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const使用

缺点

虚函数内联使用

#includeusingnamespacestd;classBase{public:inlinevirtualvoidwho(){cout<<"IamBase\n";}virtual~Base(){}};classDerived:publicBase{public:inlinevoidwho()//不写inline时隐式内联{cout<<"IamDerived\n";}};intmain(){//此处的虚函数who(),是通过类(Base)的具体对象(b)来调用的,编译期间就能确定了,所以它可以是内联的,但最终是否内联取决于编译器。Baseb;b.who();//此处的虚函数是通过指针调用的,呈现多态性,需要在运行时期间才能确定,所以不能为内联。Base*ptr=newDerived();ptr->who();//因为Base有虚析构函数(virtual~Base(){}),所以delete时,会先调用派生类(Derived)析构函数,再调用基类(Base)析构函数,防止内存泄漏。deleteptr;ptr=nullptr;system("pause");return0;}volatilevolatileinti=10;assert()断言,是宏,而非函数。assert宏的原型定义在(C)、(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义NDEBUG来关闭assert,但是需要在源代码的开头,include之前。

assert()使用

#defineNDEBUG//加上这行,则assert不可用#includeassert(p!=NULL);//assert不可用sizeof()#pragmapack(n)设定结构体、联合以及类成员变量以n字节方式对齐

#pragmapack(push)//保存对齐状态#pragmapack(4)//设定为4字节对齐structtest{charm1;doublem4;intm3;};#pragmapack(pop)//恢复对齐状态位域Bitmode:2;//mode占2位类可以将其(非静态)数据成员定义为位域(bit-field),在一个位域中含有一定数量的二进制位。当一个程序需要向其他程序或硬件设备传递二进制数据时,通常会用到位域。

extern"C"使用

#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifvoid*memset(void*,int,size_t);#ifdef__cplusplus}#endifstruct和typedefstructC中//ctypedefstructStudent{intage;}S;等价于

//cstructStudent{intage;};typedefstructStudentS;此时S等价于structStudent,但两个标识符名称空间不相同。

另外还可以定义与structStudent不冲突的voidStudent(){}。

由于编译器定位符号的规则(搜索规则)改变,导致不同于C语言。

一、如果在类标识符空间定义了structStudent{...};,使用Studentme;时,编译器将搜索全局标识符表,Student未找到,则在类标识符内搜索。

即表现为可以使用Student也可以使用structStudent,如下:

//cppstructStudent{intage;};voidf(Studentme);//正确,"struct"关键字可省略二、若定义了与Student同名函数之后,则Student只代表函数,不代表结构体,如下:

typedefstructStudent{intage;}S;voidStudent(){}//正确,定义后"Student"只代表此函数//voidS(){}//错误,符号"S"已经被定义为一个"structStudent"的别名intmain(){Student();structStudentme;//或者"Sme";return0;}C++中struct和class总的来说,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个union可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值。当某个成员被赋值后其他成员变为未定义状态。联合有如下特点:

union使用

#includeunionUnionTest{UnionTest():i(10){};inti;doubled;};staticunion{inti;doubled;};intmain(){UnionTestu;union{inti;doubled;};std::cout<

explicit使用

Derived(parms):Base(args){}using指示using指示使得某个特定命名空间中所有名字都可见,这样我们就无需再为它们添加任何前缀限定符了。如:

usingnamespace_namename;尽量少使用using指示污染命名空间一般说来,使用using命令比使用using编译命令更安全,这是由于它只导入了指定的名称。如果该名称与局部名称发生冲突,编译器将发出指示。using编译命令导入所有的名称,包括可能并不需要的名称。如果与局部名称发生冲突,则局部名称将覆盖名称空间版本,而编译器并不会发出警告。另外,名称空间的开放性意味着名称空间的名称可能分散在多个地方,这使得难以准确知道添加了哪些名称。

using使用

尽量少使用using指示

intx;std::cin>>x;std::cout<

usingstd::cin;usingstd::cout;usingstd::endl;intx;cin>>x;cout<

decltype(expression)decltype使用

右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。

右值引用可实现转移语义(MoveSementics)和精确传递(PerfectForwarding),它的主要目的有两个方面:

