图书管理系统

在计算机软件技术中,人机界面已经发展成为一个重要的分支。

1.以通信功能作为界面设计的核心

2.界面必须始终一致

3.界面必须使用户随时掌握任务的进展情况

4.界面必须能够提供帮助

5.界面友好、使用方便

6.输入画面尽可能接近实际

7.具有较强的容错功能

2.及时全面地提供不同要求的、不同细度的信息,以期分析解释现象最快,及时产生正确的控制。

面向对象的程序设计思想(Object-orientedProgramming,简称OOP)的主要目的是要创建可以重用的代码,具备更好的模拟现实世界环境的能力,它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进Windows编程所必须的“对象”中,面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易,使人们从结构化的编程思想走到了面向对象的编程思想上。

1.对象

2.类

3.继承

4.消息

PowerBuilder的窗口和控件对象

窗口由属性、事件以及放置在窗口里面的的控件组成。

窗口的属性定义了窗口的显示和行为。

PowerBuilder提供了6种类型的窗口,他们是:主窗口、弹出式窗口、子窗口、响应式窗口、多文档界面框架窗口,以及带宏帮助的多文档界面框架窗口。

下拉式菜单出现在菜单栏的某个菜单项下面,他能够通过鼠标单击访问,也可以通过按Alt键的同时按下带有下划线的字符来访问。

级联菜单是可以出现在以上两种类型菜单上的一种菜单,有时称为二级菜单。通常在父菜单项上有一个右箭头表示它,可以通过点击这个右箭头访问它。

PowerBuilder的技术核心数据窗口对象

使用数据窗口对象的方法如下:

●排序数据

●数据的过滤

●数据的分组

●数据窗口中数据的存储

●指定更新属性

(1)设置事务对象的属性值

(2)与数据库建立连接

(3)执行所需的数据库操作

(4)断开与数据库的连接

需求分析可分为问题分析、需求描述及需求评审三个阶段

本图书馆管理系统适应于中小规模公共图书馆、中小学及各院校图书馆

本系统的服务对象为图书馆流通部门的工作人员,用户界面友好,不需计算机专业的专门训练即可使用本系统。

图书管理处理的信息量比较大。因此对于本系统的设计,需要采取以下一些原则:

★程序代码标准化,软件统一化,确保软件的可维护性和实用性

开发的软硬件要求

软件要求:MicrosoftWindows98操作系统及Powerbuilder8.0数据库系统。

综合考虑系统的逻辑模型和设计系统目标的要求绘制的系统功能结构

在系统主窗口中选择“借阅图书”,进入“借阅图书”。

使用时单击“借阅”按钮或直接按回车键,光标定位于“借阅人编码或姓名”项。

如果单击“放弃”按钮,则取消本次借阅操作。

单击“还书”选项或直接按回车键,光标定位于“借阅人编码或姓名”项。

在系统主窗口中,选择“打印催还单”,进入“打印催还单”窗口。该窗口中列出了所有当归还图书人员的列表。该窗口共设3个按钮,分别是“全部打印”、“选择打印”和“退出”。

如果选择“全部打印”按钮,将打印出应归还图书的人员名单;也可以首先使用手型指针选择要打印清单的单位,然后单击“选择打印”按钮打印。

1.个人借阅查询

在系统主窗口中,选择“信息查询”菜单中的“个人借阅查询”选项,进入“个人借阅查询”窗口。

个人借阅查询窗口

输入借阅人编码,按回车键或单击“确认”按钮,窗口将显示该人员的全部借阅信息。如果系统中无该借阅人或该借阅人未借阅过任何图书,窗口将不显示任何信息。

2.催还书目浏览

如果选择“催还书目查询”选项,则进入“催还书目查询”窗口,该窗口中显示所有已到期但尚未归还的书目信息。

催还书目查询窗口

3.图书分布情况查询

如果选择“图书分布查询”选项,则进入“图书分布查询”窗口,该窗口在初始状态下显示所有书目的摘要信息。

图书分布查询窗口

如果要查看某本书的具体信息,可双击该书摘要信息处。

4.按关键字查询

如果选择“按关键字查询”选项,则进入“关键字查询”窗口。

通过输入关键字,用户可以模糊查询,也可以精确查询。如果查询结果只有一本书,系统将直接显示该书的具体信息。实现精确查询时,系统将直接显示该书的具体信息。如果书库中无该书,则窗口中不显示任何信息。

