3D工业设计软件主要有下面这几个,最好用的承路应该是AutoCAD了。
1、SolidWorks
SolidWorks是世界上第一个基空航天、轻工化工等诸多领域。大家租房时看的房型图大部分都是用AutoCAD来做的。
5、CATIA
UI设计软件测评,Sketch、AdobeXD、Figma、Pixso对比
互联网一直高速前进,UI设计领域同样如此,十年前大家还在用PS做设计,后来先后诞生了Sketch、Figma两款产品,也诞生了不少的后起之秀,Sketch、AdobeXD、Figma和Pixso就是比较具有代表性的四款产品。
如果协作对你的UI设计过程至关重要,那么Figma和Pixso应该是你的首选;如果你喜欢折腾各种插件,那Sketch可能更适合你;如果你已经熟悉Adobe全家桶的界面,那么AdobeXD学习起来可能更轻松。
1.Pixso
Figma诚然是一款非常优秀的UI设计工具,但对国内的用户而言,它也存在一些水土不服的地方。第一网页加载慢、部分内置字体不兼容中文,第三以及没有推出中文版,这些无疑增加了软件的使用门槛。
Pixso,是由国内本土团队打造的对标Figma的一站式协同设计工具,集UI设计、原型、交互、标注和资源于一身,几乎涵盖了Figma的所有核心设计和协作功能,打通产品、设计和研发协作多款软件间的壁垒,在一款软件中就能完成产设研全流程,原生中文语言,更符合国人的使用习惯和需求。
①独特的矢量网格,绘图效率拉满
凭借在计算机图形领域的深厚积累,Pixso推出了独特的矢量网格功能,支持在一个锚点上创建无数条路径,可以连续创建多个开口或闭合路径。借助矢量网格,可以快速完成复杂图形的绘制,无需像传统工具绘制多个图层进行拼凑对齐。
②共享样式和团队组件库
在Pixso中,颜色、文本样式、图层样式不仅可以一键保存为资源,还可发布为团队组件库,在团队内部和多个项目中多次调用。
一旦资源修改后,项目中引用的所有实例将会自动更新,可以大大提升设计创作及迭代的效率,并且所有资源都能共享到团队,实现快速复用。
鉴于最近这些年字体侵权的案例时有发生,为减少设计师因字体使用不当而带来的侵权问题,Pixso自带了多款免费可商用的中文字体:思源黑体、OPPOSans、站酷快乐体、优设标题黑体、思源宋体等等,这些字体存储在Pixso云端,使用前无需手动安装,可一键调用。
在文件兼容方面,Pixso支持导入来自Figma、Sketch、XD、Axure的文件,成为国内首个兼容多种文件格式的设计协作平台。
不仅如此,Pixso还支持企业级迁移功能,在迁移Figma、Sketch文件的时候,能保持设计稿和组件库的调用关系,后期修改组件库内容,实例也会自动调整,这也是国内首家实现这一功能的产品。
⑤支持私有化部署,满足企业更高级别安全需求
Pixso目前对所有个人用户免费开放,个人用户可以享受到Pixso会员的几乎所有权益:无限文件数量、无协作者人数限制、无限云存储空间等等,内置的所有功能都可以**,对广大国内UI、UX设计群里来说,诚意十足。
默认情况下,用户创建的文件都存放在Pixso服务器上,考虑到企业想要自主掌握数据的需求,Pixso也提供了私有化部署的方案,满足企业更高级别安全需求。据Pixso团队介绍,目前已经有数十家各行业头部企业的设计团队正在使用Pixso企业服务。
2.Figma
Figma,是一款基于云端的UI设计工具,可以直接在浏览器中运行,你可以在任何设备或平台访问你的项目,也无需安装软件或购买多个软件许可证。
来自UXTOOLS发布的《2021设计工具调查报告》显示,在Windows和macOS系统上,Figma的使用人数都超过了先前推出的Sketch和AdobeXD。
有了Figma之后,同样的对接流程大幅缩短,团队成员都能拿到最新版的文件。
对于选定的画板或对象,Figma可以CSS、iOS或Android格式显示代码片段,供开发人员在查看设计文件时使用。此外,开发人员可以在设计文件中直接获取标注信息,没有必要使用第三方工具。
3.Sketch
过去十年,Sketch一直是主流UI设计工具之一,虽然它到现在都不支持Windows系统,但仍有一大批忠实追随者。
