近几年,人工智能(AI)随着技术的快速发展,人工智能取代人类职业的焦虑相继引发。虽然现在不是什么闻所未闻的轶事,但这一次的“失业潮”可能会比过去更加激烈。
临近年底,游戏业又迎来了一波裁员潮,各种裁员的消息层出不穷。,仅统计行业顶级知名公司,就有消息称兴趣加上海工作室(主要作品《归龙潮》)、网易深圳工作室(主要作品《天启行动》)、腾讯梅田工作室集团《星之破晓》项目组、腾讯光子工作室集团《酷比大陆》项目组、紫龙上海工作室《钢岚》项目组裁员或变更。在此之前,莉莉丝游戏的“生活派对”项目和船岛游戏的“派对搭啦碰”项目也被裁员。
这些游戏公司的裁员都与他们工作室/团队做的项目表现不佳有关,但对于位于福州的网龙员工来说,裁员的原因似乎太特殊了,裁员力度相当大。据内部人士透露,P8级以下员工大多受到影响。换句话说,大多数基层员工可能是被裁员的对象,这也让公司内部的人感到不安。
这个问题应该从福州互联网圈最近流传的一张照片开始,原图如下:
近日,关于网龙裁员的照片在福州互联网圈流传。
网龙首席执行官刘德建在一次会议上指出,“在战略层面上,公司应该在这个阶段将注意力转移到“以AI生产线为抓手,将网龙转化为新型AI组织。"事情上,然后由于这个原因,我们需要做一系列的改变,包括业务选择的改变,人员的改变等等。
就执行细节而言,事务要求是,公司原则上只留下P8以上的专家学生,支持公司转变为“专家教AI知识和技能,AI执行大部分工作的AI组织”。
事实上,这并非网龙第一次凭借AI爆红。网龙于2022年8月25日发布了《关于任命唐钰为网龙轮值CEO的通知》。公告显示,根据公司的研究,现任唐钰担任网龙轮值CEO。值得注意的是,唐钰是网龙利用AI研发的人工智能虚拟形象。据公告显示,作为网龙第一位虚拟数字高管,唐钰于2017年9月6日在网龙工作,曾任网龙副总裁,深度参与公司AI。管理,元宇宙组织战略规划和项目。
第一个虚拟数字人CEO,唐钰,网龙轮值CEO
公开资料显示,网龙自1999年以来一直扎根于中国福建省福州市,致力于深度培育互联网游戏和教育。网龙凭借《魔域》、《征服》等自主研发明星游戏产品,在游戏研发和运营方面取得了突出成绩,是中国最早的游戏制造商之一。
起初,网龙在互联网行业创造了两个重大交易事件,即2003年第一个网络游戏门户17173.在2013年,COM以2050万美元的价格卖给搜狐,并以19亿美元的价格将91无线卖给百度。网龙也被称为福州互联网行业的黄埔军校。福州几乎所有的互联网企业家都来自网龙。比如排名靠前的海外游戏公司IGG创始人蔡宗建,来自网龙,腾讯梅田工作室总裁姚晓光是天晴数码(网龙游戏前身)的第一员工。
随着网络市场竞争的日益激烈,网龙面临着前所未有的挑战和机遇共存的新局面。。为了有效应对市场竞争,网龙可能不得不进行业务调整和战略转型。据透露,网龙有裁员、游戏和非游戏,但从网龙的业务布局来看,AI主要是在游戏和教育行业与人争夺工作机会。
而且根据社交平台上网龙员工透露的信息,这次裁员的绝对“高发区”是UI设计师这个职位。它还符合当前AI替代人工的基本认识。
UI设计师被AI取代,成为网龙裁员的重灾区。
伴随着AI技术的不断发展和应用,UI设计师的工作面临着前所未有的挑战。很多原本需要人工设计的元素,现在AI可以根据人工输入文字信息自动输出结果。即使输出结果离成品还有很长的路要走,但由于“零成本”和“秒生成”的优势,我们可以通过操纵AI不断尝试、犯错、调整,或者后期直接进行人工调整,可以大大提高工作效率,对不需要特别追求创意的人工岗位进行降维攻击。
Stable游戏图标由Diffusion产生,其精细度足以满足大多数游戏公司的需求。
使用Stablee的游戏行业分析师何北航“红蓝药”游戏图标由Diffusion产生
事实上,早在AI展示了它对农民工的“威胁”之前,李开复就写了一本叫《《AI·未来的书籍。那是2018年AI技术还处于起步阶段的时候,AI在书中肯定会取代一些职业板。当时很多人还是不屑一顾,但近年来,随着AI应用的逐渐普及和成熟,看似危言耸听的话语逐渐成为现实,网龙2024年终裁事件直接带来了更直观的影响,说明即使是上市公司的正式员工也可能被AI取代。
在这次网龙裁员事件中,目前最受欢迎的AI技术无疑起到了“帮助”的作用。在当今AI技术飞速发展的大模型时代,我们不禁要问:还有哪些职位可以逃脱被取代的命运?
