国产设计软件实操体验:时代拐点悄然而至,让DesignInChina成为民族骄傲!插件ui设计云储存产品设计组件库

编辑导语:用惯了Sketch软件的作者,在“遗憾”错过了Figma以后,发现原来如今国产设计软件发展得蒸蒸日上,于是选择了即时设计、Mastergo和Pixso这三个国产设计软件,对它们进行了实操测评,最后输出了一份操作体验报告,一起来看一下吧。

作为一个从业十年,使用了5年Sketch软件的传统设计师,在“遗憾”错过了Figma以后,没想到如今国产设计软件发展得蒸蒸日上。在今年以创作者身份入驻各个设计软件平台之后,萌发了这一次独特的体验巡礼。

在过去从Photoshop转到Sketch的时候,我经历了一段痛苦的用户习惯改变,我如今还记忆犹新,但当我对Sketch彻底熟悉以后,我就再也不想使用Photoshop了。而现在,时代的拐点又悄然而至。

如今以即时设计、Mastergo和Pixso为代表的国产设计软件已经日渐成熟,他们designinchina,怀着为国产设计师打造一款属于自己人设计软件的愿景,在这条无比艰辛的设计路上,付出了无数的汗水和努力,而经过多年的打磨,他们已经具备了不输于Sketch、Figma的软件实力。

趁着五一假期,我对这三个设计软件逐一进行实操测评,最后为大家输出一份操作体验报告。

一、产品介绍1.即时设计

2.Mastergo

Mastergo作为国内最早的产品设计协作平台蓝湖旗下的旗舰产品,背靠蓝湖多年的用户、产品、技术资源积累,2021年2月发布测试版,10月正式上线发布,目前Mastergo联合多家国内企业打造“国产设计软件共创计划”,致力于解决开发者和使用者之间的断层沟通,真正实现产研协同All-in-one。

3.Pixso

Pixso是深圳万兴科技内部孵化的旗舰产品,而万兴科技旗下拥有过多款千万级产品如亿图、墨刀等知名软件,Pixoso2021年5月发布测试版,10月正式上线发布。Pixso致力于成为新一代产品设计协作工具,集合「原型·设计·协同·交付·资源管理」全流程链路,为UI设计师和企业提供专业先进的协同设计解决方案。

二、体验用户

三、体验环境

四、体验步骤

体验步骤很简单,我选了三个优秀的APP,然后根据我自己多年的设计流程使用三个软件进行设计临摹,这样的目的是通过真正的实操使用来熟悉软件,只有这样才能全面了解它的优缺点。

1.设计准备

1)熟悉工作台

尝试一个新的软件真的不容易,相比过去使用Sketch的习惯,我对工作台完全没有概念。所以当我首次进入国产设计软件工作台的时候,有点无从下手。不过经过了短暂的熟悉,对以在线协同为理念的设计软件慢慢能理解了。

相比传统的PS、Sketch本地软件,不需要再去思考文件需要保存在哪个硬盘,其次文件随时都在自动保存,不用担心文件会丢失或损坏。团队的概念也特别突出,过去设计这部分工作都是独立的,如今在线协作的理念就是让产品、交互、设计、研发融合在一起,实现All-In-One。

即时设计:

即时设计的工作台聚合了很多功能,右上角可以快速导入JSD(即时设计本地文件)、Figma(支持超链接导入)、Sketch、XD文件,左侧栏为最近工作文件、工作台、正在跟进、回收站以及团队。

文件夹是一个非常友好的功能,这样方便设计师对设计文件进行统一的管理,其次提供社区的优质资源下载快速上手。选中文件点击右键后,有一个查看历史版本和跟进文件,这两个功能非常棒。查看历史版本可以返回对该文件操作的历史版本,再也不用担心文件的误删除或其他灾难事件了。而跟进文件可以对该文件进行全面跟踪,这非常便于协作。

Mastergo:

Mastergo的工作台非常简洁,学习成本较低。优质资源为用户提供社区的精品资源下载,帮助快速上手,右上角可以快速导入Figma、Sketch、XD的文件,左侧栏可以查看草稿箱、回收站和资源社区,左下角可以快速建立团队。