好处

用花括号初始化器列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个std::initializer_list参数.

initializer_list使用

面向对象三大特征——封装、继承、多态

把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。关键字:public,protected,private。不写默认为private。

函数重载

classA{public:voiddo(inta);voiddo(inta,intb);};动态多态(运行期期/晚绑定)注意:

动态多态使用

classShape//形状类{public:virtualdoublecalcArea(){...}virtual~Shape();};classCircle:publicShape//圆形类{public:virtualdoublecalcArea();...};classRect:publicShape//矩形类{public:virtualdoublecalcArea();...};intmain(){Shape*shape1=newCircle(4.0);Shape*shape2=newRect(5.0,6.0);shape1->calcArea();//调用圆形类里面的方法shape2->calcArea();//调用矩形类里面的方法deleteshape1;shape1=nullptr;deleteshape2;shape2=nullptr;return0;}虚析构函数虚析构函数是为了解决基类的指针指向派生类对象,并用基类的指针删除派生类对象。

虚析构函数使用

虚继承用于解决多继承条件下的菱形继承问题(浪费存储空间、存在二义性)。

实际上,vbptr指的是虚基类表指针(virtualbasetablepointer),该指针指向了一个虚基类表(virtualtable),虚表中记录了虚基类与本类的偏移地址;通过偏移地址,这样就找到了虚基类成员,而虚继承也不用像普通多继承那样维持着公共基类(虚基类)的两份同样的拷贝,节省了存储空间。

用于分配、释放内存

malloc、free使用

申请内存,确认是否申请成功

char*str=(char*)malloc(100);assert(str!=nullptr);释放内存后指针置空

free(p);p=nullptr;new、deletenew、delete使用

intmain(){T*t=newT();//先内存分配,再构造函数deletet;//先析构函数,再内存释放return0;}定位new定位new(placementnew)允许我们向new传递额外的地址参数,从而在预先指定的内存区域创建对象。

合法,但:

方法:将析构函数设置为私有

原因:C++是静态绑定语言,编译器管理栈上对象的生命周期,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性。若析构函数不可访问,则不能在栈上创建对象。

方法:将new和delete重载为私有

原因:在堆上生成对象,使用new关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用new在堆上寻找可用内存,分配给对象;第二阶段,调用构造函数生成对象。将new操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够在堆上生成对象。

头文件:#include

weak_ptr允许你共享但不拥有某对象,一旦最末一个拥有该对象的智能指针失去了所有权,任何weak_ptr都会自动成空(empty)。因此,在default和copy构造函数之外,weak_ptr只提供“接受一个shared_ptr”的构造函数。

被c++11弃用,原因是缺乏语言特性如“针对构造和赋值”的std::move语义,以及其他瑕疵。

向上转换是一种隐式转换。

bad_cast使用

try{Circle&ref_circle=dynamic_cast(ref_shape);}catch(bad_castb){cout<<"Caught:"<

顺序栈数据结构和图片

队列数据结构

typedefstruct{ElemType*elem;intfront;intrear;intmaxSize;}SqQueue;非循环队列非循环队列图片

SqQueue.rear++

循环队列图片

SqQueue.rear=(SqQueue.rear+1)%SqQueue.maxSize

顺序表数据结构和图片

链式数据结构

typedefstructLNode{ElemTypedata;structLNode*next;}LNode,*LinkList;链队列(LinkQueue)链队列图片

单链表图片

双向链表图片

循环链表图片

哈希函数:H(key):K->D,key∈K

线性探测的哈希表数据结构和图片

函数直接或间接地调用自身

广义表的头尾链表存储表示和图片

扩展线性链表存储表示和图片

二叉树数据结构

typedefstructBiTNode{TElemTypedata;structBiTNode*lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;顺序存储二叉树顺序存储图片

二叉树链式存储图片

一种不相交的子集所构成的集合S={S1,S2,...,Sn}

平衡二叉树图片

平衡二叉树插入新结点导致失衡的子树

调整:

B树、B+树图片

对于在内部节点的数据,可直接得到,不必根据叶子节点来定位。

八叉树图片

八叉树(octree),或称八元树,是一种用于描述三维空间(划分空间)的树状数据结构。八叉树的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分叉中心。

