026:方形矩阵吊顶的制作(另一种方法)
027:旋转楼梯的做法
028:波浪式栏杆的做法
029:如何治疗越存越大的max文件
030:如何制作张拉膜
031:bland与mix的区别,怎样分辨
032:poly常用命令及建模思路初探_1
032:poly常用命令及建模思路初探_2
033:几种线框材质的渲染方法
034:几种线框材质的渲染方法(ps怎样合成)
035:L型玻璃砖电视墙的制作方法
036:非平面墙体的制作方法
037:异形建筑外立面制作_1
037:异形建筑外立面制作_2
038:带小隔断的线脚怎样制作
039:用胶囊体作罗马柱
040:FFD(box)的用法和异形顶的制作
041:平面中有一定角度的墙体建模_1
041:平面中有一定角度的墙体建模_2
基础教学042:老虎窗的做法
043:编织腾的做法
044:带麻花柱的门板制作
045:小便器的做法
046:鸟巢类模型的做法
047:室内效果图的批处理方法
048:波浪墙面的制作方法
049:真实案例的坡屋顶制作
050:石板路及石缝中草的制作
051:笔刷脚本和代理物体的使用_1
051:笔刷脚本和代理物体的使用_2
052:异型座椅的制作
053:中心布幔的制作
054:在杯壁上面贴logo贴图
055:如何解决内存不足的问题_1
055:如何解决内存不足的问题_2
055:如何解决内存不足的问题_3
056:强拐角楼梯扶手制作
057:实景照片对位和无光投影贴图的使用
058:三种程序贴图(噪点、细胞、噪波)解决墙面凹凸
基础教学059:PS画笔设定、彩图变黑白和MAX中Bland混合贴图
THE END