网龙裁员无疑对游戏行业产生了巨大的影响,说明即使进入上市公司,如果工作多年还在做那些基层员工的工作,看不到成长潜力,也难免会被AI取代。事实上,AI的快速发展早已对游戏企业的招聘产生了显著影响,包括原创游戏绘画和艺术设计在内的岗位数量已经收缩了两年。早在去年甚至去年,一些外包团队就开始了裁员计划。
比如2023年3月2日,心跳网络创始人黄一孟在X上爆料:“最近和两个游戏团队聊天,团队砍掉了原画外包团队,团队砍掉了翻译外包公司。AI实际上开始影响很多人的工作。”这种现象的背景是AIGC在绘画设计和语言翻译方面的进步。
网络创始人黄一孟在X上爆料,有两个游戏团队砍掉了外包团队。
早在2022年,虽然AI绘画已经出现在公众面前,但它的绘画水平与儿童绘画大致相同,甚至AI也会产生一些极其奇怪的图像。比如有的人有两张嘴,有的人手脚倒置,有的人干脆融入背景。
但是到了2023年左右,伴随着StableDiffusion、MidJourney、NovelAI等生成式AI应用相继出现,AIGC的绘画水平可以和正规艺术院校的画家竞争。唯一的弱点就是手脚复杂的细节。当时的AI通常是扭曲的。
AI生成图片中双手有问题,需要手动修复。
左边是AI直接生成的照片,右边是手工修复后的照片。
然而,游戏行业外包人员的工作被抢只是前奏,许多游戏公司的员工正在逐渐被AI所取代。根据伽马数据发布的《中国游戏行业AIGC发展前景报告》,中国有超过60%的头部游戏公司在AIGC领域进行布局。
例如,网易分别建立了网易互娱AI。利用AI技术赋能游戏,Lab和网易雷火伏羲AI实验室。网易高管在2023年Q3财务报告会上谈到了AI对游戏研发的支持,直言AI在策划、设计、剧情编写、艺术创意、代码等方面都有应用,对整个项目都有所提升。
2024年1月18日,网易的B女手机游戏《世界之外》上线后,受到了很多玩家的追捧。除了让人沉迷其中的无限言情小说般的剧情,游戏也因为其高超的人物画风掀起了一股浪潮,但很快就被曝光了。这款游戏采用AI绘画,因为玩家在多个游戏插图中总是会发现一些不自然的地方。
举例来说,就这张首测倒计时2天的海报而言,这位玩家发现了5个AI的证据。,分别是:
(1)三个关节手臂非常明显;
(三个粗手指,ai不会画手指,最常见的错误;
(4)背景错误过多,如椅纹、钢筋流苏等;
(5)衣领凭空出来。
在《世界之外》首测倒计时2天宣传海报上,玩家可以找到5点AIGC的证据。
但事实上,《世界之外》完全是一匹黑马,网易以低成本的筹码跑出来。。游戏上线前,网易官方人员跑到叠纸《爱与深空》的官方微博,喊出“一起发展壮大”,毫不犹豫地将《世界之外》提档到1月18日与《爱与深空》同日上线,引爆了B游对决。
在这场与老女性向厂商叠纸的B游大战中,《世界之外》并不是输家,甚至一度与《爱与深空》不可分割,因此,网易在2023年财务报告的宣传中直言,网易生成式AI等关键自主研发技术已经全面渗透到游戏、音乐、教育等关键业务流程中,大大提高了数字生产力。凭借AI自主研发技术的实施和游戏内容的创新,自主研发的游戏获得了休闲聚会。MMO、五大游戏跑道,如竟速、篮球、乙女等。
网易提到的五大赛道中的MMO(《逆水行舟》手机游戏)和B女(《世界之外》)都使用了AI技术,这也宣告AI对大厂商的内容产品也有很大的生产推动作用,这两款产品分别代表了AI技术在游戏领域的突破性变化影响了两个主要方向:一是应用于文字和文本方向,二是图像设计方向。
而对于手机游戏《逆水行舟》来说,其NPC人物对话设计广泛应用于网易雷火业务集团旗下伏羲AI工作室的技术。,这当然是网易游戏的“独特秘籍”,但据一位游戏行业高管当时在接受媒体采访时透露,ChatGPT可以为其公司的游戏产品在剧情设计方面的日常剧本撰写、补充和文案提供提供提供提供很大帮助,然后甚至可能不需要人工。“目前还没有大规模下岗,但招聘人数肯定在减少。”
前不久,阿里大娱乐董事长兼首席执行官樊路远在灵犀互娱会上发表了著名讲话,提到“整个大娱乐将建立一套基于灵犀互娱会的演讲。AI工业管道流程的底层数字化。包括动画,动画,游戏都要包括在内。”