对于有线程系统:

对于无线程系统:

线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制

主机字节序又叫CPU字节序,其不是由操作系统决定的,而是由CPU指令集架构决定的。主机字节序分为两种:

32位整数0x12345678是从起始位置为0x00的地址开始存放,则:

大端小端图片

判断大端小端

可以这样判断自己CPU字节序是大端还是小端:

#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=0x12345678;if(*((char*)&i)==0x12)cout<<"大端"<

网络字节顺序采用:大端(BigEndian)排列方式。

在地址映射过程中,若在页面中发现所要访问的页面不在内存中,则产生缺页中断。当发生缺页中断时,如果操作系统内存中没有空闲页面,则操作系统必须在内存选择一个页面将其移出内存,以便为即将调入的页面让出空间。而用来选择淘汰哪一页的规则叫做页面置换算法。

全局:

局部:

本节部分知识点来自《计算机网络(第7版)》

计算机网络体系结构:

通道:

通道复用技术:

主要信道:

三个基本问题:

点对点协议(Point-to-PointProtocol):

广播通信:

IP地址分类:

IP数据报格式:

ICMP报文格式:

应用:

根据应用和执行的不同,路由表可能含有如下附加信息:

协议:

端口:

特征:

TCP如何保证可靠传输:

TCP报文结构

TCP首部

TCP:状态控制码(Code,ControlFlag),占6比特,含义如下:

UDP报文结构

UDP首部

TCP是一个基于字节流的传输服务(UDP基于报文的),“流”意味着TCP所传输的数据是没有边界的。所以可能会出现两个数据包黏在一起的情况。

流量控制(flowcontrol)就是让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。

利用可变窗口进行流量控制

拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。

TCP的拥塞控制图

【TCP建立连接全过程解释】

【答案一】因为信道不可靠,而TCP想在不可靠信道上建立可靠地传输,那么三次通信是理论上的最小值。(而UDP则不需建立可靠传输,因此UDP不需要三次握手。)

【答案二】因为双方都需要确认对方收到了自己发送的序列号,确认过程最少要进行三次通信。

【答案三】为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。

【TCP释放连接全过程解释】

【问题一】TCP为什么要进行四次挥手?/为什么TCP建立连接需要三次,而释放连接则需要四次?

【答案一】因为TCP是全双工模式,客户端请求关闭连接后,客户端向服务端的连接关闭(一二次挥手),服务端继续传输之前没传完的数据给客户端(数据传输),服务端向客户端的连接关闭(三四次挥手)。所以TCP释放连接时服务器的ACK和FIN是分开发送的(中间隔着数据传输),而TCP建立连接时服务器的ACK和SYN是一起发送的(第二次握手),所以TCP建立连接需要三次,而释放连接则需要四次。

【问题二】为什么TCP连接时可以ACK和SYN一起发送,而释放时则ACK和FIN分开发送呢?(ACK和FIN分开是指第二次和第三次挥手)

【答案二】因为客户端请求释放时,服务器可能还有数据需要传输给客户端,因此服务端要先响应客户端FIN请求(服务端发送ACK),然后数据传输,传输完成后,服务端再提出FIN请求(服务端发送FIN);而连接时则没有中间的数据传输,因此连接时可以ACK和SYN一起发送。

【问题三】为什么客户端释放最后需要TIME-WAIT等待2MSL呢?

【答案三】

TCP有限状态机图片

域名:

标准格式:

HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础。

请求方法

状态码(Status-Code)

ssize_tread(intfd,void*buf,size_tcount);ssize_twrite(intfd,constvoid*buf,size_tcount);read()write()Socket中TCP的三次握手建立连接我们知道TCP建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:

只有就完了三次握手,但是这个三次握手发生在Socket的那几个函数中呢?请看下图:

从图中可以看出:

上面介绍了socket中TCP的三次握手建立过程,及其涉及的socket函数。现在我们介绍socket中的四次握手释放连接的过程,请看下图:

图示过程如下:

这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

本节部分知识点来自《数据库系统概论(第5版)》

本节部分知识点来自《程序员的自我修养——链接装载库》

一般应用程序内存空间有如下区域:

