图书管理系统

在计算机软件技术中,人机界面已经发展成为一个重要的分支。

1.以通信功能作为界面设计的核心

2.界面必须始终一致

3.界面必须使用户随时掌握任务的进展情况

4.界面必须能够提供帮助

5.界面友好、使用方便

6.输入画面尽可能接近实际

7.具有较强的容错功能

2.及时全面地提供不同要求的、不同细度的信息,以期分析解释现象最快,及时产生正确的控制。

面向对象的程序设计思想(Object-orientedProgramming,简称OOP)的主要目的是要创建可以重用的代码,具备更好的模拟现实世界环境的能力,它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进Windows编程所必须的“对象”中,面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易,使人们从结构化的编程思想走到了面向对象的编程思想上。

1.对象

2.类

3.继承

4.消息

PowerBuilder的窗口和控件对象

窗口由属性、事件以及放置在窗口里面的的控件组成。

窗口的属性定义了窗口的显示和行为。

PowerBuilder提供了6种类型的窗口,他们是:主窗口、弹出式窗口、子窗口、响应式窗口、多文档界面框架窗口,以及带宏帮助的多文档界面框架窗口。

下拉式菜单出现在菜单栏的某个菜单项下面,他能够通过鼠标单击访问,也可以通过按Alt键的同时按下带有下划线的字符来访问。

级联菜单是可以出现在以上两种类型菜单上的一种菜单,有时称为二级菜单。通常在父菜单项上有一个右箭头表示它,可以通过点击这个右箭头访问它。

PowerBuilder的技术核心数据窗口对象

使用数据窗口对象的方法如下:

●排序数据

●数据的过滤

●数据的分组

●数据窗口中数据的存储

●指定更新属性

(1)设置事务对象的属性值

(2)与数据库建立连接

(3)执行所需的数据库操作

(4)断开与数据库的连接

需求分析可分为问题分析、需求描述及需求评审三个阶段

本图书馆管理系统适应于中小规模公共图书馆、中小学及各院校图书馆

本系统的服务对象为图书馆流通部门的工作人员,用户界面友好,不需计算机专业的专门训练即可使用本系统。

图书管理处理的信息量比较大。因此对于本系统的设计,需要采取以下一些原则:

★程序代码标准化,软件统一化,确保软件的可维护性和实用性

开发的软硬件要求

软件要求:MicrosoftWindows98操作系统及Powerbuilder8.0数据库系统。

综合考虑系统的逻辑模型和设计系统目标的要求绘制的系统功能结构

在系统主窗口中选择“借阅图书”,进入“借阅图书”。

使用时单击“借阅”按钮或直接按回车键,光标定位于“借阅人编码或姓名”项。

如果单击“放弃”按钮,则取消本次借阅操作。

单击“还书”选项或直接按回车键,光标定位于“借阅人编码或姓名”项。

在系统主窗口中,选择“打印催还单”,进入“打印催还单”窗口。该窗口中列出了所有当归还图书人员的列表。该窗口共设3个按钮,分别是“全部打印”、“选择打印”和“退出”。

如果选择“全部打印”按钮,将打印出应归还图书的人员名单;也可以首先使用手型指针选择要打印清单的单位,然后单击“选择打印”按钮打印。

1.个人借阅查询

在系统主窗口中,选择“信息查询”菜单中的“个人借阅查询”选项,进入“个人借阅查询”窗口。

个人借阅查询窗口

输入借阅人编码,按回车键或单击“确认”按钮,窗口将显示该人员的全部借阅信息。如果系统中无该借阅人或该借阅人未借阅过任何图书,窗口将不显示任何信息。

2.催还书目浏览

如果选择“催还书目查询”选项,则进入“催还书目查询”窗口,该窗口中显示所有已到期但尚未归还的书目信息。

催还书目查询窗口

3.图书分布情况查询

如果选择“图书分布查询”选项,则进入“图书分布查询”窗口,该窗口在初始状态下显示所有书目的摘要信息。

图书分布查询窗口

如果要查看某本书的具体信息,可双击该书摘要信息处。

4.按关键字查询

如果选择“按关键字查询”选项,则进入“关键字查询”窗口。

通过输入关键字,用户可以模糊查询,也可以精确查询。如果查询结果只有一本书,系统将直接显示该书的具体信息。实现精确查询时,系统将直接显示该书的具体信息。如果书库中无该书,则窗口中不显示任何信息。

