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团队飞盘是一项禁止身体接触、通过自我监管来开展的飞盘

运动项目,官方比赛所用飞盘重量为175克。比赛在一块100米

长,37米宽的草地上进行,每边各有一个37米宽,18米长的得

分区。比赛由两支队伍进行对抗,每队有7名队员在场上,分为

公开组、女子组和混合组,其中混合组场上必须有至少3名女队

员在场。每一方队伍防守一个得分区。如果一名己方队员在对方

防守的得分区中成功接住飞盘,就算得一分。持盘人不可以持盘

移动,但可以将飞盘传给任何方向上的队友。一旦拥有盘权的一

方传盘没有完成,立即攻防转换,对方队伍可以拿起飞盘并向对

面得分区进攻,尝试在对方防守得分区接住飞盘来得分。比赛持

续100分钟,目标分通常是15分。飞盘精神引导着场上运动员们

如何监管比赛并在场上进行自我管理。

第二章团队飞盘竞赛规则

第一条飞盘精神

(一)团队飞盘是一项禁止身体接触、自我监管的运动,所

有队员都有责任执行和遵守规则。团队飞盘依赖于每个队员都遵

守公平竞赛的飞盘精神;

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(二)团队飞盘运动确信没有队员会故意违反规则,因此,

对于非故意的违规行为没有严厉的处罚,而是采用一种以模拟没

有违规时最有可能发生的情况的方式来恢复比赛;

(三)队员应该注意,在场上出现任何需要仲裁的情况下,

他们需要担当裁判的角色。队员必须:

1.知晓规则;

2.保持公正、客观;

3.保证诚实;

4.清楚、简要地解释他们的观点;

5.允许对方有合理的机会发言;

6.考虑对手的观点;

7.使用尊重的词语和肢体语言,考虑潜在的文化差异;

8.尽快解决争议;

9.在整场比赛中用一致的标准进行示意;

10.仅在对规则的违反足以对该行为的结果产生影响的情况

下进行示意。

(四)鼓励比赛的高度竞技性,但绝不应牺牲队员之间的相

互尊重、对商定的比赛规则的遵守、队员的人身安全以及比赛的

基本乐趣;

(五)以下行为是良好飞盘精神的范例:

1.撤回你觉得不再正确的示意;

2.场上有争议的交流后,在场下与对手重新相互交换意见;

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3.称赞对手的高超技术或良好的精神;

4.向对手介绍自己;

5.冷静地回应分歧或挑衅。

(六)以下行为明显违反了飞盘精神,所有参赛者都必须避

免:

1.危险的动作和攻击行为;

2.故意犯规或其他故意违反规则的行为;

3.嘲弄或恐吓对方队员;

4.得分后有不尊重对手的庆祝行为;

5.报复性的示意;

6.示意对方队员向己方传盘;

7.其他为了获胜而不择手段的行为。

(七)队伍是飞盘精神的守护者,必须:

1.负责教授队员们规则和良好的精神;

2.训导并纠正表现出不良精神的队员;

3.向其他队伍提供建设性反馈,包括他们的良好表现以及如

何进一步践行飞盘精神;

4.酌情示意精神暂停去解决飞盘精神方面的问题。

(八)如果新队员因不了解规则而违规,有经验的队员应为

其做出解释;

(九)经验丰富的队员需要提供规则上的建议并指导场上讨

论争议的队员,可以监督涉及新队员或年轻队员的比赛;

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(十)比赛中的示意应该由直接参与比赛的队员和对比赛有

最佳视角的队员进行讨论;

(十一)队员和队长全权负责做出和解决所有示意;

(十二)如果讨论后队员不能达成一致,飞盘必须返回到最

后一个无争议的持盘人手中。

第二条比赛场地

(一)比赛场地是一个矩形区域,其尺寸和区域如图1所示,

应基本平坦、没有障碍物,并合理保障队员的安全;

(二)比赛场地的四周环绕着边线,由沿长边的两条边线和

沿宽边的两条底线组成;

(三)边线不是比赛场地的一部分;

(四)得分线是分隔中心区域和得分区域的线,是中心区域

的一部分;

(五)砖头点是中心区中两条交叉的1米线的交叉点,它与

得分线距离18米,与两条边线距离相等,且距离相近得分线的距

离等于得分区的长度;

(六)可移动物体不应出现在比赛场地的周围。如果比赛被

非场上队员或物体在3米限制线内阻挡,任何被阻碍的队员或持

盘人可以示意“违例”。

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图1

第三条比赛装备

(一)比赛使用赛事组委会指定的飞盘来进行比赛;

(二)世界飞盘联合会提供推荐使用的飞盘列表;

(三)每个队员必须穿区别于其他队伍的队服;

(四)任何队员不得穿可能伤害他人或妨碍对手比赛发挥的

服装或装备。

第四条比赛进程

(一)一场比赛由许多回合组成,一旦有一方得分,即为当

前回合结束、新的回合开始;

(二)有一支队伍获得15分时比赛结束,该队伍获得该场比

赛胜利;

(三)一场比赛分为上下半场,当有队伍获得8分时进入半

场;

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(四)每个半场开始同时也是当前半场的第一个回合开始;

(五)每次得分后,如果比赛尚未结束或未到半场时限:

1.下个回合立刻开始;

2.双方队伍交换他们防守的得分区;

3.得分队伍成为防守方并进行开盘。

第五条队伍构成

(一)每支队伍在一个回合内需要上场7人;

(二)一支队伍在得分后和表示准备就绪进行开盘之前,可

以无限制地进行队员替换;

(三)每支队伍需要设置一名队长代表该队伍。

第六条开赛准备

(一)两个队伍的代表应公平决定哪个队伍首先选择:

1.接收或投掷开盘;

2.先防守哪个得分区;

3.另一个队伍获得剩下的选择;

4.在下半场开始时,双方互换初始选择。

第七条开盘

(一)在比赛开始、半场开始或一次得分后,比赛以来自防

守方的一次投掷飞盘开始,称为开盘。参赛队伍必须为开盘做好

准备,不得无理由地拖延;

(二)只有在两队都示意准备完毕之后才能开盘。开盘方的

开盘手需要举手示意,进攻方至少有一人举手示意;

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(三)在发出准备信号后,所有进攻队员必须一只脚站在他

们的防守得分线上,并且不改变彼此相对的位置,直到开盘结束;

(四)在发出准备信号后,所有防守队员必须将脚完全放在

得分线的垂直平面后面,直到开盘结束;

(五)如果一支队伍违反规则第七条(三)、(四),对方队伍

可以示意越位违例。该示意必须在进攻方接触到飞盘之前做出,

并且尽快重新开盘(除非规则第七条(八)适用);

1.如果接盘的队伍被示意越位,持盘人必须参见规则第七条

(九)、(十)、(十一)或(十二)中的说明确立轴心脚,并按照

一个正常暂停结束的方式开始比赛;

2.如果发盘的队伍被示意越位,接盘的队伍可以不碰触飞盘

并让飞盘落地,视为示意在砖头点开始比赛,之后将飞盘拿到砖

头点开始比赛,无需验盘;

(六)飞盘一旦投出,所有队员都可朝任何方向移动,在进

攻队伍接触到飞盘或飞盘触地之前,防守队伍的队员不得在开盘

后接触飞盘;

(七)在进攻队伍接触到飞盘或飞盘触地之前,防守队伍的

队员不得在开盘后接触飞盘;

(八)如果一个进攻队员,无论在界内或界外,在飞盘落地

前接触了飞盘,且进攻队伍未能实际控制飞盘,即为失误;

(九)如果进攻队员接住开盘,他们必须在赛场上最接近接

住飞盘的位置建立一个轴心,即使该点位于他们的防守得分区内;

