课:果蔬类画法

通过本章的学习,了解和掌握花鸟水墨写意画的绘画技法和表现方法。

(一)通专结合点:通过本章的学习和训练,可以提高学生的绘画能力、审美能力,提高文化修养和艺术修养,可以培养学生在专业领域的观察方法和表现方法,形成幼儿园的教学和工作的能力。

必要的教学设备:教师用生宣纸、毛笔、一得阁墨汁、中国画颜料。

(二)教与学的方式、方法及教学手段:

教的方式方法主要有:讲授法、演示法、示范法。

教学手段有:讲授、直观教学、运用多媒体手段教学。

学的方法主要有:耳听理论讲授,用眼观察,用脑分析思考,用手操作完成。

实践教学部分

(一)实训的目的和任务:强化专业技能的训练。

(二)实训的内容:专业课。

(三)考核方式及成绩评定方法:考试(平时30%、期末70%)

学时分配建议

四、考试方式及成绩评定方法

五、先修、后续课。

(一)先修课:素描、色彩、简笔画

(二)后续课:幼儿园环境设计、幼儿活动设计。

六、教材和主要参考教材

(一)推荐选用教材:《儿童水墨画》作者:马文晶。自编校本教材

(二)参考教材:《中国画技法花鸟、山水、人物、动物》作者:白雪石。

活动目标:

1、能把自己看到的、喜欢的的游乐场用绘画的形式画下来。

2、引导幼儿用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

活动准备:

幼儿用书、笔等

活动过程:

一、引起兴趣。

小朋友,你们去过游乐场玩吗你们是跟谁去游乐场的那你们喜欢去游乐场玩吗你们从游乐场看到了什么(幼儿说)有过山车、还有摩天轮、还有碰碰车等。小朋友刚才说了这么多好玩的东西,像过山车、摩天轮、碰碰车等都是小朋友最喜欢的场所。

二、我心目中的游乐场。

我们每次去游乐场都喜欢玩这些东西,那如果让我们小朋友来设计一个游乐场,你会设计什么样子的,里面有什么好玩的呢谁来说说,(引导幼儿大胆地设想一个漂亮的游乐场)

三、幼儿绘画、教师巡回指导。

刚才很多小朋友都说了自己心目中的游乐场是什么样子的,那今天我们就把我们自己设计的游乐场画下来,老师要看看谁的游乐场是最漂亮的。

1、引导幼儿大胆地把自己所设计的画出来。

2、指导少部分幼儿完成作品。

四、结束活动。

1、请个别幼儿介绍自己设计的游乐场。

2、幼儿相互欣赏作品。

《家乡的桥》教案设计:

1、教学目标2、:

1、学会本课生字,2、理解“相衬相映”等词语的意思。

3、深入研读课文,4、培养学生整体感知和语感能力。

5、感受家乡的美丽,6、激发学生热爱家乡的思想感情。

3、教学重点与难点:

教学重点:培养学生整体感知和语感能力。

教学难点:让学生感受美、体会美、读出美。

四.教学过程:

(1)导入新课

二、初读课文,自学生字新词

要求:1、读准生字;联系课文理解词语的意思;想一下课文主要写了什么。

2、检查自学情况。

5、围绕“长相忆,6、最忆家乡的桥”进行教学。

1、选择自己喜欢的方式读课文,并说说从文中你能体会出家乡桥的哪些特点?根据学生发言相机板书;小桥多、桥形美、桥名美、桥趣多。

2、找出文中你认为写的最美的地方,读出美感。重点指导:a、夜里,你撑条小船穿梭其间,那光景,会使你怀疑是不是进了月亮婆婆的家呢!夜里给你的感觉是什么,你会听到什么?要求读出夜的宁静、和谐、体会情境美。

b、有趣的是,在青石上凿就的桥名字体也各不相同,或篆或隶,或楷或草,有的飘逸潇洒,有的刚劲雄健,跟桥相衬相映,又平添了几分情趣。课件演示“草、篆、隶、楷”字体体会“飘逸潇洒”、“刚劲雄健”等词的意思,并通过给各种桥配字体体会“相衬相映”。

通过各种形式的读,读出自己的感悟。

第二课时

1、提出对文中不2、理解的地方并加以指3、导。

[《家乡的桥》教案设计:(网友来稿)教案教学设计]

【活动目标】:

1.感知颜色混合后的变化,激发对色彩变化的兴趣.

