22种最佳UI设计工具车家号发现车生活

最好的UI设计工具可以适应几乎每一个设计过程,并有望满足你的创意要求。但是,既然有这么多的UI设计工具,那么应该使用哪些工具?

在过去几年里,Sketch和InVision的组合一直是许多设计师的选择,但其他工具也提供了具有竞争力的特性和选项。从来没有比以前更好的原型设计和线框工具选择了,所以我们现在来看一下都有哪些工具呢?

1.MockFlow

MockFlow使你能够快速构建基本布局

MockFlow是一套应用程序,对典型项目过程中的许多任务都非常有帮助。基本上,WireframePro应用程序是一个不错的替代原型开发工具,尤其当你在测试一些新想法时。

如果你只需要创建线框图,那么请看一下MockFlow。这对于处理初步构想非常有用,它使你能够快速构建基本布局,而这有时是使思想变为可表示形式所需的全部内容。

2.Balsamiq

如果你想要快速的线框图,那么Balsamiq还不错。你可以轻松快速地为你的项目开发结构和布局。拖放元素使生活更轻松,你也可以将按钮链接到其他页面。这意味着你可以快速开始计划界面,然后与你的团队或客户共享它们。

3.Axure

AxureAxure是用于更复杂项目的出色工具

Axure一直是市场上最好的线框图工具之一,非常适合需要动态数据的更复杂项目。使用Axure,你可以真正专注于模拟更具技术性的项目,并且在结构和数据方面需要格外注意。

04.AdobeComp

AdobeComp

对于那些发现自己在旅途中创建和概念化的用户而言,AdobeComp是一个不错的选择。

5.Sketch

Sketch是设计人员的首选选择

Sketch是设计社区中非常流行的工具,使你可以创建高保真度接口和原型。Symbols是其中一项出色的功能,你可以在其中设计UI和元素以进行重用,这有助于创建设计系统并使界面保持一致。从那里,你也可以轻松地将设计导出到可点击的原型中。

6.InVisionStudio

使用InVisionStudio,你可以在单个画板上创建自适应设计

7.Craft

如果使用Sketch或Photoshop进行UI设计,则需要使用Craft。该插件可以完成所有工作,将文件与Invision原型无缝同步,并使用真实数据来填充模型。

8.Proto.io

Proto.ioProto.io可以带您从粗略草图到逼真的原型

Proto.io可以创建从粗糙的想法到完整的设计等逼真的原型。该工具还为你的项目提供了很多可能性,包括详细的动画和自定义矢量动画。你可以先以手绘样式来开发初始构想,然后将其加工成线框图,最后以高保真原型完成。如果你想使用其他工具进行设计,Sketch和Photoshop插件确实可以提供帮助,但是Proto.io确实能够很好地处理端到端设计过程。用户测试等其他功能也将有助于验证你的设计。

9.AdobeXD

AdobeXD如果你被锁定在Adobe工作流程中,XD是一个不错的选择

AdobeXD在AdobeCreativeCloud设计工具集合下为数字项目提供了最佳环境。如果你是Adobe的热衷用户并且是XD的新手,那么你可能不会觉得它的界面非常像Adobe。

10.Marvel

Marvel是另一个原型制作工具,在产生快速构想和完善界面时是一个不错的选择。与此类其他许多应用程序一样,Marvel提供了一种非常整洁的方式来构建页面,并使你能够通过原型模拟设计。与Marvel进行了一些出色的集成,这意味着你可以将设计插入项目工作流程中。

11.Figma

Figma使您能够快速地组合和设计接口。Figma平台自诩为一个协作设计工具,多个用户可以同时在一个项目中工作——当一个项目中有多个涉众参与形成结果时,这是非常有效的。这是一种理想的工具,如果您有一个实时项目,例如开发人员、文案和设计师需要同时处理一些事情。

12.FramerX

FramerX是一个非常令人兴奋的新设计工具,对于想要从其工具中获得更多帮助的经验丰富的UI设计师来说,当然值得一看。原型设计和创建交互非常容易。

13.Flinto

Flinto是一个很好的简单设计工具,可让你在设计中创建独特的交互。通过设计前后状态,你可以利用多种手势并创建简单的过渡。Flinto可以找出差异,然后为你设置动画。

14.Principle

Principle非常适合构建美观的动画交互

交互设计是Principle擅长的领域,特别是在移动应用程序方面。使用Principle来调整并获得正确的动画交互。

15.UXPin

UXPin对于大型项目和设计系统来说,是最佳解决方案

16.ProtoPie

ProtoPie使你能够创建非常复杂的交互,并且非常接近你希望设计工作的方式。也许最突出的功能是能够控制原型中智能设备的传感器,例如倾斜、声音、指南针和3DTouch传感器。

17.Justinmind

Justinmind这个工具可协助进行原型制作并与Sketch和Photoshop等其他工具集成。你可以选择交互方式和手势来帮助将原型组合在一起。它还包含UI工具包,使你可以快速地将屏幕放在一起。