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(十)如果飞盘的第一落点在比赛场地内,并且没有出界,

则持盘人必须在飞盘停止的位置建立轴心,即使该点位于其防守

得分区内;

(十一)如果飞盘的第一落点在比赛场地内,然后在未接触

进攻队员的情况下出界,则持盘人必须在飞盘第一次越过边界线

的位置建立轴心,如果该点位于防守得分区则必须在最接近中心

区域的位置建立轴心;

(十二)如果飞盘在出界之前接触了进攻队员,则持盘人必

须在飞盘第一次越过边界线的位置建立轴心,即使该点位于其防

守得分区内;

(十三)如果飞盘在接触比赛场地或进攻队员前接触了出界

的区域,则持盘人可在最接近其防守得分区的砖头点处或离飞盘

出界最近的中心区域建立轴心(参见规则第十一条(七))。在持

盘前,进攻队员需要单臂伸展举过头顶进行示意,作为在砖头点

确立轴心的信号。

第八条比赛的状态

(一)以下状态为“死盘”状态,不会有攻防转换:

1.—个回合开始后,开盘前;

2.开盘后或一次攻防转换后,持盘队员建立轴心前;

3.比赛中断的状态下;

4.飞盘击中地面后,直到有队员建立盘权;

5.队员允许在“死盘”状态时移动(除非另有说明)。

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(二)比赛除“死盘”状态外的均为“活盘”;

(三)持盘人不得将“死盘”的盘权转让给其他队员;

(四)任何队员在飞盘落地后都可以去阻止其滚动或滑动;

如果在试图阻止滚动和滑动时,一个队员明显改变了飞盘的位

置,则对方队伍可以要求在接触飞盘的位置建立轴心;

(五)在攻防转换和开盘后,进攻队员必须以步行或更快的

速度来直接取回飞盘和建立轴心。在攻防转换后,如果飞盘未出

界,且处于以下两种位置:

1.飞盘在中央区域内,飞盘停止后10秒内需要建立轴心;

2.飞盘在得分区内,飞盘停止后20秒内需要建立轴心。

(六)如果进攻方违反规则第八条(五),防守方可以给予

口头警告;如果进攻方仍继续违反规则第八条(五),则规则第

九条(三)不再适用,防盘人可以开始读秒。

第九条读秒

(一)防盘人通过宣布“读秒开始”来对持盘人实行读秒,

从1数到10;读秒中两个数字的间隔必须至少为1秒;

(二)读秒的声音必须使持盘人能够听清;

(三)防盘人只能在以下情况开始或继续读秒:

1.比赛为活盘状态;

2.在持盘人三米以内或者在持盘人未建立轴心的情况下,防

盘人已经在正确的轴心点位置;

3.所有防守队员都处于合法地位(参见规则第十八条(一))。

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(四)如果防盘人离开持盘人超过3米的范围,或者一位新

的防守队员成为防盘人,则读秒必须重新从“1”开始;

(五)比赛中断后,读秒在以下情况时可以继续:

1.在防守方无争议的犯规或违例后,读秒从“1”重新开始;

2.在进攻方无争议的犯规或违例后,读秒最高从“9”重新开

始;

3.在一次有争议的持盘超时之后,读秒从“8”重新开始;

4.在其他所有示意后,读秒最大从6重新开始。如果持盘人

和接盘人两处都发生了示意,并且最终飞盘回给持盘人,则根据

涉及持盘人的示意结果恢复读秒;如果存在与验盘有关的违例(参

见规则第十条),则读秒将恢复为该违例之前确定的相同秒数。

(六)要重新开始一次“最大为n

”的读秒,其中“

n”由规

则第九条(五)或第二十条(三)确定,即在防守方无争议的犯

规或违例后,读秒从“1”重新开始。

第十条验盘

(一)每当比赛在某回合因暂停、犯规、违例、有争议的攻

防转换、特定的失误、有争议的得分、讨论或在完成一次暂停时,

比赛必须尽快通过验盘重新开始。验盘只能因对示意的讨论而延

迟;

(二)队员在示意后的位置(暂停情况除外,除非另有指定):

1.比赛在传盘前停止,则所有队员必须返回示意时所在的位

置;

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2.比赛在传盘后停止,如果飞盘返回到持盘人手中,所有队

员必须返回到持盘人扔出飞盘时他们所在的位置,或示意时所在

位置,取较早者;如果比赛结果成立,所有队员必须返回当飞盘

被接住或飞盘落地时他们所在的位置;如果除持盘人以外的队员

因无争议的违规而获得盘权,则所有队员必须返回在发生违规时

所在的位置;

3.所有队员在验盘前必须维持原位不动。

有故障的装备,但不可因此停止正常进行中的比赛;

(四)验盘前,队员必须与最近的对方队员确认其队伍成员

已准备就绪并且按照规则第十条(二)进行站位;

(五)如果在验盘时出现不必要的延迟,对方队员可以发出

口头警告;如果延迟情况继续发生,队伍可以通过口头表示“比

赛开始”来验盘,而无需对方的同意,但前提是防守方都队员都

没有移动,并且按照规则第十条(二)的要求进行站位;

(六)验盘后重新开始比赛:

1.当持盘人持有飞盘时,如果有防守队员在可接触到飞盘的

范围内时,则防守方必须触摸飞盘;如果没有防守队员在可接触

到飞盘的范围内时,持盘人必须手持飞盘接触地面并高声示意“比

赛开始”;

2.当飞盘在地面上时,最接近飞盘的防守者必须高声示意“比

赛开始”。

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(七)对手在发生以下情况时,队员可以示意违例并重新验

盘:

1.没有验盘就试图开始比赛;

2.没有给最近的防守队员验盘;

3.在验盘前移动轴心脚;

4.不在正确的位置上;

5.在这一次违例示意后,任何结果都不保留,无论传盘是否

成功,飞盘将回到持盘人手中(除非规则第十六条(三)适用)。

第十一条出界

(一)整个比赛场地是界内。边线不是比赛场地的一部分,

属于界外;所有非场上队员都是界外的一部分;

(二)界外区域由非界内区域和与其接触的一切事物组成,

但防守队员除外,他们始终被视为“界内”状态;

(三)一个不在界外的进攻队员即为在界内:

1.在空中的队员保留其界内或界外状态,直到该队员再次接

触界内或界外区域;

2.拥有盘权的持盘人,在接触了界内区域后接触了界外区

域,仍然被认为是在界内。如果持盘人离开了场地,他们必须在

越过边线的点上建立轴心点(除非规则第十四条(三)适用);

3.在界内的持盘人,在保持盘权的状态下接触到了界外,仍

视为界内;

4.队员之间的接触并不影响他们界内或界外的状态,攻方队

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员的任何身体部分在接触飞盘时为界外状态或在空中抓到飞盘

后,进攻队员的第一落点在界外;

5.比赛在活盘状态下或比赛开始或重新开始后即处于界内;

6.当飞盘首次接触界外区域或接触出界的进攻队员时,该飞

盘即为出界,进攻队员持有的飞盘与该队员具有相同的界内或外

状态;如果飞盘同时被多个进攻队员持有,只要其中一个队员在

界外,则该飞盘出界;

7.飞盘可能飞出边线,又返回赛场,队员可以在界外接盘或

拦截飞盘;

8.飞盘出界的地方为,在接触界外区域或界外队员之前,飞

盘最后部分或完全在比赛场上的位置或者被一名界内队员接触的

位置;