2.提高对颜色的感知能力和对颜色的搭配能力。

3.乐于参加“色彩变变变”的活动,体验活动中带来的快乐.

【活动重点】:

1.了解颜色变化的特点。

2.掌握颜色混合搭配的方法。

【活动准备】:

1.红.黄.蓝三个颜色宝宝。

2.童话城堡西瓜葡萄橘子图片。,

3.油画棒.绘画本。

4.舒缓动听的音乐。

【活动过程】:

一.导入激趣感知色彩美

1.玩游戏变魔术

1.)导语:“小朋友们,你们喜欢看魔术表演吗(出示魔术帽)今天老师要用魔术帽来变魔术,小朋友们先检查一下魔术帽里面有什么,外面有什么哇!什么都没有,看看老师能变出什么呢一二三,变变变!”

2)教师边变魔术边依次贴出红、黄、蓝三个颜色宝宝。

2.介绍什么是三原色。

教师:现在黑板上有哪三个颜色宝宝它们有一个共同的名字小朋友要记好了哦!(告诉幼儿红黄蓝是三原色)

二.情境游戏探索色彩美

1.创编故事感受颜色的神奇

2.打开城门了解颜色多变的方法

1.)开第1一3扇门

城门紧锁着,红色的宝宝看了看连忙说:“我有办法了可以将一扇门涂上红色”,小朋友们猜一猜黄宝宝和蓝宝宝会怎么说呢(幼儿举手回答并上前找出相应的颜色扇形贴在城门锁上)

2.)开第4-6扇门

教师引导幼儿思考交流:可以用三原色中的两种混合在一起得到另外一种颜色.

幼儿用绘画本探索尝试画出每两种颜色混合后变化的颜色。(红黄两个颜色娃娃做朋友变成了桔红色,红蓝两个颜色娃娃做朋友变成了紫色,黄蓝两个颜色娃娃做朋友变成了绿色.)

归纳小结两种颜色搭配的方法,用儿歌的形式记住。(附儿歌:红和黄,手拉手,变变变,变橘色。红和蓝,手拉手,变变变,变紫色。黄和蓝,手拉手,变变变,变绿色。)小朋友们真聪明,能用红、黄、蓝三种颜色变出另外三种颜色,这就是《多变的颜色》.(出示课题)

教师引导幼儿自己用颜色混合后得到的新颜色,逐步将扇形门锁的颜色填满--打开城门.

三.进入城堡画出色彩美

1找一找(城堡里珍藏的礼物)

师:现在童话城堡的大门可以打开了,请小朋友们睁大眼睛,大声跟我倒数:三二一.大门打开啦!欢迎小朋友们来到童话城堡,你们看,漂亮吗童话城堡的主人给大家准备了一些特殊的礼物,聪明的小朋友们快把它们找出来吧!(请幼儿上前寻找西瓜、葡萄、橘子水果)

师:咦!这些水果怎么都没有颜色呢我们来给它们涂上漂亮的颜色吧!(引导幼儿用红黄蓝三种颜色涂水果)

2.看一看(出示图片,幼儿观察,分析西瓜、葡萄、橘子的形状和颜色)

3.涂一涂(播放轻音乐,幼儿作画。教师巡回指导,重点帮助能力弱的幼儿完成作品,启发能力强的幼儿注意色彩搭配和画面安排。)

认知目标:认识小手,知道手各部位的名称。

情感目标:引导幼儿了解手的作用。

技能目标:学习按手轮廓描手印画和印染手印的方法,知道绘画有多种形式,体验不同方法带来的乐趣。

教学重点、难点

教学重点:让幼儿喜欢手印画,并知道手的作用。

教学难点:在按轮廓描手印中训练幼儿手的控制能力。

活动准备

1.图画纸若干张。

2.油画棒若干支(至少与幼儿人数相等)。

3.几盘已调好的水粉颜料。

活动过程

一、导入活动

老师和幼儿一起背诵儿歌《我的小手》。

二、引导幼儿画小手(即添画小手轮廓)