18.OrigamiStudio

鉴于OrigamiStudio是由Facebook的设计师构建和使用的,这是一个很棒的工具。它有很多功能,包括在交互中添加规则和逻辑。

19.Fluid

Fluid是构建快速原型和进行设计的直观工具,使你可以快速使用原型,并且在升级后,轻松地将自己的符号与首选的UI资产组合在一起。

20.Keynote

除了用作创建演示文稿的好工具之外,Keynote(尤其是它的MagicMove过渡)也是快速为设计动画化和传达想法的方法之一。

21.GRTC

决定航向大小吗?该Goldenratiotypographycalculator使用的黄金比例的科学产生可以在你的界面设计中使用的排版比例。

22.Zeplin

Zeplin不一定是原型制作工具,但它非常适合与原型制作一起进行的后期设计和预开发阶段。它使你能够采用自己的设计和原型,将其移交给开发人员,并确保你的想法得到了很好的执行。您可以将Sketch,Photoshop,XD和Figma文件上载到Zeplin,这将为开发人员和设计人员创建一个移交项目的环境,而无需进行繁琐的创建准则的工作。但是,值得确保首先需要它。

如果您想了解更多的前瞻信息和权威专家普修的专业性建议,就留言联系我们吧!

用户调研丨HMI设计丨UE/UI设计丨HMI培训丨HMI评测丨体验咨询

THE END
1.MVP:12种产品创新方式,打开脑洞创造价值设计师或评估人员,使用原型设计阶段确定的最佳解决方案,严格测试整个产品。 这是5阶段模型的最后阶段,但是在迭代过程中,测试阶段产生的结果,经常用于重新定义一个或多个问题,并告知用户的认知、使用条件、人们的思维方式、行为、感受。 即使在这个阶段,更改和改进仍然在持续进行,以得到最好的解决方案,并尽可能深入地了https://maimai.cn/article/detail?fid=1623315149&efid=Z6_G6oT0mFZ9IaROnW6mTw
2.PBA工具与技术思维导图模板焦点小组是一种启发技术,召集预先具有资格的干系人和主题专家以了解他们对所建议的产品、服务或结果的期望和态度。 焦点小组用于获取对已完成的工作或原型的反馈。 通常,组成员通过预审或预筛选以确保他们具备期望的或预定目标的代表性。 小组的最佳人数应在8~12人之间。 https://www.processon.com/view/65cc1a4bbf43f41e75a949b4
3.设计必备12款Prototype工具推荐,让你轻松上手原型设计Eagle App 支持 90 多种格式,包含 PSD 文件、包装参考图、材质、3D 物件、图像、字体、RAW 档等!Eagle 优秀的 UI 可以帮助数位工作者和 UI/UX 设计师存储和获取素材,且用户只要快速点击并拖动就可以将素材放进原型工具中。不仅如此,Eagle 也为设计师们提供了各式各样丰富的原型设计灵感! http://cn.eagle.cool/blog/post/prototyping-tool
4.强推!海内外8大超强产品原型设计工具Axure是一个功能强大的原型设计工具,但需要投入较大的时间和金钱成本,并需要设计师掌握其特性和功能。 4. Proto.io Proto.io是一款基于浏览器的原型设计工具,无需进行安装即可轻松使用。该工具内置了丰富的原型组件,可以实现多种交互效果,并且具备预览、分享和评论等基本功能。 https://www.douban.com/note/848172899/
5.产品经理认证知识体系指南第二版学习笔记设计思维是产品创新流程吗?如果按照定义的严谨性来要求,可能不是。但设计思维包含了许多关键原则,这些原则是本章前述流程的基础。它还包含了本书中介绍的许多工具。 是IDEO公司提出的:设计思维是一种解决问题的非线性方法。设计者通过生成解决方案,制作简易原型,获得客户反馈,重新设计,再制作原型等多次迭代,找到最终的https://idarc.cn/index.php/archives/3707/
6.原型设计工具用哪个比较好?4种原型设计工具优缺点对比分析Axure RP8 软件界面及其组成部分 缺点: 1.正版的Axure售价高,学生等群体可能负担不起。(别怕,有破解版,哈哈) 2.动态面板和中继器较为复杂,要完全弄懂也需要一定的时间成本,学习成本高(跟着老师学习,上手快,嘿嘿)。 2、墨刀 墨刀是一款功能非常强大的原型设计工具,拥有云端保存,实时手机预览,多种手势,页面切换特https://www.niaogebiji.com/article-105555-1.html
7.课程设计的18种经典模式ISD( Instructional System Design)模型,即教学系统化设计,是以传播理论、学习理论、教学理论为基础,运用系统理论的观点和知识分析教学中问题和需求并从中找出最佳答案的一种理论和方法。 1.分析 对教学内容、学习内容、学习者特征的分析。 2.设计 对学习资源,学习情景,认知工具,自主学习策略、管理与服务进行设计。 http://jsfz.hbgyzy.edu.cn/info/1070/1525.htm
8.8个原型系统工具,设计师看过来!原型作为产品设计中最重要的一环,可以帮助团队更好地理解和检验产品的需求和设计,从而设计出更符合用户和市场需求的产品。一个优秀的原型系统工具不仅可以提高设计师的工作效率,还可以减少团队之间沟通的成本,今天给大家推荐 8 个原型系统工具,它们分别是即时设计、Sketch、Figma、AxureRP、Proto.io、UXPin、Balsamiq、https://js.design/special/article/prototype-system-tools.html