9.如果飞盘出界且距离需要确立的轴心点超过3米,非场上

队员可以取回飞盘,但最后3米必须由持盘人带到赛场。

第十二条接盘人及位置

(一)当一名队员身体的两个部分持续控制住一个不再旋转

的飞盘时,即为“接住”,如果队员由于随后与地面、队友、处在

合法位置的对方队员发生接触而失去了对飞盘的控制,则被视为

没有接住飞盘;

(二)接盘后,接盘队员成为持盘人;

(三)如果进攻和防守方同时接住飞盘,则进攻方保留盘权;

(四)处于既定位置的队员有权留在该位置,对方队员不可

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以碰触该队员;

(五)每个队员都有权占据任何未被对方队员占据的场上位

置,只要他们在占据该位置时没有主动造成与对方队员的身体接

触,且没有鲁莽或危险的侵略性行为。当飞盘在空中时,队员的

移动不能仅仅是为了阻止对手去占据一个通向飞盘的合法路径;

(六)所有队员都必须避免与其他人产生接触,并且不存在

合理接触的情况。这包括避免与静止的对手或根据其既定的速度

和方向确定的对手在预期位置产生接触;“冲着飞盘去”不是与其

他队员接触的有效借口,如果有队员在对手进行合法移动之前没

有足够理由确信自己可以合法争夺飞盘,他们必须调整动作以避

免发起接触,如果做出这种调整,结果仍然有效;

(七)以下行为视为发起接触:

1.在到达接触点时,对手已在该点建立了一个位置;

2.在考虑到所有队员的既定位置、速度和方向的情况下,仍

然造成不可避免的接触。

(八)在两个或多个队员同时向一个点移动时,可能会发生

轻微接触;轻微接触应尽量减少,但不视为犯规;

(九)队员不得使用手臂或腿来阻碍对方队员的移动;

(十)任何队员不得用身体协助其他队员的移动,也不得使

用物品或装备来帮助接住飞盘。

第十三条攻防转换

(一)在以下情况中,盘权从一个队伍转移到另一队,比赛

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不需要中断:

1.当进攻方队员没有盘权时,飞盘接触地面,如果一个接盘

队员在飞盘接触地面之前接住了,并且在与地面接触时保持对飞

盘的控制,则它不是掉盘;

2.传盘被防守队员接住;

3.飞盘出界;

4.在开盘过程中,接盘队员在飞盘接触地面之前接触飞盘,

但未能接住。

(二)以下情况中,盘权从一队转移到另一队并且比赛需要

停止:

1.无争议的进攻方犯规;

2.持盘人在防盘者读秒到“10”之前没有松开飞盘;

3.持盘人在持盘情况下将飞盘递给另一名队员;

4.在试图传盘时,持盘人在释放飞盘后并在其他队员接触飞

盘前接住飞盘;

5.进攻队员故意协助队友的移动来接盘;

6.进攻队员使用装备或物品来帮助接盘。

(三)如果队员确定发生了攻防转换,他们必须立即作出适

当的示意。如果对方不同意,他们可以示意“有争议”。并且比赛

必须停止,如果经过讨论,队员不能达成一致或不清楚在比赛中

发生了什么,飞盘必须返回到最后一个无争议持盘人手中;

(四)在“超时”示意后:

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1.如果持盘人仍持有飞盘,但他们认为读秒时,他们在之前

没有合理的机会示意读秒过快,则该行为被视为无争议的防守违

规或有争议的超时(参见规则第九条(五));

2.如果持盘人完成了传盘,并且认为这不是“超时”,或者在

“超时”之前发生了读秒过快,他们可以认为这次超时是有争议

的;

3.如果持盘人质疑超时但进行了传盘,传盘未完成,则攻防

转换成立,比赛通过验盘继续进行。

(五)任何一名新的进攻方队员可在攻防转换发生后去获取

盘权,以下情况除外:

1.在“拦截”后,进行拦截的队员必须保持盘权;

2.进攻方接盘犯规的情况下,被犯规的队员必须持有盘权。

(六)如果在攻防转换或飞盘在开盘落地的情况下,有盘权

的队员故意掉落飞盘、将飞盘放在地上、移交了飞盘的所有权,

他们必须重新建立盘权并通过验盘重新开始比赛;

(七)—次攻防转换后,攻防转换发生的位置是:

1.飞盘已停止的位置或被进攻队员拾取处;

2.拦截队员停止处;

3.持盘人在这次示意后位于规则第十三条(二)发生的位置;

4.进攻队员位于规则第十三条(二)发生的位置;

5.无争议的进攻方接盘犯规发生处。

(八)如果攻防转换的位置在界外,或者飞盘在攻防转换发

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生后接触了界外区域,则持盘人必须在离飞盘出界位置最近的中

心区域的点处建立轴心(参见规则第十一条(八),如果不适用,

则必须根据规则第三条(九)、(十)或(十一)建立轴心);

(九)如果攻防转换的位置位于中心区域,则持盘人必须在

该点建立轴心;

(十)如果攻防转换的位置在进攻方的进攻得分区,持盘人

必须在得分线上最近的点建立轴心;

(十一)如果攻防转换的位置在进攻方的防守得分区,持盘

人可以选择在以下其中一处建立轴心:

1.攻防转换发生的点,通过留在该点或在该点进行一次传盘

假动作来确定;

2.从攻防转换的地点移动到离该点最近的得分线上的点,在

拾取飞盘之前,持盘人可以通过将一只手臂完全伸过头顶来示意

将移动到得分线上开始;

3.立即移动、保持在攻防转换的位置不变、做出传盘假动作

或做出在得分线发盘示意就决定了在何处建立轴心,并且不能撤

销。

(十二)在无争议的攻防转换后,比赛在不知情的状况下继

续,比赛停止且飞盘返回到攻防转换发生的位置,队员重新回到

他们在攻防转换发生时的位置,通过验盘重新开始比赛。

第十四条得分

(一)如果界内队员接住合规的传盘,以及他们所有与地面

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的接触点都完全在得分区内,或者一个名在空中接到飞盘的队员

在接住飞盘后第一次接触的点完全在进攻得分区内,并且他们随

后确定了飞盘的所有权,并在与地面接触的过程中仍然拥有对飞

盘的控制,即算作得分;

(二)如果队员认为已经得分,他们可以示意“得分”,比赛

停止。在有争议的或撤回的得分示意后,比赛必须重新验盘开始,

这类示意被视为在队员确定飞盘所有权时已发出;

(三)如果拥有盘权的队员最终在他们的得分线后面确立了

轴心,而未满足规则第十四条(一)中关于得分的描述,则队员

必须在距离得分线最近的点建立轴心点;

第十五条示意犯规、违规与违例

(一)由于两个或两个以上双方队员之间的非轻微接触而违

反规则是犯规;一名队员故意造成轻微接触仍然是违反规则,将

被视为违例,而不是犯规;

(二)违反有关防盘或走步规则的行为即为违规。违规行为

不会使比赛停止;

(三)所有其他违反规则的行为都是违例;

(四)只有被犯规的队员可以示意“犯规”;

(五)一般来说,只有持盘人可以通过示意违例的特定名称

任何防守方的队员都可以示意走步违规;

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(六)任何对方的队员都可以通过示意违例的特定名称或

(七)当作出停止比赛的犯规或违例的示意时,队员必须停

止比赛,一旦他们得知了示意,就必须通过行动或声音来传达该

停止信号,并且所有队员都应在赛场上重复这个示意。如果比赛

因为讨论而停止,但未做出任何示意,则示意在讨论开始时即被

视为已作出;

(八)在确认违规后应立即作出示意;

(九)在队员因为听错或漏听示意、不知道规则或没有立即

作出示意错误地停止了比赛之后:

1.对方获得或保有盘权,所有随后的比赛结果成立;