1.认识小手的形状(让幼儿自由发挥想象说出小手像什么)。

2..老师指导幼儿认识手各部位的名称。

3.画小手:教师示范将左手放在图画纸上,手指张开,右手用油画棒沿着左手手掌及手指画一圈。(教师示范的时候强调左手放在图画纸上不能随便移动,画的时候一定要沿着手指边沿画,达到训练幼儿手的控制能力。)

4.幼儿照着这样操作,老师巡回指导幼儿。

三、小手的作用

1.老师提问:“我们的小手真能干,会画小手,想想手还能干些什么呢”

2.教师抽幼儿讲自己的小手会做的事。(写字、洗衣服、洗碗、拿东西、擦桌子等。)

3.老师告诉幼儿我们的手会做那么的事情,一定要爱自己的手,保护好自己的手。

四、手印画

1.教师:“我们画画的时候,小手除了能握笔画画,还能怎么画呢你们看看,老师的手还能用另外一种方法来画我们的小手。”

2.老师示范手印画:先把一只手的手掌和手指蘸上已调好的水粉颜料,然后把手指张开,按在空白的图画上,完整的手印画就印好了。

3.幼儿按老师教的方法进行操作。教师巡回指导并提醒幼儿注意保持衣服的干净,不要将颜料弄在自己的身上或其它地方了。

4.幼儿欣赏自己的手印画,体验手印画的乐趣,根据自己的手印来比较谁的手大,谁的手小。

五、结束活动

1.教师依次帮助幼儿洗手,擦掉桌子上的水粉颜料,共同和幼儿清理教室里废画纸丢放在垃圾桶里。

2.教师评价,挂出幼儿作品展览,幼儿欣赏。

题:邮票设计课

时:一课时

型:设计应用

授课对象:初中美术

教材分析:邮票是国家的“名片”,是预付邮资凭证。它是一个国家的政治、经济、文化、科学、历史、地理的“小型百科全书”,是认识世界的窗口。

1.知识和技能目标:了解邮票的有关知识,掌握邮票的设计方法,设计一张漂亮的邮票,培养学生的创作能力,设计能力和审美情趣。

3.情感态度和价值观目标:培养学生高雅的情操,感受邮票设计,培养学生的设计想象和创作思维。

教学重点:运用各种表现手段设计一套有意义的邮票。

教学难点:邮票的设计主题突出,色彩明快,富于装饰,别具创意。

教学方法:

1.教法:正确理解邮票作品的精神内涵

2.学法:了解邮资的价值,版式,表现形式,邮票结构

教具准备:范画、邮票、课件等

学具准备:绘图纸、卡纸、油画棒、彩色水笔、剪刀、胶水或双面胶教学过程:

一:组织教学:本课属于设计、应用学习领域和造型、表现学习领域。新课标在设计、应用学习领域中提出:用身边容易找到的、熟悉的各种媒体,通过看看、想想、画画等方法进行简单的组合和装饰,体验设计制作活动的乐趣。(….分钟)

二:引入新课:同学们,这是张老师准备寄给妈妈的一封信。(首先拿出写的信,再把信装进信封)在信封上我用工整的字体写上了邮政编码、收信人地址和寄信人地址。请问:这样可以寄出去吗?为什么?(学生观察信封,并思考问题)

生:不能寄出去,因为他没贴邮票。

师:同学们很了不起,这么细小的问题都能看出来(教师拿出邮票)。邮票主要是用来支付邮费、同时还可以传播文化艺术知识,并且具有一定的收藏价值。(学生欣赏邮票)

师:同学们看,多么美丽的邮票啊,它以小巧精致的外观、丰富多彩的内涵,反映了广阔的世界。

今天这节课我们首先来了解邮票的知识,最后再设计邮票。(板书:邮票设计(….分钟)

三:讲授新课:师:首先让我们来认识一下邮票

邮票:国家(地区)邮政主管部门发行的,供寄邮件贴用的邮资凭证,是有价证券。

出示两张邮票:一张是1840年5月1日,世界上第一枚邮票‘黑便士’在英国开始正式使用。另一张是1878年,中国首次发行邮票,邮票的图案为“江山云龙”。人称“大龙票”。

师:(展示一张邮票)看一看邮票上面都有些什么?

