火车购票系统UML类图时序图状态图协作图活动图

2、..........................................................................21.3需求模型(用例图)........................................................62静态模型....................................................................................72.1类图.................................................

3、...................................72.2对象图................................................................................92.3包图..................................................................................113动态模型.......................................................................

4、...........123.1时序图..............................................................................123.2状态图..............................................................................153.3协作图..............................................................................163.4活动图.......

5、.......................................................................174项目组成员分工说明..............................................................185总结..........................................................................................196参考资料.........................................

6、.........................................201需求分析1.1需求概述线上预订火车票系统是一款功能强大、操作简便、易维护的、具有良好人机交互界面的线上订票系统,它包括用户管理模块、系统参数设置模块、票务信息模块(提供票价、列车的实时信息)、订票管理模块(提供订票和退订功能)、实时信息提示模块(提供车况、路况、列车晚点等实时信息)、数据管理模块(提供数据备份、数据操作功能)。实现火车票线上预定的自动化的计算机系统,为旅客提供准确、精细、迅速的火车票销售信息和方便、简单的订票功能。线上预订火车票系统主要是对于订票信息的统一管理,满足了中

7、小型线上订票网站对于用户的管理,订票信息的收集和处理方面的要求。用现代化的方式取代以前的传统模式,更有利于信息的流通,资源的宏观管理。具有体积小,代码简洁,易维护、易修改的优点。1.2需求分析用户管理模块用户管理模块包括如下几个部分。(1)添加用户信息:管理员可以对用户信息进行添加操作。(2)删除用户信息:管理员可以对已有用户信息进行删除操作。(3)查看用户信息权限:每个用户都具有一定的权限,管理员可以查看用户的管理权限。(4)修改用户信息权限:管理员可以修改用户的管理权限。(5)删除管理权限:管理员在权限管理中可以删除管理权限。(6)添加管理

12、要为火车票信息。113动态模型3.1时序图121.客户首先要使用一台已经联网的电脑2.在网站上搜索票务信息3.检索票务信息数据库4.电脑将检索的信息传递给客户5.客户经查看信息后进行订票6.客户输入自己的银行账号7.系统验证账号正确性8.提交信息并进行缴费9.系统给客户票务131.管理员登陆到系统。2.管理员拥有权限修改票务信息、客户信息、车况信息。3.用户登陆的网站。4.用户可以查看票务信息、车况信息。5.用户预定火车票3.2状态图1.进入数据库系统页面2.进入预定

13、车票界面3.预定成功后退出4.进入退订车票界面5.退订成功后退出6.不能成功预、退车票则退出3.3协作图1.客户首先要连接上网络的电脑2.客户进行网站搜索,检索有关的票务信息3.电脑将显示的票务信息给予客户4.客户再通过查看信息后选择买票5.客户输入自己的账号6.验证帐户并提交扣钱7.电脑将票的代码显示给客户,凭证取票3.4活动图4项目组成员分工说明需求分析阶段是软件开发的最核心的部分,所以受到我们组成员的高度重视,一心想要把分析做得更好,通过网上查阅资料,去图书馆借阅有关的书籍以及课本上的知识,再经过我们组

14、成员三个人之间的默契配合,共同完成了软件的核心部分-----需求分析。完成了我们所要做的项目的需求分析之后,下面的课程设计可根据需求分析来进行,我们组成员之间开始了进行分工合作,静态模型中的三类图,个人选择自己最擅长的部分开始分工画图。类图模块由组成员倪巧完成,对象图由组成员陈磊完成,包图则由成员时圣云完成。动态模型的四部分图,我们依然按照分工合作的方式去完成的。时序图由成员倪巧、陈磊共同完成,状态图由成员时圣云完成,协作图由成员倪巧完成,活动图则由成员陈磊、时圣云合作完成的。分工明确,合作良好。最后的总结由成员倪巧完成,再做了最后的文档的整理。5总结课程设计的体会课程设

15、计的体会经过一个星期的上机实践学习,使我对UML有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,最主要是自己在UML图形正确使用上不够熟悉,通过实践,使我在这个方面的认识有所提高。其次,经过查找资料,调查研究,获取需求以及在这些基础上做出的系统分析,我做出了这个“火车票销售管理系统”说明书。总的来说,这个系统的设计考虑了大部分要考虑的因素,一些影响不大的因素就没有考虑再内,系统的需求分析中占相当一部分比例的用例规格说明采用表格的方式,直观,便于理解,不过需求分析在整体的格式多样性上有所欠缺,这在

16、以后的设计中要吸取教训。通过这次的课程设计,我不但学到了很多东西,也把原来学的东西理解的更透彻了,特别是把原来学的不同科目的东西结合起来了,收获很大。通过实践的学习,我认到学好计算机要重视实践操作,不仅仅是学习UML语言,还是其它的语言,以及其它的计算机方面的知识都要重在实践,所以后在学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己更好地学好计算机。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在进行课程设计实训的心得和感受。196参考资料[1]李大友,陈明等[2]郑莉,董渊等[3]吴建,汪杰等版社[4]《实用软件工程基础》《C++语言程序设计》清华大学出版社清华大学出版社人民邮电出《UML基础与Rose建模案例》《软件需求》SorenLauesen著电子工业出版社20专心---专注---专业

THE END
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7.图书馆管理系统用例图活动图类图时序图.pdf根据提供的文档信息,我们可以推断出这份文档主要讨论了一个图书馆管理系统的详细设计,特别是通过用例图、活动图、类图以及时序图来展示系统的架构与运作流程。接下来,我们将详细探讨这些图表所涉及的关键知识点。 图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图要点.doc https://download.csdn.net/download/qq_42044502/11954879
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10.《图书管理系统》用例图活动图与时序图简单绘制UML作业第一次:UML用例图绘制 Java类库。支持的UML图包括:时序图、用例图、类图、组件图、活动图。用例图,展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型:--(图书报废) :杏林学院图书管理员:--(查询图书信息) } @enduml 四、用例图转载于:hthttps://www.pianshen.com/article/28312020978/
11.图书管理系统用例图7篇(全文)图书管理系统 UML建模与设计模式 实验报告 计算机与信息工程学院 一、实验目的 在熟悉用例概念与应用的基础上,掌握用例模型的建立,包括: 1.掌握用例图的建立。 2.掌握用例描述文档的编写。3.掌握建模工具的使用。 二、实验内容 根据以下需求设计一个图书馆管理系统的用例图模型,包括:用例图和主要用例的描述文档。 https://www.99xueshu.com/w/filesaiudqen.html