面向对象分析与设计——期末复习题中国移不动~~~

A、事物、元素、关系B、事物、关系、图形

C、事物、组件、图形D、事物、图形、结构

3、UML中的关系分为哪几种?(C)

A、依赖关系、类关系、一般化关系、合作关系

B、依赖关系、泛化关系、实现关系、继承关系

C、依赖关系、关联关系、泛化关系、实现关系

D、依赖关系、关联关系、泛化关系、合作关系

5、在UML中属于静态视图的是:(D)

A、顺序图、协作图、包图、类图B、对象图、类图、构件图、包图

C、顺序图、用例图、对象图、类图D、对象、类图、构件图、部署图

1、在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(D)是最为合适的。

A.协作图(CollaborationDiagram)B.序列图(SequenceDiagram)

C.活动图(ActivityDiagram)D.状态图(StatechartDiagram)

4、将活动图中的活动状态进分组,每组表个特定的类、或部门,他们负责完成组内的活动。这种技术是(A)

A.泳道

B.分叉汇合

C.分

D.转移

5、于把元素组织成组的通机制是(A)

A.包

B.类

C.接

D.组件

2、执行者(Actor)与用例之间的关系是(C)

(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系

4、在类图中,“#”表示的可见性是(B)

(A)Public(B)Protected(C)Private(D)Package

10、什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)

(A)用例(B)UML语言(C)活动图(D)组件图

14、(D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

A.类图B.对象图C.序列图D.用例图

12、生命线是UML视图中哪个图形的组成部分(D)

(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图

18、下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的(B)

(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)顺序图

19、顺序图由类角色、生命线、激活期和(B)组成

(A)关系(B)消息(C)用例(D)实体

1、UML图不包括(D)

(A)用例图(B)类图(C)状态图(D)流程图

10、类通常可以分为实体类、(C)、和边界类。

A、父类B、子类C、控制类D、祖先类

15、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C)

A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义

19、(A)是用于把元素组织成组的通用机制

A、包B、类C、接口D、组件

6、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A.泳道B.分叉汇合C.分支D.转移

4、UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的(B)。

A、状态B、系统体系层次结构C、静态模型D、功能要求

2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A、工程化B、系统维护C、信息隐蔽D、产生对象

1、状态图可以表现(B)在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。

A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

2、状态图描述一个对象在不同(A)的驱动下发生的状态迁移。

A、事件B、对象C、执行者D、数据

6、控制焦点是UML视图中哪个图形的组成部分(D)

(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图

8、多对象是UML哪个视图中的概念(C)

(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)组件图

1、UML是UnifiedModelingLanguage(统一建模语言)的英文缩写。

UML的三大构成元素:构造块(事物、关系、图)、规则、公共机制

2、UML中的图分为:1、用例图2、类图3、对象图4、活动图5、状态图6、序列图(顺序图)7、协作图8、构件图(组件图)9、部署图(配置图)

静态图:类图(包图)、对象图、构件图、部署图动态图:用例图、活动图、状态图、顺序图、通信图

9、UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中类图是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择构件图;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择部署图。

1、在UML软件开发过程系统分析阶段产生的对象模型有三种模型。它们是:对象的静态模型、对象的动态模型和对象的系统功能模型。

2、在UML的对象类图中,类之间的关系有泛化、实现、聚集、依赖和关联5种。

在线选课系统

某学校拟开发一个在线选课系统,其用户主要有教务管理员和学生,各方对系统的期望如下:

对教务管理员而言:

1、课程管理:能够方便地添加、修改和删除课程信息、设置选课的约束控制(如开课学期、限选人数、选课人数、学分限制等)、汇总课程;2、用户管理:能够方便地添加、删除、修改用户信息。

对学生而言:

1、能方便地选课,查询选课,取消选课;2、能方便地查询个人基本信息。

请根现以上描述绘制系统的用况图

网上订餐系统

某餐饮公司准备开发一款订餐系统。对系统涉众进行访问后,将各方对系统的期望总结如下:

请根据以上描述绘制系统的用况图

某学校拟开发一个在线选课系统,对系统的描述如下:

1、在线选课系统涉众包含教务管理员和学生。教务管理员包含工号(ID)、姓名、密码等信息,学生包含学号(ID)、姓名、密码等信息。

请根据以上描述绘制系统的类图

图书管理系统

某图书馆拟开发一个图书管理系统,对系统的描述如下:

1、图书管理系统涉众包括读者、图书管理员、系统管理员。读者包含ID、姓名、密码、可借/已借图书数量等信息;图书管理员和系统管理员同属于管理员,包含ID、密码等信息。

2、读者能够浏览图书馆所有的图书信息(如书名、作者、可借数等)。能对图书进行预约操作,每进行一次预约,产生一条状态为预约的借阅记录,同时修改图书的可借数。可对图书进行借阅和归还,每进行一次借阅,产生一条状态为已借的借阅记录,同时修改图书的可借数;每进行一次归还,根据读者以及图书信息查阅借阅记录并对借阅记录进行删除,同时修改图书的可借数。能查询个人基本资料、借阅图书的情况。

3、图书管理员能够查询读者列表、图书列表的读者、图书信息。能够处理读者的借书和还书操作。能够处理图书的预约和取消预约的操作。

4、系统管理员能够对读者列表、图书列表的读者信息、图书进行录入、修改、注销等操作,录入和注销操作将修改图书的库存数。

某餐饮公司准备开发一款订餐系统,对系统的描述如下:

2、顾客应包含手机号(账号)、密码、姓名、配送地址等属性,能够注册,个人信息管理;系统管理员应包含工号、密码等属性,能够将用户订单分配给送餐员;送餐员应包含工号,密码,手机号等属性,能够注册,查看自己配送的订单。

3、系统所有顾客组成顾客列表,所有菜品组成菜单。顾客能够通过菜单类查看所有菜品、查询具体菜品;能够进行订餐,顾客每选择一样菜品加入购物车,系统就生成一条订单项并添加购物车,当顾客提交订单,系统统计所有订单项组成一张订单;能够通过订单类删除订单、修改订单以及添加订单备注。

4、系统管理员能够通过顾客列表类进行顾客的增加、删除、修改等操作;能够通过菜单类进行菜品的增加、删除、修改等操作。

5、送餐员能够通过订单类修改订单的配送状态。

某学校拟开发一个在线选课系统,根据各方对系统的期望,总结出课程的状态变迁如下:

1、当教务管理员添加课程,课程最开始处于可选状态;

2、若选课人数大于限选人数,课程从可选状态进入禁选状态;

3、若选课人数小于限选人数(教务管理员修改限选人数,使之大于选课人数或者学生退选等情况发生),课程从禁选状态进入可选状态或从可选状态重新进入可选状态;

4、若课程管理员删除课程,则课程进入取消状态。

请根据以上描述绘制课程的状态图

某学校拟开发个在线选课系统,根据各方对系统的期望,总结出图书的状态变迁如下:

1、对于图书馆的图书而言,最开始处于可借状态;

2、若它们被读者预约,则图书从可借状态进入预约状态;

3、若图书被预约且读者取走预约图书,则图书从预约状态进入已借状态;

4、若图书未被预约,读者借书,图书从可借状态进入已借状态;

5、若图书被借且读者归还图书,则图书从已借状态进入可借状态;

6、若系统管理员将图书注销,则图书从可借状态进入注销状态。

请根据以上描述绘制图书的状态图

借书流程如下:

①读者携带借书证和图书到达借书窗口。②图书管理员开始一次新的图书借出操作。③图书管理员扫描借书证,查询读者信息,验证读者是否符合借阅图书的条件,符合则至④,不符合则至⑧。④图书管理员使用扫描仪输入图书的标识,系统记录该图书,并显示该图书的书名、作者。⑤图书管理员重复步骤④直到读者借书额度已满或读者要借阅的图书输入完毕。⑥系统记录完整的借阅信息,并将该信息发送到图书库存系统(更新库存)。⑦图书管理员归还借书证,并交付图书。⑧读者带着借书证[和借到的图书](读者也可能没借到)离开。

还书流程如下:

①读者携带借书证和图书到达借书窗口。②图书管理员开始一次新的图书归还操作。③图书管理员扫描借书证,查询读者信息,验证读者的借阅情况。④图书管理员使用扫描仪输入图书的标识,系统查询该图书,并显示该图书的书名、作者。⑤图书管理员重复步骤④直到读者借阅的图书输入完毕。⑥系统记录完整的归还信息,并将该信息发送到图书库存系统(更新库存)。⑦图书管理员归还借书证。⑧读者带着借书证离开。