但是樊路远也特别指出,“大家不用担心。AI取代了大家,我想AI是个工具,AI这一工具可以帮助大家更快地提高效率,制作更高质量的游戏界面。”“我们是对的。AI数字化管道的投入,将缩短与网易在这方面的差距,即每个人都使用少量的艺术和策划团队,并使用我们。AI工业化的数字化生产过程,可以与之竞争。
以上游戏高管和樊路都没想到,现在,在另一家上市游戏公司网龙,已经出现了AI争夺人类工作机会的情况,甚至是AI集体干掉了P8以下的大部分基层员工,造成了大裁员。
这些来自传统行业拥抱AI技术的案例或报告,足以说明AI技术对职场的深远影响。随着AI技术的发展和应用,有可能简化工作流程,提高效率,但也引起了对未来工作的担忧和对职业转型的迫切需求。
根据麦肯锡的一份研究报告,一半的重复性高或自动化率高的工作可以通过自动化来完成。一旦AI解放了工人的双手,50%的工人将被“请出公司”。麦肯锡探索的结论是,这种情况将在2030年至2060年(中点为2045年。年)相继发生。
2045年,麦肯锡认为一半的工作可以实现AI化。
投资银行高盛的研究报告似乎补充了麦肯锡的结论。他认为,随着AI技术的突破,预计世界上将有3亿个工作被生成式AI所取代,其中律师和行政后勤受影响最大,建筑和维护等对体力要求较高的职业或户外职业影响较小。
根据高盛的报告,除了游戏和艺术行业,法律服务业最有可能受到ChatGPT等新兴技术的影响。据科技媒体Insider报道,宾夕法尼亚大学沃顿商学院管理助理教授ManavaverRaj说,这是因为法律服务业由相对较少的职业组成,而这些职业已经被人工智能自动化所暴露。
著名AI科学家李飞飞、吴恩达在CES(国际消费电子展)2024上一致认为,2024年将是AI技术持续深化的一年,同时将覆盖更多行业,成为下一次数字革命或工业革命的真正变革动力。这次是由大模型引起的AI浪潮对科技行业影响很大,科技巨头和中小企业在AI领域或向AI方向转型的投资力度都在增加。
《2024大模型人才报告》于2024年9月发布。显示,从不同领域的招聘量来看,纯互联网行业对大型人才的需求最大,招聘指数达到74.77,远远超过第二电商&新零售行业和第三新生活服务行业。。但是大型领域对人才的招聘要求比较高,要求硕士和博士学位的职位占29.66%,明显高于新经济产业平均水平的11.28%。
《2024大模型人才报告》于2024年9月发布。
脉脉报告显示,纯互联网行业对大型人才的需求最大。
尽管AI发展迅速,但在短期内仍不能取代一些比较复杂或注重创造力的人类工作。
目前游戏原画行业以质感为王,只能用AI生成一些粗略的设计图纸或者寻找灵感,但并不能真正满足客户的需求。。“用AI生产的作品,客户一眼就能看出来,风格太相似了。”一位游戏原画设计师表示,“目前行业对AI绘图的接受度相对较低,普通客户为画家包含个人风格的作品买单。如果他们使用AI绘图,他们的声誉会严重受损。”
然而,另一位选择“单干”并经常月入数万的原创游戏画家徐闻则表示,“AI绘画出现后,个人业务受到了很大的冲击,尤其是简单的头像绘制。以前花钱定制的人现在都上传了自己的照片到软件转换。”他指出,一个头像大约需要100-300元,大约需要两个小时才能完成。现在用一些软件转换,十秒钟就能画出来,可以一直用不同的风格画出来。
近年来,AI类人才在不断蚕食游戏行业工作机会的同时,也不断受到游戏企业的追捧。腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、灵犀互娱、三七互娱、巨人网络、昆仑万维、游族网络、完美世界等众多招聘网站都发布了AI类招聘岗位,包括AIGC算法工程师、AIGC平台产品经理、AIGC副本生成研究员等,部分高薪岗位年薪可达百万元。
AI在为人类工作机会而竞争的同时,也带来了高薪的工作机会。360董事长周鸿祎认为,AI导致大规模下岗是制造焦虑的原因,他布局了多个大型细分赛道。
