图面信息:图纸最终目的是传达信息,你能表现的信息越多,越有价值。但是不是意味着一张平面图就应该极度复杂浓缩到能展示所有设计想法?当然平面图不需要背负这么多的责任,各种立面、剖面和透视等等都能够表达设计中的某一个观点,平面图需要展示什么需要和其他图纸共同搭配互补,通过图面的组合完成对设计信息的传达。
概念草图:作品汇报交上平面图的概念设计可以快速阐明设计意图
PS平面图环境,降低透明度,增加一些肌理
CAD出图+炭笔渲染+PS渲染+转色
环境肌理:草不一定就是绿色,湖水也不一定要用蓝色。用不同色彩阐明场地信息就行。注意色彩的搭配、建筑和环境的关系
平面图也能当概念表达
对于住宅设计,家具的布置能体现对空间设计的细致入微
不同肌理表现城市空间(注意构图,绘图前最好能尝试画一些小稿)
手绘鹰角透视
审图:同学你画的是什么?过来,我保证不打死你。
重叠排线建立不同区间
模型+手绘地图
平面图表现概念
家具和材质
阴影的表现
平面图示意设计意图
平面设计
不明觉厉
环境肌理
大师作品
可以考虑在不同材料上进行平面图创作
针对空间布局的平面图表现
虚化的透视线条和阴影可以增强图面深度
强烈的黑白对比更具视觉冲击
CAD+炭笔渲染+PS渲染
平面图表现可以只表现某一主题
概念草图
街区平面透视
平面图也需要考虑构图,阴影往哪边合适、阴影的长度
环境肌理不一定要按真实材质进行渲染
PS+转色
阴影的浓淡需要结合平面图决定
平面图表现几何美学
诗意的平面图
用地
大量留白更能阐述空间关系和尺度
尝试增加背景色
PS增加一些肌理,同时注意色彩的过渡,切忌版面出现大面积同样色阶
线条的辅助(不要为了一味追求高大上,线条必须要有意义,能传递信息)
简化平面信息更能凸显主题
PS环境+手绘
设计的好坏也直接影响最后的图面表现,单调乏味的设计后期再怎么处理也是空洞的
THE END