元宇宙周刊丨上海起跑元宇宙产业新赛道区块链vr互联网人工智能

2022年8月7日,韩国区块链周(KBM2022)在首尔拉开帷幕,该活动吸引了超过7000人参加,可以说是2022年迄今亚洲规模最大的区块链活动,为全球的Web3爱好者提供了良好的交流机会。

Everyrealm首席执行官JanineYorio表示:史蒂文·斯皮尔伯格的《头号玩家》造成了“元宇宙只能在VR中呈现”的误解。尽管《头号玩家》向大众展示了分不清现实和虚拟的沉浸感,但这种VR头戴设备并不是人类习惯于技术互动的方式。

另外,韩国视频游戏开发商WeMade首席执行官HenryChang表示,预计韩国可能会在2023年解除对区块链和P2E游戏的禁令。而此前韩国游戏评级和管理委员会(GRAC)禁止任何基于区块链的游戏在国内发布,理由是担心这些游戏鼓励投机。

然而,我国的元宇宙也在迅速的发展,8月8日,解放日报刊文《上海率先起跑元宇宙产业新赛道》,今年6月上海推出为元宇宙度身定制的两个特色园区,此外,还支持多个龙头企业开设“元宇宙+工业互联网”试点示范场景。

元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

重要新闻

【Steam数据显示7月VR头显使用率再次跃升至历史最高水平】

近日,Steam硬件调查显示,7月份VR用户几乎翻了两番,达到Steam用户总人数的6.67%,环比增长4.80%,再次刷新历史记录。但外媒指出这个数据几乎可以肯定是错误的。

【克利夫兰诊所开发VR体验以改善帕金森病和其他神经退行性疾病】

漫步在杂货店能帮助识别帕金森病的早期迹象吗?克利夫兰诊所的研究人员近日开发了一种VR体验,以可以在症状开始之前识别出神经退行性疾病,例如帕金森病。

【VR应用《oVRcome》推出,可帮助克服恐惧症】

最近,新西兰的研究人员和开发人员推出了一款供私人使用的应用程序《oVRcome》,旨在帮助克服恐惧症,例如害怕飞行、恐高、晕针、怕狗和蜘蛛。它基于新西兰基督城奥塔哥大学进行的一项研究结果,该研究证明了VR支持疗法的有效性。

【《钢铁侠VR》开发商Camouflaj或正在开发PSVR2新作】

自2020年PSVR游戏之一《钢铁侠VR》发布以来,开发者Camouflaj一直非常安静。但近日,该工作室表示“即将推出令人兴奋的内容”并且仍然“全力以赴”。

【英国萨里大学研究人员正在开发AR图书项目】

想象一下,当你阅读小说时,在页面上用手指轻扫角色的名字,此时角色的整个背景故事就会显示在智能手机上,让您在继续阅读之前刷新您的记忆。

【欧易Web3钱包接入天眼KYT系统,可自动检测风险地址】

在欧易官方中文推特举办的Space中,欧易Web3钱包产品负责人介绍,欧易Web3钱包已接入天眼KYT系统。该系统拥有多达2亿的链上地址标签。用户进行钱包转账或Dapp合约交易时,根据恶意地址、可疑交易等风险检测,若交易对手命中风险地址,欧易Web3钱包则会弹出警示,并提供常见诈骗案例Case,保护用户资产安全。据了解,欧易Web3钱包是最全面的异构多链钱包,包含数字货币钱包、多链DEX、NFT市场、DApp探索4大板块,APP、网页、插件三端统一。支持29+公链、1000+Dapp协议。

【BAYC#6045与美国职业足球大联盟签约,将参加MLS全明星赛】

虚拟运动员Striker(原BAYC#6045)已与美国职业足球大联盟(MLS)签约,将参加8月10日的MLS全明星赛并在虚拟赛场上担任前锋的角色。此次签约由GetEngaged的ge3分部负责,该俱乐部从原主人手中以100ETH买下这只无聊猿NFT。

【TrustWallet宣布与InstagramNFT达成合作伙伴关系】

加密钱包服务TrustWallet宣布已经与科技巨头Meta合作,将在Instagram上支持以太坊和PolygonNFT。根据TrustWallet钱包官方社交媒体披露,他们是本次InstagramNFT项目的“主合作伙伴钱包”(mainpartnerwallet)。据此前消息,Meta已经宣布与CoinbaseWallet和DapperLabs整合并将在100多个国家/地区推出NFT。

