核心机制一:理智,进入BOSS战后会出现理智条,如果达到0就被腐蚀,变成赛亚人,伤害,治疗提高100%,持续20秒,20秒后会被恩佐斯心控,变成敌对,变成敌对后会不断的对友方读条消耗理智,只能通过击杀来解决,死亡后的人通过战服后会恢复30%理智,神牧好像因为天使问题死后会回复全部理智。
核心机制二:项链,进入BOSS战吼会出现特殊按钮,可以回复理智,3分钟CD,点一下开始引导读条,不管你理智多少,只要不被心控都能回满,切记引导时不要自己移动而打断引导导致恢复失败。
项链的使用时机:第一次:P1结束出来进入P2打完BOSS本体爆发后用回满-处理孢子,第二次:卡CD用,一般在P2第一次出场打完BOSS本体爆发后用。
P1——集体内场
开怪后所有人会被拉如到内场,在内场有大怪:塞古斯触须,墙上不可打的眼球。大怪和触须刷新位置固定,大怪在触须8码内被击杀后会叠加易伤,击杀一个触须其他触须会回满血,所以不要骗DPS。
大怪会释放蔓延痛处从大怪身下释放一滩黑水,黑水会慢慢扩大,碰到黑水会掉血同时掉理智,所以击杀触须给大怪叠加易伤的路线,和节奏是关键,具体可以看我们的击杀视频。
正常情况下P12黑水,5易伤就可以完成对大怪的击杀,击杀完后回到入口点自己的镜像回到现实世界。P1一句话攻略:1,T拉大怪3层一换,带到触须边上,DPS依次点杀触须给大怪叠易伤,易伤5层后击杀大怪,所有人躲好黑水,击杀完后回入口点镜像回到现实世界。
P2----------------------内场-外场
外场:
腐化的神经元(地上的孢子,限制场地,站上去掉血+掉理智,受到伤害就缩小范围,每秒回1%血需要A小挂DOT。
心灵之握(BOSS随机选择一个方向群拉,有一个很明显的动画效果,往外拉就靠近BOSS,往里拉就去靠到最外场)这2个技能是一套组合技。
每次先A掉孢子,在根据往哪拉,打团集体跑位,注意拉的路径上不要有孢子,可以增加容错。每次拉完后,孢子会消失。
妄念(点很多组2个人连线连线的人要靠近,距离远就会持续掉血,刷不住,同时其他人要远离连线的人,否则连线的人会掉大量理智,中连线的人头上有红色的球,切记其他人不要碰到。)
死亡之翼的孵化(第一次内场技能,每A一次掉4点理智同时脚下出火圈要躲开中了会掉理智同时被迷惑,影响带位)。
晦暗交易(第二次内场技能动就掉血但是不掉理智但是第二次会更频繁的释放黑暗之雨AOE每A一次掉4点理智)。
如果2个都进就都要练习一定的次数。整个P2是BOSS的难点,过了P2,整个BOSS基本就是白送。
P2内场流程=P1,一样的模式,大怪拉着挨个击杀触须,叠加易伤,出场,只不过要求节奏更好,目前有两种带法,第一种:5大怪,2黑水,第二种:6大怪,3黑水,大家应该根据自己团队的DPS来决定怎么带。
从P1出场马上开爆发压BOSS本体,正常情况下可以压到80%以下,压的越多,P3越轻松,BOSS免伤后,人群集体往右移动处理孢子+群拉,群拉结束后,把团队平均分成2个组,分别处理左右两边刷新的2组触须,优先级:大>眼球>小击杀的同时注意连线。
没中连线的人远离中的人,DPS打算好眼球,治疗注意驱散,击杀完毕后,第一组人进内场,处理内场的大怪,外场人顺时针继续处理,外场的触须,当内场处理完大怪后,要等外场没有连线在出场,出场后再次开爆发(3分钟技能刚好)压BOSS本体,正常情况下可以压到60%左右。
BOSS免伤后,人群重复上一次的操作再来一轮,推荐第二次进场给第一次进场的T保护消层,让一个T固定在内场,增加容错,第二次进场的必然是另外一组人,如果你的团队遇到第二次比较慢或者第一次比较快的情况,那么就要考虑DPS的平均分配,职业分配,爆发分配。
尽量做到平衡,两次出场后BOSS进入到P3。
P2一句话攻略:外场:有孢子A孢子,A完后看位置跑群拉,群拉后全团分2边处理2组触须,优先杀大触须,眼球,小尖刺触须眼球注意打断,治疗注意驱散,刷好AOE内场:T带好位置掌握好节奏,规划路线,DPS要看准触须击杀的时机,出场要等外面连线过后再出。
P3——集体外场
P2两次进内场出来后就会进入到P3,P3恩佐斯不会在有免伤,不过会有新一种的大怪和一些新增技能如下,我会按照释放顺序来写。
大怪,智慧收割者(T3层一换,大怪会思绪收割,就是出一个大圈,站在大圈内会受到15W伤害同时每次大圈会吸收200理智,需要最少3个人分担,少于3个人会直接炸全团一次扣除50理智,大怪每次放圈会和推荐第一只大怪)。
呆滞凝视(BOSS会召唤4个眼球,眼球几秒后会出射线,并且顺时针旋转,被射到会被恐惧,正常情况下P3会有1-2次)。
心灵之握(拉人没特殊变化)。
无尽丧钟(AOE没特殊变化)。
通过这几个技能大家可以看到P3其实并不难,正常情况下,前面压BOSS本体血量没问题的情况下,BOSS进入P3,第一只大怪出现的时候,应该是35%。
此时我们应该根据BOSS本体血量来判断是否RUSHBOSS视频中因为我们前面压BOSS本体血量很多,所以看着打的很快本体压力不大,其实我们之前忽略了这点,因为P3大怪刷新越来越快,导致P3会出现有2只大怪同时在场导致崩盘的情况出现,如果你的团队DPS稍慢,那么同时有2个大怪在场的时候,应该分担1个圈,放一个圈,这样让一部分人变成赛亚人,增加输出,RUSHBOSS,完成击杀。
P3治疗压力比较大,主要是有三段伤害,1。黑水DOT+出黑水踩到2。大怪分担3。无尽丧钟AOEP3DPS快也要3轮黑水,DPS慢要4轮,第一轮推荐不交减伤,第二轮开始保证2个团队减伤的覆盖,第三轮,自保,第四轮吃糖+大红。确保不减员,增加容错。
P3一句话攻略:黑水前提前站位,集体移动,大怪圈理智高的人主动分担,再下一只大怪刷新前完成对之前一只的击杀,眼球躲好,群拉跑好,治疗减伤覆盖好,根据BOSS血量,决定RUSH时机。
总结
H模式的恩佐斯,其实很像尤格萨隆+其他一些BOSS的集合体,总体上还是流程性的BOSS,P1P3基本等于白给,P2外场就是连线打断驱散内场的拉的路线出场时机很关键具体可以看我们WST视角,H模式下的项链和理智基本上影响互动性一般,几次用项链的时机比较固定,总体难度不高,期待M的隐藏模式。
魔兽世界腐蚀者恩佐斯打法详细攻略就给大家介绍到这里了,希望对大家有所帮助。
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游戏类型:角色扮演
游戏平台:安卓
游戏特征:3D,魔幻,单机
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