电子钱包/支付系统设计与分析个人文章

如今,一些平台如:P2P理财、旅游、游戏等平台都有自身的虚拟钱包系统,像这种站内的电子钱包系统应该如何设计呢?

首先让我们搞清楚什么是站内电子钱包?和商业的支付系统有什么区别?

站内电子钱包,就是用于站内支付的、非商业的、仅限于为公司内部的业务提供支付支持的支付系统。

和商业的支付系统相比这类系统没有开放平台、开放接口、商户注册等。

所以站内电子钱包,本质上就是一套小型的支付系统。麻雀虽小五脏俱全!下面让我们看看主流的支付系统是如何设计的。

支付系统是连接消费者、商家(或平台)和金融机构的桥梁,管理支付数据,调用第三方支付平台接口,记录支付信息(对应订单号,支付金额等),金额对账等功能,根据不同公司对于支付业务的定位不同大概有几个阶段:

第一阶段:支付作为一个(封闭)的、独立的应用系统,为各系统提供支付功能支持。一般来说,这个系统仅限于为公司内部的业务提供支付支持。

第二阶段:支付作为一个开发的系统,为公司内外部系统、各种业务提供支付服务,支付服务本身应该是和具体的业务解耦。

下面让我们了解下支付系统的整体架构体系,以及主要功能模块。

每个公司根据其业务和公司发展的不同阶段,所设计的支付系统也会有所不同。我们先看看互联网公司的一些典型的支付系统架构。

支付宝先看看业内最强的支付宝系统,支付宝的支付系统整体架构设计

京东金融

来自京东支付平台总体架构设计。

去哪儿

美团

来自美团的支付平台规划架构。这是2015年的文档。2016年美团才拿到支付牌照。

这些架构文档全部来自互联网公开资料。对于架构是否真实反映实际系统情况,需要大家自行判断。

参考架构

一般来说,支付系统典型架构会包含如下模块:

支付系统从架构上来说,分为三层:

支撑层:用来支持核心系统的基础软件包和基础设施,包括运维监控系统、日志分析系统等。核心层:支付系统的核心模块,内部又分为两个部分:支付核心模块以及支付服务模块。产品层:通过核心层提供的服务组合起来,对最终用户、商户、运营管理人员提供的系统。

支付基础设施

支撑系统是一个公司提供给支付系统运行的基础设施。主要包括如下子系统:

远程连接管理、分布式计算、消息机制、全文检索、文件传输、数据存储、机器学习等,都是构建大型系统所必须的基础软件,这里不再一一详细介绍。

上面这些大厂的支付系统由于已经商业化了,所以比较复杂。让我们简化下一个支付系统的主要功能模块有哪些。

Ok,到此我们已经了解了一个支付系统的基本架构和主要模块。那么接下来如何从零开始设计一个支付系统呢?这个我觉得应该从账户体系开始。

一个好的支付系统,离不开一个好的支付账户体系,而一个支付账户的设计又依赖于账户体系,所以在开始设计支付系统之前应该先了解并梳理清楚账户体系。

账户是用来记录会计科目所反映的业务内容的工具,它根据会计科目来开设的。账户有多种维度的分类。按照经济内容来说,账户分为资产类账户、负债类账户、所有者权益类账户、损益类账户、成本类账户和共同类账户。按照会计周期内期末是否有余额,也分为实账户和虚账户。

既然支付账户的建立和和会计科目有关,那我们首先来了解下这些会计科目。

资产账户的余额=借方期初余额+借方本期发生额-贷方本期发生额。为了跟踪在每个银行的存款变更情况,需要对公司在各个银行开通的收款账户设置对应的银行存款账户、应收账款账户。在小明购买会员卡的案例中,资产类账户包括:

负债类账户也是实账户,记账规则跟资产类相反,负债增加记为贷,负债减少记为借,期末如有余额,一般在贷方,表明期末有债务实有额,负债类账户的余额计算:

贷方期末余额=贷方期初余额+贷方本期发生额-借方本期发生额。从支付系统的角度,电商公司的自有账户,包括针对个人的账户和针对商户的账户,一般放在负债类账户下,此外,应付账款、预收账款、应交税费等,也是负债类账户。

所有者权益类账户用来反映所有者权益增加、减少和变动结果的账户,记账规则跟负债类账户一致:所有者权益增加记为贷,减少记为借。和支付系统有关的所权账户包括本年利润、利润分配等账户。企业取得的收入最终会使得所有者权益增加,因此收入类账户的记账方法跟所有者权益一致:增加记为贷,减少或者转销记为借,通常该账户期末无余额(因为期末收入都会转为所有者权益,如未分配利润等),属于虚账户。

损益类账户分为收入类和费用类账户。

收入类账户指各种收入、补贴、投资收益,如主营业务收入、其他业务收入和营业外收入等,增加记为贷,减少记为借。

企业在日常经营活动中会发生各种各样的耗费,这些耗费在会计学上称为成本费用,它们是收入的抵减项目,在抵销收入之前,可以视为一种资产,因此成本费用类账户的记账规则跟资产类一样:增加记为借,减少或者转销记为贷。费用类账户包括:主营业务成本、其他业务成本、营销费用等。

按照企业会计制度的规定,损益类账户的科目余额,应该结转入利润分配科目,期末余额为零,为虚账户。

在本案例中,损益类账户包括:

有成本核算的企业需要设立的账户,包括生产成本、劳务成本等,本文暂不涉及。

这是反映特殊经济业务的账户,本文暂不涉及。

Ok,科普了账户体系,那么接下来需要考虑如何设计支付账户了。

开通备付金账户

对于支付平台来说,首先应在银行设立一个或多个账户,用于归集客户或商户的备付金(粗俗地可以理解为,客户/商户充值、支付、交易等待结算的资金)

其次,对于首次申请开户的用户,支付平台为每个用户(基于用户身份证)开通一个唯一的主账户,和一个余额账户(子账户),主账户下可以添加多个子账户。

以支付宝为例,一个身份证可以认证6个支付宝账户,除其中1个主账户外,其他5个都是子账户。

为什么需要有备付金账户?

如果用户钱包里的钱都存放到企业对公账户,那么这部分钱是企业的收益呢?还是用户的存款呢?根本分不清楚。企业会将用户的存款挪为他用,这样用户的资金没发监管,风险极大。

备付金管理办法的核心是什么?

核心就是三种账户,分别为存管账户、收付账户、汇缴账户。

存管账户就是大老婆,每家支付公司只能有在一家银行开立存管账户。你选择了工商银行,就不能选择华夏银行。存管账户里的钱可以跨行划款、同行划款、用起来和普通的对公账户完全一模一样,不受限制。但一般存管账户只能开一个,也有的支付公司,会选择在同一个银行不同地区的分行之间开账户。

收付账户就是姨太太,每家支付公司可以在每一家银行都开立一个收付账户,但收付账户不能跨行划款,除非收款账户是存管账户。收付账户只能同行划款,A支付公司可以在工行开一个收付账户、在农行也开一个收付账户,但一旦在农行上海分行开一个账户,就不能在农行深圳分行再开收付账户了。

汇缴账户就是一夜情的情人,随便在哪家银行随便开几个,但是这个账户日终清零,只能把这个账户里的钱每天归集到本行收付账户或是跨行归集到存管账户,好可怜。有的人问,那汇缴账户有啥用?比如某个支付公司和某家分行合作了一个网上收单业务,那么这个汇缴账户就是这家银行每天把收单的钱结给这个支付公司的账户。

备付金账户之间头寸是如何调拨的?

存管账户、收付账户、汇缴账户之间的钱是如何调拨的?

