AI赋能虚拟数字人,行业发展有望加速
AI技术助力虚拟数字人实现多模态交互
传统意义上,虚拟数字人指通过计算机图形学、图形渲染、语音合成技术、动作捕捉、深度学习、类脑科学等聚合科技创设的非物理世界的可交互虚拟形象。
拟人化是虚拟数字人的核心特征
虚拟数字人的分类方式多样。由于虚拟数字人的核心价值是提供类“人”服务与体验,通常从交互能力和拟人化视觉风格两方面分类:1、按交互能力划分:虚拟数字人分为交互型和非交互型,划分标准为是否具有交互能力。对于交互型虚拟数字人,进一步又可以按照驱动技术划分为AI驱动型和真人(中之人)驱动型两类。相较于真人驱动型的虚拟数字人,AI驱动型虚拟数字人能够通过智能系统自动读写识别外部信息,自主决策并驱动人物模型完成用户交互。2、按拟人化视觉风格划分:虚拟数字人可以分为二次元型、超写实型和数字孪生型。其中,二次元型具有动漫风格,超写实型近似真人,数字孪生型是创造一个虚拟的“数字分身”。
AI助力虚拟数字人多模态交互体验,“一站式”实现虚拟数字人生产全流程
未来趋势:虚拟数字人发展迈向AI驱动、工具化、系统化、低成本新阶段
当前,AI+虚拟数字人的发展趋势,主要包括如下三点:
1、驱动方式迭代:从真人(中之人)驱动型向AI驱动型迭代。真人驱动型虚拟数字人的人物语音动作、面部捕捉技术、动作捕捉技术和音视频合成等均需要中之人于后台配合完成。随着AIGC全面赋能虚拟数字人,AI驱动型虚拟数字人能够通过深度学习模型、神经网络渲染、自然语言处理等技术的有机结合,使之具有感知、表达等无需人工干预的自动交互能力,摆脱中之人的技术局限。同时,AI驱动型虚拟数字人具有根据不同应用场景特点配置相应的交互与内容创造能力,并“一站式”实现虚拟数字人的创建、驱动与内容生成全流程。
2、底层架构转变:迈向工具化与系统化,拓宽应用领域。一方面,AI技术形成便捷开发、高效系统的底层技术新架构,AI+虚拟数字人可以通过训练模型完成对不同行业知识图谱的学习与应用、为用户提供高效率、低成本的实时服务。另一方面,AI+虚拟数字人应用领域较传统虚拟数字人更广泛,未来有望从传统的虚拟偶像、游戏等核心领域,向外辐射至直播、电商、教育、医疗、文旅、社交乃至全行业。
AI+虚拟数字人行业处于高速发展期,政策环境友好
AI+虚拟数字人处于高速发展期,市场规模天花板高
我国虚拟数字人市场规模天花板高、潜在空间大。根据iMediaResearch艾媒咨询数据,近年来,我国虚拟数字人市场规模呈现加速增长趋势。2022年虚拟数字人市场规模已达120.8亿元,带动周边市场规模为1,866.1亿元。当前,随着ChatGPT、“文心一言”等大语言模型的发布,AI+虚拟数字人的发展领域将进一步拓宽。艾媒咨询预计到2025年,核心市场规模将达到480.6亿元,带动周边市场规模近6,402.7亿元。
虚拟数字人产业链由基础技术层、平台层和应用层组成,覆盖多领域应用场景
虚拟数字人产业链由上游基础技术层、中游平台层和下游应用层组成,覆盖多领域应用场景。AI+虚拟数字人背后的技术流程较为复杂,基于虚拟数字人生产开发及应用过程中涉及的不同阶段,其产业链主要由上游基础技术层、中游平台层和下游应用层组成。
1、上游基础技术层:基础软硬件设施。以英伟达、Meta、EpicGames、Unity等企业为代表,为虚拟数字人的生产制造提供底层技术支持,包括2D/3D显示设备、数据采集所用的传感器、承载算力的计算设备、数据预处理所用的芯片、动作捕捉所用的光学器件等基础硬件设施,以及虚拟数字人三维建模、外形渲染引擎等基础软件设施;
3、下游应用层:从泛娱乐行业向全方位多领域应用场景辐射。运营方赋予虚拟数字人内容生态和应用场景,包括影视、游戏、媒体等领域的数字角色、虚拟演员、虚拟主播、虚拟主持人,教育领域的虚拟老师,医疗领域的虚拟问诊医生,金融领域的虚拟客服、虚拟理财顾问,文旅领域的虚拟导游、虚拟讲解员,零售领域的虚拟代言人等。下游应用层企业将虚拟数字人技术与传统行业相互融合,实现多领域应用场景覆盖。