Pixso:

2)新建文件和画板

工作台熟悉以后,我将开始建立文件进行实操。这一步非常简单,点击新建,就能立马生成文件。即时设计、Mastergo和Pixso均支持多种画板的尺寸,如手机、桌面、平板、平面等。

新建文件后,出现了一个引导提示,这对从未使用过设计软件的新手来说非常友好,这会让他们知道怎么开始第一步。

Mastergo的界面和Sketch一样简洁,这让我有种熟悉的感觉,更容易上手。

和Mastergo的界面相似,Pixso的设计和Sketch一样简洁,让我的上手成本更低。

3)熟悉工作区

UI设计软件的功能其实几乎大同小异,虽然使用了Photoshop十年、Sketch五年,但其实真正使用的功能没有超过20%,所以虽然是新软件的学习,但其实更多是探索一下工作区,简单熟悉一下软件的功能分类和操作习惯。

和Sketch相比,操作区的展现形式略显不同。不过经过我的仔细探索,我发现了一个Sketch适配模式,这简直就像和老朋友相遇一样,非常棒,我快速切换以后,降低了学习成本。

Mastergo的操作面板和sktech很相似,操作习惯相近,我在文件里发现了历史版本的功能,这个功能我觉得非常方便。其次点击右键后,提供了一个沉浸模式,有点像xmind里面的zen模式,在设计演示场景中非常方便。

Pixso的操作区也和sketch很相似,非常简洁,用户习惯也差不多,上手起来很方便,其次我在文件里也发现了历史版本的功能,非常方便。

4)小结

2.原型设计

1)导入组件库

组件的位置很明显,就在图层的左边,不过操作很繁琐,我需要先回到工作台的团队面板,导入组件库,进入组件库文件,然后添加到团队组件库,发布更新才能正式生效,这让我折腾了好久。

Pixso组件的导入逻辑和mastergo很相似,都需要在团队导入组件发布以后才能生效。

2)建立文本样式

组件库虽然导入了,但是我发现均不支持导入文本样式,而文本样式是确保整个界面的字体大小、颜色保持统一的基础,所以我只能单独重新制作一套文本样式组件库。

即时设计、Mastergo和Pixso均嵌入了多款免费商业字体,无需下载安装,极大节省了设计师的成本,其次有效避免设计师使用商业字体带来侵权的困扰。另外,它们都提供了本地字体下载助手,这帮助我可以快速载入本地的字体,非常方便。

最让我惊喜的地方则是字体均支持使用渐变色、支持图层混合模式,这省去了我过往使用Sketch时候要去photoshop进行视觉加工的成本,我的天,这真的棒极了。

3)建立颜色样式

和文本样式一样,颜色样式是确保整个界面配色统一的基础,在我开始使用形状工具之后,就需要开始建立颜色样式,确保整个设计的颜色统一。即时设计、Mastergo和Pixso的颜色样式功能和Sketch都差不多,没有太多学习成本,轻松上手。

4)制作基础组件

设计组件是Sketch最吸引我的地方,我以前在学习UI设计的时候尝试过Photoshop,那种批量修改的痛苦让我每次想起都感到难受,所以自从尝试Sketch以后就彻底放弃Photoshop了。

组件的建立比较简单,但相比Sketch,即时设计、Mastergo和Pixso都加入了一个变体的功能,这真的很棒。因为在Sketch里当一个组件有不同状态的时候,我需要建立不同的组件,略显繁琐,而变体的设计,可以一劳永逸,方便操作,更加灵活。

5)完成交互临摹

通过建立文本样式、颜色样式和掌握基础组件的制作方法,接下来的工作就是根据每一个页面的结构进行拆解、临摹和组合。

相比Sketch、Photoshop本地部署的软件,即时设计、Mastergo和Pixso的操作性也非常流畅,没有卡顿,不过你尽量要保证你的网络稳定,我在制作过程中确实也遇见过网速不佳导致软件无法操作的情况,还好数据是完整无误的自动保存下来,并没有造成影响。

