美国公司3DMax(原公司所有,后被收购)是一款基于PC系统的3D建模、动画、渲染制作软件,是目前用户群最广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为它的广泛性,它也有很多插件,有些插件非常强大,基本可以满足一般3D建模的需要。
2.玛雅人
3.
曾经是加拿大Avid公司旗下专业的3D动画设计软件,后来被收购。在影视动画中非常强大,尤其是角色功能。许多电影,如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾用它来创造大量令人惊叹的视觉效果。
4.
5.犀牛
Rhino是一家美国公司开发的专业3D建模软件。对机器配置要求很低,安装文件只有几十兆。然而,“麻雀虽小,五脏俱全”。它设计和创建3D模型的能力非常强大,尤其是在创建NURBS曲线和曲面方面功能强大,也受到很多建模专业人士的喜爱。使用Rhino对船体曲面进行NURBS建模和修改非常方便灵活。
6.4D
4D(C4D)是德国Maxon出品的一款3D创作软件。它在苹果电脑上被广泛使用,尤其是在欧美和日本。它是最流行的3D动画制作工具。
7.
-该公司开发专门为大规模3D虚拟模拟创建实时3D模型的软件。其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得导入、构建、修改、创建原型和优化模型数据库变得非常容易。快速创建大量城市建筑模型并生成数据库来管理这些模型是相当方便的。
从上面的介绍可以看出,这家美国公司不愧为3D建模和动画的“老大”,拥有3DSMax、Maya等专业的3D建模和动画软件。3DSMax和Maya在3D建模方面各有特色。前者更受欢迎,也相对容易掌握。后者在专业行业应用更为广泛,尤其是在动画和高质量渲染方面。同学们用Maya比较多,包括建模、渲染和动画。并且在3D动画方面功能强大。Rhino对NURBS曲面有更好的支持。适用于建立大量的3D模型,建立数据库进行管理和修改。
2.CAD建模与产品设计软件
1、
(Auto-Aided)是美国公司出品的用于二维绘图、文件规划和三维设计的自动计算机辅助设计(CAD)软件。适用于制作平面图、地材图、水电图、节点图、大样图等,广泛应用于土建、装饰、城市规划、园林设计、电子线路、机械等众多领域设计、航天、轻工、化工。人们买房时看的户型图,大部分都是用来做的。
2.卡地亚
CATIA是法国公司开发的CAD/CAE/CAM一体化3D软件,支持产品开发的全过程,从概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),再到制造的全过程(凸轮)。它可以帮助制造商设计未来的产品,支持从项目前期、具体设计、分析、仿真、装配到维护的整个工业设计过程。广泛应用于机械工业、航空航天、汽车工业、造船工业等。其实体造型和曲面设计能力非常强大。
3.UGNX
UGNX是美国(UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM一体化3D软件,后被德国西门子公司收购。广泛应用于通用机械、航空航天、汽车工业、医疗器械等领域。现在西门子在上海有专门的研发机构,对UGNX产品进行升级改进。上海一维对NX进行了二次开发,可专门用于泵流体元件的水力设计。
它是基于3DCAD系统开发的,后来被一家法国公司收购(即开发Catia的公司)。与其他同类产品相比,操作简单,易学易用,被国内外许多教育机构(大学)列为制造业专业的必修课。
5.克里奥
Creo,原名Pro/,是美国PTC()旗下一款CAD/CAM/CAE一体化3D软件。在参数化设计中,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计和制造中具有强大的功能,在机械工业中得到广泛应用。
3、3D雕塑建模软件:笔刷式高精度建模软件
美国公司开发的软件是世界上第一款可以让艺术家不受约束地自由创作的3D设计工具。能够雕刻多达10亿个多边形的模型,因此极限仅取决于艺术家自己的想象力。
2、
是该公司的3D雕刻建模软件,它有自己的优点和缺点。在某些人看来,其功能甚至超越了电脑,可谓是超级杀手。
该公司还开发了笔刷式3D建模工具,允许用户通过笔刷式交互融合现有模型创建3D模型(好像是一种类似于融合或融合的技术),比如“牛头马”脸””混合3D模型。值得注意的是,最新版本还新增了针对3D打印支持的优化算法。
3d-coat这是一款由乌克兰开发的数字雕塑软件。先来看看官方介绍:3D-Coat是一款专为游戏美工打造的软件。专注于游戏模型的细节设计,集3D模型实时纹理绘制和细节雕刻于一体,加速细节制作,事半功倍。只需导入一个低精度模型,3D-Coat就可以自动为其创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明度贴图和高光贴图。
5.
是一款虚拟造型软件,核心专注于造型粘土的概念,非常适合想要创建小雕像的用户。
6.摩多
modo是一款综合性的3D软件,用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染。由,LLC设计和维护。该软件拥有多项先进技术,如N-gons(允许多边形超过4个边)、多层次3D绘画和边权重工具,可以运行在Apple的MacOSX和的操作平台上。
4.基于照片的3D建模软件
1.123D
123DCatch是重点建模软件。用户使用相机或手机从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云端。然后,该软件利用云计算的强大计算能力,将数码照片转换成几分钟。将其转换为3D模型,并自动带上纹理信息。我们试用了几次,发现使用起来非常方便。但其生成的3D几何体细节并不多,真实感主要通过纹理信息来表达。有时软件也会失败并且生成的几何图形不正确。
2.3DSOM专业版
3DSOMPro是一款从高质量照片生成3D建模的软件。它可以通过一张真实物体的照片进行3D建模,制作出来的模型可以在互联网上进行交互呈现。
微软开发了一款可以对大量照片进行3D处理的产品,但它并没有真正创建3D模型楼宇自控三维建模图纸软件,而是根据相机参数和照片之间的空间对应关系构建一个虚拟的3D场景,让用户可以从视图中移动从不同的角度和位置拍摄场景,场景的显示图像是由给定的照片合成的。
5、基于扫描的3D建模软件(逆向设计)
(俗称“捷魔”)包括一系列软件,和Piano。其中包括广泛使用的逆向工程软件,它具有以下所有功能:确保完美的多边形和NURBS模型;在处理复杂形状或自由曲面形状时,生产率比传统CAD软件高数倍;兼容主流3D扫描设备集成CAD/CAM软件;可用作快速制造的独立应用程序,或作为CAD软件的补充。是我校学生科研必备的软件之一。
由美国EDS生产,后来被德国PLM收购,现在并入其NX产品线。强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面构建能力,是最著名的逆向工程软件。广泛应用于汽车、航空、航天、消费电器、模具、电脑零件等的设计与制造。
是韩国INUS公司出品的逆向工程软件。它提供了新一代的计算模式,可以将点云数据实时计算成无缝的多边形曲面,使其成为3D扫描数据的优化接口。这是很多3D扫描仪。代工软件。我们购买的激光扫描仪Range7用于逆向设计。
公司开发了一款功能强大且简单易用的3D重建软件,可使用微软或华硕Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法为),只需数分钟即可完成一个全彩3D场景分钟。我们试过了,它奏效了。使用SDK(开源)提供用于实时3D重建的GUI。
注:第一款法国公司为Mac平台开发的3D扫描软件,同时支持华硕的Xtion或微软的实时3D扫描
5.阿泰克
Artec生产的ArtecEva、Artec等手持式结构光3D扫描仪重量轻、使用方便,成为众多3D体验馆扫描物体的首选。试用了ArtecEva之后,感觉要扫描好物体还是需要更多的技巧,后期需要用软件做更多的处理,比如数据去噪、修复、平滑、补洞等。同时同时,Artec还开发了一款软件Artec,可以配合微软或华硕的Xtion等厂商的体感外设使用,使其成为一台3D扫描仪。模型扫描可以通过Artec完成,然后进行后处理、填孔、清理数据、测量、导出数据等。不确定它是否也使用算法。
6.