国家高度重视支持,虚拟数字人行业政策环境友好
在人工智能、虚拟现实等技术快速发展和成熟的背景下,中国虚拟数字人行业进入高速发展阶段,市场规模不断扩大,受到国家各级政府的高度重视。例如,浙江省政府办公厅近日印发《关于进一步扩大消费促进高质量发展若干举措》中,倡导发展数字人虚拟主播、元宇宙新消费场景等新业态新模式。近年来,国家也出台一系列政策鼓励和支持虚拟数字人行业的发展和创新。
AI+虚拟数字人多场景应用:全方位赋能升级
按照是否有IP影响力,虚拟数字人分为身份型虚拟数字人和服务型虚拟数字人:1、身份型虚拟数字人通过制定个性化IP吸引流量。以虚拟偶像、虚拟IP为代表的身份型虚拟数字人的商业模式是设计定制个性化身份IP吸引流量变现,当前以真人驱动(中之人)型为主,虚拟偶像、虚拟IP、虚拟代言人等均属于此范畴,如虚拟美妆达人柳夜熙、创意复现虚拟数字人苏小妹等;2、服务型虚拟数字人通过提供定制化服务,直接变现。服务型虚拟数字人旨在代替真人服务以降低服务业人力成本,涵盖领域包括营销、政务、文旅、金融等全行业,过去受到技术限制,主要应用于代替基础标准化业务,交互能力不高。AI技术助力两类虚拟数字人行业发展,我们将从游戏、偶像文娱、新闻媒体、营销、电商、社交、金融和教育文旅八个维度展开对AI+虚拟数字人应用的场景分析。
游戏:虚拟数字人提升游戏体验,实现人格化
虚拟数字人从游戏中来:游戏行业是AI技术运用的前沿先行者,游戏技术研发推动虚拟数字人行业发展。1、游戏产业是AI技术赋能虚拟数字人的先行者。游戏行业在AI技术运用方面走在前沿,AI技术通过生成游戏角色的动画表情、提供角色外型定制化、生成游戏角色的智能行为等,使玩家在游戏中获得栩栩如生的虚拟数字人形象,增强玩家在游戏互动中的沉浸感,提升游戏的可玩性、趣味性和互动性。2、游戏产业推动虚拟数字人行业的形成和发展。游戏行业由于自身特点,在角色制作、IP搭建、用户交互等方面积极研发与探索,在人物建模、动作捕获、虚拟数字人IP运营等方面积累的了一系列经验,推动虚拟数字人行业的形成与发展。3、游戏产业推动AI技术迭代创新,打破虚拟数字人发展技术壁垒。如当前UnrealEngine、Creation等游戏引擎已经基本上使虚拟数字人实现了从“很像”到“很真”的跨越。今年4月,世界上第1款基于ChatGPT制作的游戏《生成智能体:人类行为的交互式模拟》在斯坦福大学和谷歌研究院诞生,开发者通过使用25个数字人填充一个类似模拟人生的沙盒RPG游戏。
偶像文娱:升级虚拟偶像,AIGC赋能
摆脱中之人,走向可交互的AI驱动虚拟偶像。当前,我国虚拟偶像驱动仍主要通过真人动捕设备由中之人实时扮演虚拟偶像完成;在AI技术加持下,依靠AIGC能力的AI驱动型虚拟偶像应运而生。如百度推出的国内首个可交互虚拟偶像度晓晓,基于百度大脑7.0技术展现出强大交互能力;百度推出的全球首个实现AIGC虚拟偶像希加加,可以进行AI思维创作,实现AI剪辑、AI作画、AI作曲等,成为麦当劳产品首位虚拟推荐官。
AI赋能虚拟偶像的内容创作、平台支持等。除升级虚拟偶像的创建外,AI在底层技术、内容创作、平台支持等多领域赋能虚拟偶像产业。
2、推出数字藏品,走向超写实时代。格兰莫颐文化艺术集团推出的虚拟偶像ALiCE,是国内首个实现AI深度运用的超写实虚拟偶像,也是国内首个情绪艺术智能。ALiCE以音乐、时尚、艺术的多元身份在不同领域游走,已成为国内独一无二的时尚符号。出道以来,虚拟数字人ALiCE已先后与多家知名品牌合作,其中包括GUCCI、GIVENCHY、UrbanDecay等。2023年2月,虚拟数字人ALiCE在唯一艺术平台推出CODA化身-R主编ALiCE系列数字藏品,讲述虚拟数字人眼中的元宇宙。虚拟数字人代言的产品具有收藏价值,能够抓住更多年轻消费群体,实现价值变现。
新闻媒体:赋能新闻行业,推动媒体融合
央视频手语主播“聆语”,正是腾讯云小微基于新一代多模态人机交互技术所打造的全新数智人矩阵中的产品之一,依托于腾讯云小微深厚的NLP、知识图谱、视觉等全栈AI底层能力,这类AI虚拟数字人具有强大的形象表现力、识别力和感知理解能力,还可以根据不同的媒体平台的特点和能力,生成适合其展示和传播的内容,并根据不同的媒体产品和受众,调整其平台的选择和组合。能提高媒体平台效率、增强其呈现效果,同时增强媒体平台之间的互动和融合。新华社联合搜狗公司推出的全球首位3D版AI合成主播“新小微”,是以新华社记者赵琬微为原型,基于多模态识别及生成、实时面部动作生成及驱动、迁移学习等多项人工智能前沿技术,使机器可以基于输入文本生成逼真度极高的3D数字人视频内容。“新小微”不仅立体、灵活,可控,还具有同时支持多机位多景深,360任意角度呈现内容等能力,在应用空间上拥有更多的可能性,为新闻节目多样化制作和呈现带来了更多选择。随着3D虚拟场景不断拓展,“新小微”将走出演播室,在不同场景中更好地满足新闻呈现的多样化需求,帮助媒体在融媒体转型、新闻时效性、跨语种传播能力等领域升级。
创新自媒体/短视频创作,扩大流量影响。AI+虚拟数字人具有真人不具备的一系列优势:1、从工作时长看,能够持续吸引流量。AI+虚拟数字人不知疲倦,不会辞职,保证24小时无休等,能够源源不断地吸引流量;2、从成本看,降低人力和物力成本。AI+虚拟数字人没有培训费、月薪等软投入,只需在前期缴纳一笔几千元的定制服务费,大大降低了人力成本和物力成本;3、从工作效率看,具有轻资产、冷启动短、效率高的特征。对各类短视频创作者或自媒体而言,AI+虚拟数字人具有轻资产、冷启动短、效率高的特征,缓解了真人出镜的种种麻烦,提高工作效率。
据新榜,目前已有不少网络大V借助虚拟数字人协助短视频制作,例如润米咨询创始人“刘润”,“骆骆整理说”,“大巫聊装修”等。2022年10月,刘润就透露其在短视频上的内容大部分是数字虚拟数字人分身完成的。刘润抖音账号基本实现短视频日更,对于数字虚拟数字人分身完成的短视频,屏幕侧边都打上了“本视频部分画面使用AI技术制作”的字样,从效果来看,短视频里的数字人刘润五官神情生动、手势丰富多样、衬衫领处的褶皱都清晰可见。
营销:创新营销模式,促进业务增长
电商:助力电商直播,降本增效进行时
打造虚拟直播新场景,满足电商商家多种需求。中科深智基于自研的CLAP大模型算法和Motionverse业务中台,打造了能满足众多电商卖家需求的虚拟直播工具百宝箱“自动播”。该工具可支持电商平台3D虚拟人主播、虚拟直播间、虚拟人客服、虚拟人直播助理等可视化RPA功能。同时,中科深智汇集超写实虚拟人生成系统-AnyHuman、自研3DAIGC系列产品AI快速动画生成系统-自动画、高效的虚拟人实时交互和应答系统-云小七等,将打造不同场景下的AI工具集,为包括电商场景在内的行业场景提供一站式的解决方案,全方位实现降本增效。
腾讯云于4月25日发布智能小样本数字人生产平台,三分钟完成建模、成本仅有数千元;也有深耕该领域的专业公司,硅基智能创始人兼CEO司马华鹏此前公布的数据显示:硅基智能至今已生产了近150万个虚拟数字人,和4万多个电商带货直播间达成合作;此外,一大批“野生卖家”栖息在闲鱼、拼多多、小红书等平台,几百元就可以打包售卖AI+虚拟数字人设备,还提供代运营服务。根据深响公众号发布的关于AI主播调研情况,直播间的AI主播为2D超写实,通过技术复刻还原表情、声音和形象,获得一个与真人相差无几的虚拟数字人,用户只需一台电脑便可以产出短视频、实现24小时直播,成本更低、制作周期更短、人人皆可用。
社交:创造虚拟形象,提供情感陪伴
在接入生成式AI后,人工智能算法在理解和生成自然语言方面的能力得到进一步提升,能在很大程度上改善对话的流畅度和拟人化水平,保证虚拟数字人和真人之间的有效交流与真实体验感。南京硅基智能科技有限公司推出面向逝者的虚拟数字人产品,基于先进的自然语言处理、语音合成、计算机视觉等技术,公司通过1张照片和训练50句话,快速复刻碳基生命,让逝去的亲人生动逼真地重现眼前,实现生命云端“永生”。AI模拟逝者思维,全息数字人仿真逝者身体。两者叠加,就能较为真实地“复活”逝者,达到人眼看近乎无异的三维虚拟立体人像效果。
金融:应用于金融领域,推动银行数字化转型
银行业数字人的应用场景主要包括两个方向:1、对外:面向银行客户,作为线下网点的智能柜员与客户直接进行交互,通过银行线下大屏来实现第一手的接待或服务。此外,还包括银行电销和关键业务办理引导的线上智能客服等;2、对内:面向内部员工进行培训,除课程教学外,还需进行模拟性的演练,主要是针对客服、营销的复杂场景模拟,数字人员工替代真人对练可以实现降本增效。
教育文旅:加码服务业,教育文旅齐发力
他山之石:国外虚拟数字人技术领先,AI创新突破
微软:研究院发力人工智能框架虚拟数字人“微软小冰”
三星:布局AI驱动的“人工智人”项目NEON
韩国三星长期布局人工智能领域,研发领域从早期人工智能助理Bixby进阶为现阶段AI驱动虚拟数字人NEON。致力于“确保领先的AI核心技术和平台是具有发言、识别、思考能力的拟人化AI服务,且可为用户带来人工智能驱动的新体验及价值”,在通过研发人工智能助理Bixby提升在手机、电视等硬件的使用体验后,公司在2020年由旗下独立研发机构STARLabs推出以CORER3平台、SPECTRA平台等关键AI技术赋能虚拟数字人NEON项目。2020年NEON虚拟数字人作为STARLabs独立开发的结合如人工智能、机器学习、虚拟现实和增强现实等前沿技术和产品的“人工智人”(ArtificialHuman)项目在CES2020上正式展出。NEON作为以真人尺寸存在于屏幕中的AI+虚拟数字人,实现如真人般快速响应对话、做出真实的表情神态等功能,同时在对人物原始声音、表情等数据进行捕捉并学习后,形成如人脑般长期记忆功能,以构建机器学习模型。基于以上设定,每个NEON都形成自己独特的记忆。
Activ8:MCN公司开启主流二次元形象vTuber时代
日本虚拟娱乐公司Activ8主营MCN,其商业模式和真人的YouTuber相似。2016年11月,Activ8推出世界第一个虚拟主播绊爱,并首次使用了VirtualYouTuber这一概念(以下简称vTuber),开启以vTuber为主的二次元风格虚拟数字人新时代。
Aww:拓展超写实vHuman虚拟数字人
Synthesia:利用AIGC技术打造虚拟数字人视频平台
Synthesia是一家利用AIGC技术合成虚拟数字人视频的英国公司。2023年4月,福布斯发布AI50榜单,Synthesia被评为最有前途的人工智能公司之一。Synthesia公司自成立以来已经为客户制作了超过100万部视频,最知名的案例是为乐事薯片制作了以梅西形象为主角的视频,用户做出不同的消息选择,会接受到来自梅西发出的个性化比赛观看邀请。公司专注于合成视频创作,同时布局虚拟人领域。Synthesia官方定位是快速利用文本创建视频的AI视频创作平台,用户输入简单的文字,就能创建出逼真的虚拟人物视频。客户可以从人工智能生成的演示者库中进行选择,或者通过上传自己录制和剪辑的视频来创建自己的演示者。Synthesia利用其AI技术来分析上传视频或公司演员目录中的外观和声音,用机器学习技术解构音频和视觉元素,生成一个逼真的头像,可以很好地模仿人类。公司只需要简单的三步:选模版—选人物形象—输入文本,稍等片刻即可获得一个完整的视频,用户基本没有额外学习成本,操作简单无需掌握代码技能。
