3D3维和CAD之间的差异是什么?电脑知识

3d是three-dimensional的缩写,指的是在计算机平面上显示的三维图形。虽然在计算机中无法呈现真实的三维空间和距离,但通过透视、阴影等技术,可以让图像看起来更加逼真。计算机生成的3d图形能够提供更加立体和生动的视觉效果,常用于游戏、动画和虚拟现实等领域。

三维是将一个二维和一个一维结合在一起得到的,它具有立体性。然而,我们俗语中所说的前后、左右、上下只是相对于观察的视点而言,并没有绝对的前后、左右、上下。

CAD是计算机辅助设计的缩写,通过计算机和图形设备的协助,帮助设计人员进行设计工作。在工程和产品设计中,CAD能够帮助设计人员完成计算、信息存储和制图等工作。它利用计算机强大的计算能力和图形处理能力,提供了一种高效、精确的设计方法。设计人员可以使用CAD软件进行建模、绘图、编辑和分析,从而快速完成设计任务,提高工作效率和设计质量。CAD技术已经广泛应用于各个领域,成为现代设计工作中不可或缺的工具。

目前一种流行说法是,3D设计通常指的是3D动画,也被称为动漫设计。

CAD设计是一门专注于设计的专业,包括二维平面设计和三维立体设计。它是一种有针对性的设计方法,旨在通过计算机辅助工具来创建和编辑各种设计方案。在二维平面设计中,设计师可以使用CAD软件来创建平面图、图纸和布局等。而在三维立体设计中,设计师可以利用CAD软件建模、渲染和展示具有真实感的三

三维设计只是一个泛指,也可以是3D也可以CAD

这两个软件实际上有一些不同之处。CAD是一种基于NURBS建模的软件,主要用于工程设计和产品设计。而3DMAX则是一种基于多边形建模的软件,主要用于影视特效、游戏制作和动画等领域。尽管两者有不同的用途,但在某些情况下也可以相互补充使用。希望这个解释能够帮助你更好地理解它们之间的区别。

尽管3DMAX可以与CAD结合,但它仅限于导入CAD的建筑平面图,无法涉及到CAD的3D部分。

首先要明确的是,CAD是一款面向生产的软件,主要用于绘制机械和产品结构图纸。而3DMAX则是一款三维动画软件。尽管建筑行业普遍使用CAD来绘制户型图,但CAD的定位实际上是用来设计机械零件和产品结构的,类似于很多人使用PS绘图,但PS本身并不是专门用来绘画的,而是用于图像处理。同样地,CAD本身也不是专门用来做建筑设计的,而是用于设计机械零件和产品结构的工具。

CAD软件用于建模实体,可以将模型直接制造成实物,而3DMAX软件主要用于创建效果图和动画。3DMAX基于多边形(POLY)的建模方式,适合制作高度细节化的场景和角色,例如电影特效。而CAD软件则基于实体建模,更适合制作工程模型和机械零件等需要精确尺寸和结构的物体。两者在不同领域中有各自的优势和用途。

简单点说,比如用3DMAX做个立方体,其实这个立方体是个空心盒子.....删除一个面,里面就是空的....而那些面其实是没有厚度的......在真实世界中,没有厚度的东西是不存在的,因此3DMAX的模型,只能用来“看”,并不能进行生产制造.......而CAD建个立方体,其实就是个实心的板砖...这种模型是能被加工生产的....

CAD的三维部分,其实没必要学.....因为工厂里设计部门在做建模的时候,并不用CAD.....而是用SOLIDWORKS,PRO/E,UG,CATIA之类的软件........这些软件也是三维软件...........它们是用来做产品设计的.....建出的模型,就可以被车间生产加工成产品,而且可以进行数控编程............所以CAD的三维部分,就算学了,也没有任何意义....因为在工厂的设计环节中根本不用CAD做建模,也没有任何其他行业会用........

其实你首先要搞清楚你从事什么行业.......