6)小结

当我开始实际操作以后,我发现学习成本并不高,当然这和我的工作经验有关,其次即时设计、Mastergo和Pixso在功能体验方面,进行了一些关键创新,极大的提高工作效率,这是一个以外的惊喜,而当我彻底熟悉以后,我开始对它们越来越有兴趣。

3.视觉设计

1)使用渐变

渐变工具比较简单,只要掌握渐变原理,没有太大的学习成本。其次相比Sketch,即时设计、Mastergo和Pixso都提供了优秀的插件,有很多现成的渐变效果,只需鼠标轻轻点击,设计效果就出来了,这对新手的帮助非常大,让设计变得更简单。

2)设计配图

而且图片的填充功能也非常棒,粘贴以后,等比自适应缩放,如无特殊处理,你都不需要做任何动作,对于新手来说,这简直就是傻瓜式操作,大大降低了设计的成本。再加上支持混合模式,视觉设计变得更加简单。

3)绘制图标

虽然从业多年,但我不擅长画图标,我一般采用iconfont插件进行二次绘制或直接交给我的同事。但这次为了全面体验,我简单尝试了几个简单的图标绘制,我发现以前在Sketch里画圆弧已经算困难的事情,即时设计、Mastergo和Pixso可以轻松搞定,真让我意识到必须要与时俱进,才能跟得上时代的脚步。

至于贝塞尔曲线、图形的算法组合,和Sketch都大同小异,没有学习成本。

4)设计走查

把所有页面设计完以后,我要开始进行设计走查。这一步将会整理各个页面的图层分类,以及页面名称。

即时设计&Pixso:

我在即时设计和Pixso发现一个特别好用的功能,批量收缩画板的图层展示内容,这对图层的管理有极大的帮助,以前在sektch里对这个问题就非常头疼。

5)小结

通过对原型页面的视觉设计,我对即时设计、Mastergo和Pixso的满意度越来越高,特别是内嵌的资源插件,非常丰富,极大节省了太多的设计成本,这对新手设计师来说,真是一个极大的福利。我甚至觉得未来产品经理、交互设计师、前端工程师都能做出60分的设计稿了。

这足以说明,随着软件的门槛越来越低,对设计思维的提升特别重要,你的老板需要的,不是一个只能掌握工具的设计师。

4.交流协作

1)邀请成员

2)在线协作

3)交互演示

就在同一个软件,同一个流程节点便可制作交互演示,真的让人感觉非常棒,感谢即时设计、Mastergo和Pixso,解决了设计师的一大痛点。

4)前端制作

为了验证在线协同软件提倡的All-In-One的设计理念,我特意把程序工程师也邀请进来,让他亲自尝试一下这样的协作模式,看看是否还需要像以前那样我把图片、图标输出,答案是不需要,他亲自体验了研发模式,他觉得很棒,可以直接开始页面制作。

这是我第一次体验在线协作的模式,当我把同事都加入到文件以后,大家对这样的协作方式都感到不可思议,觉得棒极了,这将会极大提高我们以后的作业效率,我也真正开始慢慢思考为什么5年前要从Photoshop转到Sketch,这就像一次心灵洗涤的旅行。

5.体验总结

1)学习成本

2)操作体验

即时设计、Mastergo和Pixso的工作区和Sketch都很相似,所以操作体验都不错,只需要通过一两个项目就能完全上手,而且在很多功能上结合国内用户习惯在持续不断优化创新,有过之而无不及。

3)设计资源

4)软件性能

因为是云储存的Saas在线模式操作,所以软件的性能操作和本地部署的软件相对较弱,需要保持网速稳定,其次更建议下载客户端设计工作,特别是多人协作的模式。另外如果以后同时能支持离线软件版本就更完美了。

通过短短的3天设计项目的上手实操,我感觉自己基本熟悉了在线协同软件的操作习惯。总之,不管对于纯新手学习还是像我这样的从Sketch直接转到国产设计软件的设计师,我觉得只要稍微花一点心思就能及时上手。

五、用户需求分析1.用户为什么需要国产设计软件?