2.对方没有获得或保有盘权,飞盘必须返回到最后一个无争

议的持盘人手中(除非规则第十六条(三)适用),读秒按照错误

示意的队员发生了违规来处理。

(十)如果被叫犯规、违规或违例的队员有异议,或不认为

这是一个正确的示意,可以示意“有争议”;

(十一)如果队员认为他们的示意不正确,则可以撤回示

意。读秒按照该队员发生违例来处理;

(十二)如果在一次示意后连续又出现了几个示意,解决顺

序应该是先解决最后出现的,再解决最早的;

(十三)鼓励队员使用世界飞盘联合会的手势来表达示意。

第十六条犯规或违规示意之后如何继续比赛

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(一)每当做出犯规或违例示意,或其他任何方式停止比赛

后比赛立即停止,并且不会有攻防转换(除非在规则第十五条

(九)、第十六条(二)和第十六条(三)中的指定情况下适用);

(二)犯规或违例:

1.是对持盘人作出的示意且持盘人之后试图传盘或当持盘人

处于投掷行为的过程中时示意当示意或犯规、违例行为发生时飞

盘在空中,则比赛继续,直到确立盘权;

2.一旦盘权确立,如果示意犯规或违例的队伍成功接到飞盘

或保有盘权,结果成立,造成这次犯规或违例的队员可以尽快示

意“继续”,比赛不会中断,继续进行;如果示意犯规或违例的队

伍没有在传盘后而获得或保有盘权,比赛必须停止;如果示意犯

规或违例的队伍认为盘权受到犯规或违例的影响,飞盘将返还给

持盘人进行验盘(除非具体规则另有规定)。

(三)无论何时有任何示意,如果比赛没有完全停止,并且

双方队伍的队员都同意这些情况或示意没有影响比赛结果,则比

赛继续(本规则不被任何其他规则所取代):

1.如果有一方队伍得分,则得分成立;

2.如果比赛没有产生得分,受影响的队员可以弥补任何由这

些情况或示意所造成的位置劣势并重新验盘开始比赛。

第十七条犯规

(一)危险动作

无论是否或何时发生接触,表现出不顾其他队员安全的鲁莽

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行为、对队员有造成重大伤害风险的行为或其他危险的攻击行

为,都被视为危险动作,且被视为犯规(本规则不被任何其他犯

规规则所取代,如果接受危险动作的示意,则按照规则第十七条

(二)接盘犯规

1.在合理地确立飞盘的归属权之或在对手失去对飞盘的控制

后,再与对手的手臂或手有接触,不足以构成犯规的理由,但应

2.在承认犯规后,即使犯规位置在得分区内,被犯规的队员

将在该位置获得盘权,比赛重新验盘开始以后,调用规则第十四

条(二),回到得分线上最近的位置建立轴心点前不能进行读秒;

如果犯规有争议,飞盘将回到上一个没有争议的人手中。

(三)夺权犯规

1.夺权犯规是指当有一名队员对他的对手造成犯规,导致该

队员失去他们已经抓住的飞盘或失去对飞盘的控制时;

2.如果本应得分,且该犯规是无争议的,得分成立。

(四)阻挡犯规

阻挡犯规是指当一名队员占据的位置是他的对手以合法方式

移动都无法避开的位置时,考虑到对手基于既定速度和方向的预

期位置,并造成非轻微接触,该犯规将被视为接盘犯规或间接犯

规(以适用者为准);

(五)被迫出界犯规

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1.当接盘队员在建立对飞盘的控制过程中,以及在建立盘权

前被防守队员犯规,并且该接触使接盘者变成在界外而不是界内

落地,或者在中心区接住飞盘而不是进攻得分区;

2.如果接盘者原本应该在他们的得分区内接到飞盘,这是一

次得分;

3.如果被迫出界犯规有争议,且接盘人落在界外,飞盘返回

到传盘人手上,否则接盘人保有盘权。

(六)防盘犯规

1.防盘人非法站位(参见规则第十八条(一)),并且该队员

与持盘人有非轻微接触;

2.防盘人首先与持盘人发生非轻微接触,或者在持盘人出盘

前,持盘人和防盘人都争夺同一个位置而产生非轻微接触;

3.如果在持盘人投出飞盘之前发生防盘犯规,并且持盘人没

有进行传盘动作,持盘人可以选择示意“有接触”来示意防盘接

触违规;如果接触违规没有争议,比赛不需要停止,防盘人必须

重新从1开始读秒。

(七)持盘人犯规

因为持盘人的原因而导致与处于合法位置的防盘人发生非轻

微接触时,即为持盘人犯规。持盘人因为传盘的随挥动作而发生

的接触不是犯规,但持盘人应该避免此行为;

(八)间接犯规

当接盘人和防守队员之间发生不会直接影响比赛的非轻微

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接触时,称为间接犯规。如果犯规无争议,犯规队员可以弥补

任何由犯规所造成的位置劣势;

(九)抵消犯规

如果进攻和防守方队员都对同一个行为示意犯规,那么视为

无效的抵消犯规,飞盘将返回到持盘人手中;

1.当两个或两个以上不同队伍的队员同时向一个点移动时发

生的非轻微接触必须视为抵消犯规;

步的行动时,这必须被视为间接犯规(不包括与规则第十七条(一)

有关的接触)。

第十八条违规和违例

(一)防盘违规

1.防盘人“读秒过快”:违规开始或继续读秒、在开始读秒或

重新开始读秒前没有说“读秒开始”,读秒间隔少于1秒,未按

要求正确减少或重置读秒,或没有从正确的数字开始读秒;

2.“跨越轴心”:防盘人双脚的连线与持盘人的轴心点小于一

个飞盘的距离;

3.“防盘侵权”:防盘人的任意部位距离持盘人的身体躯干小

于一个飞盘的直径。但是,如果这种情况完全由持盘人移动引起,

则不是违规行为;

4.“单人包夹”:防盘人的手或手臂之间的连线与持盘人的身

体躯干小于一个飞盘的距离,或者防盘人身体的任何部分在持盘

25

人的轴心点之上,如果这种情况完全由持盘人的移动引起,则不

是违规行为;

5.“双重防守”:一名不是防盘人的防守队员距离持盘人的轴

心点小于3米,且没有防守另一名进攻队员。然而,仅仅跑过这

个区域并不是“双重防守”;

6.“阻挡视野”:一名防守队员用他身体的任一部分去故意阻

挡持盘人的视线;

7.防守方可以对防盘违规提出异议,在该情况下比赛停止,

如果该情况下完成了一次传接盘,飞盘必须回到持盘人手中;

8.如果对防盘违规没有争议,防盘人必须从示意前最后读秒

数字减去1开始重新读秒;

9.在纠正不合规的站位之前,防盘人不能恢复读秒,否则视

为再次防盘违规;

10.以下情况持盘人可以示意防盘违例并停止比赛:

(1)读秒不正确;

(2)没有进行读秒;

(3)有一个非常严重的防盘违规;

(4)存在连续防盘违规行为。

11.如果持盘人示意防盘违规或防盘违例,并且试图在示意之

前、期间或之后传盘,则示意无效;如果传盘没有被接住,则攻

防转换成立。但是,如果飞盘因另外的违规而返回到持盘人手中,

则必须相应地调整读秒。

26

(二)“走步”犯规

1.只要持盘人完全在界内或已在界内建立轴心,他们随时可

以尝试传盘,在空中抓住飞盘的界内队员可以在落地之前尝试传

盘;

2.接住飞盘并在界内落地后,持盘人必须尽快降低速度且不

可以改变方向,直到建立轴心点;如果队员在跑动过程中或跳起

来时接到了飞盘,可以在不停止且不建立轴心的情况下扔出飞

盘,前提是:

(1)传盘人在传盘时不改变方向或者提高速度;

