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嗨!小伙伴们,我是你的好朋友小SOMO!
今天给大家介绍一款基于AI的CharacterCreator插件-Headshot2
Reallusion发布了Headshot2,这是一款基于AI的CharacterCreator插件,使用户能够从照片和3D模型中创建高级3D实时数字人形。它具有精确的模型拟合、纹理烘焙和全身动画功能,超越了其前代产品和竞争对手。
通过自动和专业模式,它可以一键生成带有3D头发的低分辨率虚拟头像,还可以进行高分辨率纹理处理,并提供丰富的变形选项和先进的细化工具,它的多功能性和全面的功能集使其成为业界将静态模型转换为完全装配好的3D头部的首选。
Headshot2利用AI的强大功能,只需简单的五个步骤就能处理不同的网格条件,将静态模型转化为完全绑定的角色。首先,它能自动检测网格特征,并填充必要的24个对齐点。其次,允许添加额外的对齐点,来突出特定的解剖结构,因此特别适合ZBrush和Blender中精心雕刻的角色。第三,即使扫描的网格不完整,HeadshotAI的高级功能也能智能地填补缺失部分,并保留脸部和耳朵等优先区域。
强大的原生3D画笔系统不仅能精确投影头部形状、平滑拓扑结构和优化边缘循环,还能通过改善微笑和眨眼等面部表情来增强数字替身的逼真度。此外,Headshot2不仅仅局限于头部,艺术家可以轻松地将生成的头部连接到角色创建生态系统中合适的体型和性别上,然后在任何位置使用变形滑块进一步完善体型,并利用SkinGen添加毛孔、雀斑、疤痕、化妆和动态皱纹等个性化细节。
Headshot2是唯一支持高多边形法线烘焙、顶点颜色纹理转换和UV重映射的系统,它既能满足专业制作的要求,又足够直观,适合所有人使用。试用版用户可以享受Headshot2和CharacterCreator4的全部功能,包括所有独家功能,来创建完全相同的数字替身。
说了这么多,接下来咱们将Headshot2的功能亮点展开说说!
亮点一:将3D头部模型转化为带绑定的角色,Headshot2能根据不同的网格条件创建完整的3D头部。
亮点二:从各种资源创建出色的数字替身,通过摄影测量、数字雕塑或移动3D扫描制作的网格为制作3D动画头像(从数字人到造型人物)提供了种子。
摄影测量技术提供一系列服务,包括定制扫描和专业3D头像库,可提供高质量的模型细节和纹理分辨率,Headshot2充分利用了这一技术,使工作室能够毫不费力地为电影和archviz创建名人、游戏角色和逼真的人群模拟并制作动画。
在媒体娱乐行业,熟练使用ZBrush和Blender等工具的数字雕刻师为知识产权创建高清3D角色。Headshot通过将这些高度详细的模型(无论它们是现实的还是风格化的)无缝转换为实时角色来简化流程。
移动扫描为创建3D模型提供了一种既方便又经济的方法,但是遇到不方便的扫描条件可能会导致质量受损,这个时候通过选择有效的表面,HeadshotAI可以将这些难题克服,无缝填充缺失区域,如耳朵、头骨和颈部,确保获得高质量的结果。
引入风格化的角色:
要准确描绘夸张眼窝和棱角轮廓线的造型人物眨眼和标志性表情,依赖于网格点和边缘的精确对齐,Headshot独特的法线烘焙技术可以实现这一点。
对于设计大胆的造型生物,通过添加额外的对齐点来定义耳朵和颈部等夸张区域,可以更容易地实现相似性,这些特定的细节还能增强生物的超凡特性。
亮点三:5步直观包装过程,从自动检测、点对齐、AI头部生成、用于网格细化的画笔工具和身体连接,Headshot2应有尽有。
通过三种预配置选项快速上手:24、32或35个对齐点,或者,使用自动检测功能自动填充24个基本对齐点,通过同步相机导航,艺术家可以轻松比较源网格和目标网格的对齐点位置。
第2步:使用额外的对齐点添加详细信息。
该系统具有灵活性,允许添加额外的点,以适应独特的面部和身体特征。无论是为伸展的精灵耳朵增加点数,还是为突出的驼背增加点数,该系统都能与任何突出的解剖结构完全兼容!
第3步:根据有效面积生成3D头部。
利用HeadshotAI的高级功能,可以毫不费力地从局部网格生成一个完整的3D头像。可以根据喜好,选择保留的细节,如保留面部、包括耳朵,还是包括整个头部,无论选择哪种方式,Headshot2都能保证快速高效地生成不错的效果。
第4步:使用3D画笔优化拓扑。
强大的3D笔刷可以有效地投射头部形状、平滑拓扑结构并优化边缘循环。这一过程不仅能增强角色的逼真度,还能改善面部表情的表现,尤其是在眼睛和嘴部区域。
第5步:指定身体形状和烘焙纹理。
为生成的头部轻松指定合适的性别或体型,并确保与相应的颈部形状无缝连接,利用图像遮罩和多种纹理烘焙选项,实现专业级效果。在制作过程中,可随时使用变形滑块进一步细化身体类型,来实现更多的自定义。
亮点四:高效解决挑战性场景,在模型拟合后处理眼睛和耳朵,以及连接到身体和保留发型可能会很棘手,Headshot2提供了一组强大的画笔来解决毛发的问题。
要实现源模型和目标模型之间更加相似的问题,保持发型至关重要!通过将整个头部指定为有效区域并使用"无遮罩"选项,原始头发形状和纹理将保持不变,而编辑工具则提供了更多清理和细化最终几何图形的方法。
亮点五:多功能纹理烘焙选项有助于保留高多边形细节,Headshot2支持将顶点颜色转换为纹理、法线烘焙、图像投影和UV重新映射。
Headshot2凭借多功能纹理烘焙选项从其他模型拟合解决方案中脱颖而出,是唯一支持高多边形法线烘焙、顶点颜色到纹理转换和UV重映射的系统,其他独有的功能还包括基于图像的色彩投影和带有替身眼睛的无纹理渲染。最终结果4000个四边形的CC3+头像细节令人惊叹,展示了非凡的相似性和实时性.
为了确保半身模型的完整性,使其具有理想的头发或遮盖物,且纹理不失真,选择"无遮罩"选项。此外,为了修正眨眼或张开嘴唇时出现的轻微纹理伪影,可使用睫毛和嘴唇遮罩来达到正确的效果。
皮肤生成器
低分辨率纹理往往会导致特写效果不佳,有了动态皮肤编辑器SkinGen,用户就可以通过分层处理毛孔、静脉、雀斑、晒黑、疤痕等复杂细节来克服这一限制,甚至还可以通过化妆来增强眼睛和嘴唇的真实感。
通过在生成的数字替身中无缝融入动态皱纹,将逼真度提升到新的高度。当应用面部关键、面部木偶和跟踪技术时,可以实时看到栩栩如生的表情细节~
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今天咱们就讲到这里啦!小伙伴们!下期见~~
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