栈保存了一个函数调用所需要的维护信息,常被称为堆栈帧(StackFrame)或活动记录(ActivateRecord),一般包含以下几方面:

堆分配算法:

典型的非法指针解引用造成的错误。当指针指向一个不允许读写的内存地址,而程序却试图利用指针来读或写该地址时,会出现这个错误。

普遍原因:

现在版本GCC把预编译和编译合成一步,预编译编译程序cc1、汇编器as、连接器ld

MSVC编译环境,编译器cl、连接器link、可执行文件查看器dumpbin

编译器编译源代码后生成的文件叫做目标文件。目标文件从结构上讲,它是已经编译后的可执行文件格式,只是还没有经过链接的过程,其中可能有些符号或有些地址还没有被调整。

可执行文件(Windows的.exe和Linux的ELF)、动态链接库(Windows的.dll和Linux的.so)、静态链接库(Windows的.lib和Linux的.a)都是按照可执行文件格式存储(Windows按照PE-COFF,Linux按照ELF)

PE和ELF都是COFF(CommonFileFormat)的变种

其他段略

在链接中,目标文件之间相互拼合实际上是目标文件之间对地址的引用,即对函数和变量的地址的引用。我们将函数和变量统称为符号(Symbol),函数名或变量名就是符号名(SymbolName)。

如下符号表(SymbolTable):

Linux下的共享库就是普通的ELF共享对象。

共享库版本更新应该保证二进制接口ABI(ApplicationBinaryInterface)的兼容

libname.so.x.y.z

大部分包括Linux在内的开源系统遵循FHS(FileHierarchyStandard)的标准,这标准规定了系统文件如何存放,包括各个目录结构、组织和作用。

动态链接器会在/lib、/usr/lib和由/etc/ld.so.conf配置文件指定的,目录中查找共享库

使用CLion编写共享库

创建一个名为MySharedLib的共享库

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION3.10)project(MySharedLib)set(CMAKE_CXX_STANDARD11)add_library(MySharedLibSHAREDlibrary.cpplibrary.h)library.h

#ifndefMYSHAREDLIB_LIBRARY_H#defineMYSHAREDLIB_LIBRARY_H//打印HelloWorld!voidhello();//使用可变模版参数求和templateTsum(Tt){returnt;}templateTsum(Tfirst,Types...rest){returnfirst+sum(rest...);}#endiflibrary.cpp

#include#include"library.h"voidhello(){std::cout<<"Hello,World!"<

创建一个名为TestSharedLib的可执行项目

cmake_minimum_required(VERSION3.10)project(TestSharedLib)#C++11编译set(CMAKE_CXX_STANDARD11)#头文件路径set(INC_DIR/home/xx/code/clion/MySharedLib)#库文件路径set(LIB_DIR/home/xx/code/clion/MySharedLib/cmake-build-debug)include_directories(${INC_DIR})link_directories(${LIB_DIR})link_libraries(MySharedLib)add_executable(TestSharedLibmain.cpp)#链接MySharedLib库target_link_libraries(TestSharedLibMySharedLib)main.cpp

#include#include"library.h"usingstd::cout;usingstd::endl;intmain(){hello();cout<<"1+2="<

IntWINAPI_tWinMain(HINSTANCEhInstanceExe,HINSTANCE,PTSTRpszCmdLine,intnCmdShow);int_tmain(intargc,TCHAR*argv[],TCHAR*envp[]);应用程序类型入口点函数嵌入可执行文件的启动函数处理ANSI字符(串)的GUI应用程序_tWinMain(WinMain)WinMainCRTSartup处理Unicode字符(串)的GUI应用程序_tWinMain(wWinMain)wWinMainCRTSartup处理ANSI字符(串)的CUI应用程序_tmain(Main)mainCRTSartup处理Unicode字符(串)的CUI应用程序_tmain(wMain)wmainCRTSartup动态链接库(Dynamic-LinkLibrary)DllMain_DllMainCRTStartupWindows的动态链接库(Dynamic-LinkLibrary)部分知识点来自《Windows核心编程(第五版)》

