九点软件园:详细介绍真实下载地址的软件下载站
本地下载
软件Tags:
1、Illustrator2021提供徽标设计功能,可以通过这款软件设计徽章,设计图标
2、可以在软件上使用钢笔自由绘图,可以在软件设计各种图形
3、支持3D转换功能,可以在特效界面设置3D效果
3、支持字体设计功能,您可以在Illustrator2021软件设计艺术字体
4、可以在软件设计手写字体,使用特效功能调整字体样式
6、支持卡片设计功能,通过Illustrator2021设计各种信息卡片
7、支持CD封面设置功能,可以对CD图像设计,可以对CD包装设计
8、Illustrator2021功能很多,可以自由添加文字,可以创建3D文本效果
9、支持使用钢笔、曲率或铅笔工具绘制、绘制简单线段和形状、绘制矩形和极坐标网格、绘制和编辑光晕
10、支持颜色调整,设计新的图形可以附加颜色,可以填充颜色
11、支持渐变功能,可以修改图形颜色,可以设置背景颜色
12、支持画笔功能,可以自己在软件创建新的画笔,可以导入本地的画笔
13、支持项目保存模板,本次设计的作品直接保存为模板文件
14、丰富的导出格式,可以保存为图像,可以保存为PSD文件
15、支持改变对象形状:裁切图像、变换对象、组合对象、剪切、分割和裁切对象
16、支持使用混合对象创建文本设计,使用图像描摹创建文本海报
单击即可创作图案
即时复制对象。创建镜像图像,或通过径向或网格图案复制作品。然后修改间距以进一步完善图案。
应用程序内“学习”面板
查找大量启发性内容和教程以帮助您将技能提升到更高水平。探究“学习”模板或使用搜索栏。
智能功能可加快流程
告别缺失字体的情况。Illustrator现在可自动从AdobeFonts中查找并激活所有可用的字体现在,Illustrator可以自动从图像或调色板中提取颜色并应用到您的设计中。
增强的3D效果
使矢量图形具有3D外观。在3D面板中玩转突出、旋转、光照选项和Substance效果。
1、将Illustrator2021直接安装到电脑,点击继续
2、软件已经完成安装,直接点击关闭
3、软件的主界面如图所示,可以在软件直接新建一个设计项目
4、软件提供空白模板资源,可以从模板新建设计文件
5、如图所示,可以直接打开CD打印效果,可以打开标签,可以打开促销模板
6、可以将新设计的内容直接储存为模板
7、导出为多种屏幕所用格式、导出为、存储为Web所用格式(旧版)
8、这里是可以导出的格式
autodeskRealDWG(*.DXF)
AutodeskRealDWG(*.DWG)
BMP(*.BMP)
CSS(*.CSS)
Flash(*.SWF)
JPEG(*.JPG)
MacintoshPICT(*.PCT)
PNG(*.PNG)
photoshop(*.PSD)
SVG(*.SVG)
TIFF(*.TIF)
Targa(*.TGA)
Windows(*.WMF)
9、这里是保存的格式,设计完毕就可以将作品保存为
AdobeIllustrator(*.Al)
AdobePDF(*.PDF)
IllustratorEPS(*.EPS)
IllustratorTemplate(*.AIT)
SVG压缩(*.SVGZ)
10、选择
现用画板上的全部对象(L)
取消选择(D)
重新选择(R)
反向(l)
上方的下一个对象(V)
下方的下一个对象(B)
相同(M)
对象(O)
启动全局编辑
存储所选对象(S)..
编辑所选对象(E)..