(2)在确定对飞盘的控制后,最多与地面接触两次。

3.持盘人可以确定一个轴心,保持其身体的一部分与地面有

一个恒定的接触点,以该点为轴心向任意方向旋转,直到飞盘被

扔出;

4.持盘人不需要站立,可以使用他们身体的任意部位作为轴

心点;如果持盘人站起来准备扔盘,这不是走步,但前提是建立

的轴心点与之前的在同一位置;

5.以下情况下判定为走步:

(1)持盘人在不正确的位置建立轴心点,包括接住飞盘后不

尽快减速,或接盘后改变方向;

(2)传盘时违反规定;

(3)没有到达指定位置确立轴心就开始传盘或做假动作;

(4)持盘人在扔盘之前未能保持与轴心点的接触;

27

(5)队员为了使飞盘向特定方向移动而故意漏接、拍打飞盘

或在没有控制住飞盘的情况下携带飞盘移动。

6.在无争议的走步违规示意后,比赛不会停止;

(1)持盘人按照示意走步队员的指示在正确的位置建立一个

轴心,不能拖延;

(2)暂停读秒,持盘人不得投掷飞盘,直到在正确的位置建

立轴心;

(3)在重新开始读秒之前,防盘者不需要说“读秒开始”。

7.如果走步违规后在纠正轴心之前持盘人进行了传盘且传接

盘成功,防守方可以示意走步违例;比赛停止,飞盘回到持盘人

手中,持盘人必须返回到违规时所在的位置,比赛验盘重新开始;

8.如果走步违规后,传接盘未成功,比赛继续;

9.在一次有争议的走步违规后,如果持盘人未掷出飞盘,比

赛停止。

(三)“阻挡”违规

1.如果防守队员防守一名进攻队员,而另一名队员阻止了该

防守队员向他防守的对象移动,则该防守队员可以示意“阻挡”,

但是如果被防守的队员和被阻挡的队员都在尝试接盘,则不视为

定该次阻挡是否会影响比赛;

2.如果比赛停止,受阻的队员可以移动到如果阻挡没有发生

他们可以到达的位置,除非规则另有说明;

28

3.所有队员都应做出合理的努力,以避免出现阻挡,在任何

比赛中断期间,对方队员可以同意稍微调整他们的位置,以避免

潜在的阻挡行为发生。

第十九条安全暂停

(一)伤病暂停

1.受伤的队员或其队友都可以示意伤病暂停;

2.如果受伤不是由对手造成的,队员必须选择替换下场或使

用一个暂停;

3.如果受伤是由对手造成的,队员可以选择留在场上或替换

下场;

4.如果受伤的队员明确接住了飞盘,又因伤掉落飞盘,则该

队员将保有盘权;

5.除非受伤的队员在示意中断之前选择继续比赛,否则伤病

暂停被视为是在受伤时示意的;

6.如果当示意伤病暂停时飞盘在空中,则比赛继续,直到传

盘被明确接住,或飞盘落地;如果受伤不是对方犯规造成的,该

接盘或攻防转化成立,比赛在该次停止后重新开始。

(二)技术暂停

1.任何队员如果意识到有危及队员的情况时,包括队员有暴

露在外或流血的伤口,应该立即示意技术暂停,比赛必须立即停

止,队员、教练或指定官员应积极提醒队员注意这些情况;

29

3.持盘人可以在比赛过程中要求技术暂停,以更换严重损坏

的飞盘;

4.在一次技术暂停的示意之后,如果飞盘处于空中或部分队

员因为没有意识到技术暂停继续比赛;如果示意或发生的问题不

影响比赛,则传盘或攻防转换成立,且比赛重新于飞盘所在位置

开始,如果示意或发生的问题确实影响了比赛,飞盘将回到上一

个没有争议的持盘人手中。

(三)如果一名队员因以上原因被替换,对方队伍也可以选

择替换一名队员,替换上场的队员承担他们替换的队员的全部状

态(位置、盘权、读秒等),并可以代替该队员做出示意。

第二十条暂停

(一)示意暂停的队员必须用双手或单手和飞盘形成“T”,

并应向对方队员做出“暂停”的声音示意;

(二)在一次得分完成且两队都表示准备就绪之前,两队的

秒;

(三)开盘后,只有拥有盘权的持盘人在飞盘与地面无接触

的情况下可以示意暂停。暂停从“T”形成时开始,持续75秒。

在此类暂停后:

1.除受伤外,不允许换人;

30

2.比赛在轴心点重新开始;

3.持盘人必须保持不变;

4.进攻队员首先确定自己的站位,确定后防守队员再进行确

定;

5.读秒最多从9开始,但是如果更换了防盘人,读秒从1开

始。

(四)如果比赛处于“活盘”时,持盘人试图在己方队伍没

有剩余暂停次数时示意暂停,则比赛停止,防盘人可以在之前读

秒基础上加2秒重新开始读秒;如果这导致读秒变为10或以上,

则这被视为“超时”违例。

31

掷准飞盘竞赛规则(试行)

掷准飞盘运动的目标是,用最少的飞盘投掷次数完成掷准场

地上所有目标筐——洞,每一个目标筐为一个单独的记分单元。

每一洞的比赛,从开盘区开始,到目标所在处结束。在选手

开盘投掷后,后续的每次投掷从上次投掷形成的投掷点开始。当

选手完成一个洞时,便去下一个洞的开盘区继续投掷,直到完成

所有的洞。

掷准飞盘场地通常设在具有各种不同地势的林区中,对飞盘

的飞行形成自然障碍。选手不可以用任何方法去改变场地,以降

低某个洞的难度。除规则中另行规定外,选手须在保持场地原貌

的前提下进行比赛,并在飞盘的投掷点投掷。

第一条规则运用

(一)公平性

这些规则旨在促进所有掷准飞盘选手的公平竞争。在使用这

些规则时,选手应当根据具体情况采用最适合的规则。若有争议

可以对现有规则做出合理的解读,并参照规则中所体现的公平原

则做出裁决;

32

(二)判罚

1.选手在一个选手组中一起进行比赛,以方便公正记分并确

保比赛符合规则。任何需由选手组做出的决定应当得到组内多数

人的同意;

2.当选手有明显违规行为时,其他选手有权力和义务指出该

违规行为,并按规处理。该判罚必须在违规行为发生后立即做出

(时效性)且即刻生效(强制性),失误除外(记错得分等具备

延迟性的犯规);

3.当组内一选手需要指出或确认组内其他选手的违规行为

时,需让全组人员知晓;

4.当选手初次违反某些特定规则时,会先被给予警告。后续

相同的违规行为会导致罚盘。指出某一选手的违规行为造成警告

时,无需他人确认,即可对其进行警告。上一轮比赛中的警告不

计入下一轮比赛,也不计入复赛;

5.若选手做出的违例判罚会导致一次或多次罚盘,该判罚只

有当该违规行为同时被同组的另一名选手或赛事裁判确认后,才

会生效。一次罚盘是指当选手违例或根据规则重置投掷点产生的,

使选手总成绩多计一次投掷数的处罚;

6.赛事裁判,或裁判由负责人指定,在比赛中依据规则进行

合理的判罚。裁判可做出或判定对任何选手违例行为的判罚。裁

判做出的判罚不需要通过其他人的确认即可生效。裁判也参赛时,

不可在自己所在组别的赛事中担任裁判;

33

7.负责人是负责掌管锦标赛或赛事活动的人。负责人可以是

锦标赛负责人、赛场负责人、或是联赛负责人。只有负责人有权

取消选手的参赛资格。负责人做出的决定为最终裁决;