是加拿大公司开发的点云处理软件,提供工程和制造3D测量解决方案,包括点云扫描、尺寸分析比较、CAD和逆向工程等功能。
它是由一家英国公司生产的功能强大的逆向工程系统软件,它允许从现有零件或实体模型生成3DCAD模型。该软件为从数字化数据生成CAD表面提供了复杂的工具。能够从CMM机器接收数据,跟踪机器和激光扫描仪。
6.基于草图的3D建模软件
是一套面向普通用户的简单易用的3D建模软件。使用、创建3D模型就像我们用铅笔在图上画画一样,软件可以自动识别你画的线并自动捕捉。其造型过程简单明了,即先画线成面,再拉伸成体。这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。
2.泰迪熊
Teddy是一款基于草图的3D建模软件,通过绘制自由形式的笔触来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要用于设计。
是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,易于学习和使用。具有广泛的应用范围,包括玩具设计、图形、动画和教育。
4.魔术
Magic是一款可以从手绘草图交互式设计3D场景原型的软件。它使用场景中模型的简单2D草图作为3D场景构建的输入。然后系统会自动识别数据库中对应的模型,以匹配用户输入的草图。
它是一种专门的网格生成工具。它可以即时创建真实几何体,或将其作为新几何体添加到现有模型中。子调色板中的设置可以为纤维、头发、毛皮甚至植被生成完全不同的形状。
7.其他3D建模软件
1.人体建模软件
关于人体模型和动画的搭建,最推荐该公司的Poser软件(俗称“角色建模大师”)和开源软件。这两款软件都是基于大量的人体形态学特征数据,可以快速形成不同年龄段男女的面部和身体模型,并对局部体型进行调整。可以快速轻松地设计人体模型、运动和动画。读博的时候用Poser搭建过人体模型,还挺方便的。
2.城市建模软件
加拿大Esri公司是3D城市建模的首选软件,可以利用2D数据快速创建3D场景,高效规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建筑、游戏开发和影视制作等领域。此外,完美支持,使众多已有的基础GIS数据无需转换即可快速实现3D建模,缩短施工周期3DGIS系统的时期。该软件最初由ETH大学的一个研究小组成立的一家公司开发,后来被Esri收购。
3.网页3D(Web3D)建模工具
4.其他小型3D建模软件
这些软件中的大多数都非常小、开源并且完全免费。许多媒体工作者和艺术家使用这些小软件创作3D作品,其中K-3D、Artof、、等软件被广泛使用。
8.虚拟现实软件及平台
1,和
法国公司和美国Act-3D公司都是老牌的虚拟现实制作软件。简单地说,它们是用于工业或游戏的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和交互技术的集成工具。它允许没有编程基础的艺术家使用内置的行为模块快速制作3D产品用于许多不同的用途,如互联网、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动电视、教育培训、模拟和产品展示,etc.网上有很多学习资料。
2.(U3D)
由Unity开发(U3D)是近几年兴起的新秀。它是一个完全集成的专业虚拟3D和游戏引擎。制作虚拟现实和3D游戏非常容易上手,操作简单,交互性好,还有强大的地形渲染器。我们的同学可以使用U3D快速制作3D游戏,所以强烈推荐大家学习使用。
3.织女星
Vega是该公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎。它提供了大量的C/C++语言应用程序接口API。结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以快速创建各种实时交互3D环境。非常方便开发3D游戏和3D场景漫游项目。
4.OSG(开放场景图)
OSG(OpenSceneGraph)是一个基于C++平台的开源应用程序编程接口API,使开发者能够快速方便地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连续的物体,可以有效地管理3D场景。由于OSG是开源且完全免费的,许多3D应用软件都使用OSG作为基础架构。几年前,我们与某公司合作开发的义齿软件选择了OSG作为管理3D数据的框架,开发起来非常方便。
五、其他
其他一些用于3D应用开发的软件开发包(SDK)或API包括GLUT()、CG2VTree等,对更多软件介绍感兴趣的读者也可以到软服之家()一探究竟。
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