VRay6.1forRevit是一款基于Revit推出的多功能可视化渲染工具,VRay6.1支持AutodeskRevit2019/2020/2021/2022/2023/2024六个版本,用户可根据自己的Revit版本安装对应的VRay插件!
VRay提供了丰富的渲染参数和超快的渲染速度,诸如全局材质覆盖、vary草坪与毛发、资源浏览器、混合渲染等等!并且,VRay6.1forRevit还增强了GPU渲染性能,优化了工作流程、改进颜色覆盖材质以及独立的材质编辑器等等,可让用户渲染变得更加高效、自然!
1、右键选择以管理员身份运行【vray_adv_61003_revit_win_x64】应用程序。
2、点击【Iagree】。
3、点击【Install】。
4、点击【Install】。
5、软件安装中,稍等片刻。
6、全部不勾选,再点击【Done】。
7、回到VRay6.1forRevit2019-2024文件夹,找到【cgauth.dll】文件,右键点击【复制按钮】。
8、打开路径:C:\ProgramFiles\ChaosGroup\V-Ray\V-RayforRevit\Libraries\vrayappsdk\bin。
9、右键文件夹的空白处,点击【粘贴按钮】。
10、点击【替换目标中的文件】。
11、点击【继续】。
12、回到VRay6.1forRevit2019-2024文件夹,找到【vray_BRDFScanned.dll】文件,右键点击【复制按钮】。
13、打开路径:C:\ProgramFiles\ChaosGroup\V-Ray\V-RayforRevit\Libraries\vrayappsdk\bin\plugins。
14、右键文件夹的空白处,点击【粘贴按钮】。
15、点击【替换目标中的文件】。
16、点击【继续】。
17、回到桌面,右键桌面上的【Revit2022软件图标】,点击【打开】。
18、VRay6.1forRevit软件安装成功,运行界面如下!
一、渲染图
1、CPU,GPU和混合渲染
该软件带有两个强大的渲染引擎。您可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之间进行选择,以最适合您的项目需求。
2、互动式渲染
在设计时进行交互式渲染。微调灯光,材料和相机,并立即查看结果。
3、降噪器
全新的NVIDIAAIDenoiser使用人工智能技术即时消除噪音。V-RayDenoiser支持对单个渲染通道进行去噪以简化合成。
4、渲染频道
您可以从许多独特的美感,实用性和无光泽感中进行选择,以使您对合成中的渲染图像有更多控制。
5、场景智能
6、混沌云
只需单击一下即可在云上进行渲染。
7、V射线群
功能强大且可扩展的分布式渲染系统,简单,快速。通过该软件渲染节点获得额外的速度提升。
8、设置管理
易于在团队和项目之间共享渲染设置。
二、用户界面
1、无缝整合
该软件自然适合Revit的UI,并在不更改BIM数据库的情况下补充了该建筑软件工作流程。
2、资产编辑
借助新的资产编辑器,可以在一处创建,编辑,保存和管理该软件材料。各种先进的材料为设计师提供了更多控制权,以微调他们的设计。
3、外观经理
将您的该建筑软件渲染提升到一个新的水平。使用外观管理器,您可以设置基本的该建筑软件资源,以在渲染时自动切换到更逼真的V-Ray资源。
4、帧缓冲区
跟踪渲染图像的历史记录,微调其颜色参数并将其直接保存到该建筑软件项目中。
三、灯光
1、准确的灯光
模拟任何类型的自然光,人工光,或基于图片的照明。该软件自动转化该建筑软件灯光为V-Ray灯光,并增强Revit的灯光功能。
2、灯光混合
在渲染后重新调整模型的光照。单独调整一盏灯光或一组灯光的亮度和颜色寻找最适合的参数。
3、自适应灯光
4、光照分析
使用光照分析渲染元素轻松查看真实世界照度。
5、太阳&天空
使用我们改进的天空模型,用美丽的日出日落光照展示您的设计。或者,使用天空生成参数完全控制天空效果。
6、全局照明
使用强大而快速的全局照明渲染真实的室内外效果。
四、摄影机
1、真实摄影机
使用曝光,白平衡,景深等参数,像真实摄影师一样工作。
2、自动曝光和白平衡
永远捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相机一样简单。该软件物理摄影机现在可以自动设置正确的曝光和白平衡。
3、镜头效果
使用真实摄影机的镜头效果,如光晕光芒为画面增加真实感。
4、虚拟现实
1:1体验您的设计。为流行的VR头戴设备创建内容,输出6x1立方体或球形立体摄像机画面。
五、材质和纹理
1、物理材质
创建极其逼真的材质。
2、材质库
在需要时下载超过500种4K高质量建筑材质库,包含玻璃,金属,木材——一切您的模型能用到的,无需调整,直接渲染。
3、原生材质支持
自动把该建筑软件原生材质替换成更逼真的材质。
4、贴花图片
为绘画,标识,屏幕增加图片。V-RayNextforRevit完全支持该建筑软件贴花。
5、线稿效果
让您的模型变成线稿草图效果。使用全局参数自动创建边线,或者给特定材质开启边线效果。
6、清漆&布料光泽材质
使用这两个图层为该软件标准材质增加效果。清漆层制作光滑表面的效果,布料光泽层制作真实纺织物效果,如:天鹅绒或绸缎。
7、随机参数
使用UVWRandomization属性随机化纹理图案和颜色,创建真实的效果。Stochastic平铺功能自动消除纹理平铺的缝隙。
8、风化和污垢
使用V-RayDirt纹理参数控制污垢的位置和数量,轻松给任意表面增加风化效果。
9、金属度参数
该软件材质对金属度(Metalness)参数的支持,更好的兼容来自于其他软件如SubstanceDesigner的PBR材质体系。
10、纹理贴图
使用纹理贴图或者该软件内置的程序纹理如:渐变,色温,三平面投影等制作真实独特的材质效果。
11、材质覆盖
最大限度的利用早期模型,渲染单色手工模型,直观推敲设计。
12、ChaosScans扫描材质
1000+超级逼真的扫描材质。直接导入该软件并渲染。
六、大气效果
1、环境雾效果
使用有真实灯光散射的3D雾气快速增加真实大气层次效果。
2、空气透视
使用真实的大气层次感模拟自然的天空。
3、体积材质
真实的材质散射效果和半透明。
七、几何体管理
1、几何体替换
无需影响BIM数据,智能工作。使用您的该建筑软件族作为该软件模型的替换对象。
2、代理物体
使用您的该建筑软件族作为该软件代理物体。这个操作可以为复杂模型节省内存,如树木或汽车。
3、草地和毛发
渲染真实草地、地毯、毛发。
4、随机代理物体
随机缩放旋转V-Ray代理物体,给配景如植被树木增加变化。
5、场景链接
6、置换
无需额外建模,快速增加材质细节,非常适合建筑材质如砖和石头。置换属性可以直接添加给该软件材质和该建筑软件材质。