书库维护包括新书入库、查询显示、全部显示及删除等模块。

书库维护窗口

对书库进行任何修改后,系统执行退出时,将查看数据库是否已被修改,然后提示用户是否保存修改并按用户要求进行相应操作。

THE END
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2.完整图书馆管理系统(包含设计思路图形界面后台数据库)图书馆管理系统 实验目的: 1、掌握面向对象分析与设计的思想与方法。 2、使用UML进行系统的面向对象分析与设计:用例图,类图,顺序图,状态图,活动图,组件图等。 3.系统功能用Java或C++语言实现,并与后台数据库连接,实现系统的基本功能。 实验设备及环境: https://blog.csdn.net/Dimo__/article/details/84936685
3.基于安卓手机的图书馆管理系统设计与实现AET摘要: 根据智能手机的特点设计并实现了一种图书馆管理系统,该系统具有传统计算机图书馆管理系统的功能,更有针对手机的实用功能设计。读者无需携带实体借书证,可使用虚拟借书证进行借阅登记;无需借助条形码扫描仪器与电脑,管理员通过调用手机的摄像头与网络接口即可完成图书入库和图书的借出与归还登记。 http://www.chinaaet.com/article/3000003214
4.基于python图书馆管理系统设计实例详解python这篇文章主要介绍了基于python图书馆管理系统设计实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 + 目录 写完这个项目后,导师说这个你完全可以当作毕业项目使用了,写的很全,很多的都设计考虑周全,但我的脚步绝不止于现在,我想要的是https://www.jb51.net/article/192576.htm
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6.图书管理系统流程综合考虑系统的逻辑模型和设计系统目标的要求绘制的系统功能结构 系统的主要功能 本系统包含如下的几个模块:身份验证、借阅图书、归还图书、打印催还单、信息查询、系统维护以及退出。 用户登录 系统运行后首先进入用户登录界面,用户登录的界面 用户登录界面 https://www.jy135.com/guanli/162184.html
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8.图书馆管理系统因此本人结合开入式图书馆的要求,对MS SQL Server2000数据库管理系统、SQL语言原理、Delphi应用程序设计,Delphi数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对图书管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,本文所设计的图书管理系统可以满足借阅者、图书馆https://www.fwsir.com/ligong/html/ligong_20070130182525_25748.html
9.图书馆信息管理系统的设计与实现图书馆信息管理系统的设计与实现 随着现代信息技术的飞速发展,图书馆作为信息资源的集中地,需要 一个高效、便捷的信息管理系统来提高其服务质量和效率。本文将详 细阐述图书馆信息管理系统的设计与实现。 一、系统需求分析 在系统需求分析阶段,我们需要明确图书馆信息管理系统的目标、功 能和性能需求。目标包括提高信息https://www.docin.com/p-4552038500.html
10.图书管理系统说明书6篇(全文)13 5.3.1.3读者 13 5.3.2整体E-R图 14 6系统出错处理设计 14 6.1出错信息 14 6.2补救措施 15 6.3系统维护设计 15 6.4 安全保密设计 15 1引言 1.1编写目的 在本图书借阅管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对图书馆及https://www.99xueshu.com/w/file9ehwbg3j.html
11.图书管理系统设计与实现设计图书馆的管理系统可以提高图书管管理的效率;降低工作人员的工作量;完善图书馆的各项功能。网上图书馆系统应该具有出借还子系统、查询子系统、电子图书下载子系统、留言板以及系统维护子系统等,这几个子系统包括了图书馆管理的主要业务工作,可以全面实现对图书馆的查询、借还、下载、留言等在线功能实现。考虑到图书馆https://www.360wenmi.com/f/file63vsn7c9.html
12.图书管理系统的设计与实现图书管理系统论文.docx图书管理系统的设计与实现图书管理系统论文.docx,摘 要随着现代科学技术的进步,人类社会正逐渐走向信息化,图书馆拥有丰富的文献信息资源,是社会系统的重要组成部分,在信息社会中作用愈来愈重要,我国图书馆计算机等信息技术的应用起步于20世纪70年代末期,随着改革开放https://max.book118.com/html/2017/1119/140761372.shtm
13.系统ui界面设计素材网站图片免费下载体检系统UI界面设计 11 一昂杨杨树的杨 36篇系统UI界面设计 480 海华社 电视移动终端系统UI界面设计 8 信号不好 餐饮类点单系统/UI界面设计 1 阿玥正传 考试系统UI界面设计 5 沐耳儿 Qiin 设备运维系统UI界面设计 4 Blackfeather5303 款电视移动终端系统UI界面设计 https://www.zcool.com.cn/tag/ZNjU3NjQ0.html
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16.图书管理系统设计与实现—看这篇就够了腾讯云开发者社区图书管理系统设计与实现 图书馆人员结构复杂,人员数量有限,涉及方面很广,如果还使用手工操作处理图书借阅问题,工作将非常繁琐,需要大量的人力、物理、财力,极大的浪费了资源,对于图书管理人员来说,图书馆管理包括图书信息管理、图书类别管理、借阅信息管理、管理员信息管理等等。而这些项目在过去靠手工操作,需要手工记录这些https://www.cloud.tencent.com/developer/article/1697988
17.信息交互数字化民族文化图书馆APP界面交互体验设计——以蒙古族非遗文化为例 作者:杜同印 导师:董雅娇(讲师) 宋志强(助教) 作品介绍: 打造一款基于蒙古族非遗文化为基础的数字民族文化图书馆APP,通过体验式为索引,对蒙古族非遗文化进行展示,通过数字化图书馆界面来呈现其中蒙古族的非遗项目,重点突出图书馆的功能,将蒙古族非遗http://ysxy.xafy.edu.cn/info/1373/8333.htm
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