DllMain函数

FARPROCGetProcAddress(HMODULEhInstDll,PCSTRpszSymbolName//只能接受ANSI字符串,不能是Unicode);DumpBin.exe查看DLL信息在VS的开发人员命令提示符使用DumpBin.exe可查看DLL库的导出段(导出的变量、函数、类名的符号)、相对虚拟地址(RVA,relativevirtualaddress)。如:

DUMPBIN-exportsD:\mydll.dllLoadLibrary与FreeLibrary流程图LoadLibrary与FreeLibrary流程图

DLL库的编写(导出一个DLL模块)DLL头文件

//MyLib.h#ifdefMYLIBAPI//MYLIBAPI应该在全部DLL源文件的include"Mylib.h"之前被定义//全部函数/变量正在被导出#else//这个头文件被一个exe源代码模块包含,意味着全部函数/变量被导入#defineMYLIBAPIextern"C"__declspec(dllimport)#endif//这里定义任何的数据结构和符号//定义导出的变量(避免导出变量)MYLIBAPIintg_nResult;//定义导出函数原型MYLIBAPIintAdd(intnLeft,intnRight);DLL源文件

//MyLibFile1.cpp//包含标准Windows和C运行时头文件#include//DLL源码文件导出的函数和变量#defineMYLIBAPIextern"C"__declspec(dllexport)//包含导出的数据结构、符号、函数、变量#include"MyLib.h"//将此DLL源代码文件的代码放在此处intg_nResult;intAdd(intnLeft,intnRight){g_nResult=nLeft+nRight;returng_nResult;}DLL库的使用(运行时动态链接DLL)DLL库的使用(运行时动态链接DLL)

//AsimpleprogramthatusesLoadLibraryand//GetProcAddresstoaccessmyPutsfromMyputs.dll.#include#includetypedefint(__cdecl*MYPROC)(LPWSTR);intmain(void){HINSTANCEhinstLib;MYPROCProcAdd;BOOLfFreeResult,fRunTimeLinkSuccess=FALSE;//GetahandletotheDLLmodule.hinstLib=LoadLibrary(TEXT("MyPuts.dll"));//Ifthehandleisvalid,trytogetthefunctionaddress.if(hinstLib!=NULL){ProcAdd=(MYPROC)GetProcAddress(hinstLib,"myPuts");//Ifthefunctionaddressisvalid,callthefunction.if(NULL!=ProcAdd){fRunTimeLinkSuccess=TRUE;(ProcAdd)(L"MessagesenttotheDLLfunction\n");}//FreetheDLLmodule.fFreeResult=FreeLibrary(hinstLib);}//IfunabletocalltheDLLfunction,useanalternative.if(!fRunTimeLinkSuccess)printf("Messageprintedfromexecutable\n");return0;}运行库(RuntimeLibrary)典型程序运行步骤一个程序的I/O指代程序与外界的交互,包括文件、管程、网络、命令行、信号等。更广义地讲,I/O指代操作系统理解为“文件”的事物。

_start->__libc_start_main->exit->_exit

其中main(argc,argv,__environ)函数在__libc_start_main里执行。

intmainCRTStartup(void)

执行如下操作:

大致包含如下功能:

包含:

C/C++发展方向甚广,包括不限于以下方向,以下列举一些大厂校招岗位要求。

【后台开发】

【PC客户端开发】

【游戏客户端开发】

【测试开发】

【安全技术】

【嵌入式应用开发】

【音视频编解码】

【计算机视觉研究】

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THE END
1.高效文件处理:Pythonpathlib实战指南# path 对象 # WindowsPath('D:/temp/pathlib') 构造路径对象之后,Path会自动判断出是windows还是linux下的路径。 1.2. 拼接和拆分路径 用字符串来拼接和拆分路径时,最麻烦的就是不同系统中路径分隔符(\ 和 /)的处理。 使用Path对象,能够避免此困扰。 https://blog.csdn.net/fenfenfen520a/article/details/144423375
2.LINUX随笔二十一添加动态库路径的方法/lib -ltest -Wl,-rpath ./lib) ,其中,-Wl的意思是,后面的选项直接交给ld程序处理,-rpath选项是说更改搜索路径为后面的参数 ./lib b.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态库搜索路径; c.配置文件/etc/ld.so.conf中指定的动态库搜索路径;(修改完文件后,用ldconfig更新) d.默认的动态库搜索路径/lib和/usr/https://www.ctyun.cn/zhishi/p-409896
3.C++标准库实现wx639dba20b70fd的技术博客C++标准库(Standard Library)是C++语言的重要组成部分,提供了丰富的数据结构和算法,极大地简化了开发过程。本文将深入探讨C++标准库的实现机制,并通过代码实例帮助读者更好地理解和应用这些概念。 一、标准库概述 C++标准库由多个头文件组成,每个头文件包含一组相关的类和函数。以下是一些常用的头文件及其功能: https://blog.51cto.com/u_15916160/12771707
4.Pythonpython源码下载平台```python # 导入模块 import os # 定义变量 my_variable = "Hello, World!" # 创建一个工作空间 workspace = {} # 将变量添加到工作空间 workspace["key"] = my_variable # 访问工作空间中的变量 print(workspace["key"]) ``` 在这个示例中,我们首先导入了os模块,然后定义了一个名为my_variable的变https://python.code.coder100.com/index/index/content/id/59882
5."dicts.lsp"文件详解与应用指南导读本文将详细介绍"dicts.lsp"文件的构成、功能及应用。首先,我们将概述"dicts.lsp"文件的基本概念及其在编程中的作用。接着,我们将深入探讨 本文将详细介绍"dicts.lsp"文件的构成、功能及应用。首先,我们将概述"dicts.lsp"文件的基本概念及其在编程中的作用。接着,我们将深入探讨文件的结构和语法规则,帮助读http://m.caohai.net/hlkj/202412/187982.html
6.LogicalDatabases逻辑数据库数据库表(T类型节点):节点名称(上图中的根节点名称输入框)必须为数据库表名(上图中的数据库表输入框)或者view,且不可以为纵深结构。此类型(数据库表或视图)的节点情况下,可执行程序里,你可以使用NODES or TABLES语句来定义工作区,在LDB的数据库程序中,需要对每个节点使用NODESor TABLES来定义,不能有TYPE选项。https://www.u72.net/daima/n3uvr.html
7.解析java.library.path和LDLIBRARYPATH的介绍与区别java为什么有LD_LIBRARY_PATH? 上面我们说到可以通过cache和ldconfig来简化搜索和加载动态库的流程,但是还有两个问题没有考虑到,一是还没有将编出来的库放到系统目录中去,二是依赖库数量很少,不需要经过这么复杂的查找。 LD_LIBRARY_PATH就是用来满足这个需要,它也指定一个搜索路径,且ld-linux.so会优先在这个路径下搜https://m.jb51.net/article/211890.htm
8.深入理解Linux动态库加载:路径问题与解决方案这个命令会将/path/to/libs添加到LD_LIBRARY_PATH的开始,动态链接器会首先在这个目录中搜索动态库。 4.4 修改/etc/ld.so.conf文件 /etc/ld.so.conf文件是一个包含动态库搜索路径的配置文件。动态链接器会在这些路径中搜索动态库。你可以编辑这个文件 https://developer.aliyun.com/article/1466188
9.linuxLDLIBRARYPATHdoesn'tseemtowork/usr/bin/ld: cannot find -lg2c If I use: gcc -o test test.c -L/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.6 -lg2c then it works fine. So I added the path like so: LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.6:$LD_LIBRARY_PATH https://stackoverflow.com/questions/13292261/ld-library-path-doesnt-seem-to-work
10.更改当前进程环境的LDLIBRARYPATHPython开发问题这篇关于更改当前进程环境的 LD_LIBRARY_PATH的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!https://www.genban.org/ask/python/48271.html
