完整图书馆管理系统(包含设计思路图形界面后台数据库)

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

首页

好书

留言交流

下载APP

联系客服

2019.12.28

实验题目:

图书馆管理系统

实验目的:

1、掌握面向对象分析与设计的思想与方法。

2、使用UML进行系统的面向对象分析与设计:用例图,类图,顺序图,状态图,活动图,组件图等。

3.系统功能用Java或C++语言实现,并与后台数据库连接,实现系统的基本功能。

实验设备及环境:

硬件:多媒体计算机

软件:Windows7操作系统、RationalRose建模工具

实验内容及要求:

(1)书籍信息录入

图书管理员录入书籍的书号、名称,修改录入的出错(维护),形成图书表。

(2)读者信息录入

系统管理员录入读者的个人信息,修改录入的出错(维护),形成读者表。

(3)借阅情况的录入

图书管理员在读者借阅图书时录入信息,修改录入的出错(维护),形成借阅表和历史借阅表。

(4)计算扣款金额

(5)读者、图书管理员及图书信息的查询

完成步骤和要求:

完成用户需求的分析,找出系统的执行者、用况,画出用况模型图(包括用例描述)。

找出系统的概念类,建立基本模型。

建立系统顺序/通信图,找出系统与外界交互的消息。

建立系统活动图,找出系统的主要业务流程与关键操作流程。

建立系统中主要对象的状态机图,找出对象在其生存期内因响应事件所经历的状态序列。

给出系统的问题域部分设计的思路,结合2建立类设计模型图。

给出系统的关键界面设计图,并予以说明。

给出数据管理部分的设计结果。

给出控制驱动部分的设计思路。(可选)

设计系统的构件图和部署图。(可选)

四、实验结果及分析

1.根据用户的需求画出用况图:

在本系统中一共包含了三个参与者:

其中读者的主要用例包括查询读者账户(即查询自己的个人信息以及查询自己的账户和借阅情况)、借书、还书和查询图书信息。

图书管理员的主要用例是查看读者的账户,包括读者的个人信息以及读者的账户和借阅情况。在对书籍的信息进行管理的时候能够查看并添加添加图书的各种信息,修改图书的信息,以及删除图书的信息。在对借书记录和还书记录进行管理时图书管理员可以判断读者的借书情况是否超期,根据超期的情况决定是否需要罚款。

系统管理员有五个用例,管理借阅者信息,包括添加新生信息和删除毕业生信息。在对图书的信息进行管理的时候,也能够添加新书的信息和删除已损坏图书的信息。同时,系统管理员也可以查询现有所有图书的信息,来决定是否需要引进新书。系统管理员也可以管理借书记录和还书记录,主要是当图书管理员遇到问题时,系统管理员也可以实现借还书的功能。

另外,图书管理员和系统管理员都继承于图书馆内部人员这个父类。

2.根据用况图建立本系统的类图:

本系统一共设计了七个类:。

读者类:属性包含(1)读者证号(2)密码(3)最大借书数量

(5)查询图书信息(6)交罚款

图书管理员类:属性包含(1)管理员账号(2)密码

方法包括(1)查询图书信息(2)修改图书信息

书架类:属性包含(1)书架号(2)类型(3)位置(4)存放数量

方法只有存放图书

图书类:属性包含(1)书号(2)书名(3)数量(4)价格(5)出版社

(6)馆藏册数(7)在馆册数

方法包括(1)查看用户个人信息(2)修改用户个人信息

后台系统类:属性包含(1)级别(2)配置

方法包括(1)存储用户个人信息(2)存储图书信息(3)存储借阅信息

Item类:属性包含id

方法包括(1)创建(2)销毁(3)更新(4)显示图书信息(5)显示借阅次数

Person类是读者类和工作人员类的父类,它包含了所有人都有的三个属性:姓名、性别和年龄。读者类和工作人员类继承于Person类,这就简化了这两个子类的属性。

类之间的关系先从图书管理员讲起,图书管理员能够为读者提供服务,因此,二者之间应该是服务与被服务的关系。另外,图书管理员能够管理书架和图书,而且书架与图书之间是存放与被存放的关系,所有的图书都被存放于图书馆的书架中。最后,图书管理员还能够查看Item,Item类有点类似于超市中在购物后产生的小票,当读者在完成整个借阅的操作之后,后台系统会自动生成一个Item,因此,在类图中Item与后台系统之间是一种聚合的关系,而读者也可以查看Item,因为当读者在完成借阅之后,Item便可以证明借书是否成功以及后台系统是否发生故障。

