美术馆在数字化时代的开拓与创新中央美术学院美术馆CAFAArtMuseum

内容提要:进入数字化时代之后,艺术的未来因此充满了乌托邦的色彩和无穷的想象力。为了更好地展示艺术作品,未来的美术馆应该能够承载最自由的想象。网络及虚拟世界的产生迫使公共空间发生了转移,美术馆亦不能仅仅作为一个简单的容器而存在。空间不再受限于实体,美术馆该如何更好地行使其展示职责?世界各国的美术馆在数字化时代的创新与实践从未停止,本文将以美术馆数字化的进程为线索,利用三个国内外极具代表性的案例展示美术馆数字化趋势发展的基本模式,并在此基础上分析这些模式目前展现出来的优势、缺点及具有争议的问题。

关键词:数字美术馆;虚拟美术馆;美术馆管理

未来可能是一个具体的年份,也可能是一个未知的梦境,它总让我们充满遐想。而进入数字化时代之后,未来的这条路径似乎变得更加扑朔迷离。19世纪法国文学家福楼拜说:“艺术越来越科学化,科学越来越艺术化,两者在山麓分手,有朝一日,将在山顶重逢。”[1]随着数字语言的应用、信息的传播、网络的普及以及新媒体艺术的出现,人们彻底改变了传统的生活方式,亦改变了艺术欣赏模式。在科技的推动下,艺术创作的展示方式和传播方式注定发生改变。20世纪以来,繁杂的艺术理论伴随着科学发展的进步不断翻新着人们对艺术的理解。光怪陆离的科技给了艺术家们源源不断的灵感与创造力。固有的艺术形式和艺术创作方法受到前所未有的冲击,在当代艺术的潮流内不断孕育出全新的艺术门类和艺术样式。从行为艺术到声音艺术,再到依托于现代科技的影像艺术、灯光艺术。艺术早已走出了“物化”的设定,其边界不断向外延伸。艺术的未来因此充满了乌托邦的色彩和无穷的想象力[2]。

面对不可预期的未来,艺术展示空间必须适应未来的艺术。为了更好地展示艺术作品,未来的美术馆应该能够承载最自由的想象。网络及虚拟世界的产生迫使公共空间发生了转移,美术馆亦不能仅仅作为一个简单的容器而存在。空间不再受限于实体,艺术创作未来的多样及流动性,意味着作品将不再依赖于语境,而是打破固有的表现手段及表现形式,由空间应运而生。

苹果公司1992年发布的光盘“虚拟美术馆”

案例一:Ljubljana:Open-AirMuseum——初期美术馆数字化进程

“Ljubljana:Open-AirMuseum”于1993年成立,1996年上线。与其他博物馆自运营的线上美术馆不同,“Ljubljana:Open-AirMuseum”从创始之初便不仅仅针对一家美术馆的馆藏,而是针对整个卢布尔雅那城市而言。用官方的说法即是,将斯洛文尼亚共和国的首都当做一个巨大的博物馆来展示,所有的街道既是展览,而建筑和楼宇内则是博物馆的展厅。和其他所有数字美术馆一样,其创始意义在于将已经结束的展览资料用“最真实的形态”保留下去,这种办法就是3D数字化的全景技术。

该项目于1996年从面向城市的虚拟博物馆上升成了面向斯洛文尼亚共和国的虚拟博物馆,扩展包括了该国境内所有的博物馆,超过106个博物馆展览[8]。此后,该项目继续扩充斯洛文尼亚共和国的城市景观,自然景观和人文历史景观,1999年更名为Burger’sVirtualmuseumLjubljana,截止2006年已经收纳了超过10,000个地点[9]。

卢布尔雅那城市博物馆网页截图

“时代家具的永久收藏展”网络页面截图

“拿破仑:起来,伊利里亚!”线上展

案例二:GoogleArtProject——虚拟博物馆

如果说案例一是早期美术馆数字化的代表,那么2011年2月1日上线的,由搜索引擎巨头谷歌开发的“谷歌艺术计划”(GoogleArtProject),则标志着成熟的虚拟博物馆时代到来。这个全球的在线平台,逐渐开展与全世界著名的艺术机构携手合作,将博物馆或美术馆中的作品以70亿像素的高清晰度呈现于互联网,为全球用户提供了一种现代数字化的艺术作品欣赏方式,从此艺术爱好者们可以足不出户地游览全球美术馆。除了达到肉眼远不可及的清晰度以外,美术馆的360度的全景展示,最大限度保持了博物馆实际展陈的效果。独创的“街景”功能,甚至得以将美术馆附近的景观都保留下来。[12]