9.软件原型设计工具设计原型的八大原则原型工具设计软件原型的要求摘要:设计软件需要用到软件原型设计工具,在使用原型设计工具设计软件原型时,应遵循了解受众和意图、稍加规划再做原型、设定期望、可以画草图、不断地完善原型、只对需要的东西做原型、尽早开始做原型等原则,并注意满足以用户为中心、简约而不简单、给予用户及时的反馈、减少认知负荷等要求。下面一起来了解一下软件原型设https://www.maigoo.com/goomai/265815.html
10.好用的产品原型设计工具推荐,第1款值得一试!Proto.io 是一种基于云的产品原型设计工具,可帮助用户设计交互式移动应用程序原型,对用户无编码要求,只需注册,选择模板,便可根据需求进行自定义创作并与所有浏览器和设备兼容。 使用须知:Proto.io对小白设计师友好,可作为初学阶段学习工具。 8. Framer https://pixso.cn/designskills/10-product-prototyping-tools/
11.10款mac原型设计工具推荐,免费画原型!本文介绍了十款适合Mac用户的原型设计工具,包括Pixso(云协作)、Sketch(简洁高效)、AdobeXD(集成环境)、Balsamiq(快速产出)、Anima(动画与交互)、UXPin(全方位设计)、Justinmind(交互性强)、ProtoPie(直观无代码)、AppBuilder(简化流程)和Axure(专业HTML模型)。这些工具各具特色,帮助设计师高效地实现设计目标。 https://blog.csdn.net/l1m0_/article/details/135011117
12.吐血推荐2万字总结Mac所有应用程序软件工具和相关资料开发者工具 编辑器 开发者实用工具 正则编辑器 API开发和分析 网络分析 命令行工具 版本控制 GUI 版本控制系统 数据库 设计和产品 设计工具 原型流程 作图工具 截图工具 其它工具 虚拟机 通信 Email 文件共享 数据恢复 音频和视频 云音乐播放器 书签阅读写作 https://blog.51cto.com/codeshallow/5257905
13.耐AI:智能化线框原型设计工具,提高设计效率新媒派摹客AI是一款智能化、易用的设计工具,通过自然语言处理技术,根据用户描述自动生成可编辑的线框原型,支持多种语言翻译,提供多种预设模板,简单易用,与摹客RP完美集成,帮助设计师更加高效地进行设计,并与开发团队更好地沟通。使用摹客AI,您可以将更多的时间和精力投入https://pidoutv.com/sites/5809.html
14.课堂秀创新设计学院第二季国际联合设计教学工作坊即将启动8.了解艺术设计的原型(prototype)的重要性 9.了解强大的概念性开发的重要性 作品拼图:(上)/Ayodamola Okunseinde —(中)/马川 —(下)/程之璐 Ayodamola Okunseinde Ayodamola Tanimowo Okunseinde (ayo)是一位居住和工作在纽约的尼日利亚裔美国艺术家、设计师和时间旅行者。他的作品包括绘画和推测性设计、物https://www.thepaper.cn/newsdetail_forward_7761577
15.免费UI/UX原型设计工具Icons8Lunacy9.6.2.0吾爱破解此外,软件还提供了多种实用工具,如标尺、网格、对齐、分布等,可以帮助用户更加方便地进行设计和编辑。https://www.52pojie.cn/thread-1930970-1-1.html
16.多媒体学习的心得体会17篇(5) 资料工具型; (6) 游戏型; (7) 模拟型 (8) 网络课件; (9) 积件; (10) 综合型。 通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 多媒体课件的制作流程 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→https://www.fwsir.com/xinde/html/xinde_20230222132620_2426054.html
17.10个提升效率的AI产品设计软件,亲测推荐!支持多语言:支持100多种语言的文本提示,使得全球用户都能使用。 商用能力:Adobe Firefly 生成的作品可以用于商业目的,且包含元数据以证明其由人工智能生成。 优点 强大的创意工具:Firefly 提供了多种工具来加速创意过程,帮助设计师和艺术家快速实现想法。 https://boardmix.cn/article/10-ai-product-design-softwares/
18.蓝湖新手画原型,这些知识点千万不要错过-种常见的跨职能团队合作方式是使用“待办事项列表”,在每个原型元素下列出要完成的任务。当任务完成并主要元素标记为“已完成“时,其他团队成员就可以看到这些任务已经完成,避免重复劳动。 2.组合使用其他的工具 在蓝湖上面设计原型时,如果某些属性无法设置,可以尝试统计使用其他设计工具马赛克工具(Mosaic)进行操作,然后https://www.yutu.cn/news_52228.html