Krita是一个免费开源绘图工具,是专门为概念艺术家、插图作者、粗面纹理艺术家,和视觉特效行业而设计的。Krita已经开发了超过10年之久,它提供很多通常和创新性的功能特性来帮助新手和专业人士。
Krita共有9种独特的画笔引擎来定制画笔。每一个引擎都有大量的设置选项,每个画笔引擎被设计成能够满足一种特殊需求,比如颜色涂抹引擎、形状引擎、颗粒引擎、滤镜引擎等等。还可以保存使用过的笔刷设置,用独特标签系统来组织它们。
开源协议:GPL
2、MyPaint
MyPaint是一个图像绘画程序,它支持的压力敏感的绘图板,并配备了一个易于使用的刷子收集。有一个复杂的接口,用于创建自己的画笔,把重点放在刷动力学(变化的速度,压力,或随机)。画布的大小是无限的,并撤消和层的支持。
MyPaint的刷子可以模仿木炭、铅笔、墨水或油漆等样式,它支持Wacom制造的图形输入板,以及许多类似的设备。它的画刷是通用的和可配置的,非常高效实用。
3、GIMP
GIMP是GNU图像处理程序(GNUImageManipulationProgram)的缩写。包括几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。同时它由巨大的在线社区支持跨平台,可以很容易的在Windows上安装。
GIMP在Linux系统推出时就风靡了许多绘图爱好者的喜爱,它的接口相当轻巧,但其功能却不输于专业的绘图软件;提供了各种的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模块,对于要制作一个又酷又炫的网页按钮或网站Logo来说是一个非常方便好用的绘图软件。
4、Scribus
Scribus是可以看作是一款PDF布局和编辑工具,也可以是一款类似AdobePagemaker的开源电子杂志制作软件,可以用来制作个人文件、邮件列表、电子杂志类型的电子文档。
Scribus的体积很小,可以放在U盘里,插入电脑就可以使用。目前支持Linux、FreeBSD、Solaris、DebianGNU/Hurd、MacOSX、OS/2Warp4、eComStation、Haiku、Windows等系统。
5、Inkscape
Inkscape是开源的矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等软件很相似,它使用W3C标准的ScalableVectorGraphics(SVG)文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha混合、变换、渐变、图案、组合等SVG特性。
Inkscape还支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹、文本绕路径、流动文本、直接编辑XML等。它可以导入JPEG、PNG、TIFF等格式,并输出为PNG和多种矢量格式。
6、ImageMagick
ImageMagick是一个用来创建、编辑、合成图片的软件,它可以读取、转换、写入多种格式的图片。使用它可以进行图片切割、颜色替换、各种效果的应用,或绘制文本、直线、多边形、椭圆、曲线。
ImageMagick支持大多数的操作系统,利用多个计算线程来提高性能,并可以读取、处理或写入兆、千兆或太赫像素的图像大小。
7、AlloyImage
AlloyImage是腾讯Web前端AlloyTeam推出的开源项目,基于Web的在线图像处理引擎,除了核心底层图像处理引擎,还同时集成了一些方便快捷的图像处理API,可以将它简单快捷的引用到Web网页中,做出与PhotoShop一样的效果。
AlloyImage提供素描、lomo、复古等复合效果,包含与PS相对应的17种图层混合模式,以及去色、反相、高斯模糊、锐化、浮雕等多种滤镜功能。还可以使用在线版——AlloyPhoto。
8、Blender
Blender是开源的3D创建套件,支持整个3D管线建模、索具、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Windows、MacOSX、Solaris、及SkyOS等。
Blender主打的循环渲染引擎,是内置的非常强大的无偏路径跟踪引擎,提供超现实渲染能力。能实时预览、CPU和GPU渲染、支持PBR着色器和HDR以及很潮的VR渲染支持。