对于一些小白来说,可能会有很多朋友是没有完全了解室内、建筑效果图的制作渲染过程的,而且今天的内容主要是关于3dMAX室内建筑效果图的制作到渲染过程。
先来看看什么是3dMAX渲染?
渲染是利用3dMAX软件创建与原始建筑设计或模型精确的3D图片的技术。
最终效果图在逼真度、精度、细节和真实性方面准确地反映了真实材质和光线。具有经验和专业知识的室内设计师、建筑师可以使用他们的3dMAX软件来创作作品,从而让你无法区分是拍摄的真实照片还是由计算机生成的照片。
3dMAX制作、渲染过程
1、了解客户的愿景需求
为了创建模型,3DMax设计师必须先了解项目。首先利用客户提供的蓝图、草图和参考图像对项目进行视觉想象。渲染架构通常在这个阶段根据二维图纸选择相机角度。在分析项目后,描述将用于呈现概念的特定设计组件(颜色和纹理)至关重要。在3dMAX制作渲染过程的这个步骤中,设计师需要客户提供项目的需求描述以及下面指定的材料:
建筑效果图
我们需要一套图纸,包括平面图、立面图和屋顶图。如果您对建筑物所在的场地有任何要求,在这种情况下,需要一份场地平面图。
室内效果图
需要所有图纸,例如平面图、室内立面图和家具平面图。
家具平面图
截面架构图
情绪板,材料板
家具清单(位置、品牌、产品代码、类型、尺寸)–顶部、墙壁、地板的材料清单
2、3dMAX建模
在3dMAX工作区中,设计师继续根据客户提供的数据(概念、绘图、情绪板……)创建对象。
这些东西如家具(如桌椅的形式)、内墙、天花板和地板,以及外部区域的建筑细节,如窗户、门和树木,都是建筑所特有的。简单地说,最终产品中相机画面中能看到的一切都在这个阶段创建出来。
创建的方法将根据不同可视化应用程序的算法而有所不同。此过程使用3D可视化软件(如3dMax)执行。
3、材质和纹理
一个物体是由两个元素组成:形状和制造它的材质。例如:我们有一张桌子,它的形状是长方形的,有4条腿,它的材质是木制桌面和金属桌腿。
因此,要获得尽可能接近真实的画质,我们还必须在电脑中进行反复的调整。3dmax允许我们自定义这些参数,甚至自带的材质库里有实际的材质可供我们使用。
4、3dMAX渲染过程中的灯光
为了让我们能够清楚地看到任何东西,物体本身必须被照亮。光线以许多不同的方式照射在物体上,光线本身将有助于使空间更加美丽和情绪化。
光有两种类型:来自环境的光(日光、月光……)和人造光(路灯、室内聚光灯、床头灯……)。这两种光的和谐结合,会使物体及其所在的空间变得更真实、更感性。在3dMAX渲染过程中,必须设计合适的光线以增加真实感。
5、渲染
在以上所有工作物体建模、颜色、材质和良好的光线都做好之后。我们将着手调整相机角度并调整拍摄参数。
设计师将从基本元素(相机角度、宽高比、图像分辨率……调整到高级元素(图片的Gamma、白平衡、噪声等,甚至到超增强因素(光子在空间中传播的参数)、焦点、全景……。
使用渲云云渲染进行批量渲染
6、精炼
为了加快修订过程,在完善阶段经常将过程草案发送给客户以征求反馈。设计师根据用户反馈调整场景、纹理和灯光照明以获得最佳的输出效果。修改通常可以单独执行,因为大多数模型升级不需要更新纹理。
7、最终交付
这是最后一步,一旦所有单个元素都已达成一致并确认整体输出,客户将收到2D图像。根据所需的分辨率,设计师会将特定格式和大小的图像发送给客户即可。
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