首先明确的一点,这个钱不会走银联的系统的,这事情和银联没有啥关系。那么汇缴账户到收付账户,就是通过每家银行的行内转账进行调拨。汇缴账户、收付账户到存管账户,就是通过人行的大小额系统、跨行清算系统(俗称超级网银)或是同城系统进行调拨。

当然我们说的系统,都是背后的系统,实际上前端的产品就是各家银行的企业网银、银企直联,甚至极端点,你去柜台把这个钱完成调拨都没问题。

每家银行现在陆续的都上了备付金管理系统,这个系统对接了每家支付公司,让银行能够掌握支付公司在自己银行开设的所有备付金账户的每日余额和资金调拨明细,并且做到汇缴账户能每日清零,控制收付账户、汇缴账户的跨行转账权限,并且每日能生成报表报送给人行。

这些措施都上了的话,基本可以杜绝支付公司卷款跑人的问题了。

先来解释下什么是支付账户?

还有另一个容易混淆的概念--用户账号。用户账号是用户在支付机构的唯一识别编码,一般是用户登陆时使用的账号,例如你的支付宝账号。

同一个用户账号下,可以有多个不同用途的支付账户,即1:N的关系。例如余额账户、储值卡账户。

实际上不同公司对底层账户体系的搭建依托于本身的场景及账号基础服务等,但大体上都是围绕三户模型做的设计。

三户体系架构

支付平台为了方便管理不同场景的资金或不同客户的资金,会有主账户、子账户之分,这样也有利于不同子业务的灵活开展。支付平台一边连着用户,一边连着银行,为了方便归集管理资金,支付平台不会为用户一一对应的设计银行账户,而是在银行设立一个总账户管理不同场景的用户资金。

因需要严格的记账及对账逻辑,所以要有虚拟资金帐管理及结算系统管理。不同支付平台采用的方式不一样,有的采用资金池模式(基于总虚拟账户管理),有的采用虚拟账户模式。

可以说支付账户体系的设计是整个支付系统中最重要的一块,因为它是整个系统的基石。

Ok,了解了三户模型,现在我们需要根据三户模型构建账户结构了。

支付账户结构图

根据此结构关系,下面先给出整体的、关键的数据结构设计。

以上基本是最核心的数据结构了,当然,不是全部的。

接下来需要梳理下个人、企业开户、充值、支付的流程,以及结合上面的数据结构做一些讲解。

每个用户必须开通支付账户,开通支付账户必须进行实名认证。账户按照所有权可以区分为个人账户、商户/企业账户、内部支付账户。

个人账户:是面向个人用户开设的电子账户。企业账户:是面向企业、机构等开设的账户。内部账户:是平台为自身业务开展的需求而为自己设立的账户。

除此之外,支付系统还可以根据业务需要设置各种不同的账户类型。

由于我们是开发一个内部使用的电子钱包,未来有可能会对外提供支付服务。所以在设计上我尽量兼容以后的业务。

开户会设计到以下4张表

客户实体:是完全独立的个人、企业身份信息,是需要认证的。

客户账号:支付系统相对于整个平台来说,是作为独立的基础服务系统存在的,所以会有自身的独立账号体系,而业务平台业务需要,平台业务的passport系统账号,可以和支付系统账号绑定。另外,客户账号ID,可以看作是主账号。

客户实体-客户账号关系:是1:N的关系。

客户帐户:是客户账号下的资金账户,可以是有多个账户。特别注意的是,要事先约定好账户ID的规则。比如头三位用来表示账户类型,后几位用来表示账户编号等。务必保证根据账号号能够快速确定账户类型,并且保证账户号是不重复的。

客户账号-客户账户关系:是1:N的关系。

在支付账户体系中,以客户为唯一要素,关联不同的账户。客户有唯一的用户ID,余额账户、理财账户,每个账户有各自的账户ID。一个用户ID关联多个账户ID。

支付账户体系内的所有涉及客户的资金,本质上是属于客户,而不属于开发账户体系的互联网公司。第三方支付机构的账户系统设计和账户真实资金的管理,要求每一种账户体系,支付机构都会在银行开设一个备付金账户,由银行来管理备付金账户的资金。备付金账户的资金是这个账户体系的全部资金,账户体系内每个实体(如:收款商户、充值用户)所对应的资金金额,由第三方支付机构内部系统进行记录和管理。

