UML系列内容之四:用例图

这一季我们来了解一下UML中的用例图。

在开发系统之前,最重要的工作是获取用户的需求,而在用户需求中最重要的是关于用户提出的系统功能性需求,我们可以借助用例图来可视化的表达用户的需求。

用例图(UseCaseDiagram)是由参与者(Actor)、用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

用例图常在需求分析阶段使用。

用例图中主要的元素包括参与者、用例以及各元素之间的关系。

除此之外,用例图中还可以包含注解和约束。

参与者(Actor)是与主体系统交互的外部实体。

参与者可以是系统外部的人、子系统、其它系统等。

每个参与者实际上是一个角色集。

在UML中,参与者使用使用人形的图形表示,并给这个参与者赋予一个名字。

如下图中的“读者”即是图书馆借阅系统中的一个参与者。

参与者应位于系统边界之外,而不是系统的一部分。

在进行用例建模时,确定参与者是用例图建模的第一步。那么,如何确定系统的参与者呢?我们可以从以下思路进行考虑:

(1)系统的服务对象

如图书馆借阅系统中的读者;

(2)为其提供支持以完成工作的人

如图书馆借阅系统中的图书馆工作人员,他需要借助系统帮助读者完成借阅、还书、催还工作。

(4)外部设备:需要向外部设备传输信息或从外部设备读入信息,如读卡器。

(5)其它系统或子系统:如借阅系统中的财务系统,财务系统并非借阅系统的功能,但借阅系统需要向其传递信息以完成超期罚款工作。

(7)特定事件:如外卖系统中自动接单,是由订单产生事件推动的。

在识别参与者时,要注意以下几点:

参与者位于系统的外部,而不是系统的一部分;

参与者通过系统边界与系统进行交互;

参与者间的主要关系是泛化。泛化关系是一般和特殊(具体)之间的关系。

在泛化关系中一个参与者的抽象描述可以被一个或多个具体的参与者所共享。

下图描述了图书馆借阅系统中参与者之间的泛化关系。

上图中,读者是一个“一般”参与者,下面的教职工、学生、教职工家属等是“具体”的参与者。

泛化使用实线空心三角形箭头来表示,箭头指向更一般的参与者,箭尾端在“具体”参与者这端。

参与者泛化可以理解为:“具体”参与者是一种“一般”参与者,如教职工是一种读者。

在参与者泛化中,表示“一般”参与者可执行的用例,作为“具体”(“特殊”)参与者也可以执行。

用例是参与者可以感受到的系统服务或功能单元。它定义了系统要实现的一个目标。用例只定义系统的一个行为,而不显示系统的内部结构。

用例最大的优点是站在用户的角度描述系统功能。

在图形上,用例使用实线椭圆来表示,并在椭圆内部或下部标注用例的名称:

可以通过以下要点来识别用例:

(1)参与者需要系统提供哪些功能,以支持他的工作?

(2)参与者是否需要查询系统中的某些信息?

(3)参与者是否需要改变系统中的某些信息,如创建、修改和删除操作?

(4)系统发生的特定事件或状态的改变是否需要通知参与者?

(1)识别出的用例应该反应出系统的目标,即“要做什么”,而非“怎么做”,就是说用例不是系统实现的细节;

(2)从参与者(用户)的角度出发定义用例,而非系统的角度。

(3)用例应为参与者提供有价值的结果,而非动作的集合;

(4)避免陷入功能分解,步骤分解;

(5)每个参与者都应该有可执行的用例,每个用例都应关联至少一个参与者

在确定好系统的用例后,需要给各个用例进行命名。

用例的命名需要站在用户的角度描述参与者达到的目标。可以使用下述命名方式:

(状语)动词+(定语)宾语

也就是说,用例的名称应该是动宾短语的格式。

如选课、借阅图书、订购货物、使用信用卡支付。

用例粒度是指用例细化或综合系统功能的程度。也可以说用例所包含的系统服务或功能单元的多少。用例粒度过粗或过大,则用例包含的系统功能就越多,反之越少。

用例粒度过粗,不便于理解系统,粒度过细会使用例模型过于庞大,给设计带来困难。

用例粒度过细,可能会陷入功能分解,如:

实际上,系统中很多业务都包含这种增、删、改、查的操作,这样做并不能为用户提供任何有意义的目标,反而会忽略了用户的真正目的。

上面这种“增删改查”无非就是用户管理,这才是参与者的真实目的。使用下面这种方式处理上面的用例也许会更好一些:

管理用户这种用例体现了系统管理员的一个目标或任务。如果非要添加上增删改查,可以使用下面的方式来表达会更好一些。

在用例建模中常犯的另外一个错误是把步骤当用例。

如下面这个,似乎挺完美,但是很明显是把操作步骤当用例了。

上面这些步骤,无非就是完成用户这个参与者的目标:注册。因此,应该改成下面这个样子:

在用例建模中,常犯的第3个错误是把系统活动当用例。

上面这个用例图中,建立连接对象、建立命令对象和执行SQL语句是系统内的活动,是用户无法感知的,不是用户的目的,用户也不关心。所以这种用例图是不准确的。

用例建模中常犯的第4个错误是使用系统观点来命名用例。

上面左右这两个用例图,哪个画得更好呢?

很明显,右边的比左边的要好,因为右边的是从用户的角度命名的用例,而左侧的用例是从系统的角度对用例进行命名,用户看到后会感到莫名其妙的。

用例图在总体上描述了用户的功能需求(系统提供的功能或服务),但对于每个用例还要进行详细的描述,以便让人知道这个用例具体要做什么,这就是用例规约。也就是说,用例模型实质上是由用例图和对每一个用例的详细描述(用例规约)组成的。

一个用例规约(usecasespecification)应该包含以下内容:

(1)用例的标识与名称;

(2)用例涉及到的参与者;

(3)用例的简要说明;

(5)用例执行的前置条件

(6)基本事件流;

(7)备选事件流;

(8)用例执行的后置条件;

(9)其它信息,如非功能性需求、设计约束、用例审核状态、编制者、修改记录等。

下面是一个用例文档中对借阅图书用例的一个描述情况。

用例之间的关系主要包括泛化、包含和扩展三种。

当多个用例拥有相似的属性或行为时,我们可以将它们的共性抽象为父用例,而其它用例作为泛化关系的子用例。子用例继承父用例中的属性和行为。

用例的泛化关系可以理解为同一业务目的的不同实现路径。

泛化(Generalization)关系在图形上使用带空心三角形箭头的实现表示,箭头由子用例指向父用例。

被包含的用例称作提供者用例,包含其它用例的用例称作客户用例。

在UML中,包含(include)关系使用带<>构造型的虚线箭头表示,箭头由基本用例(包含用例/客户用例)指向被包含的用例(提供者用例)。

下面是一个具体的例子:

基本用例提供扩展点,在扩展点中可以添加新的行为,扩展用例提供了一组插入片段,这些片段能插入到基本用例的扩展点上。

基本用例仅提供扩展点,而不必知道扩展用例的任何细节。

基本用例即使没有扩展用例也是完整的,这与包含关系不同。

一个用例可以提供多个扩展点,每个扩展点也可出现多次。

一般情况下,基本用例的执行不会涉及到扩展用例,只有在特定条件或事件发生时,才会执行扩展用例的功能。

在UML中,扩展关系使用带构造型<>的虚线箭头表示。箭头由扩展用例指向基本用例。

下面这个例子是图书馆借阅系统中,一个用例图片段:

在这个例子中,缴纳罚款即是读者的一个基本用例,也是归还图书的一个扩展用例。

“缴纳罚款”作为“归还图书”的扩展用例,只有在以下条件时,才会被执行:

(1)读者图书有超期或其它原因产生有罚款记录,且未缴清;

(2)读者选择了在归还图书后,同时缴清罚款。

扩展关系与包含关系有什么不同呢?

