1.软件开发价格估算方法软件开发价格与工作量、商务成本、国家税收和企业利润等项有关。为了便于计算,给出一个计算公式:
1.1开发工作量软件开发工作量与估算工作量经验值、风险系数和复用系数等项有关:
1.1.1估算工作量经验值(以A来表示)软什开发工作量的计算,曾有人提出以源代码行或功能点来计算,这些方法实施起来均有不少难度。目前国际上仍旧按以往经验的方式加以计算,国内各软件企业也是采用经验的方式加以估算工作量。为了更好地规范估算方法,建议可按照国家标准“GB/T8566-2001软件生存周期过程”所规定的软件开发过程的各项活动来计算工作量。工作量的计算是按一个开发工作人员在一个月内(日历中的月,即包括国家规定的节假日)能完成的工作量为单位,也就是通常所讲的“人·月”。特别要提醒的是软件开发过程中既包括了通常所讲的软件开发,也应包括各类软件测试的活动。1.1.2风险系数(以σ来表示)估算工作量经验值亦会存在较大风险,造成软件危机的因素很多,这也是一个方面的因素。特别当软件企业对该信息工程项目的业务领域不熟悉或不太熟悉,而且用户又无法或不能完整明白地表达他们的真实的需求,从而造成软件企业需要不断地完善需求获取,修改设计等各项工作。因此:
根据我们对软件企业的了解,超过估算工作量经验值的一半,已是不可接受,所以我们确定“1.5”为极限值。当然这既要看企业的能力,也要看用户能接受的程度。1.1.3复用系数(以τ来表示)估算工作量经验值是软件企业承担一般项目来估算的,但如果软件企业已经采用“基于构件的开发方法”,并己建立起能够复用的构件库(核心资产库),或者已有一些软件产品,仅作二次开发,从而使软件开发工作量减少。因此:
根据国内外软件企业在实施基于构件开发方法(软件产品线)的经验数据,提高工作效率达到25%(最高值)。1.2开发费用/人·月软件企业的商务成本、国家税收、企业利润、管理成本和质量成本。均可摊分到各个软件开发人员头上。
1.2.1P(人头费)人头费主要是员工的工资、奖金和国家规定的各项按人计算的费用。其总量在软件企业中的商务成本占70%-80%。
国家规定的公积金7%,医疗保险金12%,养老金22%,失业金2%(即通常所说的四金),另外还有按工资总额计征的工伤保证金0.5%,生育保证金0.5%,残疾基金1.6%,工会基金2%,累计为47.6%。B为平均工资,即企业支付给员工的工资、奖金、物质奖励等多项总和,除以企业员工数,分摊到每个月。1.2.2Q(办公费)办公费包括企业办公房屋租赁费和物业管理费、通信费、办公消耗品、水电空调费、设备折旧、差旅费,另外也包括企业对员工的在职培训所支付的费用,其总量在软件企业中的商务成本占20%-30%。
此处为我们的建议方案,各软件企业可视情况加以变更。1.2.4S(管理系数)通常每个机构的管理人员都会有一定的比例,参考一些机构的做法,按每十个软件人员配备两个管理人员即管理成本:
B、λ参见1.2.2B级软件企业每周七天,每天24小时(即7×24小时)响应,2小时到现场,且每天派技术人员到现场进行软件(系统)性能调试,使之运行处于良好状态。
2.3C级软件企业7×24小时响应,2小时到场。
2.4D级用户的信息工程系统或应用软件发生问题,由原承担的软件企业派人维护。2.4.1B’这种维护方式要求软件企业需要保存所有的技术档案,更需要软件企业抽出专人来不断熟悉和全面掌握该软件(系统)的各项技术细节。因此,软件企业的这项支出必然要在维护费用收入中得到回报。以1.1.3节中的B作为参数,将其人·月单位改为人·天,以B’表示。2.4.2τ’软件企业如果采用基于构件开发方法,并建立起构件库,则会大大提高软件维护的效率。另外,如果有多家用户运行的系统大致类似,也可有所提高效率。以1.1.3节中的τ作为参数,以τ’来表示。因此:
T参见1.2.5节3.1A级整个系统涉及到计算机硬件、软件、局域网络,且体系结构在三层次以下(含三层次)。
3.2B级整个系统涉及到计算机硬件、软件、局域网络、互联网,且体系结构在三层以上(含三层次)。
3.3C级整个系统涉及到计算机硬件、软件、局域网络、互联网以及多种网络接口。
3.4D级整个系统涉及到计算机硬件、软件、网络、通信以及各种数据采集设备接口或者与用主系统有接口。
T参见1.2.5节关于β我们参照第3节所列各级。A级:0.7%≤β≤1.2%B级:1%≤β≤1.8%C级:1.5%≤β≤2.2%D级:2%≤β≤3%
最终给客户的报价=开发工作量×开发费用/人天,这就是什么叫理想很丰满,现实很骨感。利润是商人永恒追逐的目标,所以还是省心服务好客户,才是王道。因为软件系统的客户哪个不是现实世界中的商人精英呢?跟他们比,我们还是幼儿园还未毕业