迄今为止,GoogleArtProject已与全球61个国家的700多家文化机构展开合作,相较2011年的17家机构,扩张速度惊人。[13]除去大都会博物馆、大英博物馆等国际知名美术馆,中国大陆也有今日美术馆、中央美术学院美术馆、尤伦斯艺术中心、湖北省博物馆、龙美术馆等机构加入。“艺术计划”甚至能够很好地展示来自各种文化与文明的创作,目前已收录了巴西的街头涂鸦和非洲古代岩画等。

“谷歌艺术计划”的私人美术馆创建案例

案例三:今日美术馆——未来馆计划

线上美术馆这个创意逐渐从单纯的记录转向创作,在逐渐发展成熟的路上又被赋予了传播的巨大功能。今天的线上美术馆们已经可以真正的脱离实体,创造展览。今日美术馆作为中国美术馆界的第一家现当代美术馆,一直探索着艺术未来发展的方向。2015年今日美术馆推出“今日未来馆”,其技术端和艺术概念在360全景展览和艺术展数字化网络再现的基础上再次往前推进了一大步,旨在探讨美术馆最具先锋、未来性的空间概念,由实体展览、虚拟展览及第三方(增强现实)展览三部分组成。

今日未来馆三部分构架图

“未来馆”区别于现存其他虚拟博物馆最大的地方在于,其艺术作品需要“创造”,而不是简单的“记录”。所有艺术作品都由艺术家重新创作,而非对实体作品的线上保存。它的优势在于可以满足艺术家天马行空的创意,呈现艺术家理想中“真正”的效果。实体馆毋庸置疑,落地于今日美术馆,展出艺术家们的实体作品。而在云空间内的虚拟馆,实体馆无法承载的展览将得以实现,并且成为一个能够自组织、不断生长的文化共生系统,承载数以万计的展览。例如,“未来馆”为艺术家塑造了50×5×3(m)的特殊展厅,通过两侧墙体投影和正面地面的镜面组成的倾斜光带,呈现具有科技感及几何美感的彩色三角形。当观众在这样的特殊展厅里缓慢前进,伴随着声音,整个隧道发出持续而梦幻的光芒,似乎永无停歇的缠绵,低声述说着“你是如此温柔”。诸如这样的呈现在实体馆中几乎是无法实现的,无论是展览经费还是场馆本身都难以承载这样的展示。这种“未来馆”的“创造”概念将逐渐彻底与实体馆区分开来,作为一个美术馆,而非虚拟馆存在。

黄莺,《你是如此温柔》,“未来馆”虚拟馆作品

除此之外,本次展览的部分作品还将通过“增强现实”(AugmentedReality)技术在第三空间呈现,作为实体馆与虚拟馆的互动环节。观众需要通过安有未来馆app的移动终端,才能在屏幕上看到虚拟和现实作品的结合,或者是完全另外一件艺术品的展现。仍然以艺术家隋建国为例,在“增强现实”部分,原本静止的铁球将在手机屏幕上不再受重力的限制上升到天空中。SuzanneAnker将其对于生物、艺术以及数字化的理解完美地融汇在实体作品中,用具象的作品表现了意识以及想象源于人脑对信息的自由感知这一观点。每个人身体中美好的愿望,都如同藏在脑海深处不断挥动翅膀的蝴蝶。在展厅中使用手机“增强现实”功能扫描作品后,观众们将能够看到高速变换的同系列作品,显著提高艺术作品带来的冲击感以及趣味性,让意识的闪动更加灵性可见。虚拟模型与实体展品的结合完全超越了传统的展示方式,更能够提高观众的互动体验。

隋建国,《运动的张力2》,“未来馆”实体图

隋建国,《运动的张力2》,增强现实效果图

曹雨西,《Oriens》V.1.34,影像装置,2017年

第三届“今日未来馆·机器人间”于2019年启动,在延续和发展前两届未来馆核心概念的同时,“第三届今日未来馆”将主题聚焦在人工智能与人机互动的艺术创作研究方向,邀请更加新锐的策展人与艺术家参与到项目中,拓展未来艺术与人类世界的边界。展览在观展体验上首次开放双向观展线路,提出以人工智能“索菲亚”与“艾莉克莎”为暗语的两条观展故事线索,分别从“探索未来”与“未来考古”两个角度,邀请观众在观展过程中感受截然不同的策展叙事发展。第三届“今日未来馆”援引古代哲学关于世界起源的启示,从物质出发到物与物之间的关联,支撑人类几千年中关于“人从哪来,要到哪去”的思考;物与物群之间的错生体系,共筑的历史时空中关于“存在”的认知。计算机时代在更大范围传递信息,创造图像,以电脑和其他综合媒体产生的逼真行为逐渐混淆了真实和虚拟世界的界限。