11、扭曲和变换效果:变换、扭拧、扭转、收缩和膨胀、波纹效果、粗糙化、自由扭曲
12、帮助菜单,学习更多的绘图功能就可以打开官方的帮助文件
创建3D图稿的3个步骤
可通过在纸上绘制您喜爱的图画、将其描摹到Illustrator中,并应用各种3D效果(例如凸出、旋转和Substance材质)开始操作。使用适当的光照和阴影效果为您的设计提供最后的润色,然后轻松渲染图稿。
创建矢量图
您可以使用图像描摹,将在纸上绘制的铅笔素描图像转换为矢量图。您也可以下载一个示例2D图稿,以便随时随地进行创作。
1.在一张纸上绘制您喜爱的图稿。例如,Flora字母。
2.使用文档中的文件>置入将栅格图像导入到Illustrator。
3.选择对象>图像描摹>建立以使用默认选项描摹图像。
将3D效果应用于图稿
在开始将3D效果应用于矢量图稿之前,请先探索了解3D和材质面板中提供的对象、材质或光照
选项和预设。单击窗口>3D和材质时,即会显示3D和材质面板
A.平面
将对象拼合到平面上。
A.凸出
扩展2D对象以添加深度。
A.旋转
按圆周方向轻扫路径或配置文件。
A.膨胀
膨胀扁平的对象。
B.深度
设置对象的深度,范围为0至2000。
C.扭转
将对象扭转360°。
D.锥度
将对象从100%逐渐缩减到1%。
E.端点
指定对象显示为实心还是空心。
F.斜面
沿对象的深度应用有斜角的边缘。
G.预设
根据方向、轴和等角应用旋转预设。
H.垂直旋转
在垂直方向上旋转对象,范围为-180°至180°。
I.水平旋转
在水平方向上旋转对象,范围为-180°至180°。
J.圆形旋转
在圆形方向上旋转对象,范围为-180°至180°。
K.透视
将对象的透视角从0°更改为160°。
素材
A.基本材质
应用默认预设材质。
B.AdobeSubstance材质
允许您应用某些AdobeSubstance材质。
C.Substance3D资源
从AdobeSubstance资源添加材质。
D.Substance社区资源
从AdobeSubstance社区添加材质。
E.添加新材质和图形
添加材质-将新材质添加到面板。
添加图形-将图稿添加为图形。可使用图形将图稿贴在3D对象上。
F.材质属性
对基本材质应用粗糙度和金属质感属性,属性范围为0至1。每种AdobeSubstance材质的属性各不相同。
光照
A.预设
将预先配置的光照效果(例如标准、扩散、左上或右)快速应用到图稿中。
B.光照构件
使您可拖动光源以调整其光源角度。
C.光源
多个光源可更好地照亮3D物体。
D.将所选光源移至物体背面/正面
当所选光源在正面时将光源移至物体的背面,反之亦然。
E.强度
在0%至100%间更改所选光源的亮度。
F.旋转
使用-180°至180°的值旋转对象周围的光线焦点。
G.高度
如果光线较低使产生的阴影较短,可将光线靠近对象,反之亦然,其范围均为0°至90°。
H.柔和度
确定光线的扩散程度。使用0%至100%的值覆盖扩散预设。
I.环境光强度
控制全局光线强度,范围为0%到200%。
J.阴影
在切换按钮开启时,将阴影应用于您的图稿。
K.位置
将阴影应用于“对象背面”或“对象下方”。
L.与物体的距离
使用0%到100%的值调整阴影到对象的距离。
M.阴影边界
使用10%至400%的值应用阴影的边界。
应用凸出、材质、光照和阴影效果现在,您已经在上述部分中了解了所有可用的3D效果和材质选项,接下来即可以将凸出和旋转、AdobeSubstance材质以及光照、强度和阴影效果应用于导入的矢量图稿。在开始应用3D效果之前,请先熟悉以下限制和错误消息:
如果启用了光线追踪,您将会遇到延迟,具体取决于对象的复杂程度或大小。对于具有复杂路径的对象,将部分应用3D效果。
并非所有对象类型都支持3D效果。例如,栅格图像或单个锚点对象。
凸出和旋转
1、选择使用创建矢量图创建的图稿。
2、单击效果>3D>凸出与斜角。此时会显示3D和材质面板。
3、设置深度、扭转和锥度。
