UI设计中常见的交互元素有哪些

条(Bar)指的是界面中一组用户可以点击的元素,用来快速与产品进行互动,或者还能让用户知道事件的进程。

1、标签条(Bar)

最基本的条是标签条(Tabbars),常出现在APP界面的底部,让用户能在APP的不同模块间快速切换。

2、载入条(Loadingbar)

3、进度条(Progressbar)

给用户提供反馈,让他们了解事件的进度,比如说计划的事情完成了多少。

二、按钮(Button)

按钮应该是用得最多的元素了。按钮能让用户在对系统发出指令后得到恰当的反馈。用户通过按钮对系统下命令,跟系统进行交互从而实现他们某个目标,比如发送邮件,买一个东西,下载文件,播放音乐等等这样的指令。按钮之所以那么的常用和对用户那么友好,是因为按钮很好地模仿了人和真实世界里跟物品的交互。

以下是在APP和网页设计中常用的几种具备附加功能的按钮。

1、汉堡按钮

汉堡按钮隐藏着一个菜单。当用户点击他们的时候,能把菜单调出来。有这个名字是因为它是由三条水平线组成的,看起来就像是汉堡的形式。它是一个典型的交互元素,也是颇具争议的元素。

大多数用户知道点击这个按钮能展开一个菜单,所以不需要额外的说明。汉堡菜单极大地节省了界面的空间,能让界面看起来更简洁,也为其他重要的界面元素腾出了必要的空间。它同时非常适合响应式设计,通过隐藏菜单让整个设计更统一,界面能在不同设备间保持一致。尽管它因为一些缺点而饱受争议,但因为这极大的好处,它目前仍然被广泛的使用。关于这个元素的主要诟病是,对于一些对界面不太熟悉的用户来说,这个比较抽象的设计元素可能会让他们产生困惑。所以,在决定使用汉堡菜单前,应该调查一下目标用户的接受程度和他们的需求。

2、加号按钮(Plusbutton)

一般通过这个按钮,用户可以实现添加某个内容的动作,比如添加新的联系人,状态,笔记,位置等所有用户在产品里能做的基本动作。有时候,点击这个按钮会出现新的窗口。有时候还会出现一些选项供用户进行选择添加什么内容,这取决于是什么产品。

三、开关(Switch)

1、选择器(Picker)

2、复选框(Checkbox)

界面的导航(Navigation)是用户体验设计的核心之一。毫无疑问,如果你看不到路,你就去不了你的目的地。用户现在正面对着越来越多的网站和APP产品。越来越多的选择会让用户期望这些产品具备符合他们使用习惯的导航设计。

四、图标(Icons)

图标可以定义为一个象征着某个概念或物体的视觉形象,有着加强与受众沟通的目的。会和文字结合一起使用,将想要传达给受众的信息表现出来。在界面设计中,图标通常是象形符号或表意文字,对可用性和成功的人机交互有重要意义。

毫无疑问,图标的其中一个重要作用是可以有效地替代文字描述。因为比起文字,用户对图片的理解速度更快,所以这个特点能极大提升用户体验,增强产品的导航和对用户的引导。但是,需要注意,即使是轻微的歧义或者误解都会导致糟糕的用户体验。所以在设计图标的时候要做必要的测试,根据目标用户平衡好文字和图标的使用。最有效的方式是同时使用图标和文字,这样大部分用户都不会有问题。电商APP或者网站最常使用这样的形式来给用户足够的信息,让他们能轻松快速地浏览。

根据图标的功能,我们可以将它们分为一下几类:

1、交互式图标(interactiveicons)

这类图标具备交互功能。他们是可点击的,能回应用户的要求,触发图标代表的动作。这种图标告知用户按钮、控件或者其他界面交互元素的功能或者特点。在大多数情况下,这类图标的意义明确,不需要文字辅助说明。

2、说明性图标(clarifyingicons)

起到说明作用的图标,设计师用它来表示某一个特点或者内容的种类。它有时候不属于界面布局的元素或者并不具备直接的交互功能。经常和文字结合使用。

3、娱乐性和装饰性图标(entertaininganddecorativeicons)

这类图标注重抓人眼球的视觉效果并非功能,通常用在节日或者特别款的场景。他们能有效地吸引用户的注意力,增强视觉冲击力。

4、APP图标(appicons)

在各个平台上可交互的品牌标志,展示品牌和产品的形象。最常见的就是我们手机界面上每一个App的图标,上面通常是品牌和产品的Logo。

5、网页图标(favicons)

就是我们经常在网址栏或者书签里看到的URL前面的那个小图标,也是代表着产品或者品牌的形象。能让用户在浏览网页时给他们快速的视觉提示。

五、搜索区域(SearchField)

至于App界面的话,要视具体情况而定,设计师可能面临更多的限制。如果是一个有着大量内容的APP,而且搜索是核心功能之一的话,那么一般放在一个显眼的标签条(tabbar)上。如果搜索并不是核心功能,那么可以把它藏到菜单里或者只在需要的用到的地方显示或者时刻显示出来。

六、标签(Tag)

标签这个界面元素被广泛地应用在用户原创内容平台(UGC)的界面设计里。当用户上传图片、状态到社交网络的时候,可以加上关键词作为标签。上图就展示博客网站Design4Users运用了标签来加强网站的内容导航。通过点击某个标签,能切换到带着这个标签的所有内容的页面。标签是友好的搜索引擎优化(SEO-friendly)技巧,能提高用户搜索内容的成功率。

全面地设计好整个界面的导航不是一件容易的事,需要一些心理学、交互模式、用户测试的基础知识,还需要在项目的早期思考清楚网站或者App的信息架构。但是做好这一点的话,能够让你的产品很好地帮助用户解决他们的问题,给优秀的用户体验打下坚实的基础,让他们对你的产品产生越来越大的粘性。

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22.设计师必须了解的色彩系统搭建搭建色彩系统的方法及工具 一、色彩理论简析 如果你对色彩理论很熟悉,可直接跳过这一部分,因为本节较长。 颜色在设计中和日常生活中都起着至关重要的作用,我们可以通过颜色唤起特定的情绪或情感。而在一些没有文字的场景,色彩也是传递信号的媒介。 我们先来温习一下色彩理论(Color Theory),它可以帮助我们在不同的https://maimai.cn/article/detail?fid=1647670443&efid=8Nl3dKOJCC1rC7_5DXjj5w
23.9款原型设计工具与Sketch的强强组合,轻松构建交互原型!Marvel是一款免费的原型设计Web 应用,可以进行网页设计和移动端的UI设计。它根据你设计好的 PSD 或 Sketch 文档,也就是说你的视觉稿无需转换格式就可以使用,当然线稿图(.jpg or .png)也可以,导入后进行后续的交互设计。 原型交互方式: 先将画板通过Sketch插件同步到Marvel,框选界面元素,通过热点(HotSpot)连接目标https://cloud.tencent.com/developer/article/1387446
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