你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、衔铁
3、骨和Morph
设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
5、查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
6、测量长度,角度和厚度
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。UV编辑更高效。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境遮挡(仅限水杉4EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、支持RenderMan
您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。
11、导入导出
支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
使用方法
一、下载安装软件。
二、初次打开的时候会让用户选择使用的语言,软件只有日语和英语,选择看得懂的那个。
三、然后打开软件,直接使用,点击FILE创建新的3D模型,使用操作栏中的操作模块进行编辑制作。
THE END