4、选择旋转>预设>离轴-前方,并将“X轴”和“Y轴”值设置为0°到360°之间的任何适当值
旋转和透视
还可设置对象的旋转角度以及从哪个透视角度查看对象。
要调整透视角度,请在3D和素材>对象>3D类型>透视滑块中选择一个在0至160范围内的值。
较小的镜头角度类似于长焦相机镜头,较大的镜头角度类似于广角相机镜头。
ADOBESUBSTANCE材质
在将凸出效果应用于矢量图稿之后,现在您就可以学习如何应用3D材质。
3D材质
应用材质后的3D图稿
1、选择应用了凸出效果之后的矢量图稿。
2、从“3D效果”面板中选择材质。从列表中选择材料,或通过单击图标,添加自己的材质。
您可以添加自己的材质,或从免费的社区和Adobe材质中进行选择。您还可以利用订阅计划添加数千个AdobeSubstance3D材质。
3、单击材质属性以应用参数,更改位置、通道和滤镜。
光照、强度和阴影
将材质应用于3D物体后,可将光照和阴影添加到它。
1、在3D和材质面板中选择光照。
2、若要添加光照,请执行以下操作:
单光:选择一个默认预设,例如标准、扩散、左上或右。要调整灯光的角度,请在光照构件内拖动灯光,或使用回转和高度滑块。
多个光源:使用添加最多10个光源。要调整灯光的角度,请在光照构件内拖动它们,或选择列表上的一个灯光,并使用回转和高度滑块。
选择将选定的灯光移动到对象的背面,以便将灯光定位在对象后方。
3、如有需要,调整颜色、强度和柔和度。如果有多个灯光,在列表中选择一个灯光来调整它的颜色、强度和柔和度。
4、选择“环境光”>“强度”,然后设置一个介于0到200%之间的值。
5、选择阴影切换按钮以应用阴影。您可以使用位置、到对象的距离和阴影边界等参数来自定义阴影效果。
即使您添加了多个灯光并启用了阴影,您在实时预览中也只会看到一个阴影。要查看所有灯光的阴影,请切换到使用光线追踪渲染。
渲染图稿
在将3D效果应用于矢量图之后,可以使用采用光线追踪进行渲染,更高效、更好地创建逼真的3D图形图稿。光线追踪可让您追踪光线在对象上反弹的路径,以创建逼真的3D图形。
要启用/禁用光线追踪和渲染,请选择3D和材质面板右上角的采用光线追踪进行渲染
采用光线追踪进行渲染,为您的3D物体创造逼真的光照。
光线追踪设置
还可更改光线追踪的质量、噪点和栅格选项。选择3D和材质面板右上角的渲染设置。
选择光线追踪切换按钮以启用/禁用它。
还可通过选择栅格设置而更改栅格图像的分辨率、颜色和背景。
将品质选择为高,然后单击渲染,以便为图稿提供一种行业最佳品质渲染效果。
将3D对象渲染或扩展为线框
使用线框可查看3D对象的基础结构,以确保准确性。执行下列操作之一:
渲染为线框:选择渲染设置中的线框以轻松地编辑物体的3D属性,如深度、锥度和扭转。
展开为线框:在物体选项卡的快速操作部分中选择展开为线框以将物体转换为2D物体。
最终设计
现在,您已经掌握了Illustrator中3D效果的强大功能,接下来您可以通过示例文件尝试一下,从而将您的创意设计提高一个层次。
导出3D对象
您可以将3D对象导出为GLTF和USD文件格式,并在其他3D应用程序中打开它们,以进一步编辑和增强3D对象和具有材料和图形的3D对象。Illustrator还支持将3D对象与颜色一起导出为OBJ文件。
在导出多个对象时,可按可修改的独立对象查看每个对象。
按照以下步骤导出3D对象:
1、在3D和材料面板中,选择导出3D对象。
选择“导出3D对象”以打开“资源导出”面板。
2、在资源导出面板中,选择3D资源,然后从格式下拉列表中选择GLTF、USD或OBJ。
注意:对于您选择导出的任何3D对象,格式选项在资源导出面板中默认设置为USDA。
3、选择导出。
您可以在AdobeSubstance3DStager或任何其他3D应用程序中导入导出的文件,以进一步增强您的3D对象。
1:该下载地址为九点软件园本地下载地址,AdobeIllustrator2021中文版下载包预览图如下: