Sketch72–最佳的APP和WEBUI设计工具深色+浅色界面版!

Sketch是为Mac打造的一款界面优美、功能强大兼有的矢量图形绘制软件。在Sketch中用户能轻松地设计图层面板,而且Sketch为用户提供可能需要的各种操作功能:多层式填充、渐变、噪点、混合模糊以及更多。更值得一提的是,Sketch拥有布尔运算来混合多个形状为更复杂的形状。Sketch旨在为美术设计师打造一款更为实用的程序,不是复制品,而是提升品。

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Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

我们尽力让Sketch容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch都能替代AdobePhotoshop,Illustrator和Fireworks。

Sketch是为图标设计和界面设计而生的。它是一个有着出色UI的一站式应用,所有你需要的工具都触手可及。在Sketch中,画布将是无限大小的,每个图层都支持多种填充模式;我们有最棒的文字渲染和文本式样,还有一些你一定会爱上的文件导出工具。

必要的话,你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出后的样子。

但是Sketch并不是一个位图编辑应用。也就是说如果你想修正一张照片或者用笔刷来画画,那么这不是你要找的应用。

我们将Sketch的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。

Sketch里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。

Sketch的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。

如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。

你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成JPG或者PNG文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。

右侧的检查器能让你对正在编辑的图层——有时是正在使用的工具——进行参数调整。当你选中一个图层时,你会发现检查器被划分为几个区域。

通用图层式样都在顶端区域:图层所在位置,透明度,混合模式以及几个特殊选项——比如调整矩形内角半径和多边形的不同点模式。

边框和填充属性都有他们独自的区域,你可以勾选左上方的小方框展开他们,并显示出具体的选项。如果你点击颜色按钮,你会发现检查器滑倒一边,出现新的专门的颜色检查器,你只需要单击顶端的“后退”按钮便会回到主检查器。当你选中了其他图层,同样会自动回到主检查器。

图层列表列出了所在页面的所有图层(和切片),每个涂层都会有一个小小的预览。你可以在这里:查看涂层是否被锁定,不可见,使用了蒙板或标记为可导出;重新排列图层,或者给图层添加布尔运算,比如减去顶层形状;对图层进行建组或者重命名来管理他们。

Sketch支持多页面操作,你可以在图层列表上面的按钮里面添加/删除或者转换到其他页面(或者用键盘上的PageUp/PageDown来切换)。图层列表始终只会显示当前页面的图层。

在图层列表里,有白色背景一栏的便是画板,你可以把画板视为设计中的顶层对象,所以一个画板不能被嵌入另一个画板。

在图层列表里,那些使用了蒙版的图层名前会有一个小点,它的蒙版则是底下紧接着不带小点的图层。了解更多关于蒙版。

每个图形都可以包含多个子路径,他们会以组的形式呈现在图层列表中,伴随一个下拉箭头显示具体的子路径。每一层子路径都可以单独设置布尔运算,决定和它的下一图层以什么方式组合。图层列表能清晰的展现子路径的组合方式,同时方便你随时调整更改。

符号是一种特殊的组,他们可以出现在文件的多个地方。符号会以紫色文件夹图标呈现在涂层列表中——正常编组则是蓝色的文件夹。了解更多关于符号。

共享式样可以使多个对象(图形以及文本)的式样保持一致,如果一个图形或者一段文本使用了共享式样,他们的预览小图标会显示成紫色,而不是标准的灰色。了解更多关于共享式样。

Sketch的工具栏涵盖了你创作当中所需要的所有工具。

在默认工具栏中,第一组工具是用来添加新图层的:图形、图片、符号等等。

编组(Group)和取消编组(Ungroup)能让你有条例的组织文件。

接下来的几个工具则都是用来编辑现有图层:旋转(Rotate),变形(Transform),通过布尔运算来合并图层,以及在图层列表中上移或下移图层。

工具栏最后的导出(Export)按钮同时也是一个切片工具,你可以在这将你的作品导出为一个或多个位图或者矢量文件。

不同于其他绘图应用,Sketch把常用工具放在顶端的工具栏,而不是垂直排列的工具箱,但如果需要,你可以通过右击工具栏,进入“定制工具栏…”(Customizetoolbar…)来添加工具和快捷键。·

图层是Sketch中最基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈的应用,在Sketch里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。

编组和画板能让你在Sketch里有效的管理内容,他们也会被视为多个图层的组合。要想添加新的涂层,你可以单击工具栏中的insert按钮。

添加图层最简单的方式便是直接从工具栏选择一个标准图形。比如选中矩形工具,光标会变成一个右上角有个小矩形的十字图案。这时你只需在画布上单击并拖动鼠标来添加你想要的形状。松开鼠标,随即完成这个矩形,并开始编辑它。

添加新图层是非常容易的,但我们同时提供了几个隐藏快捷键来帮助你方便的绘制。比如说你可以按住shift键来绘制等边图形;按住option键来从中心绘制图形,而不是从左上角绘制。如果你想改变图形的起始点,你需要按住空格键,这样你将会修改起始点,而不是图形的大小。

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15.82个Web开发者工具汇总今天,我们将分享82个用于 Web 开发和设计的实用工具和库。希望这些工具可以提升的开发效率,同时,也可以帮助您更好的学习前端开发。 01、Day.js 地址:https://day.js.org/en/ Day.js 是一个极简的 Javascript 库,大小只有大约 2Kb。 它可以在浏览器和 NodeJs(服务器端)上工作。 https://www.360doc.cn/mip/1013532789.html
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17.12个Web设计师必备的Bootstrap工具Bootstrap这个平台有很多非常有用的工具,它们都有非常棒的功能。前一些天,我们为开发者分享了一些最好的bootstrap框架,今天,我们搜集了一些互联网上最好的bootstrap的工具分享给大家。 1)Easel 2)Layoutit Layoutit 是一个无需精通Javascript,HTML5,CSS3就可以用来帮助你更容易地编写前端代码的非常实用的工具. https://www.open-open.com/lib/view/open1402753071072.html
18.蓝湖VSAxure:哪个是您Web界面设计工作的最佳选择?蓝湖和Axure都是设计领域中常用的工具,它们都能够实现设计稿的展示和交互效果,但两者在设计和使用方式上存在一些区别。本文将从功能、优缺点、学习难度、使用场景等方面对蓝湖和Axure进行比较分析,并探讨在不同设计场景下,选择使用哪个工具更为合适。 一、功能比较 https://www.yutu.cn/news_52227.html
19.Spline最好用的可交互3DWeb体验设计工具Spline是一款3D设计工具,可以以2D的方式进行3D设计,无需3D设计基础,除添加基础的3D模型调整编辑外,还提供丰富的在线3D模型库搜索使用,模型可添加多个状态,支持设置鼠标经过、点击等交互动作来控制状态切换,文件导出方面除导出静态图片外可免费导出离线网页,离线网页可以通过浏览器直接打开,也可以对网页代码进行二次编辑。https://xdcns.com/zuixindongtai/526.html
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