【可口可乐推出庆祝国际友谊日系列NFT】

【Flow正式与Instagram合作并推出NFT展示功能】

【SkyMavis联创:AxieInfinity打算在韩国市场“加倍押注”】

【世界乒联与NFTTech合作推出Web3计划】

世界乒联宣布与NFTTech合作推出Web3计划,包括数字藏品、元宇宙、Play-to-Earn、Move-to-Earn等,旨在推广乒乓球运动。

【Meta的首次发债规模将达100亿美元】

Meta的首次发债规模将达100亿美元。

【欧易OKX&领英联名发布2022首份区块链人才报告-Web3方向】

欧易OKX&领英正式发布全球首份《2022全球区块链领域人才报告-Web3.0方向》,报告全文近2万字,耗时近3个月,数据样本覆盖180个国家,囊括了全球区块链行业概览,人才现状以及人才发展趋势与建议三大板块。报告显示,全球区块链领域人才总量同比增长76%,美国、中国、法国为全球前三大区块链人才需求国。金融类人才占比最高,研发、信息技术等技术性人才需求强劲、缺口最大。人才男女比例约为8:2,整体硕士占比四成,人才学历普遍较高。

【Roblox招聘Web3高级工程师,将虚拟物品或交易(NFT)放在区块链上】

元宇宙平台Roblox正在招聘一个Web3高级软件工程师来完成包括开发web3解决方案并将它们与现有的Roblox技术集成在内的任务跨Roblox堆栈,以及帮助决定Roblox中web3的未来以及我们web3解决方案的性质。招聘信息称,作为一名高级工程师,将帮助RobloxMarketplace做好web3准备,并支持在区块链和Roblox上发生的数十亿个项目和交易。此外,Roblox应该不会很快推出NFT,因为职位描述强烈暗示Roblox中web3的未来仍在决定中。

【2022年服贸会新设环境服务专题增加元宇宙元素】

2022年中国国际服务贸易交易会将于8月31日至9月5日在国家会议中心和首钢园区举办,今年主题为“服务合作促发展绿色创新迎未来”。本届服贸会新设环境服务专题,将重点展示生态环保、绿色节能新技术、新应用,助力实现“双碳”目标;还突出数字科技新元素,增加元宇宙元素,展示元宇宙、新一代互联网等技术和应用,采用元宇宙技术打造成果发布厅,促进元宇宙从概念走向应用。

【解放日报:上海率先起跑元宇宙产业新赛道】

【2022世界5G大会将设立元宇宙论坛】

【英伟达推出新的开发工具以加大对元宇宙的赌注】

硬件制造商英伟达发布了一套新的开发工具,专注于虚拟世界环境(元宇宙),包括新的人工智能功能、模拟和其他创意资产。使用Omniverse套件以及Nucleus、Audio2Face和Machinima等应用程序的创作者将能够访问新的升级。Nvidia表示,这些工具的一个主要功能将是帮助增强构建“准确的数字双胞胎和逼真的化身”。新的Nvidia工具包包括OmniverseAvatarCloudEngine(ACE)。开发人员声称ACE将改善“虚拟助手和数字人”的构建条件。Nvidia更新的另一个新增功能包括NvidiaPhysX,这是一个“用于模拟真实物理的高级实时引擎”。

【Klaytn基金会创始人:元宇宙互操作性需要区块链技术】

Klaytn基金会创始人SamSangminSeo表示,区块链技术在元宇宙技术中起着至关重要的作用,因为它提供了不同元宇宙之间的互操作性。Seo说:“区块链可以提供在元宇宙中实现虚拟经济的手段,但这并不是全部。在不同的元宇宙之间进行沟通需要区块链技术,使它们能够相互作用,相互联系。”

【EveryrealmCEO:“元宇宙只能在VR中呈现”是一种误解】

Everyrealm首席执行官JanineYorio试图消除“元宇宙只能在VR中呈现”的误解。在2022年韩国区块链周上,Yorio表示,史蒂文·斯皮尔伯格的《头号玩家》让我们看到了如果我们生活在超宇宙中,生活会是什么样子。然而,她认为,电影造成了我们关于元宇宙的这种误解,因为“主角戴着VR头戴设备”,而根据Yorio的说法,元宇宙的大多数开发目前是“为你的桌面开发的”。Yorio强调,这背后的原因是消费者的偏好,因为人类喜欢“与科技互动”的方式是“距离你的脸18英寸,而不是3英寸”,并补充说,“拥有电脑的人比拥有VR头戴设备的人多得多。”Yorio称,元宇宙只存在于VR中是不现实的,虽然《头号玩家》向我们展示了这种“沉浸式图片真实环境”是一个令人兴奋的概念,但这不会在“近期的未来”发生,因为这不是人类习惯与技术互动的方式。