8.若某次投掷或某个行为违反了多条规则,应按照罚盘数最

多的规则进行判罚。如果违反的多条规则所规定的罚盘数相同,

则应按照最先违反的规则进行判罚。

(三)申诉

1.当一个选手组无法就某一裁决达成一致时,裁决应本着对

本次投掷的选手最有利的原则进行;

2.在及时且清楚地告知组内选手自己的申诉请求后,选手可

就组内选手的判决向裁判提出申诉,或就裁判的判决向负责人提

出申诉。如果裁判或负责人在场,该组可站在场边等待申诉被受

理,让其他选手组继续比赛;

3.如果裁判或负责人不在场,投掷者可以做一组临时投掷,

测试该裁决可能产生的每一种结果,之后再向裁判或负责人提交

关于该裁决的申诉;

4.如果裁决被推翻,裁判或负责人可根据规则调整选手的成

绩。或者,负责人可以让该选手重新进行一个洞或多个洞的投,

负责人做出的裁决为最终裁决。

第二章竞赛规程

第二条投掷

34

(一)一次投掷

投掷是为了改变飞盘的位置状态而给予飞盘动力以及出手的

动作。在比赛中,每一次改变投掷点的投掷都将被计数;

(二)比赛顺序

1.在第一洞开盘时,记分卡上列出的选手顺序即为开盘顺序;

2.按照前一洞的成绩决定当前洞开盘的投掷顺序;完成前一

洞所用的投掷数最低者先开盘,第二低的第二个开盘,以此类推;

成绩相同则不改变投掷顺序;

3.所有选手都在开盘区外各自确立了投掷点后,投掷点离目

标最远的选手为下一位投掷者;

4.如果选手在同一个投掷点进行第二次投掷,或重新投掷,

则该选手为下一位投掷者。重新投掷指在相同的投掷点上进行的

额外投掷,重新投掷将取代原先的投掷;

5.为了加快比赛的进程,只要次序在前的选手同意,或投掷

不会影响到次序在前的选手,排在之后的选手也可以进行投掷。

6.不按顺序进行投掷算礼仪违例;

7.在比赛期间,除非裁判要求或是前一组选手按照规则在一

旁待命,各选手组必须按照次序进行比赛。

(三)超时

选手在场并且在下列情况后的30秒内未投掷,判为超时:

且确定投掷点;

35

2.按照投掷顺序轮到该选手投掷;

3.比赛区域没有障碍,也没有干扰。

首次超时的选手会受到警告。若选手在同一轮比赛中,之前

受到过超时警告的情况下再次超时,该名选手加罚一盘。

(四)开盘

1.每一洞的比赛,从选手在开盘区内开盘开始。【开盘区】

是以选手所在的台面四边为界的区域。如果没有台面,则开盘区

为垂直于开盘线、长度为3米的区域。【开盘线】为开盘区前沿

的界线,或是两个开盘区标记物外边缘之间的连线;

2.当飞盘出手后,选手在开盘区域内至少有一个支撑点,且

所有支撑点必须在开盘区内。【支撑点】是选手飞盘出手瞬间与

场地表面接触的身体的任一部位,也可以是其他提供支撑的物体。

选手在飞盘出手之前或之后,可以利用开盘区外的支撑点,但飞

盘出手的瞬间不可以;

3.违反选手会被判定为站位违规,并加罚一盘。

(五)投掷点

1.投掷点是赛场上选手站立并且投掷的场地表面。场地表面

是一个平面,通常为地面。它能够支撑选手,从而让选手得以站

立。一个场地表面可以在另一个场地表面之上或之下。如果不清

楚某个表面是否是一个场地表面,需由裁判或负责人做评判;

2.每一洞首次投掷的投掷点为开盘区;

36

3.指定投掷区算作一个投掷点。指定投掷区是场地上由负责

人划定的,选手在指定条件下进行投掷的一块区域。指定投掷区

可以采取与开盘区或开盘线相同的规则标记和使用。开盘区可以

作为指定开盘区使用;

4.在所有其他情况下,投掷点是一个20厘米宽和30厘米长

的矩形,其中心位于投掷线上,与标记飞盘尾部外沿相切。投掷

线是场地表面上的假想线,从掷准目标中心延伸穿过标记盘中心。

标记盘或标记是标记投掷点的飞盘。

(六)标记投掷点

1.选手投掷出的、在界内场地表面上落位的飞盘可作为标记

2.除此之外,选手也可以选择将迷你标记飞盘紧贴着飞盘前

部外沿放置在处于投掷线上的场地表面上,以标记投掷点。【迷

你标记飞盘】是尺寸较小的飞盘,不用于比赛,规格符合全国飞

盘推广委员会对迷你标记飞盘的技术标准;

3.若飞盘出手后没有在界内的场地表面上落位,或须根据规

则改变投掷点,选手可根据可行的规则使用迷你标记飞盘标记投

掷点;

4.未按照上述方式标记投掷点,视为标记违例。选手首次标

记违例时会收到警告;在同一轮比赛中,后续的每次标记违例都

会被加罚一盘。

(七)站位

37

若投掷点已经由标记飞盘标记,则当飞盘出手时,选手必须:

1.确保至少有一个支撑点与投掷点接触;

2.确保任何支撑点距目标的距离不得小于标记飞盘尾部边缘

与目标的距离;

3.确保所有的支撑点在界内;

4.开盘区用作指定投掷区;

5.违反选手将被记为站位违例,并加罚一盘。

第三条障碍和解除

(一)移动障碍

选手选择站位时,原则上尽可能不要移动任何赛场上永久性

或一体性的障碍。一旦选定站位,选手便不能再为了给投掷腾出

空间而移动障碍。因选手的投掷动作而造成的障碍移动,不算违

规。选手不得移动赛场上的任何障碍,但下列情况除外:

1.选手移动部分或全部覆盖投掷点或在站立处的临时障碍,

无论障碍主体是向前或向后延伸。临时障碍是任意未固定的单个

或多个零碎物体(例如,石头、树叶、小树枝或断开的树干),

也可以是由负责人指定的任意物品;

2.选手可以要求其他人员挪位或移开他们的物品;

3.选手可以重置赛场设备,使其恢复原来的摆放位置,包括

移除障碍;

4.若选手未按照上述规定移动任何赛场上的障碍,加罚一盘。

(二)解除障碍

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1.选手可解除下列位于投掷点之前或之后的障碍:机动车辆、

会伤人的昆虫或动物、人群或任何负责人指定的物体或区域。要

解除障碍,选手需要标记新的投掷点。新的投掷点应在投掷线上

离目标更远的地方,同时离原先的投掷点最近;

2.如果有大型固定障碍阻挡了选手,使其不能按规定在标记

飞盘后站立,或不能在场地表面上方或下方标记飞盘,那么选手

可在投掷线上紧挨障碍物后方投掷线上标记新的投掷点;

3.选手若未按照上述规则解除障碍,加罚一盘;

4.选手可以在任何时候,向组内其他选手表明意图之后,进

行选择性解除,重置投掷点。选手需在投掷线上离目标更远处标

记新的投掷点。同时,该选手加罚一盘;

5.若在由于飞盘出界或高于场地表面两米而罚盘后的下一次

投掷进行选择性解除,则不会受到罚盘处罚。

(三)损坏赛场

选手故意损坏赛场的任何部分,加罚两盘,该选手还可能被

取消参赛资格。

第四条路径限制

(一)规定路线和规定物体

规定路线限制了飞盘飞向目标时可能采取的路径,规定路线

受到一个或多个规定物体的限制。一个规定物体指示规定路线通

过其左侧、右侧、上方或下方。最常见的规定路线为单规定路线,

即为路线从规定物体左侧或右侧通过;双规定路线即为路线从两

39

个规定物体之间穿过;限高双规定路线即为在双规定路线的上方

设置高度限制;