EpicGames:虚拟引擎加速虚拟数字人多领域应用
EpicGames是美国电子游戏与软件开发的龙头公司,业务涵盖跨平台游戏引擎技术、游戏开发。EpicGames有名产品包括虚幻引擎(UnrealEngine)、游戏《无尽之剑》与《堡垒之夜》等。公司旗下引擎平台UnrealEngine发布MHC,轻松制作高保真虚拟数字人。MHC(MetaHumanCreator)是一款用于创建和设计虚拟角色的应用程序。在一般的虚拟真人创作中,创作者往往需要先进行细微数据采集后,再生成人物模型。但在MHC中,创作者可以先跳过数据采集这一繁琐且昂贵的步骤,在一个丰富的素材库中选取例如发型、面部、肤色等预设,来制作和生成想要的数字人模型,任何使用者都可以通过组合几十种人物特征进行创作,比如发型、耳朵模样、胡须和嘴唇形状,可以对其随意添加、删减和调整。MHC可以让整个虚拟真人创作过程大量简化,在提升速度和可拓展性的同时还保证了作品的质量。
SoulMachines:虚拟人底层技术优势助力企业营销
SoulMachine有着AGI(通用人工智能)、AutonomousAnimation(自主动画)、HumanOSPlatform(虚拟人操作系统平台)三大硬核技术作为赋能虚拟人的顶梁柱,基于上述三大底层技术,SoulMachines推出了两款核心技术产品,分别是DigitalDNAStudio(数字DNA工作室)和DigitalCXO(数字CXO,即数字首席体验官)。DigitalDNAStudio是公司自主研发的基于云的自动化工作室,客户可以在工作室内置的面孔、语音、性格等资源库中自由定制、快速创造出自己的一套虚拟数字人形象,这项服务能够大大简化虚拟人物设计流程。DigitalDNAStudio还同时提供技能定制化等增值服务来优化虚拟数字人的应用表现,提高虚拟数字人的综合价值。DigitalCXO是公司依托虚拟人形象打造的消费者体验优化系统,以虚拟人形象出现的DigitalCXO经过体验式的CX(消费者体验)对话培训,能够在线上与消费者直接沟通,并可以通过摄像头、麦克风收集客户的面部表情、情绪信息来得到真实反馈,以使企业了解到客户的真实需求并优化消费者体验,提高客户留存率和品牌忠诚度。
目前,SoulMachines已在教育、娱乐、金融服务、卫生保健、公共部门、房地产、零售和电子商务、科技与媒体、电信和呼叫中心等多个领域均有优秀的案例,奔驰、索尼、谷歌、亚马逊、微软、宝洁等知名企业也纷纷与SoulMachines合作,探索虚拟人在自身领域的应用。
把握行业发展机遇,国内数字虚拟人+AI公司乘风破浪
数字虚拟应用落地,助力“数字人”自由。2021年,新华社与国家航天局等单位联合打造了专门面向航天主题和场景的数字记者,该数字记者采用全新的制作管线和实时渲染技术,使虚拟数字人物更加生动形象,并可担负太空报道、火星登陆等真人不能或很难完成的任务。2022年,新华网成立数字人实验室,继续深化人工智能技术应用探索,打造了虚拟数字人“筱竹”。同时,由新华网和阿里巴巴合资成立的数字文化企业新华智云,2019年便试水数字人,开创了新闻领域实时音频与AI真人形象合成的先河。2020年的地方两会报道中,有7省的两会报道使用新华智云虚拟主播。据新华网,截至2023年2月,超过500家媒体、政府机构、金融机构、会议会展企业使用新华智云虚拟主播。
推出“世优BOTA”,打造企业下一代AI员工。4月20日,世优科技正式发布新一代AI虚拟数字人现象级产品——“世优BOTA”。世优BOTA基于世优自研的快速训练小模型能力,与虚拟数字人形象结合,让AI从聊天窗口升级成人与“人”的直接交流,打造企业的下一代AI员工。它专业、精准、成本低、懂业务、知企业、可无休。世优BOTA企业AI数字员工可根据各类具体应用场景构建专属AI模型,满足特定领域内的任务需求,并且可应用在PC、APP、小程序、VR/MR等各种终端场景,满足各行各业多元化的场景需求和服务,助力企业在营销层面获得长足发展。在发布会现场,接入世优BOTA的数字员工“阿央”面对来自法律、金融、医疗和矿业的行业代表提问,都给出了让各位代表“非常满意”的回答。
