HTCVive评测:用行动带你进入虚拟现实

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布,目前在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

注:官方表示,VivePre与消费者版并几乎无区别,只是后者在头带的设计部分更符合人体工程学设计。

本文内容由Engadget评测翻译整理而成。

Vive带有运动控制器和追踪器,所以可以把整个房间变成一个虚拟现实的空间。这一点比OculusRift更加优秀,vive虚拟设计理念不仅是环境交互,同时认为用户浸入式的参与也是重要组成部分。因此用户就需要一台高性能电脑和额外的空间,这也就意味着这款设备的使用成本并不会很低。

Vive是最优秀的虚拟现实体验设备之一。

优点:

1、最优秀的虚拟现实体验设备之一;

2、头部追踪踪优于OculusRift;

3、房间式的移动体验令人印象深刻;

4、运动控制器使用体验优秀;

缺点:

1、价格昂贵;

硬件方面:瑕不掩瑜的Vive头盔

我们能从本次HTCVivePre看到HTC的进步。记得笔者第一次接触到Vive是在2015年MWC,当时的第一印象就是巨大的头盔、各种各样的传感器以及连接电脑的杂乱线缆。不过出色的虚拟现实体验依旧赢得了笔者的心。此后Vive首次在CES亮相,更小耳机,更符合人体工学的设计以及更易清洁都VivePre比之前的版本更加优秀。

HTCVivePre开发者版是从几周前开始送往用户手中,这也是笔者首次在家中设置它。凭着此前留有的印象,整个安装过程还算顺利,但在此还是也希望HTC简化安装过程以便达到更好的用户体验。

两个分辨率为1080*1200像素的OLED显示器

头盔后部有三条很长电缆用以传输数据但不包括耳机线

不过值得说明的是,虽然HTCVive的设计确实比之前更好,但它和理想设备还具有一段距离。首先Vive头盔整体要比OculusRift重,头盔后部有三条很长电缆用以传输数据,这其中不包括耳机线。相比OculusRift设备自带立体环绕耳机,Vive则需要自行将耳机插入插孔中。虽然这样做可以让你使用自己的耳机,但也会是让原本庞大的设备变得更加沉重。

Vive有两个运动控制器(手柄)

运动控制器圆形触摸板可点按

安装:30分钟设置好Vive

HTC官方宣称“仅需要大约30分钟,就能设置好Vive”,笔者实践后的结果与其基本相符合。打开包装盒可以看到所主要的硬件与配件都被安放在单独的隔间中。包装盒内除了个关于Mini-Poster细节说明外,并没有任何指示,用户可以直接下载HTC的设置应用程序,通过引导一步一步完成设置。

Vive主要配件一览

基站安装时需要处于对角方向

基站安装时需要处于对角方向,设置向导也会指导用户放置在一个在适当的模式。值得称赞的是,基站几乎没有噪音,因此也不会对用户使用造成声音上的困扰。

控制盒用于连接Vive和电脑

将Vive的线插入一个控制盒的USB3.0端口中,接着使用其中的HDMI接口连接上电脑,在确保所有接口正确后,Vive就可以正常工作了。之后打开电脑HTC的安装向导程序后,它就会自动下载完整的Steam平台在电脑平台上了。

站立模式要求至少4.5mx4.5m大小的自由活动空间

所有的步骤准备结束后,你就可以开始游戏了,需要注意的是Vive提供坐和站两种使用模式,前者要求你有4.5mx4.5m大小的自由活动空间,如果你家的实在没有大的空间,那么可以使用Vive的“定点模式”,在用户的座位上方两侧放置基站,这样的话就可以进行一些非走动式的VR体验,但整个游戏的乐趣也会相应下滑。HTC官方称基站最广使用范围为16英尺(大约4.8米),但笔者曾经看到过,超越这个范围的情况下,Vive也依旧能够使用。

第4页:配置要求:显卡要求最高

每人使用VR的时都需要找到适合自己的使用方式,Vive在这点上做的不错,佩戴方式由原来的两根绑戴变成了头罩式佩戴方式,用户可以通过Pre调节杆调整瞳距,并且可以在在VR模式下显示出用户瞳距的具体数据。新版Pre新增可更换面罩,VivePre也准备了两种面罩,一种支持眼镜佩戴,另一种则是正常的。不戴眼镜的人也不用担心面罩过松而漏光,鼻梁部分的软垫也能阻挡接缝处的光。

HTCVive主要对显卡的要求很高

不过想要玩Vive,你还需要一台配置强悍的电脑,从推荐配置我们可以看出,HTCVive主要对显卡的要求很高,包括HTCVive在内一套算下来万元以上的消费是非常正常的一件事情。

包括HTCVive在内一套算下来万元以上很正常

官方推荐配置:

显卡:NvidiaGeForceGTX970、AMDRadeonR9290或更高;

处理器:Inteli5-4590,AMDFX8350或更高;

内存:4GB或更高;

视频输出:HDMI1.4,DisplayPort1.2或更高版本;

USB端口:USB2.0或更高端口;