(二)禁止路径

1.限制线:限制线是由负责人在场地表面上标记的一条线,

用以显示飞盘偏离了规定路线。如果没有为单规定路线划定限制

线,则可将从该规定物体的中心向禁止通行一侧延伸,垂直于连

接该规定物体与上一规定物体之间的连线的直线作为限制线;如

果没有上一规定物体的话,用开盘区;如果没有为双规定路线划

定限制线,则应有两条线,每条对应一个规定物体。每条线按照

上述单规定路线的标准划定(双规定路线也可能限高,此时有第

三条线连接两规定物体,禁止通行一侧在线的上方或下方);

2.如果从上个投掷点的方向来看,飞盘完全穿过限制线之后

落位并未穿回该线,则此次投掷为错线投掷。之后的单次或多次

投掷使飞盘穿过限制线,都不能算作穿过限制线;

3.错线投掷的选手,将被加罚一盘。下一次投掷的投掷点是

该规定路线的指定投掷区。若未设置指定投掷区,则为之前的投

4.最近的规定路线,若其限制线与投掷点-目标的连线相交,

规则中的“目标”,敲杆区域除外。

第五条位置限制

(一)确立位置

40

1.出手的飞盘落停时的地点为一个位置;

2.出手的飞盘首次停止移动时,即认为落停;

3.若飞盘落停时处于场地表面之上或之下,则规定其位置在

飞盘正下方或正上方的场地表面上;

4.若飞盘出手后破碎,则其位置是最大块碎片所在的地方。

(二)两米之上的飞盘

2.两米规则生效时,当飞盘落停于界内场地表面两米之上时

(以飞盘的最低点和其正下方的场地表面之间的距离为准),选

手加罚一盘。此时飞盘的位置为其正下方的场地表面;

3.飞盘被当前洞上的目标筐所支撑,不适用于两米规则;

4.选手在评判做出之前移动飞盘,该飞盘会被记做落停于两

米之上。

(三)遗失飞盘

1.当选手到达其认为的飞盘落停区域后,若在三分钟之内无

法定位飞盘,即认为飞盘遗失。组中的任何选手或裁判均可进行

三分钟的计时,开始计时,必须通知该组;

2.组中的所有选手必须协助搜寻飞盘,否则视为礼仪违例;

3.确认遗失飞盘的选手,将被加罚一盘。下次投掷从上一个

投掷点开始。在该洞上,如果为遗失飞盘设置了指定投掷区,则

选手可从指定投掷区开始投掷,而不是上一个投掷点;

41

4.在比赛结束之前,如果发现选手遗失的飞盘其实是被拿走

或移除了,则选手在该洞的得分中减去两次投掷次数;

5.如果为丢失飞盘设置了指定投掷区,负责人可允许选手直

接前往指定投掷区,若如此做,加罚两盘。

第六条区域限制

(一)敲杆区域

1.任何从迷你标记飞盘的后沿到目标底部十米内的投掷均视

为敲杆;

2.敲杆出手之后,选手必须在标记飞盘后完全控制住身体平

衡,之后才能继续向目标前进。没能做到此点的选手,算作站位

违例,加罚一盘。

(二)界外

1.界外区域是负责人指定的不可进行比赛的区域,界外不可

设立投掷点。界外标线也是界外区域的一部分。赛场上,任何非

界外区域的区域即为界内;

2.当飞盘的位置明显且完全被界外区包围时,即为飞盘出界;

3.当飞盘无法找到时,如果有明显的证据表明飞盘已经在界

外区域落停,算作飞盘出界。缺少此类证据,则认为飞盘遗失;

4.飞盘出界的选手,加罚一盘。该选手下次投掷可从下列地

方开始:

(1)上一个投掷点;

42

(2)在场地表面由标记飞盘确定的投掷点。投掷点的位置应

在垂直于界外标线的一米线上。该一米线从飞盘出界点向界内延

伸一米;

(3)如果没有上述垂直投掷点,则标记飞盘应该在最接近出

界点的场地表面标记投掷点,并且该点距离界外区域的距离都不

得超过一米;

(4)在指定的指定投掷区内;

(5)在场地表面由标记飞盘确定的投掷点。投掷点的位置应

在垂直于界外标线的一米线上。该一米线从飞盘位置距场外边界

线最近的点向界内延伸。

5.若投掷出的飞盘的落位在界内,且离界外线不足一米,原

投掷点可转移至新的投掷点。新的投掷点应在其所属的一米线上;

6.界外线实际上是竖直方向的平面。在界外线的一米内做标

记时,一米解除区可以从该竖直平面上的任何一点出发;

7.如果已经为界外区域提供了指定投掷区,负责人可允选手

直接前往该指定投掷区,若如此做加罚两盘;

8.如果在出界判定做出之前,选手就移动飞盘,则飞盘被判

为出界。

(三)临时区域

临时区域是临时的积水,或是赛前由负责人专门指定的任何

临时区域。临时积水是属于界内的任意水域,且负责人并未将其

划入出界区域;要解除临时区域,选手的投掷点要进行转移至最

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近的投掷点,该投掷点应离目标更远,并且在投掷线上。(除非

负责人宣布了更大的解除区域);

(四)缓冲区

缓冲区是由负责人指定,不能进行飞盘投掷的区域,或者是

被禁止进入的界内区域。除了不会被计加罚投掷,缓冲区的规则

执行起来与界外区域相同;

(五)危险区

1.危险区由负责人指定的区域,若飞盘落停在危险区内会导

致加罚;

2.若飞盘明显且完全被危险区包围,则认为飞盘处于危险区

内;

3.飞盘落入危险区内的选手,加罚一盘。不重置投掷点;

4.在针对飞盘是否位于危险区的评判还未做出之前,如果投

掷者移动飞盘,则认为飞盘处于危险区。

第七条完成一洞

(一)掷准目标是为了清楚判断比赛是否完成的器材。目标

筐的设计目的是接住飞盘,一般由篮筐,链条以及固定在柱子上

的链条支架组成。物体目标通常有一个标记过的目标区;

(二)若要通过目标筐完成一个洞的比赛,投掷者必须将飞

盘出手,且飞盘必须从链条支架下方,篮筐上方通过,最后静止

时被目标筐所支撑;

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(三)若要通过物体目标完成一个洞的比赛,投掷者必须将

飞盘出手,且飞盘击中物体目标上被标记的目标区域。

第八条记分

(一)记分卡第一行登记的选手首先负责领取和保管该组记

分卡;

(二)组内各个选手按所分配的任务量记分。也可经选手组

内各选手同意后,由某位选手或记分员自愿多承担一些记分任务;

(三)每个洞比赛完成后,计分人员记录组内每一位选手的

分数,并且要让组内每一位选手知晓自己的得分。任何警告或加

罚都应与该洞所得分数一起标注;

(四)选手在一个洞上的得分是其投掷的次数,包括加罚的

投掷次数。一轮比赛的总分,是该轮所有洞的得分以及加罚的总

和;使用“次数”之外的任何单位记分(包括记分缺失);

(五)如果对选手记录的得分有分歧,该选手组将对该洞的

比赛进行复核,并尝试就正确的得分达成一致。如果选手组无法

就选手的得分达成共识,要尽快寻求裁判或负责人的帮助。如果

该选手组中的所有选手均认为分数记录不正确,则在记分卡提交

之前可以更正分数;

(六)所有选手需在【一轮结束】之后的30分钟内上交记分

交他们的记分卡。若未能及时提交记分卡,记分卡上所有选手都

将被加罚两盘;

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(七)记分卡提交后,记录的总分为最终得分,但下列情况

除外:

1.负责人宣布比赛结束前或所有奖项已经颁布前,可能会增

加或减少加罚;

2.如果有选手总分不正确、记录不规范或记分丢失,则在正

确的总分中加罚两盘。由于上交记分卡之后对选手的违例行为做

出的判罚导致的分数调整,不会造成加罚。

第九条其他投掷

(一)作废投掷

在向组员说明情况之后,选手可以选择将最近一次投掷作废。

此时,选手的得分中计入作废投掷一次,并加罚一盘。选手从飞

出该作废盘的投掷点重新投掷。由于作废投掷而造成的加罚忽略

不计;

(二)临时投掷

临时投掷为额外的投掷,如果临时投掷没有被采用作为最终

完赛的一部分,则该投掷不算入选手的分数中。选手在进行临时

投掷前须通知其他所有组员。临时投掷用于:

(1)当前无法立即确定飞盘的状态,因为其可能遗失、出界

或错过了规定路线;

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之后该选手接着从被选手组或裁判认定为正确的投掷点做出

的正确投掷后继续完成比赛。

2.当根据规则产生不同的投掷点时,要寻求后续的裁定。当

选手组中的一名选手不同意该选手组的决定而裁判又不能在场马

上解决时,或是组中的一名选手希望得到裁判的裁定时,可以采

取一组临时投掷,作为申诉的一部分。两组投掷的得分都要记录

下来。一旦申诉得到解决,只算正确投掷的那组得分。

(三)试投

1.试投是指任意以非竞赛目的改变投掷点做出的投掷。将未

使用的飞盘飞至一边和将盘回传给选手包括在内的在空中飞行距

离不超过五米的投掷不算做试投;飞盘从手中掉落不算试投;

2.试投的选手加罚一盘,本次投掷本身可被忽略。

第十条干扰

(一)若盘于界内场地落停后被人为移动,在选手组成员同

意后将其移回首次落停的地方。落停在其他地方的飞盘无需重置

投掷点,在该组同意后,飞盘位置根据其首次落停的地方来确定;

(二)该组同意后,已经移动的标记飞盘需被放置回其先前

所处的地点;

(三)击中人或动物身上的飞盘,将从最终停止移动的位置

开始下一次投掷;

47

(四)飞盘的运动轨迹被故意改变时,在小组认定的接触发

生点产生位置。该选手可以选择继续从现产生的投掷点投掷或从

上一投掷点重新投掷;

(五)以下列任何方式故意干扰飞盘的选手加罚两盘:

1.改变飞盘出手后的运动轨迹(防止伤害除外);

2.移动或掩盖出手的飞盘或标记飞盘(甄别、取回、标记的

过程除外)。

(六)如果选手自身或携带的设备干扰自己的投掷,该选手

加罚一盘,下次投掷从飞盘首次落停的地方开始;

(七)选手不得站在或把设备遗留在可能会干扰飞盘比赛的

地方。如果选手认为投掷会被干扰,可以要求其他选手移动挪开

或移开其设备。拒绝这样做是礼仪违例行为;

(八)若飞盘占据了其他选手投掷点的位置,该飞盘可以被

移动。投掷完成后,将飞盘放回由小组认定的其第一次落停的位

置。

第十一条错误比赛

(一)选手应为自己能够正确的完成比赛负责。在比赛开始

之前,选手应参加选手会议,以了解比赛中可能存在的任何特殊

情况,包括额外的洞、替补开盘区、替补目标位置、界外区、规

定路线和指定投掷区;

(二)如果选手未能正确地按照规定的顺序完成比赛中的每

一个洞,或者从一个不正确的投掷点处投掷,即为错误比赛;

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(三)如果在记分卡提交后发现错误比赛,选手将被加罚两

(四)站位违规和试投不是错误比赛;

(五)故意在比赛中以错误的比赛方式获得竞争优势的选手

可被取消参赛资格;

(六)错误比赛的类型:

1.投掷点不正确。选手是从一个不正确的投掷点投掷的。例

如,选手:

(1)从不属于当前洞的开盘区开盘;

(2)从其他不是由自己投掷出的飞盘建立的投掷点投掷;

(3)将出界的飞盘视为界内继续比赛;

(4)从错过规定路线的飞盘建立的投掷点处投掷;

(5)把缓冲区当做非缓冲区并进行投掷。

如果错误比赛之后没有继续投掷,该错误比赛可被忽略。选

手继续从正确的投掷点投掷,并为错误比赛加罚一盘。如果在错

误比赛后再次投掷,选手可继续比赛,但须加罚两盘;

2.目标错误:选手使用不属于本洞的目标完成比赛。如果选

手没有继续投掷,则比赛从所产生的投掷点继续。如果使用了目

标筐作为掷准目标,则飞盘视为在场地表面之上。如果选手已经

在下一开盘区开盘了,将会因为错误比赛加罚两盘;

3.未能完成一个洞:选手没有完成上一洞时就在下一洞上投

掷或完成一轮比赛。错误比赛的洞的得分是在该洞上投掷的数量,

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加罚两盘(因为错误比赛),再加罚一盘(完成未完成洞所需)。

故意不完成洞会导致退赛;

4.未按照正确顺序比赛:选手已经以错误的顺序完成了一个

洞的比赛。之后的比赛中,选手须按照正确的顺序进行。不管在

该轮比赛中选手错序完成几个洞的比赛,都将因为错误比赛在该

选手的总得分上加罚两盘。任何已完成的洞的得分不做更改;

5.由于迟到或缺席而错失比赛:如果一个选手在轮到自己投

掷时缺席,并且至少在30秒内未出现,那么该选手不得在该洞再

进行投掷。选手在该洞的成绩为标准得分加四。标准得分是在正

常天气条件下,高水平的掷准飞盘选手在相应的洞上进行零失误

比赛时应该取得的分数,该标准由负责人决定;

6.遗漏比赛:一轮比赛已经完成,但选手漏掉了一个或多个

洞的比赛。对于遗漏的赛道,选手的得分为标准得分加四;

7.错误洞:选手完成了不属于该轮比赛的洞,而没有完成规

定的洞。该选手在正确洞的得分上加罚两盘;

8.多余洞:选手完成了不属于该轮比赛的洞。在该选手的总

得分上加罚两盘。完成的多余洞的投掷不计算在成绩内;

9.错误的起始洞或选手组:选手在错误的洞或选手组里开始

了比赛,而不是该选手被分配的起始洞或选手组。选手继续比赛,

在第一洞比赛得分上加罚两盘。

第十二条礼仪

(一)选手不可:

50

1.进行伤及其他人员,或是干扰其他选手的飞盘投掷;

2.未经同意不按顺序投掷,或是影响另一位选手;

3.做出干扰他人或缺乏体育精神的行为,例如:

(1)大声喊叫(提醒飞盘将打到别人的叫喊除外)

(2)辱骂他人;

(3)击打、踢踹、丢弃公园、场地或其他选手的设施和装备;

(4)其他选手投掷时移动或讲话;

(5)冒险向远处选手进行投掷;

4.把设备放在可能影响其他选手或阻挡飞盘行进的地方;

5.乱扔垃圾,包括烟头等;

6.抽烟产生烟雾,影响其他选手。

(二)选手必须:

1.遵照规范行事,包括:

(1)帮助寻找遗失的飞盘;

(2)按照要求移动设备;

(3)公正记分。

2.监督同组其他选手投掷,确保投掷符合规则,并帮助确定

飞盘位置。

(三)当选手违反任一礼仪规范时,将受到警告。在之后的

同一轮比赛中,该选手每一次违反礼仪规范,将加罚一盘。违反

礼仪规范的行为可由任何受影响的选手提出或指认,也可由裁判

THE END
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