书库维护包括新书入库、查询显示、全部显示及删除等模块。

书库维护窗口

对书库进行任何修改后,系统执行退出时,将查看数据库是否已被修改,然后提示用户是否保存修改并按用户要求进行相应操作。

THE END
1.图书借阅系统设计与实现图书馆学生借阅书籍智能推荐系统设计与实现图书借阅系统设计与实现 1、系统概述 本设计以图书管理业务为对象,系统实现用的前台开发工具是eclipse,后台数据库为MySQL。设计过程中的重点和难点是对整个系统的需求分析和数据库详细设计。 该系统对数据进行保存、修改、删除等管理。为用户提供了一个友好、简单快捷的运行操作平台。该系统对数据进行保存、修改、删除等https://blog.csdn.net/weixin_40453404/article/details/143101519
2.图书馆借阅管理系统分层架构图书馆借阅系统设计图书馆借阅管理系统分层架构 图书馆借阅系统设计 图书管理与图借阅系统的设计与实现 3.1系统总体结构设计 3.1.1系统总体功能 系统中有3种不同用户,相应的实现各自的功能。功能结构如图3-1所示。 图3-1 系统总体结构图 第4章 图书借阅系统的实现 从上面的系统设计可知,本系统共分为两大模块,一个是用户模块一个https://blog.51cto.com/u_12968/7801128
3.图书借阅管理系统的设计与实现本系统以Visual Bacis6.0为开发工具,以SQL Server 2000为后台数据库管理系统,实现了以基本信息管理,图书借阅管理、系统用户管理模块为主要功能的系统开发。为图书借阅管理提供图书信息查询,借阅信息检索,用户信息查询等服务,系统的实施基本上能够满足图书馆对借书人的管理的需要,为提高图书馆借阅管理效率提供了行之有效的https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/1011054780.nh.html
4.电子图书馆(图书借阅系统):图书借阅管理的功能模块根据登录人员5.1 课程设计总结 5.2 心得体会 参考文献 致谢 电子图书馆(图书借阅系统) 介绍 图书借阅管理的功能模块根据登录人员的不同可分为普通用户和管理员。普通用户登录后可以查看所有图书、查询图书、查看最新的图书列表和自己的图书借阅记录。而管理员登录后不但可以进行关于图书的操作,还可以管理所有的普通用户,添加删除普通https://gitee.com/hehe8/library
5.昆明学院图书馆借阅管理系统的设计与实现【摘要】:在科技日益发达的今天,昆明学院的师资力量和学生也越来越多,对图书馆的要求也比较高,不是满足于去图书馆能看图书的需求,对图书的阅读效果,阅读形式和阅读方式也提出了更高的要求,于此同时,手机功能有了质的飞跃,不再只是打电话的工具,发短信,而图书管理系统也能被安装在手机上,可以在手机上方便地操作。https://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10614-1017028740.htm
6.基于安卓手机的图书馆管理系统设计与实现AET摘要: 根据智能手机的特点设计并实现了一种图书馆管理系统,该系统具有传统计算机图书馆管理系统的功能,更有针对手机的实用功能设计。读者无需携带实体借书证,可使用虚拟借书证进行借阅登记;无需借助条形码扫描仪器与电脑,管理员通过调用手机的摄像头与网络接口即可完成图书入库和图书的借出与归还登记。 http://www.chinaaet.com/article/3000003214
7.面向对象设计大作业——图书馆系统.余生9.Print类:打印所有图书信息 10.exit类:退出系统 11.BorrowBook类:通过图书的书名,ID编号,作者来借阅图书 12.ReturnBook类:通过图书的书名,ID编号,作者来归还图书 13.Test类:存放main函数 14.User类:Administrator类和NormalUser类的父类 四.系统的包(package)的规划设计: https://www.cnblogs.com/1360175655z/p/14106205.html
8.图情动态信息(2018.2)信息服务黄淮学院文创设计让文物活起来 王希超:课堂教学既要精彩也要高效 美国大学新生教育模式的经验与启示 未来大学人才培养的五种趋势 图情动态 鼓励全民阅读的关键是降低阅读成本 互联网+图书馆+书店,助力推进全民阅读 中国“最美”图书馆走红日本,被日本网友称赞:太漂亮!中国有品味! http://cms.huanghuai.edu.cn/s.php/library/item-view-id-60499.html