师:邮票上有一些数字,如“4-1”,这是什么意思?它表示这套邮票共有4枚,这是其中的第1枚,一套邮票多少枚没有统一的规定。多枚可以组成一套,独立的一枚也可以称其为一套。欣赏邮票(小全张、小型张等)生:说说你拿来的邮票各部位的名称,明确含义。

师:了解邮票的知识,设计邮票就方便了,设计邮票分好几类,你可以根据你的想法选择。绘画、书法、剪纸、摄影等。前三个我们可以再课上完成。我们一起来欣赏各种方法设计的邮票。

生:讨论你想用那种方法?如何设计?注意什么?师:怎样设计邮票呢?由以下几个步骤来完成。(….分钟)

1、(一):构思(板书:构思)一张小小的邮票,要在狭小的天地里叙述很多事情,应精心构思,票题要好,主题要突出,要别具创意,宇宙间的万物都可以记载在小小的邮票上,如人物,动物、风景、故事传说等,邮票多种多样,有的写实,有的变形。

2、确定邮票的形状

同学们请看(教师出示投影片),这枚邮票构图和谐,画面文字精心设置,面值画显得很活泼,富有生气。

小小邮票真希奇,今天我们来设计。开动脑筋想问题,先构思来后动笔。图地协调是关键,色彩搭配要合理。设计形式不单一,邮票组成别忘记。

(三).(学生设计绘制邮票,教师巡回指导)

(教师及时指出学生在设计存在的问题,对设计精巧新颖的学生给予鼓励)。(学生自己设计邮票)

四:课堂总结:完成教学任务,展评学生作品。

师:看,设计师们设计了这么多的邮票,漂亮不漂亮啊?有你最喜欢哪张邮票?为什么?这张邮票是谁设计的?请你说一说你的设计想法。生:漂亮,构思奇特。

师:评选出你的小组谁设计的邮票最好,将被评为小小设计师。(……分钟)

五:作业布置

运用各种材料和表现形式来设计一枚有创意的邮票。

标志设计

标志的起源

标志的来历,可以追溯到上古时代的“图腾”。那时每个氏族和部落都选

用一种认为与自己有特别神秘关系的动物或自然物象作为本氏族或部落的特

殊标记(即称之为图腾)。如女娲氏族以蛇为图腾,夏禹的祖先以黄熊为图

腾,还有的以太阳、月亮、乌鸦为图腾。最初人们将图腾刻在居住的洞穴和

劳动工具上,后来就作为战争和祭祀的标志,成为族旗、族徽。国家产生以

后,又演变成国旗、国徽。

古代人们在生产劳动和社会生活中,为方便联系、标示意义、区别事物的种类特征和归属,不断创造和广泛使用各种类型的标记,如路标、村标、碑碣、印信纹章等。广义上说,这些都是标志。在古埃及的墓穴中曾发现带有标志图案的器皿多半是制造者的标志和姓名,后来变化成图案。在古希腊,标志已广泛使用。在罗马和庞贝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾发现刻有石匠专用的标志,如新月车轮、葡萄叶以及类似的简单图案。中国自有作坊店铺,就伴有招牌、幌子等标志。在唐代制造的纸张内已有暗纹标志。到宋代,商标的使用已相当普遍。如当时济南专造细针的刘家针铺,就在商品包装上印有兔的图形和“认门前白兔儿为记”字样的商标。欧洲中世纪士兵所戴的盔甲,头盖上都有辨别归属的隐形标记,贵族家族也都有家族的徽记。

标志的种类

以各种内容和形式构成的社会组织、群体及仪典、说明类标志:

例如:国徽、国旗、、地域、党派、组织、机构、

行业、学校、等群体标志。

以各种内容为主题的庆典、节日、会议、展览、活动等标志。

例如:运动会、艺术节、经济论坛等

以各种内容特点构成的标志:教学目标:

初步了解标志的设计构思与制作方法,同时提高品评鉴赏标志的水平。

教学重点:

1、标志的起源与意义。

2、标志的分类。

3、标志的设计要素。

4、标志的构思和制作过程。

难点:

设计并制作出具有独创性、单纯性、准确性和艺术独特的标志。

讲述新课

图片欣赏

提问:大家对我们刚看到的画面哪个部分印象最深?

同学们再看看这双眼睛有什么特别吗?

非常突出、与众不同、我们的视觉都被这上双眼睛吸引

它特别的夸张、化装上具有富有装饰味

这种感受很独特以至给我们留下很深的印象

同学们谈谈你们都知道那些标志?

这些标志为什么会给你留下很深刻的记忆?

奥林匹克五环标志由5个奥林匹克环从左至右套接而成,

可以是单色,也可以是蓝、黄、黑、绿、红5种颜色。

奥林匹克旗帜和5个圆环的含义是:象征五大洲的团结以

及全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥

运会上相见。

例如:公益场所、服务、交通、安全、指令、说明、

认证等标志。

标志的作用

人们看到烟的上升,就会想到下面有火。烟就是有火的一种自然标记。在通讯不发达的时代,人们利用烟(狼烟)作为传送与火的意义有关联的(如火急、紧急、报警求救等)信息的特殊手段。这种人为的“烟”,既是信号,也是一种标志。它升得高、散得慢,形象鲜明,特征显著人们从很远的地方都能迅速看到。这种非语言传送的速度和效应,是当时的语言和文字传送所不及的。今天,虽然语言和文字传送的手段已十分发达,但像标志这种令公众一目了然,效应快捷,并且不受不同民族、国家语言文字束缚的直观传送方式,更回适应生活节奏不断加快的需要其特殊作用,仍然是任何传送方式都无法替代的。

一、教学目标、理念:

1、通过对邮票的欣赏,让学生在观察、讨论、自悟的探究性学习中了解邮票,感受到邮票的美,从而激发对邮票的喜爱。

2、通过小组合作学习,掌握邮票的组成要素。

3、能自己设计一枚邮票。、二、教学重点、难点:教学重点:邮票主题的选择。

三、教学难点:邮票的组成要素。

四、教具:多媒体课件、范画

五、教学过程

(一)、情景导入,激发兴趣检查邮票准备的情况。

(二)、欣赏、感悟、了解邮票多媒体出示邮票。(1)欣赏各类邮票。

(2)欣赏小组内自己带的邮票及课本上的邮票。

以抢答游戏的方式开展教学,能激发学生的学习兴趣,而激发学习愿望是引导学生主动学习的前提,摆脱美术课的单纯技能、技巧的学习,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识。