操作系统:Windows7SP1或更高版本;

使用体验:沉浸感出色无晕眩

软件整合Steam平台资源

在使用Vive的过程中,主要内容都来自Steam平台,所以即使你说这是一台SteamVR设备也不为过,虽然HTC为Vive开发了一套VR图书馆应用,但几乎所有的游戏、图书等都需要在Steam平台上购买,也许对于电脑游戏玩家来说,Steam平台应该已经很熟悉了,但对于大多数用户来说,目前它并像Oculus应用一样知名。

Steam平台提供资源

当你使用Vive后,可以在其中找到许多HTC与Valve开发的应用游戏。在其中你可以使用虚拟桌面,它能复制你的Windows桌面,这样在Vive中也能正常的使用电子邮件甚至玩非VR游戏。虽然虚拟桌面并不像第三方应用一样令人惊叹,但依旧可以让你体验华丽的虚拟环境,并且这款应用也是HTC免费提供的,另外你还可以在使用途中打开Vive摄像头,随时随刻查看外部发生了什么事情,这是一个非常贴心的功能。

使用体验沉浸感出色无晕眩

如果谈到参与感体验,那么我想HTCVive会比Oculus更加出色,Vive的显示效果更好,手柄也比Xbox握感更加,另外移动式的体验让你有种置身于真实的世界的感觉,尽管还需要做很多细节方面的优化,但是我还是很推荐这款VR设备。

在理想条件下,Vive的表现让令人信服,在虚拟世界中可以感受你就是中心,在基站的帮助,我们可以完美地保持重心,不会因为画面的不同步而产生令人恶心的晕眩感。

Vive在保证用户的安全上下了很多功夫,例如一旦你超过设定的范围值,Vive就会出现虚拟的墙壁,提示你已经到了虚拟现实的边缘。这是一个非常实用的功能,因为它让我免除了好几次装上桌子的危机,同时在你即将撞上某样东西时,Vive还会自动打开摄像头。

内容:附赠三款VR应用游戏

HTCVive在购买时将会附送GoogleTiltBrush、OwlchemyLabJobSimulator以NorthwayGames等三款VR应用游戏。

例如GoogleTiltBrush是在虚拟空间中作画,笔刷、光芒、闪电、后延在立体空间中交织,唯一的局限就是想象力:OwlchemyLabJobSimulator是机器人在虚拟世界中完全取代了人类的工作,可体验体验像机器人一样工作:而NorthwayGame则是漫步在杂草重生的漂浮岛屿上,亲手打造大型机器推向全世界。

HTCVive游戏

Vive上有HTC为其预装的免费应用-TheLab(实验室),这款应用出自著名的出名的Portalgames工作室,是一款能将vive的潜力出色展示出来的应用,基本上算是一个VR迷你游戏集合。利用Vive位置跟踪能力,可以让你探索世界各地的景点,也可以模拟一个破坏仓库,让你在其中修理机器人。

《精英:危险(Elite:Dangerous)》是一款让人感到兴奋的游戏,它一款太空旅行游戏,支持最新的VR技术,另外开发者多年来一直致力于游戏内容本身,所以它的画面也非常震撼,使用Vive玩这款游戏能让你探索遥远的星系和行星,在使用的时候,甚至真的有种时空穿越的感觉。

玩《HoverJunkers》的时候则会让人变得很疯狂,在这款游戏中,你将处于末日后的废墟,需要操控一个悬停飞船,并利用由垃圾组成的墙作为掩体,充分利用掩体躲避攻击,在实战中还需要即时下蹲,避免被敌人的子弹射中。你可能会遇到类似手腕受伤的事情,但这让你的虚拟现实体验更加真实。

VR恐怖类游戏对人的视觉冲击巨大

笔者相信这个世界上没有人会喜欢废弃的停车场和恐怖的怪物,但是在VR游戏中,你会要体验这种恐怖的场景。例如在一个废弃的地方,变成一位疯狂的射手生存。这绝对是一个锻炼你胆量的事情,游戏中你会站在一个地方,枪和一个手电筒就是唯一的两个装备,然后需要听声音辨别远方的怪物在什么位置。

由于手电筒的电和子弹都是有限的,所以在昏暗的场景中,笔者不能毫无限制的使用他们,得益于Vive准确的运动控制器,笔者可以瞄准怪物的头扣动扳机,但是一旦没有留意其它的怪物,他们就会瞬间冲到你的面前,非常的恐怖刺激。

竞争逐渐激烈的市场

总结:

毫无疑问Vive是目前可以搬回家中最酷炫的设备,HTC这几年在手机业务上的表现一直不尽人意,Vive的出现则让HTC挽回了一丝颜面,与valve的强强联手以后后,所提供的虚拟现实体验确实让人难忘,但头盔庞大的体积以及它重量都在妨碍我们去享受VR。

虽然目前VR市场还不够成熟,但相信Vive一会有一个令人满意的表现,即使有众多问题与不适,也阻止不了用户身临其境地感受虚拟现实。

THE END
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