在过往,设计软件几乎都来自美国,如Adobe全家桶系列软件、Sketch、Figma等。但随着以开辟在线协同设计软件的Figma封停了大疆账号,引发了国内软件圈“地震”以后,国内的企业和设计师才有危机意识。以主打云储存的Figma类型软件不仅会导致正常工作中断,也有可能窃取我们的设计资料和数据,所以设计软件国产化是大势所趋。

其次,设计师在使用Figma这样的跨国云储存软件时,经常面临网速受限的难题,导致了协同效率极其低下。而Sketch这样的本地部署软件,又只支持IOS系统,这导致用户使用成本高,极其不方便。这场设计师的软件变革,势在必行。

2.用户对设计软件的真实需求?

1)用户动机

设计软件的发展起点是Adobe软件旗下的Photoshop,在2010年移动互联网时代开启以后,Sketch弯道超车,以灵活、便捷的超高设计效率成为UI设计师的首选。但由于Sketch只支持IOS系统,这导致众多设计师使用成本非常高,你得先购买一台价格不菲的苹果电脑才可能使用Sketch。

直到今年3月,Figma封停大疆事件爆发,让国内企业和设计师才意识到,别人家的终究是别人家的,如果把所有的数据资料储存在国外软件服务器,这是一件非常危险的事情。所以用户渴望改变,也需要改变,其次这不仅仅是设计软件的层面,而是一个国家、一个企业数据安全储存的问题,动机非常强烈。

2)用户需求

①设备需求

Figma不限系统、web端浏览器支持设计的模式把设计软件对设备的需求降低到0,也让用户习慢慢了只要有一台电脑,一个热点就可以随时随地设计。

②金钱需求

设计师对设计软件的认知依旧停留在免费的时代,不管是正版软件收费的Photoshop、Sketch还是部分免费的Figma,对软件的使用付费持保留态度,购买欲望低。

④体验需求

用户对改变天生惧怕,所以当尝试一个新的设计软件的时候,如果产品设计不符合自己多年习惯的软件,心情会变得焦躁、不耐烦,很难坚持学习。

⑤功能需求

设计软件就是设计师的工具,是设计师赖以生存、吃饭养家的宝刀,所以选择一门新的设计软件,这把宝刀就要能为设计师披荆斩棘,而不是为情怀买单。

⑥协作需求

当越来越多的企业、团队接受All-in-one的产研协同理念以后,设计不再是一个单点的工作,而是一个产品设计的公交枢纽,对协作的便捷性、沟通效率、演示效果也会越来越高。

3.国产设计软件面临的挑战

1)看得见的对手

从软件竞品层面分析,国产设计软件面临的无非就是Figma、Sketch和AdobeXD这几个美国软件,国产设计软件的起步较晚,虽然已渐渐成熟,但距离顶级的设计软件还有一段距离,这可以归纳为软件的稳定性、易用性、创新性三个方面。我在软件的实操的过程中就深深感受到,设计软件的不稳定性和不合理的设计带来的焦躁和苦恼。

2)真正的对手

我认为,用户习惯的改变才是国产设计软件面临真正的对手。这个时代太浮躁了,静下心来学习可以说是非常困难的事情,更何况让用了十年、五年的设计师改变过去的软件操作习惯来适应一个新的软件,这是需要极大的决心才能做出的决定。

上瘾模型的作者尼尔·法埃尔就曾经描述过关于用户习惯改变面临的困难——用户总会尽力和过去的行为保持一致,哪怕是认知失调,狐狸就会认为吃不到的葡萄是酸的,这和我们的江山易改本性难移一个道理。

4.小结

综上所述,由于Figma封停大疆事件的爆发,国产设计软件真正的春天已经来临,不管是企业还是设计师,已经有了迫切改变的动机。而身后母公司均已打磨多年的即时设计、Mastergo和Pixso,也迎来非常利好的机会,所谓七年磨一剑,这正是实现国产设计软件爆发的好时代。

六、总结思考

所以,开始尝试吧,朋友们,把设计软件留在中国,让DesignInChina成为民族骄傲!

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THE END
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