请根据以上描述绘制系统的借书/还书顺序图

学生选课流程如下:

①学生在课程列表确定选修的课程并提交请求。②基于该学生所选课程信息,验证是否可以选课。符合则至③,不符合则至④。③执行选课操作,生成选课记录,返回选课成功信息给学生。④学生结束选课。

教务管理员添加课程流程如下:

①教务管理员在课程列表提交添加的新课程的信息。②基于新设程信息,验证是否可以添加,通过则至③,不通过则至④。③创建新课程,在课程列表插入新添加课程信息,返回添加课程成功信息。④教务管理员结束添加课程。

请根据以上描述绘制系统的选课、添加课程顺序图

顾客订餐流程如下:

①顾客通过菜单查看所有菜品,并通过约束条件查询具体菜品,查看该菜品详细信息;

②顾客选择该菜品加入购物车,根据菜品信息生成订单项;

③顾客管理购物车,选择提交订单,生成订单;

请根据以上描述绘制顾客订餐顺序图

顾客订餐流程如下:

请根据以上描述绘制顾客订餐通讯图

①顾客查看菜品详细信息;系统显示菜品的详细信息。②顾客选择该菜品加入购物车;系统根据菜品信息生成订单项并添加购物车。③顾客提交订单;系统生成一张订单保存于数据库。④顾客结束订餐。

系统管理员添加菜品流程如下:

请根据以上描述绘制系统的订餐/添加菜品活动图

①学生在课程列表确定选修的课程并提交请求。②对于该学生所选课程信息,验证是否可以选课。符合则至③,不符合则至④。③执行选课操作,生成选课记录,返回选课成功信息给学生。④学生结束选课。

①教务管理员在课程列表提交添加的新课程的信息。②基于新课程信息,验证是否可以添加,通过则至③,不通过则至④。③创建新课程,在课程列表插入新添加课程的信息,返回添加课程成功的信息。④教务管理员结束添加课程。