历经了五年三届的“今日未来馆”的探索与沉淀,从2015年提出探索美术馆未来空间的发展理念,到2017年创新打造震撼的全维度沉浸式观展体验,再到2019年再次开拓性地邀请观众与人工智能AI共同探索未来、创作艺术,突破传统新媒体艺术的界限与创作禁锢,“今日未来馆”以它创造性、探索性的策展理念,携手大众经历了想象的未来,体验了未来的狂想,最终见证了机器人间的到来。最后,我们也不禁再次向自己发问:“未来已来,大家准备好了吗”?

“未来馆”还具备了艺术实验场的作用。对于美术馆来说,发掘和培养青年艺术家一直是其社会责任中非常重要的一部分。然而由于自身财力限制,不可能将所有优秀的青年艺术家送入展厅。借由“未来馆”虚拟馆,今日美术馆实际上是为青年艺术家提供了一个新的平台“Future云端馆”app。前期开发之后,美术馆只需要支付网络平台的维护费用以及技术升级的费用,大大节约了成本,减轻了美术馆的压力。对于有天赋的艺术家来说,这样的免费平台给了他们公平的机会,让美术馆以及观众捕捉到他们的作品,不至于让好的艺术家和好的艺术方案因为没有条件实体展示而被埋没掉。[16]

总结

看到未来发展的同时也不能忽视问题,目前大部分虚拟美术馆仍在使用传统的网站设计方式,网页内容与架构设计上,利用连结将独立网页串联起来。有的虽然有运用到资料库,但仍只用于资料检索,并没有延伸至虚拟美术馆的其他部分,导致检索资料与实际展览内容不符。

作者|高鹏(中国博物馆协会美术馆专业委员会理事)

原文发表于《美术馆》2020年2月第1期

注释:

1《推进科技文化创新》,《中国科技文化产业》,2011年

2“艺术的未来”,GlobalShapersCommunitySHAPEChina2015创变中国,全球杰出青年峰会月刊,2015年十月

4"CorbisHistory”,Corporate.corbis.com.2014.

5Hafner,Katie(10April2007),“APhotoTrove,aMountingChallenge”,NewYorkTimes,10May2011.

6RichardRapaportforWiredUK,Issue2.11-November1996.

7GavinMiller,EricHoffert,ShenchangEricChen,ElizabethPatterson,DeanBlackketter,SteveRubin,SallyAnnApplin,DerrickYimandJimHanan,"Thevirtualmuseum:Interactive3Dnavigationofamultimediadatabase",TheJournalofVisualizationandComputerAnimation,Volume3,Issue3,pages183–197,July/September1992.

8BotjanBurger,"VisualizationofSlovenianmuseumswithVirtualRealityPanoramas",Ljubljana,Slovenia.

9Trskan,D.(2006),”PedagogicActivitiesofMuseumsintheRepublicofSlovenia."InternationalJournalofHistoricalLearning,TeachingandResearch(UniversityofExeter)48,Retrieved12,February2014.

10"CityMuseumofLjubljana”,Culture.si,RepublicofSlovenia,MinistryofCulture.8July2013,Retrieved23January2014.

11Boardman,John(1982),ThePrehistoryoftheBalkansandtheMiddleEastandtheAegeanWorld,TenthtoEighthCenturiesB.C.Cambridge,UnitedKingdom:CambridgeUniversityPress.ISBN0-521-22496-9.

13Valvo,Michael,“GoogleGoesGlobalwithExpandedArtProject”,PressRelease,GoogleArtProject,6April2012.

14Stanislawski,Piotr,“PolskaSztukawGoogleArtProject".Gazeta.8April2012.