9.设计一个图书管理系统数据库在设计图书管理系统数据库之前,我们需要先进行需求分析。根据图书馆的实际需求,我们需要设计一个能够满足以下功能的数据库: 图书信息管理:包括图书的基本信息、借阅信息、归还信息等。 读者信息管理:包括读者的基本信息、借阅信息、归还信息等。 借阅管理:包括借阅记录、借阅时间、归还时间等。 https://www.dugusoft.com/zixun/zixun1351.html
10.c语言课程设计优秀论文(精选6篇)三、系统设计 1.设计目标 本系统是针对图书管理工作过程进行设计的,主要实现如下目标:合法用户可以登录此系统;读者可以查询图书、查询借阅记录; 工作人员可以对读者、图书进行管理和借书、还书操作。 2.数据库设计 把上面的概念结构转化为关系模型,我们可以得到各实体的关系模式(关系的码用下划线标出): https://www.yjbys.com/bylw/qitaleilunwen/111147.html
11.图书管理系统设计报告(精选5篇)图书管理系统设计报告3 一年来,我本着一切为读者服务的宗旨,通过一年扎扎实实的努力,围绕优化服务、拓展图书馆教育和信息的功能,从读者服务、业务管理、读书活动、提高素质入手,认真完成领导交给的各项任务,积极配合学校开展各项活动,努力做好图书管理工作,现将本学期工作总结如下:努力做好新书的编目和旧书淘汰工作。每年https://www.ruiwen.com/baogao/6481760.html
12.图书管理系统需求报告图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。该系统的主要功能是对图书及会员各项基本信息的管理,对日常图书借阅的管理,对图书信息及会员https://www.unjs.com/fanwenku/424518.html
13.电子阅览室整体解决方案图书馆视听室建设方案系统包含多元化功能性,可集政府机构信息文化宣传系统、移动图书借阅系统、电子读报系统、生活服务系统于一体的多功能平台。提供图书馆、听书馆、艺术馆、富媒体馆、报纸、期刊等六大模块特色资源,满足读者广泛的阅读需求。 7.瀑布流 将传统纸质图书以数字的形式展示,图书由屏幕顶部缓缓飘落,巧妙地利用视觉层级,视线的任意https://www.zhuanjiuzhineng.com/smartlibrary/750.html
14.案例:“图书管理系统”面向对象分析与设计案例:“图书管理系统”面向对象分析与设计 例如,“图书管理系统”面向对象分析与设计大致过程如下: 需求调查分析 需求调查分析的结果一般用文字描述,必要时也可用业务流程图辅助描述。“图书管理系统”需求陈述如下: 在图书管理系统中,管理员要为每个读者建立借阅账户,并給读者发放不同类别的借阅卡(借阅卡可提供卡号、读https://doc.mbalib.com/view/06c058413510f756d34731b17406188f.html
15.基于python图书馆管理系统设计实例详解python这篇文章主要介绍了基于python图书馆管理系统设计实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 + 目录 写完这个项目后,导师说这个你完全可以当作毕业项目使用了,写的很全,很多的都设计考虑周全,但我的脚步绝不止于现在,我想要的是https://www.jb51.net/article/192576.htm
16.武汉轻工大学图书馆系统UI设计古田路9号设计主题 Designer theme: 武汉轻工大学图书馆系统UI设计 设计者 Designer: 李晓翼 指导老师 Tutor:董莎莉 学校University:武汉轻工大学 专业Major: 视觉传达设计 设计说明Desugn description —— 在面对当今培育人才计划的压力,人们需要汲取更多的不同领域的知识来不断扩充自己的知识层面,因此他们对学习的欲望不断扩大https://www.gtn9.com/work_show.aspx?id=5CB62BB0E011DCE4
17.图书管理系统表设计一图书馆系统需求 二:图书馆数据库设计 通过对图书管理系统分析,有图书(book),图书类别(bookcatagory),书库(BookRoom),管理员(bookAdministrator),读者(Reader), 借阅证(borrowcard),借阅等级,借阅(Borrow),罚款单(Ticket)9个实体,表如下: 1:bookRoom表 https://www.jianshu.com/p/6891b869f584