用户对账户的设置

平台对账户的设置

为什么要求用户绑卡?这和快捷支付有关。

快捷支付指用户在电商网站上执行支付时,不需要输入卡信息,仅根据短信或者其他的验证方式确认身份后,就可以执行扣款的支付方式。这是目前电商网站采用的主要支付方式。在快捷支付中,用户首次支付,需要提供卡的信息,之后就可以凭短信验证码,甚至不需要密码,也可以执行扣款。

接口概述

一般来说,快捷支付需要提供如下接口:

我们以支付宝绑卡为例,一般支付机构对用户进行实名后,用户只能绑定自己的银行卡,这主要从安全角度考虑。

1.输入卡号

用户输入卡号,系统对卡号进行初步验证。验证是基于卡bin和LUHN算法。当然,有些系统提供了OCR功能,即可通过扫描方式获取卡号信息。一般来说,你可以通过卡bin知道哪个银行,因为每个银行都有自己的卡号规则,你可以通过这些规则知道是哪个银行

2获得银行卡信息

第一次绑定需要卡的信息。借记卡需要卡号,用户的真实姓名和身份证,所有的都是一样的。信用卡是复杂的。一些渠道验证信用卡还需要提供CV码和信用卡有效期。

3.验证预留手机号

4进行绑定用户输入短信验证码并确认绑卡。支付机构就会将用户的银行卡信息和短信验证码组合发送给银行进行签约操作。在银行成功签约后,它将把签约号码返还给商户。这种处理逻辑是在支付渠道方面引入的。银行将返回以下结果:

以用户在第三方支付平台(支付宝)用银行卡给自己虚拟账户在线充值为例,为简化流程,均以最理想情况进行说明:

银行和支付平台然后按照约定的结算周期(例如T+1)进行对账、清结算等操作,将用户充值的资金结算给支付平台在银行设立的账户(备付金账户,平台在银行开设一个实体对公账户)。

以上只是简化的充值流程,其中在第三步一般银行只扣划用户款项,待到日终才会将款项划转到支付宝备付金账户,第五步一般也不会增加支付宝备付金账户,而是先通过中间账户,如充值待清算账户,等到日终银行头寸和对账文件下发时,通过对账逻辑进行处理,若涉及到异常流程,会更复杂些。

从简化的流程图里还是可以看出支付平台只处理虚拟资金,实资金仍在银行体系内。

从账户关系也可以看出,实资金变动从个人银行卡划转到了支付平台的银行账户,虚资金是支付平台为每个注册用户建立的虚拟账户,与用户的银行卡可以说没有直接关系;说的再直白些,用户充值的款项都划转到支付平台在银行开立的大账户,业务主体为“某支付平台”,然后支付平台在系统内为每个用户建立台账。

当开户及充值完成后,接下来就是使用E-Wallet作为支付渠道了支付了。

Ok,下面是一个常见的电子钱包支付流程。

作为支付系统,这个过程一共分两步:收单和支付。

用户在业务平台上提交支付订单后,支付系统收到用户的订单支付请求并验证请求后,并记录下来。

通常情况下,根据用户使用的终端是h5还是app应用,支付系统会返回二维码或者deeplink连接。

不过如果是内部钱包支付,收单和支付可以同时进行,但是为了以后的扩展性,流程和结构还是要分两步。

具体参见上面的“统一收单”表。

这里需要同步和异步处理收单表里的订单,处理完之后需要事务写入支付记录和账户账单流水。

这里以支付宝的支付流程为例说一下:

整个支付流程就是这五大块之间的交互,具体的实现上图也给的很清晰了,下面对图中重要的步骤简单的介绍:

既然支付账户已经开通,那么作为一种支付渠道,自然可以用于各种场景的消费。作为支付渠道,就需要提供相应的SDK,用于消费场景的支付流程开发。

此列表包含支付平台电子钱包系统所涉及的几乎所有接口,参考支付宝:

THE END
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