老鹿学Ai绘画:三种方法制作文字融入图片效果

老鹿学Ai绘画:三种方法制作文字融入图片效果

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以下是图文版内容:

正文共:3267字45图

这个效果当时看到群里发出来的时候,我正在川西旅游,本想着回来之后试试写一下,结果回来之后发现网上已经有教程了:

后来又一直很忙,一直拖到现在快一个月了,还是写一下吧,算是个了结。

我这里总结了三种方法,前两种方法网上已经有很多教程了,最后一种方法是我自己研究的,不太好,也算是一种思路吧!

好了,废话不多说,让我们看看如何制作这种文字融入图片的效果吧!

01

前言及准备工作

虽说是三种方法,其实大体思路都差不多,都需要借助SD的Controlnet,只不过用到的模型不一样。

前两种方法文生图和图生图都可以,最后一种只能用图生图,我这里就统一用图生图来演示吧。

首先我用文生图生成了这样三张夜景图:

然后再用Ps制作了这样三张黑底白色的文字图,这里有两点提醒大家一下,首先文字可以适当高斯模糊一样,这样边缘不会太锐利。

其次文字的构图最好要参考一下你要融入的图片,特别是人物图,否则可能需要频抽卡才能得到比较满意的效果。

我这里是夜景图,就简单的把文字做了一下透视:

打开SD,在图片信息里载入夜景图获取它的提示词信息,然后直接发送到图生图:

大模型我用的是RealisticVision,这是C站下载量最高的一款写实类模型,也是我最常用的一款,目前已经更新到V5.1版本了:

模型下载地址:

做这种效果有一定的随机性,不要忘记保持随机种子为-1,方便抽卡:

02

使用Tile模型制作

第一种方式是使用ControlnetTile模型制作,这个是Controlnet1.1新增的一个模型。

这个模型最大的特点是它会根据你在Controlnet中输入的图片信息在原图中绘制新的细节。

回到SD中,先把文字图拖进Controlnet里,勾选启用和完美像素:

控制类型选择Tile,这个模型有三种预处理,分别是颜色覆盖、颜色覆盖加锐化,重采样。

前面两种我测试过,由于我们输入的文字图是黑底的,使用颜色覆盖生成的图像会很暗。

因此我们就选择重采样这种方式就好,爆炸图标点不点都没关系:

先直接生成一张图看看,你会发现文字过于清楚,画面变黑了:

这是因为Tile的影响太大了,我们可以适当的调整权重以及开始和结束控制的介入步数。

这三个参数的数值不是固定的,和你的原图有关,大家实际操作中可以自行测试:

当我们适当调整参数以后,效果就好多了:

不过你可能会发现生成的图和原图差别比较大,这是由于我们图生图的重绘幅度过高导致的:

如果你希望生成的图像尽量和原图相似,可以适当的降低重绘幅度:

但需要注意的是降低重绘幅度也会降低Tile对生成图的影响,我们前面也提到了,Tile会绘制新的细节,重绘幅度降低了当然影响就弱了。

因此如果希望生成图和原图保持一致,就需要低重绘幅度高权重,反之同理,我这里将权重提高到了0.8,感觉是我想要的效果:

Tile还有一个降低采样率的参数,这个数值越高,重绘的细节越少:

最后放大图看看效果吧:

03

使用第三方模型制作

第二种方法是使用两种第三方训练的Controlnet模型。

第一款在C站上的名字叫Lightingbasedpicturecontrolcontrolnet,在抱脸网上的名字叫illumination:

第二款在C站的名字叫Brightness:

这两个名字很相似,Illumination是照明,Brightness是明亮度,两个模型可以单独使用。

相比于Tile模型,这两款模型更偏向于制作光影的效果,下面是chatgpt对它们的区别解释:

使用的思路方面是Tile模型是一样的,首先是Lightingbasedpicture这个模型。

载入文字图片,预处理器这里选择无,模型选择Lightingbasedpicture:

注意,我现在的重绘幅度是默认的0.75,直接点击生成看一下,同样画面变得很暗,文字过于清晰:

因此同样调整参数,权重0.35,开始和结束控制的介入步数分别是0.2和0.9,效果就好多了:

同样的如果你希望画面尽量保持不变,就需要降低重绘幅度,然后提高Controlnet的权重:

放大图片看看效果吧:

至于Brightness模型也是一样,无非就是测试这三个关键参数,预处理器选择无就行:

这个是Brightness放大后的效果:

04

使用Depth+轮廓类模型制作

这是我自己研究的方法,只能用于图生图,并且可控性不高,随机性很大,大家仅做了解吧!

首先通过图片信息功能,在提示词栏位输入和生成图相同的题词:

在文生图输入栏位把原图替换为文字图:

再在Controlnet中载入夜景图,模型选择深度图,预处理器用最精准的depthleres++,爆炸一下:

默认重绘幅度0.75,点击生成你会发现图片变暗了,文字识别也不太准确。

图片变暗是由于图生图识别的是输入图的颜色信息,图片大部分是黑色,所以会变暗。

而文字识别不太准确是因为虽然图生图能读取颜色信息,但0.75的重绘幅度足以让生成图与原图产生较大的差异,并且设置中没有能固定文字的设置:

因此我们需要再加入一个能固定文字形态的控制,比如在第二个Controlnet中加入一个SoftEdge软化边缘的模型,预处理器我这里选择的是SoftEdgehed:

权重可以适当降低一点,然后就开始抽卡,你会发现图片很暗并且文字过于清晰。

这是是由于重绘幅度还不够导致的,因为这次我们是直接在图生图中输入的是文字图:

这种方法的思路是在Controlnet1.1之前,几乎没有模型能够识别图片的颜色信息。

因此我们可以借助图生图识别图片颜色信息的功能告诉SD什么地方是亮的,同时用Depth模型控制深度关系,最后再用轮廓类的模型来进一步限制文字的外形。

我们可以再次提高重绘幅度,然后抽卡得到一个感觉还不错的效果:

不过这种方法最大的问题是可控性比较差,你可能需要多次抽卡才能得到一张比较满意的图,并且由于重绘幅度高,所以生成图与原图的差异也比较大。

最后图片放大看看效果吧:

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THE END
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