扩展关系中,基本用例是完整的,执行基本用例不一定执行扩展用例;但包含关系中的基本用例不完整,执行基本用例必须执行包含用例。

THE END
1.UML知识手把手教你用例图通过识别参与者和他们与系统的交互,用例图帮助定义系统的边界,明确哪些功能是系统内部的,哪些是外部的。 指导设计和实现: 用例图为系统设计提供了基础,确保设计满足所有已定义的用例。开发者可以根据用例图来设计系统的架构和组件。 测试计划和测试用例的制定: 用例图为测试团队提供了测试场景和测试用例的依据。测试用例https://www.ctyun.cn/zhishi/p-449758
2.软件测试用例设计的指南:从模版到实操?实际结果:测试执行后实际观察到的系统行为(在测试执行时填写)。 ?优先级:标注该用例的优先级。 测试用例模版示例: 4. 编写测试用例 根据测试用例模版,结合前期需求分析和测试方法,开始逐步编写测试用例。测试步骤应尽可能详细,确保每一步操作都有明确的描述,以便后续测试执行者能清晰理解。 https://www.cmmizw.com/Article_E83E68302EC49A1E8A08B720989F0854.html
3.编排工作流华为高品质酒店网络解决方案交付一本通系统提供了4种实例策略供用户选择。如果用户未指定策略,则使用默认策略。 默认策略:生成一个实例。 指定数量:生成该指定数量的实例。 条件策略:系统根据条件判断是否生成实例。条件结果为True则生成一个实例,条件结果为False则不生成实例。 说明: 条件表达式结果支持任意类型。例如:布尔值False、整数0、字符串Null、空https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1100307924/65f610b4
4.A7816Java+mysql+servlet+jsp+mysql公共图书馆图书借阅系统的随着计算机的普及和互联网的广泛应用,公共图书馆图书借阅系统可以有效地实现图书管理的规范化和系统化,减少了人工管理过程中的缺陷。它可以对所有图书信息进行统一的操作和管理,使读者更容易借阅图书,使图书馆能够充分发挥其功能,使读者更好地享受图书资源。今天,计算机的发展是最快的。计算机的最大优点是它们可用于信息https://blog.51cto.com/u_12948819/12853946
5.设计模式概述腾讯云开发者社区在学习设计模式之前,建议至少要学会自己画UML图中的类图,这在之后的文章中我会做详细讲解。 为什么要学习设计模式 提高思维能力:设计模式是对面向对象设计原则的实际运用,有助于提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。 标准化程序设计:使程序设计更加标准化,代码编制更加工程化,提高软件开发效率,缩短开发周期。 https://cloud.tencent.com/developer/article/2479593
6.图书管理系统用例图7篇(全文)图书管理系统 UML建模与设计模式 实验报告 计算机与信息工程学院 一、实验目的 在熟悉用例概念与应用的基础上,掌握用例模型的建立,包括: 1.掌握用例图的建立。 2.掌握用例描述文档的编写。3.掌握建模工具的使用。 二、实验内容 根据以下需求设计一个图书馆管理系统的用例图模型,包括:用例图和主要用例的描述文档。 https://www.99xueshu.com/w/filesaiudqen.html
7.图书管理系统用例图文章浏览阅读128次。_根据“图书管理系统案例”绘制use case图需求描述如下:1)系统使用良好的图形https://blog.csdn.net/weixin_54589850/article/details/137176934
8.建立用例模型(实例)kingwzun为每一个用例编制用例规约; 细化用例图,检查用例间是否存在重复与冲突的问题、关系是否完善等。 绘制用例图 根据描述,为“图书借阅自助系统”建立用例图。 ? 系统为借阅者提供服务,系统的借阅者为学生和教师,系统提供服务如下表所示; ? 其他需求:出于系统安全考虑,要求在“借阅图书” 、“归还图书” 时,要先https://www.cnblogs.com/kingwz/p/16639607.html
9.uml图书借阅管理系统的用例图(10页)UML图书借阅管理系统的用例图 1.问题描述图书管理系统涉及读者信息管理、借阅信息管理、图书信息管理 等多方面的信息管理,系统的使用对象为图书管理员和读者。他们在 使用系统时,各拥有不同的权限,以完成各白需要的工作。下面对图 书管理系统中主要的业务流程进行简要分析:在图书管理系统中,图书管理员要为每个读者建立https://max.book118.com/html/2021/0728/6223243134003221.shtm
10.UML图书借阅管理系统的用例图讲课教案图书管理系统涉及读者信息管理、借阅信息管理、图书信息管理等多方面的信息管理,系统的使用对象为图书管理员和读者。他们在使用系统时,各拥有不同的权限,以完成各自需要的工作。下面对图 书管理系统中主要的业务流程进行简要分析:在图书管理系统中,图书管理员要为每个读者建立借阅账户,记录读者的个人信息和图书借阅https://wenku.baidu.com/view/7192be63ec06eff9aef8941ea76e58fafab045f9.html