THE END
1.ssm毕设图书馆自习室管理系统程序+论文成功开发出一套功能完整的图书馆自习室管理系统,包括用户管理、自习室信息管理、信用积分管理等功能模块,能够有效提高自习室的管理效率和资源利用率。 文档成果 形成详细的需求分析报告、系统设计文档、测试报告等文档资料,记录系统开发的全过程,为系统的维护和后续升级提供依据。 https://blog.csdn.net/bishe5103/article/details/144401696
2.基于微信小程序的盐系统系统开发与设计java或python本基于SpringBoot+Vue选课系统采用小程序技术进行设计,语言采用JAVA,数据库为MySQL。在技术中加入Vue,使界面更加丰富、友好。本系统针对学生选择课程而开发,使用角色为管理员和学生、老师。学生可以通过登录在界面里浏览课程进行选择和退课、查询教学视频、帖子等。管理员可以管理学生信息、课程信息、教师信息、论坛交流信息https://blog.51cto.com/u_15745565/12794106
3.基于VUE的图书馆管理系统的设计与实现+vue源码+论文系统在Eclipse环境中使用Java语言编码,并采用Mysql创建数据表来保存数据。管理员可以通过系统进行信息的增删改查,审核数据订单,并通过留言功能回复用户提问,从而实现了信息管理的计算 项目简介 基于SSM实现的基于VUE的图书馆管理系统的设计与实现+vue源码+论文是一个旨在提高信息管理效率和规范性的现代化工具。该系统通过https://www.democxy.com/f/projects/detail/17339279469729650.html
4.图书馆管理系统业务流程图数据流程图ER图经管图书馆管理系统业务流程图-数据流程图-ER图 https://bbs.pinggu.org/thread-13094115-1-1.html
5.系统的分析与设计(精选十篇)将阻尼比ξ的值固定为ξ=0.3, 可采用如下Matlab语句得到在各个自然频率ωn取2, 4, 6, 8, 10, 12时的闭环系统的单位阶跃响应。 4 结束语 图书管理系统的分析与设计 篇2 一、系统的总体功能 图书管理系统的用户是借阅者和图书管理员。借阅者使用系统预订图书。图书管理员使用系统进行图书馆业务的管理工作,包括https://www.360wenmi.com/f/cnkeyf5luq8x.html
6.形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验 、实验内容说明 对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。 设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,这项工作由全组成员参加,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件,设https://www.xyzlfx.com/5577.html
7.舆情信息(动态)撰写方法参考4篇(全文)二是包图和初始构架模型确定。在上述分组的基础上,用包图表示各子系统(类)的边界(见图1、2、3)。 d在前面工作的基础之上,我们进一步将矩形作为系统的边界,将上面已经构建的四个包图做整体合并,这样得到了初始构架模型(见图4)。 三是关系引入。建立用例之间的关系,就是对用例进行泛化处理,同时加入参与者,分析参与https://www.99xueshu.com/w/fileo4nmv2jk.html
8.浙江树人大学图书编目管理系统的研究与分析明确了系统的功能,给出了系统的总体功能包图和子功能包图,包括图书采访管理、图书标签管理、图书编目制作管理、图书编目查询管理、图书编目统计等子包图;在数据分析中,论文对系统各功能的所需要处理的数据进行了分析,给出了实体类关系图,建立了数据库表结构;论文最后对所做的研究与分析工作进行了总结,并对进一步的https://cdmd.cnki.com.cn/article/cdmd-10673-1016041251.htm
9.java计算机毕业设计基于微信小程序的图书借阅管理系统[附源码系统程序文件列表 开题报告内容 研究背景 在信息化快速发展的今天,图书馆作为知识和智慧的汇聚地,其管理方式和服务模式正面临着前所未有的变革。传统的图书借阅管理系统大多依赖于人工操作和实体卡片,这不仅效率低下,而且容易出现信息更新不及时、借阅记录混乱等问题。随着移动互联网技术的普及,微信小程序作为一种轻量级的https://zhuanlan.zhihu.com/p/11592798232
10.《中国新华书店社会责任报告(2020)》全文发布丨全国新华书店营业新华书店网上商城进一步明确了建设全国新华书店共建共享、互联互通、线上线下融合发展的大型文化电子商务平台、大数据服务平台和阅读服务推广平台的目标,不断完善网上商城商业模式。 全国大中专教材网络采选系统平台覆盖全国各出版社出版的28万余册大中专教材。 服务平台。 截至2020年底,教材网上选课服务覆盖全国26个省市。 https://www.djzijia.com/detail/id/122560.html
11.图书管理系统面向对象设计1.2图书管理系统简介图书管理系统是为在校师生借阅图书设计的一个高效和便捷的网上平台。。在操作性方面,采用图形用户界面技术,使系统能够以尽可能多的图形窗口和丰富便利的操作界面,通过鼠标或键盘的操作,为用户提供最简洁的使用方法。1.3项目研究过程本项目实现总的路线是:收集需求、提出方案、设计实现和验证效果。在https://www.docin.com/p-2141639541.html
12.图书馆志愿者活动总结(精选18篇)在包图的一至五层,你都可以见到生科志愿者的身影。他们或在墨香四溢的书架之间往来穿行,或在计算机前搜索架外图书应处的确切位置,或在电子阅览室管理出入的刷卡登记。我们平时到图书馆都会看到工作人员在做这些事情,可能当时我们会觉得这些工作相当地简单与轻松,而现在我们终于亲身体尝到其中的辛苦滋味了。 https://www.jy135.com/huodongzongjie/1294956.html
13.2020软件工程形考三基于UML的图书馆管理系统.docx2020软件工程形考三基于UML的图书馆管理系统.docx,基于UML的大学图书馆图书 信息管理系统设计实验 系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: (1) 借书、还书 (2) 在图书馆中增加或删除一本书 (3) 按照作者或者专业领域查找一批书 (4) 找出被某位https://max.book118.com/html/2020/1030/7154061136003012.shtm
14.包图简介包图简介 一、简介 包头市图书馆始建于1956年12月,在市委、市政府的高度重视下,从初创时期馆舍面积百余平方米、藏书1万余册、工作人员4人起步,发展壮大到目前颇具规模,占地22000平方米,建筑面积27268平方米,拥有76名员工,纸质藏书达48万册的大型现代化图书馆。 https://www.btslib.cn/lists/cid/47.jsp