15“艺术的未来”,GlobalShapersCommunitySHAPEChina2015创变中国,全球杰出青年峰会月刊,2015年10月

中央美术学院美术馆活动安全免责协议书

第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

中央美术学院美术馆肖像权许可使用协议

一、一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

带有甲方肖像作品的拍摄费用由乙方承担。

乙方于拍摄完带有甲方肖像的作品无需支付甲方任何费用。

附则

(2)、本协议自甲乙双方签字(盖章)、勾选之日起生效。

(3)、本协议包括纸质档和电子档,纸质档—式二份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

THE END
1.数字技术构建传统文化沉浸式博物馆体验关于我们数字技术正在重塑博物馆的参观体验,通过构建传统文化的沉浸式博物馆,让观众身临其境地感受传统文化的魅力。利用虚拟现实、增强现实等技术,重现历史场景,展示文物背后的故事,增强观众的参与感和沉浸感。数字技术的应用使传统文化焕发新生,让观众在互动中深入了解文化精髓,实现传统文化的传承与创新。 https://datacenter.isbcyz.com/post/8459.html
2.数字展厅的不足之处有哪些1. 技术限制。数字展厅需要借助计算机技术和互联网等高科技手段实现,但目前技术水平还存在不足,如设备http://www.mansitine.com/ask/87476.html
3.BIM技术BIM技术应用与案例解析,助力建筑工程数字化转型中国国家博物馆是BIM技术在文化建筑领域的成功应用。BIM技术在博物馆的施工过程中,实现了对博物馆结构和空间的数字化建模,从而提高了施工效率和施工质量。 2.西安地铁: 西安地铁是BIM技术在城市轨道交通领域的成功应用。BIM技术在地铁的设计和施工过程中,实现了对地铁站点和隧道的数字化建模和模拟,从而提高了施工效率和http://www.tuituisoft.com/bim/172628.html
4.故宫博物馆虚拟展厅故宫博物院官网虚拟游览故宫行业新闻橙牛数字今天给各位分享故宫博物馆虚拟展厅的知识,其中也会对故宫博物院官网虚拟游览故宫进行解释,解决你现在面临的问题,下面开始。 相关列表一栏: 1、虚拟展厅如何搭建? 2、故宫博物馆官网的优缺点 3、香港故宫与北京故宫采取隔空对话,会如何应用高科技? 4、假期新玩法!这些地方值得一“逛” http://www.qiyezhanting.com/news/13014.html
5.当下博物馆数字化互动展厅对参观者体验的影响和发展建议——以数字媒体互动装置的定义:以多媒体和数字化技术作为展示技术,使用最新的影视动画技术,结合独到的图形数字和多媒体技术,以各类新颖技术吸引参观者,实现人机交互方式的形式。 1. 您的年龄段是 12岁及以下13岁-18岁19岁-44岁45岁-59岁60岁及以上 2. 您是否察觉到当前博物馆数字化的趋向? 是否 3. 您是否参观过https://www.wjx.cn/xz/259402867.aspx
6.博物馆数字化建设意义9篇(全文)共享“数字博物馆传达给用户的信息量大,声音!图片!动画等多媒体信息同时展现给用户, 拓展观众的想象空间”更容易形成用户的沉浸感和对展品相关文化的构思“将古文物外观以 数字相机拍摄后可以在网络上以多种方式展示出来,一些现场无法体验到的东西在数字化博 物馆中都可以欣赏.以乐器博物馆为例,在乐器实体博物馆只能https://www.99xueshu.com/w/filebu7no481.html
7.展厅设计公司企业文化墙设计制作博物馆校史馆规划建设勋宇博展展览展示有限公司20多年项目经验,业务涉及展厅设计制作搭建与一体。展览展示展会中展台设计搭建工程公司、咨询17343181073企事业单位科技概念展厅设计制作、文化形象墙设计制作、党建展厅文化墙设计、活动运营裸眼3D大屏及虚拟数字展厅,vr虚拟现实工装家装及一体http://www.xunyu-bj.cn/
8.2024年非物质文化遗产行业现状与发展趋势一方面,通过建立名录体系、设立传习所、举办文化节等方式,加强对非物质文化遗产的记录和传承;另一方面,通过与现代科技、创意产业的融合,如数字博物馆、非遗衍生品开发,实现非物质文化遗产的活态传承和创新发展。 未来,非物质文化遗产的保护与传承将更加注重数字化和国际化。数字化是指运用虚拟现实、增强现实等技术,构建https://www.cir.cn/R_QiTaHangYe/50/FeiWuZhiWenHuaYiChanHangYeXianZhuangYuFaZhanQuShi.html