THE END
1.C#图书馆管理系统实战教程与代码资源简介:本项目是一个由C#开发的图书馆管理系统,包含完整的源代码和数据库文件,适合作为学习C#和数据库应用的实例。系统由用户界面、业务逻辑、数据访问层组成,涵盖用户管理、图书管理、借阅管理等模块。介绍了系统的功能模块、数据库设计、源代码结构,并指出了开发工具和学习实践价值。项目提供了C#编程、数据库设计、软件https://blog.csdn.net/weixin_32287387/article/details/143870501
2.宿舍管理系统(c#)经管文库(原现金交易版)经宿舍管理系统(c#)https://bbs.pinggu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=13102835&page=1
3.C#程序设计宿舍管理系统从入门到精通MS微软公司开发的,现在C#也实现了跨平台,有点晚了。 C#开发最初的时候,只适合于微软的平台(windows系列,xp、2000、7 10等),设计的程序,不仅仅是windows系列 ,还有Linux、Mac、Unix、安卓等等操作系统。 应用场景:最多的是C/S系列程序(软件),C:Client客户端;S:Server;服务器;网吧系统、屏幕广告(红蜘蛛)、卖http://help.louzhutie.cn/?developer/article/2476531
4.高校智慧图书馆运行,AI赋能知识获取便捷化品牌策划在高校智慧图书馆的运行中,AI技术助力知识获取更加便捷,通过智能检索系统,读者可以快速找到所需资源,节省时间,智能推荐系统可以根据读者的兴趣和需求,推荐相关书籍和资料,实现个性化服务,AI技术还可以实现图书的精准定位,帮助读者快速找到图书的位置,这些便捷的服务,提高了读者的阅读体验,激发了读者的阅读兴趣。 https://www.szqianxi.com/post/727.html
5.抖音小时报灌溉系统HPC里的生活日常小说社会新闻12月19日,老虎进村扑咬老人快速拉门脱险,炽夏校园1v1的收藏量,二婚(高干,出轨H)小说_二婚(高干,出轨H)(我吃糖,2020年七月番剧(最全) - 哔哩哔哩,电影初体验5演员表,三体(全集)-永久免费,《再爱我一次逆爱》完整版正片免费在线观看-电影频,《教授好会C1VNP笔趣阁》MalpeA最新更新,教授好,一元100万电http://www.lieren2000.com/wap/colormethod_view.asp?/www/soft/20847481_20241218.shtml
6.图书馆管理信息系统12篇(全文)此系统基于.NET Framework2.0,开发语言使用C#。 1 系统逻辑结构设计 由于图书馆的信息流动主要是在图书馆内部和在用户和图书馆之间,而这系统的面向人群分两大群:图书馆工作人员和读者。因此把系统分为两部分,一部分面向图书馆工作人员,称为图书馆信息管理系统,另一部分面向读者等想查询图书信息的人,称为图书馆信息查https://www.99xueshu.com/w/ikey83ul2gs1.html
7.图书馆管理系统完整代码+数据库一个完整的C#图书馆管理系统源代码,窗体程序代码很适合初学者的学习看研究。 C# ADO.NET 管理系统2013-09-04 上传大小:9.00MB 所需:50积分/C币 javaswing图书馆管理系统源代码+数据库模型 javaswing图书馆管理系统源代码+数据库模型 ?确保系统具有良好的系统性能,友好的用户界面。 ?较高的处理效率,便于使用https://www.iteye.com/resource/u011619223-6211565
8.图书管理系统设计与实现设计图书馆的管理系统可以提高图书管管理的效率;降低工作人员的工作量;完善图书馆的各项功能。网上图书馆系统应该具有出借还子系统、查询子系统、电子图书下载子系统、留言板以及系统维护子系统等,这几个子系统包括了图书馆管理的主要业务工作,可以全面实现对图书馆的查询、借还、下载、留言等在线功能实现。考虑到图书馆https://www.360wenmi.com/f/file63vsn7c9.html
9.C#图书管理系统(源代码+数据库+系统流程图)老谢C#于 2024-11-21 上传 【实例简介】 本课题主要的任务是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者、图书、借阅、查询、删除和管理员的信息等。 (1) 管理员对功能的需求: https://www.haolizi.net/example/view_171888.html
10.C#项目开发案例全程实录(第2版)PDF扫描版[84MB]电子书下载C#项目开发案例全程实录(第2版)以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉ok点歌系统、企业qq系统、餐饮管理系统、企业人事管理系统、超市进销存销售管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,https://www.jb51.net/books/227680.html