11.LDLIBRARYPATH变量设置hxlexport LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$ORACLE_HOME/lib export PATH=$ORACLE_HOME/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin:/b in:/sbin umask 022 export PATH unset USERNAME 明明是设置了LD_LIBRARY_PATH变量的,怎么不生效呢,后来在.bashrc文件中添加该变量问题解决. http://blog.chinaunix.net/uid-77311-id-3268488.html
12.ORACLEHOME迁移后需要设置LDLIBRARYPATH环境变量在10g以后,一般情况下环境变量中没有必要设置LD_LIBRARY_PATH,但是一旦将ORACLE_HOME迁移到其他目录,则环境变量中还需要添加这个变量。 Linux和Unix支持TAR方式迁移ORACLE_HOME,如果有需要将ORACLE_HOME放到其他路径下,那么一般都会使用tar的方式将整个路径拷贝到目标目录。 https://blog.itpub.net/4227/viewspace-718879/
13.图像质量调试工具使用指南.docx运行前准killallittbstream;ittbstreamDLLPATH=${LDLIBRARYPATH}:${PWD}/libs;#exportLDLIBRARYPATH=${DLLPATH}#exportLDLIBRARYPATH即Linux环境变量名,该环境变量主要用于指定查找共享库(动态工具里使用了自己编译好的动态库,而这些动态库放在发布包的libs文件夹下。当执行函数动态 下’/lib’and‘/usr/lib’,那么https://www.renrendoc.com/paper/243693177.html
14.科学网—Linux操作系统中编译安装GCC详解以及需要注意的问题1.3 上面装的3个库,GCC找不到,需要设置变量 LD_LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib (在终端里运行这行命令, 下次开机失效) 或更改~/.profile文件,在文件的最后加上一行: export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib (需先注销,永久有效) https://blog.sciencenet.cn/blog-830496-699204.html
15.PaddlePaddle/PaddleSeg:飞桨高性能图像分割开发套件,端到端完成python deploy/python/infer.py \ --config ./pp_liteseg_infer_model/deploy.yaml \ --image_path ./cityscapes_demo.png 参数说明如下: 参数名用途是否必选项默认值 config导出模型时生成的配置文件, 而非configs目录下的配置文件是- image_path预测图片的路径或者目录或者文件列表是- https://openi.pcl.ac.cn/PaddlePaddle/PaddleSeg/src/branch/release/2.7/docs/deployment/inference/python_inference_cn.md
16.RPATH–demonstrate的blog比较推荐的做法是链接的时候加入 -rpath 参数指明所谓的 RUNPATH,这样可执行文件(或者依赖其他动态链接库的动态链接库)就能告诉 ld.so 到哪里去搜索对应的动态链接库了。对于没有设定 RPATH 的可执行文件或者动态链接库,我们可以用 LD_LIBRARY_PATH 这个环境变量通知 ld.so,这个方法的问题是,环境变量有时候设置了(https://remonstrate.wordpress.com/tag/rpath/
17.鲲鹏GPU生态应用Relion移植指南(CentOS8.2)技术分享专区./configure --prefix=/path/to/FFTW --enable-shared --enable-threads --enable-openmp --enable-mpi CFLAGS="-O3 -fomit-frame-pointer -fstrict-aliasing" make -j && make install 步骤6 执行以下命令配置环境变量: export PATH=/path/to/FFTW/bin:$PATH export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/FFTW/libhttps://developer.huawei.com/home/forum/kunpeng/thread-0207101461153257010-1-1.html
18.FAQ《PaddleOCRv2.0使用教程》A:需要把cudnn lib添加到LD_LIBRARY_PATH中去。 Q3.1.4:PaddlePaddle怎么指定GPU运行 os.environ[“CUDA_VISIBLE_DEVICES”]这种不生效 A:通过设置 export CUDA_VISIBLE_DEVICES=’0’环境变量 Q3.1.5:windows下训练没有问题,aistudio中提示数据路径有问题 https://www.bookstack.cn/read/PaddleOCR-2.0-zh/3e138bdc40f16673.md
19.关于LDLIBRARYPATH的问题东写西读终见大海无量据说因为安全原因,Linux系统做了限制。LD_LIBRARY_PATH not loading from .profile nor /etc/environment Ubuntu 不能在 profile, environment,.bashrc中设置 LD_LIBRARY_PATH; 解决办法: 编辑/etc/ld.so.conf 文件,将指定的路径加上,或者在 /etc/ld.so.conf.d/ 目录中添加一个新的配置文件。 https://www.iteye.com/blog/yangzb-598700