除了图书管理员之外,同样继承于工作人员的系统管理员类也与其他类有着很多联系,比如说系统管理员同样与图书类有着维护与被维护这样的关系,但与图书管理员不同的是,系统管理员只负责通过从后台系统中的添加、修改或者删除来管理图书,而不是像图书管理员一样去管理实体的图书。另外,系统管理员可以管理后台系统,控制后台系统中所存储的信息以及当后台系统在发生一些故障时,系统管理员能够提供及时的维修。

借书过程的时序图:

此时,后台系统调用其Item功能,当图书管理员修改完借阅表之后,后台系统生成一张纸质书单,即类似于超市购物时的小票,图书管理员得到小票确认无误后将纸质小票返回给借阅者,借阅者可以得到实体的图书,整个借阅过程结束。

还书过程的时序图:

之后借阅者需要支付扣款的金额,支付完毕后,图书管理员需要修改借阅信息,即进入后台数据库的借阅表删除这条借阅信息,后台系统自动将删除的借阅信息添加到后台数据库的历史借阅表中。另外,后台系统还需要修改图书的馆藏册数,将所还图书的馆藏册数加一,并返回馆藏信息。

最后,借阅者可以归还实体的图书,图书管理员将会请求生成一张还书书单,后台系统启用其Item功能生成一张还书书单并返回给读者,整个还书操作结束。

4.进行还书操作时的活动图:

读者在进行借书操作时,可以向图书管理员发送借阅请求,图书管理员在收到消息后可以向后台系统输入借阅信息,并查看对应图书的馆藏信息,并根据馆藏信息,产生一个分支判断。若馆藏册数为0,则不可借阅,返回错误信息并拒绝读者的借阅,之后结束整个借书操作。若馆藏册数不为0,则可借阅,后台系统返回可借阅信息。

完成这两个操作之后,借阅者可以得到实体的图书,整个借阅过程结束。

5.读者从未登记到还书成功时的状态图:

读者在进行借书与还书操作之前首先需要通过注册来验证身份,学校中的图书馆借阅者以学生为主,学生在登记学生信息之后一直处于未注册的状态。通过图书馆管理员对其进行注册操作,读者的状态才由未注册转向已注册。另外,读者在已注册的状态下也可以修改个人信息,此时借阅者的状态不变。

注册完之后的读者在身份验证成功之后就可以进入到系统,进行图书信息和自己个人信息的查询。已注册的读者此时处于可借阅的状态,若读者借书数量小于等于10本时,在办理借阅手续之后就可以对图书馆中的图书进行借阅。在取完实体书之后,借阅者便进入一个未还书的状态。

若借阅者处于未还书状态超过2个月,则借阅者进入欠款状态,若借阅者处于未还书状态不超过2个月,则借阅者依旧处于未欠款状态。当借阅者在欠款状态时,需要进行还款,还款之后返回到未欠款状态。通过还书,借阅者进入已还书的状态。

此时可选择继续借阅或者是直接结束,若是通过继续借阅返回,则需要进行判断,当读者借书数量小于等于10本时,才可以继续借阅,若是读者借书数量大于10本,则直接结束,无法再借。

6.系统的界面设计:

系统的页面包括主界面、录入界面、查询所有学生界面和查询单个学生界面。

主界面:是所有分界面的总和,所有的分界面都展示在主界面上。

查询所有学生界面:图书管理员可以通过“查询所有”这个界面来查询所有借阅者的信息以及借书的数量。

查询单个学生界面:通过输入单个借阅者的姓名来查询对应借阅者的借阅信息。

THE END
1.关于图书管理系统的类图静态结构模型用户界面类的类图-图书管理系统的分析与设计uml 静态结构模型:用户界面类的类图 图书管理系统通常包含多个类来组织和处理相关的业务逻辑。以下是常见的几个类以及它们之间的关系: 图书(Book): 这是一个基本实体,代表图书馆中的每本书,可能包含属性如书名、作者、ISBN、出版年份等。 https://wenku.csdn.net/answer/85cbs0rq3q
2.网上书店分析设计报告范文6篇(全文)网上书店管理系统的功能可以划分为如下几个部分 (1)前台管理:主要是用户或会员进行察看图书、选书、购书等基本操作。 (2)后台管理:主要是管理员对会员的管理、整理购书单完成发送货、书库存的动态管理、对网站的维护和更改等操作。 3.2功能描述 3.2.1前台描述 https://www.99xueshu.com/a/Vvr8gya3pe8j.html
3.(完整版)图书馆管理系统用例图活动图类图时序图图书馆管理系统的类图及关系三实验心得此次实验我们实现了对网上选课系统的设计, 通过 UML建模,把事物从抽象 到实例化的过程, 对每个对象进行细化分析, 从而得到简单而方便, 容易理解的 模型结构。 通过 UML模型可以高效完成软件设计, 通过此次试验收获很大。 在老 师和同学们的帮助下, 使我能够成功的掌握了 UMLhttps://www.renrendoc.com/paper/181918072.html
4.图书管理系统设计类图图书管理系统设计类图 一、图书管理类图 类:图书类(实体类),书目类,图书管理界面类(控制类),学生类(实体类),书籍类(实体类),借书界面类,还书界面类,预约界面类 二、图书管理活动图 动作状态:用户登录,验证登录,管理图书,验证图书等几部分组成…..https://www.pianshen.com/article/7822478881/
5.图书馆管理系统GUIpython图书馆管理系统类图下面将使用如属官的借阅管理系统做一个图书馆管理系统的UML类图。参考自*Library Domain Model* 最终的绘制结果大致如下: 前期建模 对于图书馆的借阅系统的建模,首先我们把所有需要定义的基础类定义出来。分别是Book(书籍)、Library(图书馆)、Patron(顾客)、Librarian(图书管理员)四个基础的对象。 https://blog.51cto.com/u_12995/8955098
6.《图书管理系统类图》.ppt《图书管理系统类图》.ppt 15页VIP内容提供方:wangxue1 大小:72.5 KB 字数:约2.06千字 发布时间:2019-12-02发布于天津 浏览人气:134 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)《图书管理系统类图》.ppt 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线https://m.book118.com/html/2019/1129/8006014135002065.shtm
7.UML作业第三次:分析《书店图书销售管理系统》,绘制类图二:《书店图书销售管理》的类图元素 读者:姓名、联系方式 采购员:图书订购 分编员:图书入库信息、图书注销信息录入 管理员:读者信息录入、图书借阅信息录入、图书归还信息录入、查询读者信息、查询图书信息、查询图书销量信息 店长:图书销量统计 三、用PlantUML的绘制类图脚本程序 http://www.360doc.com/content/19/0411/19/13328254_828105198.shtml
8.图书管理系统——用例图&时序图&类图&功能模块图用例图:用例图:用例图: readerreaderreader借书借书借书续借续借续借还书还书还书图书查询图书查询图书查询adminadminadmin个人信息查询个人信息查询个人信息查询借阅信息查询借阅信息查询借阅信息查询管理读者信息管理读者信息管理读者信息管理图书信息管理图书信息管理图书信息 时序图:时序图:时序图: 读者登录:读者登录:读者登https://www.docin.com/p-2409509323.html
9.图书馆管理系统用例图活动图类图时序图.doc该【图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图 】是由【艾米】上传分享,文档一共【15】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文https://www.taodocs.com/p-857406246.html