9.巧用WordPress创建数字博物馆巧用WordPress创建数字博物馆 目前,Joomla,WordPress和Drupal是最为常见的三种开源CMS。关于这三种系统谁优谁劣一直是业内讨论和关注的焦点,相关的优缺点分析比较的文章也有很多,但我们仍然很难对“哪一种系统最好”这一问题给出明确的答案。目前来看,Drupal是三者中功能配置最为灵活的,但是学习成本也最高,开发者需要https://www.edu.cn/xxh/ji_shu_ju_le_bu/sjzx/201506/t20150611_1272675.shtml
10.基于WEBGIS的中南大学数字地质博物馆的建设模型分析及功能实现目前,中南大学地质博物馆主要是以陈列方式为主,数字化程度不高。因此,建设中南大学数字地质博物馆是一项提高学校科普教学水平和加深对外开放的重要工作。 本文分析了国内外数字博物馆的发展现状及发展趋势,比较了已建设的数字博物馆的优缺点,并结合中南大学地质博物馆的自身特点,提出了中南大学数字地质博物馆的整体建设https://d.wanfangdata.com.cn/thesis/Y992297
11.数字化博物馆管理解决方案20221205112126.pdf关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线预览全文 数字化博物馆管理解决方案 第1章概述 4 1.1设计概述 4 1.2设计依据 4 1.3设计原则 5 1.4设计意义 6 1.4. 1预警功能 6 1.4.2多部门协作联动6 1.4.3整合原有视频监控系统6 1.4.4整合安防其它子系统6 第2章需求分析 7 2.1安全防范等级确认和https://m.book118.com/html/2022/1205/7020102131005021.shtm
12.行业新闻汉沙集团数字展馆展馆设计纪念馆陈列馆博物馆随着科技的发展,沙盘也在不断的创新和升级,数字沙盘的出现对参观者来说是一场具有冲击力的视觉盛宴,也是一种全新的展示形式,相比传统沙盘,数字沙盘功能非常强大,展示内容非常丰富。 汉沙集团是全国性的智慧展厅服务商提供数字展馆,展馆设计,纪念馆,陈列馆,博物馆,科https://www.cqhansa.net/article/11121.html
13.在数字博物馆资源建设中引入知识组织体系资源建设是数字博物馆建设中的核心内容,也是实现信息服务与共享的基础,更是实现数字博物馆可使用性、可持续发展性的前提条件。作为基于网络环境下的提供数字信息资源服务的系统机制,数字博物馆的资源建设应以用户需求为出发点,将为用户提供方便、快捷、全面、准确的数字信息资源服务作为建设的终极目标。为此,数字博物馆资http://www.namoc.org/zgmsg/qknrlj/201303/0bd1bfdefe4d4de3af6369b05ce67f86.shtml
14.数字人遍地都是!但只有做数字IP才是王道如今大量的虚拟数字人正是未来我们每个人数字孪生的雏形,我们今天跟虚拟数字人的对话就是我们未来跟“真实数字人”对话的基础。 正因为有了数字人的存在,让我们对元宇宙不再陌生。 凡拓数创数字人“班昭”-广州乞巧文化博物馆数字IP形象 数字人的存在不仅仅是带来了人们对于元宇宙世界的想象,更带来了惊人的市场经济价https://maimai.cn/article/detail?fid=1752699490&efid=jLbOAumHcTC4RXY7da2g0g
15.翟村犹如博物馆 有着千年历史文化的古村落——临汾市尧都区县底镇翟村,闻名远扬,村子大,人口多,更在于村里曾分布着大大小小20余处古代建筑。站在卧虎山俯瞰,那些古代建筑尽收眼底,酷似一个大沙盘。大沙盘上那些历经沧桑的建筑多是庙宇,里面装载着古人心态,古人的信仰,以及由心态与信仰凝结成的动人故事。观赏古建http://epaper.sxrb.com/shtml/sxrb/20230329/851421.shtml
16.博物馆展示设计的艺术形式分析随着高科技的发展,博物馆展示陈列已经进入数字化时代,传统的文物、艺术品、音频、视频等影像资料都可以利用数字媒体技术实现动态展示,这种陈列方法具有沉浸性和交互性,能让观众全方位地去理解展品。其展示陈列的形式包括等离子(液晶)播放屏、触摸屏、投影、幻影成像、电子图书、虚拟现实等。数字化展示方法可以是数字影片独https://www.yjbys.com/bylw/wenhuayishu/90890.html
17.铁路实习报告3000字河北轨道运输职业技术学院图书馆的基于读秀搜索平台专题馆是依赖读秀搜索平台建立的资源库, 图书馆将铁道类资源通过读秀搜索平台进行检索、集合后形成专题数字图书馆, 信息用户通过注册方式加入专题馆, 可以上传自己的音频、视频、图片等资料与他人共享。 湖南高速铁路职业技术学院图书馆的“高铁时代———高铁数字博物馆”https://www.360wenmi.com/f/filert613x93.html