(三)、直观感知,导入课题

1、板书课题:17课:邮票设计。

3、多媒体演示邮票组成的四大要素

4、教师示范设计一枚邮票

(1)提问:把这幅自画像设计成邮票,还缺哪些部分?(2)学生口述,教师制作,并展示。

(四)、实践操作,合作创新

1、小组进行创作比赛

(1)要求:利用拼贴方法进行设计,组员各承担画面的一部分,如“图案、面值、国(地)名、邮票齿孔”。(2)卫生要求:废纸放入智慧框里。

2、展示评比,小组加分(1)把邮票贴在信封上。

(2)从邮票处理,造型设计,构图,合作方面讲评。

3、多媒体出示几套邮票(1)学生欣赏。

(2)分组确定主题,要求每个学生设计一枚邮票,与同组其他人组成一套邮票。

4、展示作品,讲评作品,给予肯定。

六、小结

生活中处处有知识,希望你能做一个有心的人,在欣赏生活中的美时,感悟美从而获得知识。

THE END
1.探索汉字之美,最新汉仪字体发布,开启新篇章科研团队摘要:最新汉仪字体,展现汉字之美的全新篇章。这款字体以探索和创新为核心,呈现汉字的多样性和艺术魅力。通过最新汉仪字体,用户可以感受到汉字的优雅与力量,体验到文字设计的独特魅力。这款字体的推出,将为汉字之美注入新的活力,为设计领域带来更多灵感与创意。 http://4g.qxszyy.com/post/3532.html
2.如何创造一款既美观又易读的字体在数字时代,字体设计不仅仅是一种艺术表现形式,更是信息传递和视觉沟通的重要手段。一个既能吸引人眼,又能清晰表达内容的字体,无疑是设计师追求的终极目标。那么,如何才能创造出这样一款既美观又易读的字体呢?我们今天就来探讨这一问题。 首先,我们需要明确“美观”和“易读”的概念。这两个词在不同的语境下有着https://www.agrfdblnfl.cn/zhi-shi/471522.html
3.最新手写字体,最新手写风字体聚焦快读随着科技的飞速发展,手写字体也在经历一场深刻的变革。从古老的书法艺术到现代的数字化字体,手写字体的演变不仅反映了人类审美观念的变迁,也体现了科技对文化传承的推动。在2024年,最新手写风字体成为字体设计界的新宠,引领着新一轮的手写字体创新潮流。 二、最新手写风字体的特点解析 https://blog.nsons.cn/post/16310.html
4.标志设计说明万能模板标志设计说明万能模板 标志设计是企业品牌建设中不可或缺的一环。一个好的标志设计可以帮助企业在市场竞争中脱颖而出,提高品牌知名度和认可度。但是对于很多刚开始接触标志设计的人来说,不知道该如何解释自己的设计想法和意图。下面为大家介绍一份标志设计说明的万能模板,帮助初学者更好地进行标志设计。http://www.visboss.cn/about/news/750.html
5.考研手绘快题设计说明不会写?万能句式模板拿走直接套!针对视觉传达那么视觉传达设计专业快题设计说明到底应该怎么写呢?一份好的设计说明需要由哪些部分组成? 首先,我们可以阐释一下个人对于题目的理解,也可以在设计说明前面用一句话对设计进行整体描述。写完题目理解和整体描述后,就可以呼应考题中所涉及的相应情况进行扣题。 ?万能句式 01.题目中( )主题,在我理解下是关于( )的问https://zhuanlan.zhihu.com/p/672024644
6.字体设计设计说明专题模板字体设计设计说明图片素材下载我图网字体设计设计说明专题为您整理了155954个原创高质量字体设计设计说明图片素材供您在线下载,PSD/JPG/PNG格式字体设计设计说明模板下载、高清字体设计设计说明图片大全等,下载图片素材就上我图网。https://so.ooopic.com/sousuo/289/
7.优秀广告设计作品及其设计说明,优秀广告设计作品及其设计说明书海报设计说明万能模板500字-怎么写海报设计说明? 1、首先从思路设计写起。(80字左右)然后从色彩方面,构图方面珐图形处理方面写(90字左右)。适当写点参考文献。最后点题概括你的毕业作品名称。(30字左右)美食海报设计说明怎么写 主要说明海报的含义,隐晦的,明显的都说下。 http://shequ.jnscqm.com/post/1045.html
8.logo设计理念万能模板100字标志模板设计在Logo设计中,色彩的搭配和合理的强调色可以起到很好的视觉效果。 两种标志模板设计均基于色彩理论和心理学的研究,旨在呈现公司的品牌形象和价值感。 首先我们看第一个Logo模板,它采用暖色的异形方块形成簇,同时选择黑色粗体字体作为品牌名称,给人稳重可靠的印象。 https://wen.nuanque.com/biaoqingbao/5451.html
9.最新毕业设计开题报告万能模板(十四篇)最新毕业设计开题报告万能模板(十四篇)时间:2022-12-25 15:54:11 小编:zdfb 在经济发展迅速的今天,报告不再是罕见的东西,报告中提到的所有信息应该是准确无误的。报告的格式和要求是什么样的呢?下面我就给大家讲一讲优秀的报告文章怎么写,我们一起来了解一下吧。http://cooco.net.cn/zuowen/804053.html
