预告已经出了,边缘巴士公司,D公司的故事,脑叶里我们了解都市,图书馆里我们接触都市,巴士上,我们终于正式进入都市了。最大的能源供应公司发射光之种崩塌了,你的任务就是进入脑叶公司的各大支部收集剩下脑啡肽能源,以及最重要的——金枝!哦,小心行事,不知道是因为挣脱束缚的某个或某群异想体(惊喜不?你可能会拥有一个直面不被束缚的a级异想体的机会,而预告确实出现了黑森林和全盛尸山的画面),还是别的什么,某片区域的三亿人突然失去生命特征……钥匙和门预告已经出了,边缘巴士公司,D公司的故事,脑叶里我们了解都市,图书馆里我们接触都市,巴士上,我们终于正式进入都市了。最大的能源供应公司发射光之种崩塌了,你的任务就是进入脑叶公司的各大支部收集剩下脑啡肽能源,以及最重要的——金枝!哦,小心行事,不知道是因为挣脱束缚的某个或某群异想体(惊喜不?你可能会拥有一个直面不被束缚的a级异想体的机会,而预告确实出现了黑森林和全盛尸山的画面),还是别的什么,某片区域的三亿人突然失去生命特征……
“不成熟的新手”获得条件:装备[芬恩]并被击中5次。
“宿醉的收尾人”获得条件:使用[白齿事务所]系列的书页并丢弃10张书页。
“深夜的街灯”获得条件:在与“街灯事务所的第1场战斗中亲手击退衫和璐璐并击杀马斯。
“美食区大厨”获得条件:使用[皮埃尔]系列的书页并施加流血3次。
“潤事务所代表人”获得条件:装备[潤]并赢得5场胜利。
“离群的狗”获得条件:使用[丧家犬]系列的书页并推毁10颗骰子。
“Zwei的荣誉队员”获得条件:在一场“都市传说”级别的战斗中获得“忍耐”5次。
“顽强的挑战者”获得条件:在一场战斗中使敌方角色陷入“混乱”状态5次。
“后巷的研究员”获得条件:完成“都市怪谈”级别的普通接待10次。
“吹笛子的纯爷们”获得条件:在与“耗子”的战斗中亲手击杀皮特、莱尼和锤哥三人。
“冲动的好斗者”获得条件:在一场战斗中将体力值维持在5%以下并赢得胜利。
“钢铁兄弟”获得条件:在与“钢铁兄弟”会的战斗中获得“麻痹”3次。
废墟图书馆安吉拉:
废墟图书馆罗兰:
顺序如下:
1.重力星:通过翻转地图上下左右的方向,使球进入红色目标区域。
3.空间星:通过破解迷宫谜题,找到并激活空间星。
5.声音星:通过监听不同的声音,找到并激活隐藏的星星。
6.智慧星:通过解密和破译密码,找到并激活智慧星。
以上是废墟图书馆都市之星的顺序,玩家们需要一步一步地解决每个谜题,激活所有的星星,才能成功逃脱。
一、正常流程、在被施加遗忘后通过所有司书将每一个杰克都击中一次来判断是否真杰克,真杰克在被非遗忘状态的司书击中时会有特殊音效;在被遗忘状态的司书击中时背景会出现闪烁。后续通过单方面集中真杰克即可。
二、快速击杀、通过献祭被施加遗忘状态的司书来使得奥兹玛使用被掠夺之人的痛苦并使其抗性变为全致命,在承受所有杰克的攻击的同时击杀奥兹玛或者使其陷入混乱。
三、由于机制的原因使得社会层解放战成为了最白给的解放战。(不考虑最初更新时的各种BUG版本的话)、稻草人斩击抗性一般并且体力混乱值不高,机制用于提升感情等级。樵夫被沉重打击打到只能投出1-1的骰子,并且还是打击伤害抗性一般。多萝西让司书拿一个10-10去拼一个9-9怎么输。高感情等级的情况下3-4个速度骰子只要找到真杰克就是一幕打完奥兹玛,更何况下一轮就全员复活莽就完事。
想必很多玩家都体验过画面足够美观又非常烧脑的游戏脑叶公司,废弃图书馆延续此作品设定。画风独特完美的角色立绘与故事背景十分契合,尤其是ui设计精细又华丽。那么废墟图书馆闪退怎么办,目前很多人都被这样的问题困扰,大家并不知道该如何才能解决闪退的情况,毕竟这确实会影响个人的体验,所以甚至也会有放弃游戏的心理及想法。
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全球部署海量加速节点,所有游戏都能享受高速专网通道,在加速的过程中可能会遇到各种物理堡垒,可通过最大限度完成数据传输,传说全程又快又稳。真正体验此应用之后,会发现其中加入的黑科技及其智能多种黑科技组成的帕萨斯引擎2.0版本针对于各种弱网环境也有显著效果。
废墟图书馆最低电脑配置要求,废墟图书馆是一款有趣的休闲策略类卡牌游戏,游戏中玩家将参与到图书与宾客的战斗中,通过战术策略来取得最后的胜利。游戏在steam收获了87%的好评率,十分值得玩家入手。那么想玩废墟图书馆的话,那么接下来就让小编来为玩家们详细的讲解一下废墟图书馆最低电脑配置要求,想知道的玩家们就来一起看看吧。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7