L4级别AI数字人直播首秀,推动虚拟数字人正式迈入L4级别AI数字人时代。IDC《中国AI数字人市场现状与机会分析,2022》报告中,将数字人划分为L1-L5等级。其中L3级别以下的数字人不具备智能交互能力,仍需人类在后台进行决策和操作。L4-L5阶段纯AI驱动的虚拟数字人才可以称为“AI数字人”。如今,市面上的虚拟数字人大多处于L1-L3阶段,虚拟数字人技术体系构成主要包括建模、多模态AI、数字化内容、动作捕捉等多个环节。4月11日,基于真正实现了AI建模+AI驱动的自研智能云平台,元圆科技打造了一场接入ChatGPT模型后的L4级别AI+虚拟数字人直播首秀,虚拟数字人“朏朏”依托AI中台整合了数据、算法、场景多维度优势,通过大量训练和调优,形成了可以满足不同业务场景个性化需求的能力。
遥望科技:与小冰公司战略合作推动AI+虚拟数字人、孪生主播产品升级
遥望科技是一家以直播为核心的综合型科技企业,当前已成为直播电商行业完成抖音、快手、淘宝三平台全域布局的头部企业。遥望科技在直播业务板块以“明星+IP”两手并行,已建立起拥有百余位明星+达人的多平台、多层次主播矩阵,多层次矩阵打法,明星+IP双手并行,已建立超过2.5万个国内外品牌入驻的供应链体系,覆盖美妆、生活、食品、服饰等全品类。
硅基智能:率先布局国内AI虚拟数字人,迎来规模商业化
中科深智:自研多模态驱动技术,全方位实现降本增效
公司定位于生成式AI虚拟人和3DAIGC技术领导者。公司认为在元宇宙中,不同场景需要不同的驱动技术,很难有某种单一动作和表情驱动技术能满足所有虚拟人动作和表情驱动问题。因此,中科深智打造了Motionverse多模态动作生成驱动引擎,该引擎融合了XR和AI技术,可以用传感器、语音、视频等多种方式让虚拟人动起来,随时与用户互动。据公司公众号,截至2023年2月,中科深智在我国电商虚拟人领域市占率超过70%。中科深智基于自研的CLAP大模型算法和Motionverse业务中台,打造了能够满足众多电商卖家需求的虚拟直播工具百宝箱——自动播,可支持电商平台3D虚拟人主播、虚拟直播间、虚拟人客服、虚拟人直播助理等可视化RPA功能。同时,在生成式AI这波浪潮中,中科深智汇集超写实虚拟人生成系统AnyHuman、自研3DAIGC系列产品AI快速动画生成系统-自动画、高效的虚拟人实时交互和应答系统-云小七等,并将打造不同场景下的AI工具集,为包括电商场景在内的行业场景提供一站式的解决方案,全方位实现降本增效。
相芯科技:深耕消费级赛道,自研“虚拟数字人引擎”和“超写实数字物平台”
相芯科技是一家提供虚拟数字人建模、动画、交互、渲染全栈能力,高效打造全品类虚拟数字人的公司。自2016年成立以来,相芯科技自研了弱输入智能建模、全要素角色动画、轻量化实时渲染、多模态自然交互四大算法模块,同时,进一步结合AI技术,满足虚拟数字人精细化、智能化和多样化的趋势,既有强调人格特质的虚拟化身、虚拟偶像,也有强调功能属性的数字员工、虚拟客服、虚拟主播等,提升虚拟数字人生产力。相芯科技自主研发“虚拟数字人引擎”和“超写实数字物平台”,专注于计算机图形学和人工智能技术的深度融合。公司推动XR技术创新和产业应用,持续实现技术突破,截止目前,基于两大技术平台,相芯科技已服务汽车、手机、金融、互娱、电商、政务等各个领域逾千家国内外企业,获得了客户的一致好评。公司的虚拟数字人技术已被应用到多个行业,延伸出了AvatarX智能虚拟数字人平台、智能汽车行业解决方案、金融行业解决方案等一系列架构,可提供全栈式虚拟数字人解决方案,助力不同企业完成转型升级。