周鸿祎曾在很多场合强调,“你不会被AI杀死,但你会被那些懂AI的人杀死”。周鸿祎认为,人工智能在短期内无法替代人类的决策、情感、想象力和创造力。人工智能模型是人类发明的最伟大的工具,它体现了整个人类的知识成果,可以赋予普通人更强的能力。未来不会提问、不会使用人工智能模型的人更容易被淘汰。
可以看出,AI虽然催生了裁员潮,但也会产生大量需要AI的应用,同时对现有的就业机会产生影响,从而创造大量的就业机会和就业机会,因此也有利于就业。
比如在这次网龙裁员事件中,如果是不懂得使用AI的人,失业后可能很难找到满意的工作机会。但是,如果你知道如何在工作中使用AI来提高你的生产力,即使网龙因为难得的机会而被裁员,你也可以很快在其他游戏公司找到合适的工作。
对技术极客而言,随着AI浪潮的到来,或许可以在原有领域更广阔的世界里取得巨大的成就。举例来说,以前因为要做“二次元美少女GTA”《PJSH》米哈游创始人蔡浩宇在新加坡和美国联合成立了AI游戏公司Anuttacon,该项目失败,逃离海外。
对于Anuttacon官网来说,公司的介绍是“在Anuttacon,我们是游戏玩家、开发者和世界建设者,以塑造未来的互动娱乐。我们正在探索游戏与玩家共同发展的新途径,通过将人类创造力与尖端技术相结合。”企业愿景是“我们的使命是创造一种身临其境、个性化的感觉,以满足所有玩家独特的风格和喜好,促进玩家与他们生活的虚拟世界之间的真实联系和更深入的理解。”
最后,Anuttacon官网还提出了一种观点,认为“崩溃神域”的意义与米哈游的远景目标相同——我们的未来不仅仅是玩游戏,而是真实的生活。
AI游戏公司Anuttacon由蔡浩宇创建。
一个是前0.0001%的人,一群由最有洞察力的天才组成的精英团队,创造出前所未有的物品;另一个是99%的业余爱好者,他们可以自由地创作游戏,只是为了满足自己的想法。至于其他一般都是专业级的开发者,蔡浩宇直言不讳地说:“你不妨考虑改行。”
蔡浩宇发的英文原帖
在这次演讲中,蔡浩宇也被一些人称为“暴论”,并在游戏行业引起了讨论。。比如有人认为蔡浩宇可能在AI领域陷入了太深的困境,以至于说出了类似“梦话”的荒谬言论。目前,中国有数百万游戏从业者只是直接。如果蔡浩宇说的是未来的趋势,恐怕国内游戏行业只需要一万人。
然而,相当一部分网友对蔡浩宇的演讲给出了相对认可的评价。比如知乎的网友,被评为程序员的“霹雳五号”说:“AI大大提高了个人生产力。过去需要一个团队来处理的事情,现在基本上可以一个人来处理...不像现在一个团队只需要一个天才带领一群平庸的人,未来一个天才就够了,平庸完全取代了AI无用的土地。”
知乎网友,备注为程序员的“霹雳五号”同意蔡浩宇的言论。
出乎意料的是,就在上个月,一名Anuttacon员工在海外社交平台Meet一款新游戏在up上发布。《ProjectStar》离线测试招聘信息。根据招聘公告,这是一款互动的太空生存游戏,从注册问卷中可以判断,AI技术将应用于NPC的剧情对话。从网页上疑似游戏画面的截图来看,AI技术也将应用。可以看出,这将是一款应用了大量AIGC技术的游戏。
AI公司Anuttacon由蔡浩宇创立。《ProjectStar》发布的线下检测招聘信息
这里是蔡浩宇首次曝光AI游戏创业项目,几天后,特斯拉创始人埃隆·马斯克在X上回复了一篇帖子,xAI(2023年马斯克成立的AI公司)将开设AI游戏工作室,旨在“让游戏再次出类拔萃!tomakegamesgreatagain!”
马斯克透露,他将开设AI游戏工作室,旨在“让游戏再次出类拔萃!”
在AI时代的滚滚浪潮下,每当AI技术有了一点进步,就像一只蝴蝶轻轻扇动翅膀,足以掀起一场巨大的风暴。既然不能阻止AI的发展,不如张开双臂主动拥抱。我们需要做的是,尽量站在AI的风口上,利用好AI的帮助,而不是躲避AI,更不要被AI误导。
变化是永恒的,拥抱变化是正常的,无论是农民工还是技术极客。“我们无法改变科技进步的局面,只能接受和拥抱。在AI时代,我们不断提升自己,适应这个时代。”一位长期跟踪AI技术发展的科技部国家科技专家库专家说。