11.C#制作图书管理系统简介:本文讲解使用C#类和对象,来制作一个图书管理系统。 算法思路 设计思路如下: 创建Book类:这个类表示图书,包含图书的属性(例如标题、作者)以及一个标识图书是否可借阅的布尔值属性。可以根据需要添加其他属性和方法。 创建Library类:这个类表示图书馆或图书管理系统,负责管理图书的借还操作。它应该包含一个图书列表https://developer.aliyun.com/article/1421605
12.形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验.docx形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验.docx,面向对象方法的系统设计规格 系统设计规格说明书 基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验 1、图书信息管理系统课题研究背景及意义 随着信息技术和 网络技术的迅速 发展,信息化和网络化也将成为必然的趋https://max.book118.com/html/2022/0702/8077120103004114.shtm
13.软件维护工作总结(4)其他设备的维护。行政办公电脑,基本是签约公司维修一半,本校教师维修一半。从工作实际来看,完全依靠签约公司维修也不切实际,毕竟不可能随叫随到,立马解决问题。教技中心还维护好各项安全设备,包括围墙对射、无线报警系统。 图书馆工作 图书馆更换图书管理员,开学初熟悉软件,并且布置一学期的任务。现在工作较正常。初https://www.yuwenmi.com/fanwen/gongzuo/4178078.html
14.软件通—计算机技能视频学习系统6.计算机程序语言类:Visual C++、Visual Basic、Delphi、Visual c#、Java、Power Builder 7.计算机辅助设计类:AutoCAD、Pro/ENGINEER、UG、Protel、Rhino、SolidWorks 8.网络程序语言类:Asp、Jsp、PHP +Mysql+Apache 9.网页网站设计类:Flash、Fireworks、Frontpage、Dreamweave、DIV+CSS页面设计 http://www.lib.gxu.edu.cn/info/5652/5409.htm
15.图书管理系统项目总结图书馆管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的部分,它对于图书馆的管理者和使用者都非常重要,所以图书馆管理系统应该为管理者与读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段,但长期以来,人们使用传统的人工方式或性能较低的图书馆管理系统管理图书馆的日常事务,操作流程比较繁琐。一个成功的图书馆管理系统应提供快速的图书信息https://www.jy135.com/guanli/2382340.html
16.图书管理系统的目的范例6篇相反,人们对于数据的挖掘技术重视程度加大。要想为借阅者提供个性化服务,我们就必须掌握各种数据并有能力对其分析,挖掘其内在规律。文章主要是通过介绍图书管理系统的主体、可行性、目的性及功能,分析图书馆借阅行为从而探索出更好地为图书管理系统服务的方案。https://www.baywatch.cn/haowen/193934.html
17.基于Python的图书管理系统的设计与实现论文基于python的图书馆作为信息存储的主要媒体之一的图书,其数量、规模比以往任何时候都大得多。因此,对图书馆信息管理水平的要求也越来越高,对图书信息的管理需要严格的科学管理,必须运用现代科学技术手段进行图书馆的信息化网络化管理。本系统采用Python编程语言,Django框架,前端Vue技术,MySQL为后台数据库。https://blog.51cto.com/u_16213587/9725681
18.手把手实现Java图书管理系统(附源码)Javaweb项目:基于JavaWeb的图书管理系统(有源码) 源码如下 实现功能 数据库 运行环境 数据库设计 图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。图书馆信息管理作为计算机应用的一个分支,有着手工管理无法比拟https://cloud.tencent.com/developer/article/2129040
19.图书馆管理系统,java课程设计,javaweb课程设计图书馆管理系统,java课程设计,javaweb课程设计 采用Java+前端+servlet+mysql设计的图书馆管理系统。 可以实现注册发送手机验证码,借书发送邮箱通知。 分为管理员和用户两个操作界面 先上登录注册界面 用户也就是学生界面。简洁大方 管理员界面与之类似。下面上代码结构图 需要联系,也可加入qq群,联系群主 查看https://www.pianshen.com/article/43751208685/