(精)logo设计创意解说

1、设计设计LOGO思维方式和方法思维方式和方法绝世武功必然有心法讲心法前先和大家诠释2个名词大家先看下面这些LOGO这些是我随机找的体育类的LOGO他们都有什么共同特征呢?很显然他们的共同特征就是:动感速度感充满活力这就是行业特性也就是共性我们再看下面这些LOGO又有什么共同特征呢?每个行业的LOGO都有各自的行业特征和表现手法这就是共性理解了共性就很容易理解个性了个性是在具备共性的基础上在同行中脱颖而出的特性也就是这个LOGO所代表的公司或团体的独特竞争力共性是快速的传递这间公司的行业属性个性是告诉人们这个公司和别的公司有什么不同了解

2、了以上2个名词那么请看下面这些LOGO您能猜到他们的行业和个性么?任何一个LOGO必定是共性和异性的混合体下面我们看看LOGO的3种状态1:图标+字标(阳)2:字标(阴)3:图字混合(无极)讲完基础概念下面就开始心法了一个LOGO必须要有一个概念或创意为什么呢?没有概念和创意你在创作的路上就会迷失方向无从选择造型和色彩及组合方式没有概念和创意你就不知道你的LOGO该说些什么及怎么说如果没有概念和创意你将陷入和客户争讨好看不好看的泥潭之中我的观点是:一个LOGO好看不好看不是最重要的最重要的是:这个LOGO的创意是否准确的表现出客户所

3、要达到的目的不然这个LOGO只是一只中看不中用的GO一般创意和概念源自品牌的愿景或者策略一个LOGO必须传递信息必须说点什么有了概念和创意后我们创作的过程中在进行造型和色彩等表现的过程中每一个元素的存在都必须要有存在的理由必须和我们的创意有关一个GO不会叫来了小偷怎么办?不会叫的GO要它何用?和消费者沟通要用他们听得懂的视觉语言来进行沟通做LOGO前必须先了解我们的目标客户群同样的一个LOGO做给90后看和做给70后看是不一样的表现手法简单点说就是:想对长沙人的卖槟榔你得和他们说长沙话想获得北京人的信任你得和他们说北京话如果你对一个

4、北京人用长沙话推销你们公司的产品他肯定对你翻白眼!我们生活中有这样一个名词:塑料普通话这个词很能说明问题:我们的视觉语言必须是保持在同一水平线上的例如:西装革履穿了双拖鞋一个LOGO传递出的信息越少消费者越容易留下深刻映像设计师要做的就是精简信息只表达必须要表达的概念和创意如果你指望消费者去查阅你的LOGO设计说明那不如自宫在LOGO的设计过程中我们经常会用到标尺啊辅助线啊等等辅助工具请注意:这个是视觉游戏不是几何数学游戏无论你用了多么科学的方法来让LOGO规整最后还是要以眼睛来判断是否合适消费者不会用尺子来看你的LOGO他们用

5、的是眼睛在选择色彩的过程中我们依旧要以创意为核心同时注意我们的目标消费者对色彩的感知差异例如黑色在广东的传统观念里是不吉利的是家有丧事的意味在寻找创意之前我先给大家介绍下我自己开发出来的一个思维模型在思维进行纵向推进的时候必须同时进行横向思维的平衡这是整个秘籍的核心也是心法的重点部分下面我着重讲解下纵向思维模型从没有创意到得到解决方案(一般来说得到4个解决方案是很容易的)我们会经历发散思维到发现创意的过程我们很有可能发现很多好创意也有可能发现GO不喜欢的红萝卜我用一个实例来讲解下在进行发散思维的时候我用到

6、了一个自己开发的工具表格:联想工具看到这个表格大家肯定会问触觉?嗅觉?味觉?听觉?这些有啥用?哈哈哈别急都非常有用举个例子:大家可以看看原研哉的设计他在一个医院的VI中就引入了触觉作为导示系统的创意人是通过五觉来接受信息然后混合记忆来触发感受和理解信息的所以我在这个工具中加入了视觉之外的四觉这是一个房产的LOGO在做LOGO之前策略已经给出了一个概念:藏宝地非凡墅基于这个概念我们开始做LOGO这是我之前做LOGO的时候的手稿为此还找了国家宝藏这部电影来寻找创意TIPS:电影真是好东西可以弥补你没有的生活经历和丰富你的创意我的

7、观点是不喜欢看电影的设计师不是一个好设计师闲话不多说了发散完后我们来看看我们找到了什么?我主张看图说话因为这是视觉的游戏无需文字的参与通过古老的金币这个创意我又发散出了一系列的子LOGO主要应用于导示系统我一般都会保留最初的联想工具手稿为什么呢?这张表格就像我的宝藏可以为同一项目不断的挖掘出新的创意例如:房产中的区位地图我是否可以做成藏宝图的式样呢?楼书我是否可以做成戴红蓝眼镜才能看到某些图形呢?(受国家宝藏的启发)售楼部我是否可以装修成一座地下宝藏的挖掘现场呢?还有很多很多.通过发散思维的联想工具我们一般可以找到最少3种解决方案下面是另外一个通

8、过上面这个实例我相信大家应该都知道这个思维模型和联想工具怎么用了不会的话多用你就知道怎么用了如果你对这个工具有改进的地方千万要记得告诉我和大家哦创意还有别的源泉么?有!准备好了吗?我们开始实战!在和客户进行沟通后大家一致通过“翻花绳”的创意于是我开始完善这个创意我尝试了很多表现形式和手法为了加入游戏科技的属性我将字体设计中的思字做了个像素飞入这是最后的定稿刚才通过一个实例解析了整个思维模型从上到下的应用过程我们也可以把别人做的LOGO放到思维模型中进行反推在反推的过程中我们可以吸收其他设计师的创意用于借鉴而非抄袭网速越来越快世界

9、的变化越来越快品牌的跟新速度越来越快如何让品牌的视觉资产变的更持久耐用呢?如何让越来越喜新厌旧的人们不断获得品牌的新鲜感呢?以万变应万变这是一个不错的解决方案下面我为大家介绍下LOGO的新趋势去年至今已经有很多品牌发布了新的视觉形象关于百事的新LOGO我也看到了大家很多的品论我的观点是:这是这个品牌在百年历程中一次很正常的换装设计公司也紧贴品牌核心做出了符合时代趋势和商业运作的解决方案从设计的角度来看非常棒!百事的新装LOGO有多种变化经典口味:标准LOGO(蓝色)低糖口味:小嘴LOGO(银色)传达-减少糖的摄取更健康的特性混合口味:大

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1.商标标志设计说明范文商标标志释义,即商标标志设计说明或设计意念,是设计者对其设计的图稿作文字的解释。我们常说,好的设计必须要有好的说明,尤其对“浓缩”的设计艺术——商标标志来说,其“说明”显得更重要。好的说明,不但要准确无误、言简意赅地反映设计者和其作品的意图和含意,且要文笔流畅,语词生辉,凭借短短的数十字或数百字的https://www.epbiao.com/shangbiaos/10766.html
2.APPLOGO及延伸LOGO设计稿说明LOGO设计稿: 说明:LOGO设计呈现完全对称型,结构匀称美观,稳重中展现变化。主体由C、M、J三个大写字母组合而成,是常州民建的代表字母缩写,专属特征鲜明。图案象征意义:一、图案主体象征领结,领结在广泛意义上被视为高贵品质和内涵的象征,隐喻了民建组织和民建人的坚毅、果敢、睿智等优良品质。二、图案也象征了展翅的https://mj.changzhou.gov.cn/html/czmj/2015/OHHCPLIJ_0306/2475.html
3.实战案例:一个文字Logo的诞生优设网说明: 1)笑脸:乐不思暑意为开心畅快,简约的一抹笑脸能暗示系列活动的愉悦效果。 2)指纹:它是人的标志,也是通过手指连接网络与现实,不同需求的人集合一起,暗示活动的多元化,能满足不同群体。 稿件:为了方便其他同学调用文件,确定的标志应该做成至少3种状态,彩色稿+纯黑稿+反白稿。 https://www.uisdc.com/font-logo
4.标志设计策划书(精选11篇)2、投稿内容包括LOGO设计稿及其诠解,以及作者个人信息(姓名、通讯地址、有效证件号、联系电话和E-mail等)。纸质稿件请彩色打印,电子稿件以JPEG格式提交,不低于600×800像素。 3、联系人:陈兴宇,电话:。 (四)声明 1、应征作品如涉及著作权、版权纠纷等法律问题,由作者本人负责。所有应征作品不得侵犯他人知识产权,https://www.ruiwen.com/cehuashu/5097798.html
5.logo设计说明怎么写一、Logo设计说明的重要性Logo是品牌的脸面,而Logo设计说明则是设计师与开发者之间的沟通桥梁。一份清晰、详尽的设计说明,能够帮助双方准确理解设计意图,避免误解,并确保最终的呈现效果符合品牌的形象和预期。二、Logo设计说明的主要元素1. 设计概述:简明扼要地描述该Logo设计的主题、目的和特点。2. 设计元素:详细列出https://aiqicha.baidu.com/qifuknowledge/detail?id=10052883029
6.logo设计要求怎么写?如何书写logo设计说明?如何书写logo设计说明? 1、说明设计思路和灵感来源:说明设计启发是什么,灵感来自哪里,通过什么元素为主题进行创作等。 2、说明对logo设计图形和字体:说明设计的logo设计图形是什么样的,比如圆形、方形、椭圆形等,同时还要说明主图形是什么造型,这个造型又隐含什么。 https://www.goobai.com/logoxw/8064.html
7.logo设计说明怎么写把logo设计好之后,就要开始写logo设计说明了。那么,logo设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢! 在写LOGO设计说明怎么写之前,先了解一下什么是logo,logo的英文“LOGO”在《新英汉词典》中解释为作logo的语句、标识语,也可扩展为logo的统称。品牌logo是建立品牌和品牌传播中最重要的工具。同时,亦https://www.qinxue365.com/jsjzx/Graphic_Design/419039.html
8.队徽logo设计:综合指南5. 突出案例:队徽logo 为了进一步说明有效队徽logo设计的原则,以下是来自各个领域的一些杰出案例: 5.1. 体育团队 曼联(Manchester United):该队徽采用盾形设计,配有标志性的红魔吉祥物。红色和黄色的大胆配色传达了力量和活力,而字体则经典且易读。 洛杉矶湖人(Los Angeles Lakers):这支篮球队的队徽将球队名称与篮球http://www.chinalhcz.com/news/20241005115350.html
9.设计说明怎么写设计说明书是对工程的简要概述,起到纲举目张的作用,从说明书中就基本了解到工程的类型及设计内容。下面是小编带来的设计说明怎么写相关内容,希望对你有帮助。 设计说明怎么写 LOGO设计说明: 首先,应该先从设计标志的设计思路说起;其次,从标志所象征的意义入手;再次,对图案的描述;最后,要说明该标志及其机构的文化是https://www.jy135.com/edu/27617.html
10.标志设计说明怎么写第一,应该先从设计标志的设计思路说起; 第二,从标志所象征的意义入手; 第三,对图案的描述; 第四,要说明该标志及其机构的文化是否吻合。 同时原有标识的颜色明度对比弱,用色较沉旧,调整后的标识颜色上选用最能代表中国文化特色的红色为logo图形的颜色,单色的使用增强了色彩在明度与色相上的识别https://www.yjbys.com/edu/pingmiansheji/415616.html
11.南宁市标志设计:创意灵感与城市特色南宁logo设计方案说明 南宁是一座充满活力和创新的城市,为了展现其独特魅力和活力,我们特别设计了南宁logo。南宁logo设计将以城市的特色和文化为灵感,综合创意与设计理念,旨在打造一个独特而富有辨识度的标识,以传达南宁城市形象并推动城市品牌的提升。 提取南宁文化元素 http://www.sz4a.cn/news/20240306193840.html
12.教育部公布多个LOGO方案,每一个都有你想要的设计说明。术心为提升国家智慧教育公共服务平台的传播力和影响力,教育部组织开展了智慧教育门户LOGO设计征集活动。征集活动累计提交设计作品347件。经专家评审委员会对参评作品进行认真、严格的评选,共评出20件入围作品。 昨天,教育部“微言教育”(微信号:jybxwb)面向社会公布了20件入围作品开展网络投票。作品的具体内容如下: https://www.shangyexinzhi.com/article/5018621.html
13.一年级3班大树班徽logo图案和设计说明H0200# 威海市统一路小学2021级一年级3班班徽logo图案和设计说明 寓意:老师是手,孩子们是小树,树形又像是数字3组成。老师护佑着茁壮成长,孩子们快乐学习,善于思考,活泼礼貌。 班服中国所有款式、图案、文字、颜色等内容都可以修改和相互调用。 如需定制请联系QQ客服:手机/微信号:13295695117合肥/广州发货,淘宝店担保https://www.banfu.cn/banhui/88720.html
14.标志设计的主要内容——上篇标志设计的主要内容包括标志及标志创意说明、标志墨稿、标志反白效果图、标志方格坐标制图、标志预留空间与最小比例限定、标志特定色彩效果展示、标志的缩小或放大形态的变化、标志的违例禁忌规范等。 1.标志及标志创意说明 标志的创意说明是针对标志形象进行的文字理念阐述,好的标志设计必须要有好的说明。好的说明要求准确https://www.hotelcis.com/blog/post/1401.html
15.清华四川能源互联网研究院logo设计方案有奖征集启事3.设计的图形、字体及颜色应搭配和谐,易于识别,色系建议考虑清华紫(R:102 G:8 B:116)及相协调的辅助色,适合在多种场合和不同载体上使用。 5、投稿说明 1.Logo设计方案须提供电子版(JPG/PNG/TIF格式均可,分辨率600*600像素以上),并附以创意说明、说明或内涵注释(500字以内)。 https://www.eea.tsinghua.edu.cn/info/1039/2315.htm
16.张北县人才强县战略品牌名称LOGO设计征集获奖作品更正说明因“智汇张北工程”(作者:鞠小林)涉嫌借用其他地市已使用人才战略品牌名称,按照《张北县人才强县战略品牌名称、LOGO火热征集中》公告的特别说明第四条“应征作品不得侵犯他人著作权等合法权利,不得剽窃、模仿他人设计,一经发现,取消应征资格,如已发放奖金将全额追回。如因投稿涉及侵犯第三方权益,由此导致的法律、民事https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_16503042
17.《Logo设计草稿》日更75日我们经常听到设计人员抱怨甲方,不管是大的园林设计还是小到一个Logo的方案,都好像设计不那么简单。 为什么设计师会抱怨? 1,拿到甲方的要求,从文字转化成图形,再演变成立体的可实行的设计,这个过程会很折磨同时也很享受。 2,首先,折磨。如果是科班出身的设计人员,他首先对自己本身要求就会很高,这是一种职业素质,也是https://www.jianshu.com/p/ece527fbdec7