处理器:IntelCorei5
内存:8GBRAM
显卡:GeForceGTX560+
DirectX版本:10
存储空间:需要10GB可用空间
推荐配置:
《废墟图书馆》游戏怎么玩?新作是一款模拟策略游戏,目前已经在steam发售,这里九游小编给大家带来了《废墟图书馆》战斗玩法技巧心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
战斗系统运作原理
首先,你可以操控的角色叫做司书,每个司书拥有自己的战斗卡牌,卡牌上有司书一回合内的攻击模式,每张卡牌都是有费用的,从0-3费不等。战斗开局时每位司书都是3体力,这个看人物头上的光点,每位司书有两个条,一个血条一个精力条,血条归零后死亡,精力条归零后跳过下一回合并自动回满。
战斗流程
首先,战斗双方会在场地内进行站位,有在前的,有在后的,这个很重要,不要忽略。
接着,开局所有人掷骰子,这是掷每个人在这一回合内的速度。
接着,我建议你先把鼠标移动到敌人上面,看看他们这一回合的位置,速度,目标和攻击模式四要素,接着,你需要给自己的司书选择卡牌和目标。
下面是这个系统最复杂的地方,我尽可能讲的让人明白,玩过COC和DND的可以不用看了,模式是一样的:
战斗开始,所有人会开始冲向自己的攻击目标,但是因为速度的原因,数字越大跑得越快。
下面用举例子的方式来说:
假设敌方两人一前一后,我方两人一前一后。
敌方两人的攻击目标都是我方的前方。
假设地方两人速度均为2,我方前方速度2,后方速度5。
地方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为一次劈砍一次防御。
我方前方攻击地方后方,后方攻击地方前方。
我方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为两次次防御,一次劈砍。
接着由于我方后方速度快,所以他先和地方前方打了起来。
接着双方开始投骰子拼点数。
第一轮,敌方劈砍骰出了5,我方防御投出了1,那么视为我方防御失败,攻击扣血。
第二轮,敌方劈砍骰出了1,我方防御投出了1,那么视为我方防御成功,攻击失败,不扣血。
第三轮,敌方已经没有行动了,所以我方劈砍直接成功,并且把对面精力条打没了。
两人对战结束,接着是我方前方对战敌方后方,因为我方的后方拦截了敌方前方,所以,我方前方只需要应对一个人。
第一轮敌方劈砍骰出了5,我方劈砍骰出了3,拼刀失败,我方被攻击。
第二轮敌方劈砍骰出了1,我方劈砍骰出了1,势均力敌,不扣血。
于是这一整个回合结束,进入第二回合。
在第二回合中,敌方一人已经精力条归零,所以不能选择行动模式,可以随意攻,或者我方齐心对付还能动的那个人。
在第二回合战斗结束,进入第三回合后,敌方精力条归零的敌人,精力回满,继续行动,而我方,有一个司书的怒气条(我是这样叫,里面不叫这个),满了,于是可以从三个里选择一个异想体进行BUFF增强,可以看到上一部的很多老面孔。
这样直到有一方人员全部死亡,战斗结束。由以上的模式,可以搭配出许多战术,或者绝地反杀。
死亡的敌人会变成书,或者说卡包。
可以通过每一层的燃烧书籍,在这个卡包的一堆卡里进行抽卡(抽卡特效做的贼棒),丰富自己的战斗力,和给这一层图书馆升级。
有两种卡牌,一种是装备牌,一种是攻击牌,看内容感觉应该还有一种人物牌,但是我没抽到,所以不清楚。
注意:
第一,不要点high了,如果你没选择好行动就点开始这局的话,那么你只会白白挨打。
第二,如果你感觉自己这次战斗会失败,而你又是一个完美主义者,那么请回到桌面,调出任务管理器,强制结束游戏,那么就可以无损回档了。
在《废墟图书馆》中有着很多机制,每种机制都有不同的作用效果,下面九游小编就为大家带来《废墟图书馆》骰子机制解析,希望对各位玩家有所帮助。
废墟图书馆骰子机制解析
用格挡骰(或简称b骰,block)应对攻击骰(或简称a骰,attack);用更大的攻击骰应对攻击骰;用闪避骰(似乎是简称d骰,dodge?)或反击骰(被简称为c,也许是counter?)应对几个较小的攻击骰;用小防御骰消耗对手的闪避骰。
以下为各类骰子(近战)拼点胜利时发生的事情:
攻击骰,造成伤害减去防御骰骰点计算伤害,造成伤害。
格挡骰,减去攻击骰骰点计算混乱伤害,造成全额混乱伤害,造成全额混乱伤害。
闪避骰,回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰、同左无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币。
除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外,反击骰拼点胜利可以保留。
近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中,格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害,防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。
每名司书拥有一张空的反击书页,如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰,战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。
这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减,会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。
此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5骰子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。
混乱状态会摧毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug。
注意,这里只列出所有普通邀请函战斗的最简单召唤方法,不代表这种方法之外的组合不会邀请到来宾。如果某场普通邀请已经进行过(即使现在的配方和之前不同),发送邀请时也能看到左边的来宾信息,可以以此为判据判断是否进行过战斗。
扭曲之书和脑叶公司之书都被认为是都市传说。都市之星二层及以上都认为是杂质等级,也就是说“都市之星”等级的只有其第一层。虽然这些书籍在普通邀请函中被认为是杂质,但在游戏内搜索的分类中是正常的都市之星。
所有普通邀请函战斗掉落的书页和其邀请函所需要的书籍无论在邀请函认为的等级中还是游戏搜索分类中都同级,后巷屠夫被认为是怪谈级别。邀请函战斗掉落的核心书页一般单独成组,除非该书页也可在主线中正常获得。
后巷屠夫:
传说或都市怪谈1本。
吊钩事务所残部:
都市怪谈2本。
都市怪谈级帮派:
都市怪谈3本。
8阶收尾人:
都市传说1本。
7阶收尾人:
都市传说2本。
都市传说级事务所:
都市传说3本
都市传说级帮派:
景美+迪诺+祖鲁
斧头帮(斧頭幚):
奥尔佳+美香+雷恩
锈链帮:
都市恶疾1本
工坊所属收尾人:
都市恶疾2本
定事务所:
都市恶疾3本
Seven协会:
都市梦魇1本
剑契组:
都市梦魇2本
注意,都市梦魇3本没有对应的邀请函战斗,会是定事务所。定事务所有五人,在都市恶疾阶段并不是很好打,可以考虑留到后面。
1阶收尾人东焕:(指定1v1练习生)
都市之星1本
夜锥组:
都市之星2本
瓦吉特:(联动扭曲侦探)(即Udjat,名字、被动名和奇奇怪怪的战斗书页名都和埃及有关)
都市之星3本
未来人寿保险:
杂质1本
叶工坊:
杂质2本
贝亚德事务所:(贝亚德和巴亚尔似乎是名词和形容词形式,英文给的是同一个单词Bayard)
杂质3本
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旋律书页效果介绍
效果
获得“旋律”效果。有50%的概率强化自身的“进攻型”骰子,受到的伤害提高1-3点。击杀一名敌方角色时,场上任一未被“旋律”感染的角色将被传染“旋律”。
对话
大家都想再听我唱歌呢。
各种各样的声音混合在一起,就形成了音乐。
你和我都想成为乐器呀……
如果人人都愿意献出自身,那一定可以产生更加甜美的音色。
其他旋律再也传不进你的耳朵里啦。
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