10.关于印发广东工商职业技术大学本科毕业设计(论文)基本规范(修订中文题目:楷体二号加粗;英文题目:Times New Roman三号加粗,其他信息:黑体三号加粗,封面使用统一模板。 (五)毕业设计(论文)诚信声明 使用模板。 (六)毕业设计(论文)使用授权的说明 使用模板。 (七)摘要及关键词 中文摘要:“摘要”使用黑体小四号居中,“摘”与“要”之间空两格,中文摘要正文内容使用宋体小四号,https://jwc.gdbtu.edu.cn/contents/1168/33505.html
11.www.gpsov.com/appdoc/index.php?id=43下表中,列出了所有属性字段,并详细的说明了各字段的设计要求。奥维备注模板设计工具提供了表格工具,您可以直接插入表格。2.1. 插入表格在工具栏中,点击按钮,在【表格属性】选项卡下,设置表格的行数、列数,设置标题单元格、对齐方式、标题以及宽度等。标题单元格:通常,将第一列作为标题单元格;若您的表中需要设置https://www.gpsov.com/appdoc/index.php?id=43
12.05软件需求规格说明书模板.docx05软件需求规格说明书模板份号:001密级: XXXXXXXX项目 软件需求规格说明书 XXXX-RXQ-R01.00 XXXXXXXX4)现实和其它输出的视听特性(例如颜色、布局、字体、图标和其它显示元 素、峰鸣音和亮度)。 5)包之间假如全部内部接口都留待设计时再描述,那么应在此照实陈述。如指定了这样的需求,应考虑本文档的3.3条https://m.renrendoc.com/paper/291202688.html
13.包装设计中说明文字模板.docx包装设计中说明文字模板.docx,包装设计中说明文字模板 篇一:包装设计要求说明 产品外包装设计要求说明 企业名称:君越万基商贸(陕西)有限公司 品牌名称:大地生,世间万物出大地。 产品种类:新鲜上市的瓜果蔬菜、干果、五谷杂粮、肉禽蛋鱼等农副类相关产品 产品规格:个https://max.book118.com/html/2018/1116/8062007052001133.shtm
14.论文格式怎么写在版心上边线隔一行加粗线,宽0.8mm(约2.27磅),其上居中打印页眉。页眉内容一律用“西南交通大学本科毕业设计(论文)”,字号用小四号黑体。页码置于页眉右端,采用形式为:第M页,具体设置参考模板。 2.3 段落、字体说明 每段首行缩进2字符,行距固定值20磅。正文用小4号宋体,西文和数字用小4号Times New Roman。按照https://www.yjbys.com/bylw/lunwengeshi/99668.html
15.你不能错过的20种AdobeFonts使用方法Adobe Stock 有很多非常好的模板,几乎适用于任何项目。更改字体是制作属于自己的模板并快速获得适合你的信息外观的最快方法。 12. Web项目:利用OpenType来提升你的网站 有没有想过设计师在设置字体时如何获得自定义外观?OpenType的功能是一种给字体设计增添额外风格的好方法。Adobe Fonts 的许多字体都支持基于Web的Openhttps://www.jianshu.com/p/ccb55e66fed0
16.模板设计器支持打印富文本,打印能力大提升通过打印模板设计器添加富文本控件,简单配置即可满足需求。 拓展性强 富文本控件与打印模板设计器融合,在设计器中提供高效的设计能力,解决富文本与其他内容组合的使用场景。 5 划重点 在打印模板设计器中可拖入富文本控件与其他控件组合使用。 2. 富文本字体设置 https://vip.kingdee.com/article/401696090183151616
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18.idea的java绘制图形界面idea界面设计1.2 设置窗体及菜单的字体及字体大小 (可不设置) 1.3 补充: 设置编辑区主题 ( 可忽略) IDEA 默认提供了两个编辑区主题,可以通过如下的方式进行选择。 说明:Transparent native-to-ascii conversion 主要用于转换 ascii,一般都要勾选,不然 Properties 文件中的注释显示的都不会是中文。 https://blog.51cto.com/u_16099302/9279564
19.教案编写的格式(精选11篇)教案的编写界面可以划分为诸多个组成部分, 如课程、教案头、过程内容编辑、教案输出等。在每级界面上, 都需要对帮助按钮进行设计, 这样用户就可以依据帮助说明来进行操作。 2.2 教案模板的设计 为了更加快速的编写教案, 除了对空白教案进行新建之外, 还需要对相应的教案模板进行设计, 如绪论、疾病、创伤、症状等。系https://www.360wenmi.com/f/filew4c09zq4.html