回顾它的背景,它是由荷兰公司SketchBV于2010年推出的macOS桌面矢量图形处理软件。Sketch在设计之初,就被设计成尽可能轻量和快速响应,去除了AdobePhotoshop和IIustrator内置的许多附加功能。
与IIustratorCS4相比,早期的Sketch界面极其简单,不像Adobe拥有复杂的嵌套工具栏,Sketch顶部的图标就是它的核心功能。
这在现在看来可能不够惊艳,但在2010年,这可以称得上一个改变游戏规则的功能,即便是行业标杆Adobe也没有类似的功能。
Sketch的优点很明显,但一直没有推出Windows版本,有人为了能用Sketch进行UI设计,不得不先去购买一台苹果电脑…天下苦Sketch久矣。
2016年,Adobe公司推出了基于矢量的UI设计工具AdobeXD,支持macOS和Windows系统,作为Sketch在Windows上的替代品,让跨平台协作的团队能够顺畅沟通。
在使用AdobeXD之前,如果你用过Adobe的软件,并且熟悉软件的界面,那么当你接触XD,就会感到很亲切,可以很快上手,唯一的区别在于更复杂的设计系统和元件复用上。
为了追赶Sketch形成的插件生态,Adobe公司设立了1000万美元的基金,鼓励众多开发者开发面向XD的插件,目前XD已集成了RenameIt、PixelPerfect、DataGenerator等插件。
不过,XD的协作功能存在着一定的限制,对于付费用户创建的文档,免费用户试用30天协同编辑后就只能查看,无法再进行编辑。
本文提及的4款常用的UI设计软件,可以说UI设计工具的演变和发展,实际上也是一个行业工作模式发生变化的缩影。
从最开始有一个好用的UI设计工具就够了,到后来诞生了具备多人实时协作、打通产设研流程的一站式UI设计工具,工具的演变轨迹,也越来越贴合UI设计师的需求和协作流程。经过对比之后,无论是Sktech强大的原型设计功能,Figma的社区生态,还是Pixso的原型+UI设计+交付的流畅体验,都并没有限制你必须选择哪一款工具,而是了解并选择更适合团队工作节奏和语言环境的工具。
问题五:平面设计主要有那几个软件?平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC应用不多,多见于PC。PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的**处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
问题七:平面设计都需要哪些制图软件PS:处理位图全靠它了。学平面的每个人都会PS,没学平面的人,好多也会用PS,它的用处可大着呢。Coreldra海或者AI:是矢量图中的龙头老大。所以,做平面的,PSCoreldraw这两个软件都要学。3D有些地方做平面时需要,但使用它的人不多。不想学也就算了。CAD和那些都不一样了,它主要用来制图,如:城建开发、服装设计、室内布局、机械制图等。说实话,我不建议你专攻CAD,除非你以后能找到好的工作,专攻CAD太单一了,你能到设计院工作吗?如果能,那你专攻CAD也可以,但CAD制图很多也是要设计的。PSCoreldraw(或者AI)会这两个,基本上就可以完成任务了。当然,平面的领域也很广,如果做排版、印刷方面的工作,那还要学pagemaker、freehand
问题八:平面设计比较好用的软件有哪些?1图片处理软件现在就是photoshop,没有什么软件比此软件图像处理更强大了。如果你仅仅是做一些图片处理(如影楼调色),放在网上用。这个软件就可以了。2适量图软件矢量图软件有Illstrator和corelDraw,两个都是优秀的矢量绘图及排版软件。精通其中一个即可,当然另一个最好也懂点。这两上软件设计的作品主要用于印刷,喷绘等。作为一个平面设计师,photoshop必须要懂的,Illstrator和corelDraw最少要懂一个。当然还有其它一些软件,但只要这精通这3个即可了。
问题十:平面设计基本软件有哪些?photoshopcoreldrawillustrator