如果你从事与工厂打交道的行业,如产品设计、机械设计、冶金、铸造等,学习3DMAX并不是必需的。相反,你需要学习一些其他的软件,如SOLIDWORKS、PRO/E、CATIA等,这些软件被称为产品工程师必备的工具。这些软件能够帮助你进行产品设计、机械设计等工作。所以,如果你想在这些领域取得成功,建议你学习这些软件。

如果你想从事建筑结构设计,学习PKPM和REVIT是非常重要的,因为这是建筑工程师必备的工具。PKPM是结构分析与设计软件,可以帮助你进行结构的计算和优化。而REVIT是一款建筑信息建模软件,可以帮助你进行建筑模型的设计和可视化。掌握这两个软件将为你的建筑工程事业打下坚实的基础。

如果你从事室内外装修和建筑外观设计,学习3DMAX是很有必要的。3DMAX可以帮助你制作逼真的效果图,让你的设计更加生动和具体。它是一种非常强大的工具,能够提供各种渲染和建模功能,让你的设计更加专业和精细。无论是展示给客户还是用于宣传和推广,3DMAX都能帮助你

如果你想进入影视特效行业,你应该学习CINEMA4D和AE,这是影视后期和特效师所必备的技能。

如果你从事游戏制作,你应该学习MAYA和UNITY3D,这是游戏设计师必备的工具。MAYA是一款强大的三维建模和动画软件,可以用来创建游戏中的角色和场景。UNITY3D是一款流行的游戏引擎,可以用来构建游戏的逻辑和交互。掌握这两个工具,可以帮助你成为一名优秀的游戏设计师。

方法一:

为了帮助还没有过关的玩家们,让我们一起来了解一下具体的解谜方法吧。首先,你需要选择你的线段。在每个转角的地方,会有两个重复的节点。你需要选择这两个节点,并找到“焊接”(weld)命令。通常情况下,焊接值可以保持默认设置。接下来就按照这个方法操作,相信你很快就能过关了!

2.选择其他所有转角,进行焊接。

为了帮助那些还没有过关的玩家们,我们来了解一下解谜的具体方法。其中一个关键步骤是选择已经封闭好的线段,在修改器面板中找到"挤出"(extrude)选项,根据需要填入适当的挤出值来增加厚度。这个方法能够帮助玩家顺利解开谜题。

方法二:

为了帮助还没有过关的玩家们,让我们一起来了解一下具体的解谜方法吧。首先,打开3D软件的文件菜单,选择导入选项,然后选择你要导入的CAD图。导入完成后,找到导入的图形,在3D软件的命令面板中,点击位于屏幕右上角的彩虹样的图标。这个操作将会启动特定的解谜功能,帮助你进一步解决难题。希望这些提示对你有帮助!

接下来,我们来详细了解一下解谜方法。在游戏中,你会遇到一个英文框,后面有一个下拉按钮。点击这个按钮,然后按下字母"E",选择"Extrude"即可进行拉伸操作。接着,在右侧的中间位置,你会看到一个"Amount"选项,它表示要拉伸的高度。在后面的数字框中输入你想要的拉伸高度即可完成操作。这个方法可以帮助你解决一些拉伸方面的谜题。希望这个提示对你有所帮助!

cad多用于图纸的平面规划和设计,也有3D建模的功能(但很少人使用,在室内设计领域),cad在室内装修的领域需要制作的图纸有原始平面图、地面布置图、天花布置图、家具尺寸图、强弱电图、插座布置图、立面图、剖面图等,多为平面图纸。可参考一下网上别人做好的,照着学习一下。

3D设计主要以出效果图为主,使用的软件多为3DSMAX8.0或更高版本,同时需要安装vray-1.50R3插件以获得更好的渲染效果。3ds主要用于建模,帮助设计师创建模型。

如果你想学习3D建模,我建议你购买一本与你安装的软件版本相符的书籍。这样的书籍通常会提供一套或两套模型建模的详细解析。你可以按照书中的教程多次练习,大约3到5次后你就能掌握基本技巧了。此外,你还可以在网上寻找一些关于灯光和摄像机的教程,这样你的进步会更快。

祝愿你在装饰领域探索更多、学到更多知识,从中获得更多的快乐!

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