10.uml图书借阅管理系统用例图图中想表示查询借阅信息是必须要在用户登录之后才能实现的。推荐使用trufun plato UML2建模工具,里面带有图书管理系统的UML模型,欢迎到trufun官网下载使用 设计几个类,用UML类图说明一个 学生借阅图书 系统 基于UML的图书馆借阅管理系统设计(1)系统分析(包括系统描述(问题域描述)、用例模型、分析类图)。(2)系统设计(https://www.zboao.com/cgal/9422.html
11.图书管理系统总体设计(1)“图书管理系统”类图 图3-2 类图 时序图: (1)用户注册时序图 图3-3用户注册时序图 (2)用户借书时序图 图3-4用户借书时序图 (3)用户还书时序图 图3-5用户还书时序图 (4)管理员修改图书时序图 图3-6管理员修改图书时序图 (5)管理员删除图书时序图 图3-7管理员删除图书时序图 3.3系统构成 图3https://www.jianshu.com/p/7967c63b2f75
12.超市管理系统小型超市管理系统用例建模,小型超市管理系统交互图建模, 小型超市管理系统类图建模,小型超市管理系统活动图、状态图建模 一、摘要 通过本实验掌握小型应用系统类模型的建立,具体包含如下内容: 1、在用例建模的基础上通过用例分析法和名词分析法寻找类; 2、确定类之间的关系; 3、掌握类图建模的基本步骤; 4、学会使用Rathttps://www.iteye.com/resource/h471507602-10876041
13.基于UML的图书管理系统的设计基于UML的图书管理系统的设计,面向对象,UML, ROSE,图书管理系统, 随着计算机技术特别是网络技术的飞速发展,计算机的应用领域不断扩大,各行各业都离不开计算机,图书管理也不例外。我国对图书的https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/2007133361.nh.html
14.某学校欲开发图书管理系统,以记录图书馆藏图书及其借出和归还情况系统在每周一统计逾期未还图书,逾期未还的图书按规则计算罚金,并记入罚金表,并给有逾期未还图书的借阅者发送提醒消息。借阅者在借阅和归还图书时,若罚金超过限额,管理员收取罚金,并更新罚金表中的罚金额度。现采用结构化方法对该图书管理系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的顶层数据,流图和图1-2所示的0层数据https://www.cnitpm.com/st/38115524.html
15.计算机毕业设计范例15篇8.计算机房管理系统的设计 9.网上教学辅助系统的设计与实现 10.浅谈试卷智能生成系统的开发 11.多媒体教学课件制作 课题简介:多媒体技术的应用,促进了现代教育教学技术的发展。利用多媒体课件及现代教学手段进行教学,事半功倍。本课题拟将某知识领域的教学内容制作成教学课件,通过比较传统教学与多媒体教学两种不同模式https://www.fwsir.com/fanwen/html/fanwen_20240616130224_3879194.html
16.数字图书馆建立(精选十篇)系统性原则有两层含义:一是系统地、连续地收集信息资源,保持资源系统、连贯与完整;二是各个图书馆系统是整个数字图书馆大系统中的子系统,要能通融,互相连接,资源共享。 (2)整体性原则 数字图书馆建设是一个庞大的系统工程,图书馆在将资源数字化的过程中,要协调一致,分工协作,以避免不必要的人力、物力、时间上的https://www.360wenmi.com/f/cnkeywi5bg9w.html
17.图书管理系统顺序图流程图模板图书管理系统 java 作者其他创作 大纲/内容 图书数据 3.返回图书信息 1.登录 9.显示借阅成功信息 读者 8.返回借阅成功提示 2.查询图书信息 7.创建借阅记录 6.传递借阅请求 借书界面 4.显示图书信息 5.请求借阅图书 收藏 立即使用 图书管理系统类图 收藏 立即使用 图书管理系统顺序图 PO_UDS4Ao 职业:https://www.processon.com/view/6577ffa8c765575181ed9617
18.形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验 、实验内容说明 对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。 设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,这项工作由全组成员参加,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件,设计时要考虑系统的可维护性,以简单 https://www.xyzlfx.com/5577.html